ウィンドレンジャーのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.39cでは、ウィンドレンジャーをイオと一緒にピックすると勝率が47.8%から54.1%にアップ、モンキーキングに対してピックすると勝率が56.1%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.3% | |
4.8% | |
4.6% | |
4.6% | |
4.5% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.6% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ThirstはWindrangerのPowershotと相性が良く、遠くからPowershotで敵をスナイプしたり、HPが減った敵を仕留めるのに役立つぜ。
ウィンドレンジャーはネイチャーズプロフェットが仕掛けたスプラウトの木にユニットをシャックルショットで繋げられるぜ。
ウィンドレンジャーはマグナスのリバースポーラリティと相性抜群で、簡単にシャックルショットを決められてフルチャージのフォーカスファイアが炸裂する。エンパワーで右クリ火力が急上昇し、団戦で大暴れ。このコンビならコアヒーローをロックダウンで瞬殺可能。後半まで強いシナジーだ。
ウィンドレンジャーはフォーカスファイアでクロノスフィア内で最大ダメージを出せる。シャックルショットはクロノ終了後の追い打ちディスエーブとして優秀。泡の縁で安全に居ながら超大ダメを叩き込める。このコンボはポジションミスを容赦なく痛めつける。
ベインはナイトメアで簡単にシャックルショットをセットアップし、フィーンドグリップで敵を長時間拘束する。ウィンドレンジャーは動けない敵にフルダメージを叩き込み、ウィンドランでベインを保護しつつゾーニングする。このコンビのピックオフ能力はゲーム全体を通して脅威だ。
パンゴリアーの「ローリングサンダー」で敵陣をかく乱し、ウィンドレンジャーが「シャックルショット」のベストアングルを見つけやすくなる。AoEコントロールで「パワーショット」や「フォーカスファイア」のチャンネル時間を確保できる。両者ともテンポが速く、ミドルゲームの小競り合いで強い。機動力の高さで鈍いチームを圧倒できる。
ダークウィローのブランブルメイズの根とカースドクラウンのスタンはウィンドレンジャーのシャックルショットと相性がいい。ウィンドレンジャーはウィローの不足してる持続火力を補える。二人組なら敵をゾーンアウトして過度な前進を厳しく罰せる。戦闘時のCCチェーンもバッチリ決まる。
テックの近接地雷はシャックルショットとフォーカスファイアとコンボ可能。ウィンドレンジャーはゲイルフォースで敵を地雷原に押し込める。魔法と物理の連携バーストは生存が困難。スタルして貪欲なプレイを強烈に懲らしめる。
タイドハンターが前線で敵の注意を引きつけ、ウィンドレンジャーがクリーンなシャックルショットやスナイプに集中できる。タイドのレベージで彼女のULTが決まる。ウィンドは距離を保ちながらタイドが敵をゾーンアウト。この2人のチーム戦でのイニシエーションは圧倒的だ。
ゼウスのグローバルバーストで敵を削ってウィンドレンジャーのフォーカスファイアで仕留める。ゼウスの継続ダメージで敵のインビジユニットも見えてウィンド狙撃できる。ウィンドレンジャーの物理ダメージでゼウスの魔法ダメージを補完。ビジョンとテンポ支配に最強のコンビだ。
インボーカーのクラウドコントロールスキル(トルネードやアイスウォール)はウィンドレンジャーのシャクルショットを当てやすくして敵をキープするのに役立つ。インボーカーはユーティリティを提供し、ウィンドレンジャーは安定したダメージを叩き出す。魔法と物理ダメージのバランスが戦闘で効果的。チームファイトや長期の小競り合いで強い相性だ。
コアアイテム 7.39c
マナ回復用のコアなブーツアップグレードで、ファイティングやファーム用にパワーショットを連発できる。後半はガーディアングリーブスにアップグレード可能。
戦闘で追加のコントロールを提供するためのコアアップグレードだぜ。
敵ヒーローに素早く詰め寄って、シャックルショットで完璧に拘束する角度を見つけるためのコアアイテム。ウィンドランと組み合わせればさらに回避力がアップするぜ。
敵チームのディスエーブルや沈黙を回避して、フォーカスファイアで自由にヒットするためのコアアイテムだ。
序盤で拾うとレーン戦を有利に進められるスタットアイテム。HP回復が特に役立つので、ヒーローやクリープの攻撃を受けながらもレーンで体力を維持しやすくなる。
コアアイテムのブーツアップグレードで、攻撃速度とステータスを上げて機動力と火力を強化。レーンコントロールとファームの両方に役立つぜ。
ウィンドラン中に透明化できて機動力が爆上がりするコアアイテム。物理ダメージに強くなって、透明状態のまま敵ヒーローにフォーカスファイアできるようになるぜ。
敵ヒーローを右クリックで一気に削るためのコアなダメージアイテム。フォーカスファイア中の攻撃速度アップでクリティカルが頻発するぜ。
敵ヒーローのバフを解除して自由に右クリ攻撃できるようにするユニークアイテム。スペルやアイテムのバフもほぼ消せる。
良相手は…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.3% | |
7.4% | |
5.7% | |
5.4% | |
5.1% | |
5.1% | |
5.1% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.3% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.1% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ウィンドレンジャーはウィンドランを使ってハスカーのバーニングスピアを回避する。
ハスカーは体力が低くなりがちなので、フォーカスファイアとパワーショットが有効だ。
ファントムアサッシンの「ブラー」はウィンドレンジャーに対してほぼ無意味だ。ウィンドレンジャーはメイルシュトローム、モンキーキングバー、ブラッドソーンなどジャベリン系アイテムをよく購入するし、スティフリングダガー以外にウィンドランを無効化する手段を持たないからな。
さらに、ファントムアサッシンはモンキーキングバーをあまり好まない。クリティカルが攻撃力依存だからだ。
「ブラー」の回避があっても「フォーカスファイア」の超高攻撃速さでそこそこのダメージは入るぜ。
ウィンドレンジャーはパワーショットでチェンのクリープを簡単に狩れて、彼のマッププレゼンスとサステインを削れる。ウィンドランで捕まりにくいから、チェンもプッシュ中にペナルティを与えるのが難しい。フォーカスファイアはチェンがタンク力もディスエーブルもないからすぐ溶ける。彼のタイミングを乱してプッシュ戦術を遅らせることができる。
ウィンドレンジャーはウィンドランでエコーストンプとアストラルスピリットのハラスメントを回避できる。機動力でエルダータイタンが依存するチーム戦のポジショントラップをかわせる。彼がコンボを決める前にフォーカスファイアで仕留められる。エルダーには彼女の火力を止めるハードロックが不足してる。
ウィンドレンジャーはリカンに対して有効だ。ウィンドランとシャックルショットでキーティングしやすくて、召喚物から逃げつつチームファイトの流れを遅らせられる。フォーカスファイアでリカンや配下を倒せばスノーボールを防げる。バックラインを即座に潰せなかったらリカンは痛い目を見るぞ。
ウィンドレンジャーのフォーカスファイア物理ダメはアンチャントレスのアンタッチャブルでも効くから強い。ウィンドランでインペタスを回避しつつ、シャックルショットでポジを封じれる。パワーショットでクリープを処理して序盤のプレッシャーを遅らせる。アンチャントレスがゾーン取りやバーストを仕掛けにくくなるんだ。
ウィンドレンジャーはフォーカスファイアでスピリットベアを素早く倒せて、ローン・ドルイドの戦力を削れる。ウィンドランでベアのエンタングルを回避しつつダメージを軽減。シャックルショットでベアとドルイドを同時にディスエーブル可能(位置調整が鍵)。彼女はドルイドの前線押しやスプリットプッシュを封じるんだ。
ウィンドレンジャーは機動力が高いから、エンシェント・アペリションには捕まりにくいし、ゾーンアウトもされにくい。ウィンドランでAAの通常攻撃を回避できるし、アイスブラストも簡単に避けられる。フォーカスファイアで重要なスキルを使われる前に素早く仕留められる。チームファイトではAAを無力化できるぜ。
ウィンドレンジャーはバイパーのスローをかわしてウィンドランでキットできる。安全な距離から攻撃しつつ、バイパーの右クリックダメージの大半を回避可能。フォーカスファイア中はシャックルショットで拘束できる。バイパーはバースト火力に欠けるため、素早く仕留めるのは難しい。
ウィンドレンジャーはウィンドランでジャガーノートの右クリックを回避でき、場合によってはオムニスラッシュを生き延びられる。ブレードフューリー中はシャックルショットでキーティングし、その後フォーカスファイアで攻撃できる。機動力のおかげでジャガーのコンボ中にポジションを調整可能。ジャガーが確実に追いつくにはかなりのリードが必要。
ウィンドレンジャーはウィンドランでダークシーアーのヴァキュームとアイオンシェルを回避。パワーショットかフォーカスファイアでイリュージョンを素早く処理できる。シングルターゲット火力でダークシーアーの範囲ユーティリティを無視。彼女の機動性を封じることも、バックラインのピックを阻止することもできない。
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.4% | |
-5.6% | |
-5.3% | |
-5.0% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.5% | |
-2.5% | |
-2.5% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
リタリエイトはウィンドレンジャーがフォーカスファイア中に攻撃すると彼女の体力を削り取るぜ。
スタンピードで味方はウィンドランとフォーカスファイアから逃げられるぞ。
ルプチャーはウィンドランナーの機動性を逆手に取るんだ。
ブラッドライトの沈黙でウィンドランナーは完全に無能化、スキル頼みのヒロインだからな。
ウィンドレンジャーの長いチャネリング時間のフォーカスファイアは、バーサーカーズコールの格好のターゲット。斧男に無理やり攻撃させられてカウンターヘリックスを発動、完全に制圧される。バーストウィンドウ中にめっちゃカウンター食らうんだよ。
ティニーは{Avalanche}と{Toss}のコンボで一瞬で{Windranger}を爆破できる。{Windrun}も魔法バーストを防げず、{Toss}で機動力も封じられる。彼女が拘束する前に消されてしまう。ティニーの速攻バーストで{Windranger}の中盤のパワースパイクが無効化されるんだ。
クイーン・オブ・ペインはウィンドランナーがウィンドランを使う前にスクリームとソニックウェーブで爆殺。機動力でフォーカスファイアから脱出し、シャックルショットのセットアップも回避。ウィンドランナーはレーン圧力でもテンポでも太刀打ちできない。クイーン・オブ・ペインは彼女のような脆いミドルに強い。
クロックwerkがウィンドレンジャーをPower Cogsに閉じ込め、Windrunで防御せざるを得なくする。Battery AssaultでFocus FireやPowershotのようなチャネリングスキルをキャンセル。彼女は貢献する前に孤立させられて制圧される。クロックwerkはプレッシャー下での彼女の弱い脱出を徹底的に懲らしめる。
アークウォーデンはウィンドランナーより射程が長く、ダブル磁気フィールドで彼女のダメージを回避する。クローンがシャックルショットとフォーカスファイアを吸収し、彼女のクールダウンを無駄にする。ウィンドランナーに非効率なスキル使用を強要し、時間とともにゾーンアウトさせて安全にマップをコントロールする。
タスクがスノーボールでウィンドレンジャーに詰め寄り、ウォルラスパンチで拘束。最初のバーストを耐え切り、強力なコントロールで反撃。シャックルショットはタスクには当てづらい。スタン中や孤立状態ではウィンドランも物理バーストからは守れない。
レイザーはスタティックリンクでウィンドレンジャーのダメを吸い取り、フォーカスファイアを弱体化させる。ウィンドランは移動追跡型のチェースやアイ・オブ・ザ・ストームを止められない。長期戦では効果的にダメージをやり取りできず、接近戦を強いられるウィンドレンジャーはレイザーに厳しく罰せられる。
クンカがXマークでウィンドレンジャーをキャッチし、トーレントとボートのコンボを決める。ウィンドランでも魔法バーストやディスエーブルのチェーンは回避できない。クンカは彼女の機動性が通用しない戦いを強要する。ほとんどの遭遇戦でクンカはタンク力で上回り、彼女をコントロールできる。
...カウンターアイテム [7.39c]
ウィンドレンジャーはスキルを頻繁に使ってハラスしたり、ラストヒットを確保したり、攻撃を回避したり、移動したりするから、HPとマナを維持するのに役立つぜ。
移動速度が上がるから、ウィンドレンジャーから距離を取ったり詰めたり、シャックルショットをかわしたりできる。パワーショットのスロー効果も打ち消せるぞ。
移動速度が上がるから、ウィンドレンジャーから距離を取ったり詰めたり、シャックルショットをかわしたりできる。パワーショットのスロー効果も打ち消せるぞ。
ウィンドレンジャーの右クリック攻撃のダメージを軽減して、HPのやり取りを効率的に行えるタンク性能が得られるぜ。
パワーショットからの大ダメージを吸収できるぜ。
風行者(Windranger)の右クリック攻撃やパワーショット(Powershot)のダメージでゾーンアウトされずにレーンに居続けるためのHP持続効果をくれるぜ。
HPサスとタンク性能を上げて、ウィンドレンジャーの右クリックダメージを軽減できる。フォーカスファイア中のダメージブロックと軽減で、彼女のバースト火力を大幅に抑えられるぜ。
ウィンドランの「ウィンドラン」をディスペルできるし、「フォーカスファイア」中にキーティングも可能。タイミングよく「サイクロン」を自分に使えば、「シャックルショット」や「パワーショット」のコントロールとダメージも回避できるぜ。
フォーカスファイア中のウィンドレンジャーから右クリック攻撃を防ぎながら、エーテルフォームでキーティングできるぜ。
ウィンドレンジャーのダメージを跳ね返して、フォーカスファイア中に攻撃をやめなかった場合に一気に仕留めることができるぜ。
ウィンドレンジャーがウィンドランで逃げたりダメージを回避したりできないようにしながら、持続時間中に沈黙させて仕留められるぜ。
回避効果を提供し、ウィンドレンジャーの「フォーカスファイア」中に右クリック攻撃を封じるディスアーム効果を発動させる。
ハリケーンスラストでウィンドレンジャーとの距離をとりつつ、彼女がフォーカスファイア中に攻撃できない間に遠距離からヒットできるぜ。これでキーティングできるぞ。
デバフ無効と魔法耐性を付与して、シャックルショットのスタンを回避できるし、ウィンドレンジャーのパワーショットのダメージも軽減できるぜ。
右クリックの命中率が上がって、ウィンドランの回避を貫通できるようになるぜ。
「ウィンドラン」の回避を貫通する必中の右クリックで、追加のダメージレイヤーを提供します。
ウィンドレンジャーの「フォーカスファイヤ」中に、透明化で自分や味方を守りながらキーティングできるぜ。
シャックルショットかフォーカスファイアのどちらかをブロックできて、スタン回避やウィンドレンジャーの大ダメージを無駄にさせられるぜ。
ウィンドレンジャーに対して即効性のあるディスエーブルを発動し、彼女が戦闘に影響を与えたり、ウィンドランでダメージを回避して逃げる前に、その持続時間内に一気に仕留めることができるぞ。
フォーカスファイアで狙われた味方や自分を救えるぞ。その後、強力な魔法ダメージでウィンドレンジャーを一気に仕留めることも可能だ。
フォーカスファイアで即死しないように、シャクルショットのスタン中に耐えられるようになるぜ。
ウィンドランナーを即座に拘束でき、チェーンスタンで瞬殺できるぞ。戦況に影響を与えたり、ウィンドランでダメージを回避して逃げられる前に潰せる。
ソウルレンド発動中、即座に沈黙効果を与え、さらに右クリック攻撃にトゥルーストライクを付与してウィンドランの回避を貫通し、追加ダメージを与える。
チームと建物にアーマーを付与して、ウインドレンジャーの「フォーカスファイア」中の右クリック攻撃からのダメージを軽減、キル&プッシュを無効化するぜ。
風行者がフォーカスファイアで右クリックしてきても、この装備でアーマーと回避がついてタフネスとミス率でガードできるぜ。
ウィンドランのウィンドランをディスペルして、彼女の生存性と機動性を奪うことができるぜ。
ウィンドランナーがウィンドラン中に透明状態でも、アグニムのセプターを購入すれば彼女を感知できるようになる。これで回避したり倒したりできるぞ。
ウィンドランを解除してマナを燃やすのに役立つ
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.0% | |
-6.4% | |
-6.3% | |
-6.0% | |
-5.7% | |
-5.4% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.3% |