ウィーバー

人気: #37

リーダーボード: #117

バンランク: #45

KDAランク: #29

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]

時間を巻き戻してダメージと位置を逆転させる

ウィーバーは、難なく敵を回避して次の攻撃に備える。視界に入っても入らなくても、自身が少し前にいた位置とHPに戻すことで死を回避する。巧みに立ち回るたくさんのスキルで、敵にとっては常に厄介な存在であり続ける。

勝率 46.4%

ピック率 9.8%

属性

ウィーバー image

472 +44.0/lvl

315 +24.0/lvl

Strength Image

16 +2.0/lvl

Agility Image

17 +3.3/lvl

Intelligence Image

20 +2.0/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

54 - 60 + 3.3/レベル (163 - 169 レベルで 30)

Attack

レンジ:

425

Attack

Armor:

3.8 + 0.6/レベル (22.1 レベルで 30)

Attack

移動:

275

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

アビリティ

Innate Ability Image
運命の糸

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


ウィーバーが攻撃またはアビリティで敵ヒーローにダメージを与える際に、その敵の700範囲内に1.5秒間留まり続けると、「運命の糸」を作るり、敵を短時間減速させ、ウィーバーと敵をつなぎ止める。できた「運命の糸」1つにつき、ウィーバーはボーナスダメージを得る。


糸の持続時間: 6

糸の切断距離: 900

糸1つあたりのダメージ: 10%

減速の持続時間: 0.2

移動減速: 100%

Q

ザ・スウォーム

ダメージタイプ: 物理

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


幼ウィーバーを12体放ち、経路上の敵ユニットに飛びつかせる。幼ウィーバーは敵を攻撃し、敵が死亡するまでアーマーを減少させる。


幼ウィーバーが対象に飛びつくと、対象が死亡するか持続時間が終了するまで離れることはない。

幼ウィーバーはスペル無効だが、ユニットから攻撃を6 / 7 / 8 / 9回受けると死亡する。ヒーローからの攻撃はダメージ2倍。

幼ウィーバーの視界は共有される。


攻撃ダメージ: 18 / 23 / 28 / 33

攻撃間隔: 1.2 / 1.05 / 0.9 / 0.75

数: 12 / 12 / 12 / 12

攻撃1回あたりのアーマー減少: 1 / 1 / 1 / 1

持続時間: 16

壊すのにかかる攻撃回数: 6 / 7 / 8 / 9

Cooldown

44 / 36 / 28 / 20

Mana Cost

110

Cast Range

3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: スウォームの攻撃ごとのアーマー減少 +0.5

LEVEL 15 TALENT: スウォームのキルまでの攻撃数 +2


スキッツカーは時空の織り目を広げて幼ウィーバーを滑り込ませ、戦闘を手伝わせる。

W

縮地

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ


視界から外れ、移動速度が最大になる。経路上の敵にダメージを与える。


1回のキャストでは同ユニットに2度以上ダメージを与えることはできない。


ダメージ: 100 / 130 / 160 / 190

範囲: 175 / 175 / 175 / 175

不可視化までの時間: 0.25

持続時間: 4 / 4 / 4 / 4

移動速度: 550

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

65


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 縮地のクールダウン -3秒

LEVEL 15 TALENT: 縮地のダメージ +90

LEVEL 10 TALENT: 縮地の移動速度 +50


ウィーバーたちの作る織物には小さな虫食いがある。彼らはそこをすり抜けて時間を飛び越え、作品の完成度を高めるのだ。

E

ジェミネイトアタック

対象: ユニット

ダメージタイプ: 物理

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ


一度に2回攻撃を仕掛ける。


最初の攻撃から0.25秒後に追加の攻撃を行う。射程の制限なし。

ボーナスダメージはジェミネイトアタックにのみ適用され、元の攻撃には適用されない。


攻撃時のボーナスダメージ: 20 / 35 / 50 / 65

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

425


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ジェミネイトアタック +1

LEVEL 20 TALENT: ジェミネイト時のボーナスダメージ +60


スキッツカーと時間との関係はうつろう。彼の行動は幾度も見え、そして感じられる。

R

タイムラプス

パッシブ: いいえ


5秒前の自身の位置にワープし、その時点のHPとマナを取り戻す。クールダウン、ゴールド、経験値は変動しない。 ディスペルタイプ:強ディスペル


ウィーバーからほとんどの有害なバフを取り除く。

タイムラプスは発射体を無効化する。


Cooldown

70 / 55 / 40

Mana Cost

150 / 75 / 0

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

キャスト範囲が%abilitycastrange%の味方ヒーローを対象とする場合がある。


現在の状態が自身の欲するものではないと見なせば、スキッツカーはあっさりと時間を遡り、間違ったものを正す。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ジェミネイトアタック +1

+ 0.1%

縮地のクールダウン -3秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スウォームの攻撃ごとのアーマー減少 +0.5

+ 1.3%

ジェミネイト時のボーナスダメージ +60

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スウォームのキルまでの攻撃数 +2

+ 0.6%

縮地のダメージ +90

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

STR +7

縮地の移動速度 +50

+ 1.1%

勝率

ピック率

作戦

ゲーム開始時にシュクチで速攻 監視のワード置いてミドル援護しとくのアリかも

監視のワードでT1タワー裏から アニマルクーリエをスナイプすると相手の索敵手段が減るぜ

敵のインベントリをチェックして検知アイテムを確認し続けろ

シュクチを使ってレンジクリープのラストヒットを取りつつ、相手にもダメージを与えようぜ。

ウィーバーは序盤から中盤にかけて非常に強い。マップを見回して、戦闘に参加するチャンスを探せ。

戦闘では、できるだけ多くの敵にスウォームをかけて、サポや後衛を優先的に倒すのがコツだぜ。

何も起こってない時は、ウィーバーは逃げやすいからサイドレーンを積極的にプッシュしよう

WeaverのSwarmで ロシャンの防御を下げられるから、結構早いタイミングで ロシャン取れるんだよね。

ミッドゲームでダメージアイテムを揃えたら アグニムシャードを拾って、さらにDPSを上げよう。

アグニムのセプターはゲームチェンジャーなアイテムだ。 ブリンクダガー エーテルレンズと組み合わせれば使いやすくなるぜ。

Counter Strategy

ウィーバー対策でレーンに 見張りのウォードと回復アイテム多めで来い

The Swarmを自分やチームメイトから除去しないと、アーマーが大幅に減少するぞ。

ウィーバーの「タイムラプス」は{AoE}の範囲外に戻すと 姿現しの粉の効果を消すぞ。

ウィーバーはサポや後衛をぶっ殺すのが超うまいから、しっかりガードしろよ。

ユールの聖セプターを自分に使うか透明化すると、検知されていない限りThe Swarmは消える

一瞬でスタンや沈黙を食らわせれば、逃げ回るウィーバーも簡単に封じられるぜ。

鎧装アイテム、 ヘブンズハルバード ゴーストセプターはウィーバーの物理ダメにめっちゃ効くよ。

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ウィーバー Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート