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Enigma

人気: #106

リーダーボード: #60

バンランク: #99

KDAランク: #120

Enigmaのカウンターピックとシナジーピック

パッチ7.38cでは、EnigmaをWraith Kingと一緒にピックすると勝率が49.8%から58.9%にアップ、Batriderに対してピックすると勝率が56.8%まで上がるぞ!

得意なのは…

...統計に基づくと [7.38c]

Hero Change in Win Rate

9.2%

4.1%

4.0%

3.9%

3.4%

3.1%

2.9%

2.8%

2.4%

2.3%

2.2%

2.2%

2.2%

2.1%

2.1%

...ゲームプレイに基づいて [最新版]

「ソング・オブ・ザ・サイレン」は超大範囲で長時間の拘束を提供し、完璧な「ブラックホール」のセットアップを可能にします。「リール・イン」で追加ターゲットを引き込んで「エンスネア」で固定しつつ、「ミラーイメージ」でビジョン確保と前線形成ができるから、エニグマのイニシエートが超やりやすくなるぜ!

ヴァキュームはブラックホールに複数の敵を引き込み、ミッドナイトパルス、アイオンシェル、ウォール・オブ・レプリカの幻影やノーマルパンチと組み合わせると壊滅的なダメージを与えられる。サージはエニグマに必要な機動性を提供し、強力なスキルを確実にヒットさせやすくなる。

RPは複数の敵を引き寄せつつスタンさせ、Midnight PulseとBlack Holeの強力なコンボを決められる。Skewerの長い射程でさらに多くの敵をBlack Holeに引きずり込めるぞ。

ストームスピリットのアグニムのセプターアップグレードは、{Electric Vortex}で複数の敵を引き寄せてスタンさせ、{Midnight Pulse}から{Black Hole}への強力なコンボを決めやすくなる。{Static Remnant}と{Overload}の広範囲ダメージに加え、{Ball Lightning}による長距離移動能力で、{Black Hole}の起動後に確実にフォローアップできる。

フレーミングラッソーとフレイムブレイクで複数の敵をブラックホールに引き込める。アグニムのセプターでさらに多くの敵をリポジション可能。ブラックホールの上にファイアフライを重ねて大ダメージを叩き込める。

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インボーカーはブラックホールに巻き込んだ敵をほぼ確実に殲滅できる十分な範囲ダメージを提供する。トルネードはブラックホールのセットアップに最適で、エルドロンとフォージスピリットのコンボで安全に複数ウェーブを押し出せ、チームのマップコントロールを強化できる。

...カウンターアイテム [最新版]

チームと{Eidolons}のHP回復、ダメージ、マナ回復、タンク性能を強化するコアなオーラアイテム。

チーム戦での影響力を高めるためのトランキルブーツのアップグレード。移動速度と攻撃速度のオーラで自分と{エイドロン}の軍団を強化する。アクティブスキルの{エンデュランス}は一時的に味方をスロウ不可にし、敵ヒーローを追撃したり撤退したりできる。

チーム戦で{Black Hole}を決めるための理想的なポジ取りに必須のコア移動アイテム。{Malefice}で敵ヒーローに詰め寄ってロックダウンすることも可能。

マレフィスの召喚数を増やしてダメージを上げ、速プッシュ能力を高めるコアアイテム。マレフィスをクリープに使ってイーダロンに残りのウェーブを掃除させる、新たな速プッシュ手段も手に入る。

ブラックホールをフルチャージするのに必須のコアアイテム。ディスエーブルやサイレンスなど中断されそうなデバフを無効化してくれる。

チーム戦とゲームを決めるコアアイテム、ダブルBKBでブラックホールを決めれば勝ち確定。

グレイブキーパーに後でアップグレードする予定ならコアなブーツ選択。ファームや戦闘でスキルを連発するためのマナ供給源になり、{Black Hole}を使うマナをチーム戦でキープしやすくなる。

アークェインブーツの上位アイテムで、チーム全体と{エイドロン}の軍隊にアーマーと回復効果を付与し、団戦での影響力を高める。

良相手は…

...統計に基づくと [7.38c]

Hero Change in Win Rate

7.0%

6.5%

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5.1%

5.0%

4.9%

4.6%

4.6%

4.2%

4.1%

4.0%

undefined Image

3.9%

3.8%

3.6%

undefined Image

3.6%

3.5%

...ゲームプレイに基づいて [最新版]

ブラックホールはレイジのデバフ無効を貫通し、アンフェタードの状態異常耐性で軽減されず、チャンネル中はディスペルもされないため、エニグマはLSを確実に拘束できる。ミッドナイトパルスもレイジのデバフ無効を貫通し、状態異常耐性で軽減されない。レーンでは、LSの低い基本攻撃力を利用して、イードロンがラストヒットや特にデナイを安定して取れるのが強みだ。

ブラックホールとミッドナイトパルスはブレードフューリーのデバフ無効を貫通し、ブラックホールはオムニスラッシュやスウィフトスラッシュ(アグニムのセプター強化)から出てくるジャグを即座に拘束できるため、エニグマはジャグを確実にロックダウンできる。エイドロンはヒーリングワードの撃破、オムニスラッシュやスウィフトスラッシュのヒット吸収、ジャグの低い基本攻撃力を利用したレーンでのデナイ確保に非常に有効だ。

ブラックホールとミッドナイトパルスは全てのミーポを制御し、大ダメージを与えられる。ブラックホールは単体のミーポに使用すれば、他のクローンがプーフで援護に来るのを防げる(クローンも即座に影響を受けるため)。ミッドナイトパルスはメガミーポ(アグニムのセプター強化時)に特に有効で、現在HPの%ダメージを与える。また、ブラックホールはディグの上に設置すれば、そこから出てくるミーポを即座に制御できる。

ブラックホールとミッドナイトパルスは、スラークの強力な防御キットにもかかわらず効果を発揮する。ダークパクトではどちらもディスペルできない上、シャドウダンスやデプスシュラウド(アグニムの欠片強化)もAOE効果のため防げず、エニグマにとってスラークを確実に拘束する手段となる。ブラックホールはスラークがパウンス中でも引き戻すことができ、ミッドナイトパルスは広範囲の木を破壊するため、バラクーダで回復するための隠れ場所を奪える。

ブラックホールはエンリージの状態異常抵抗によって軽減されないため、アニグマはウルサを確実に拘束でき、ウルサの主要な防御メカニズムをカウンターできる。レーンでは、エイドロンはLSの低い基本攻撃力のおかげでラストヒット、特にデナイを安定して確保できるので非常に強力だ。

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ローリングサンダー中でもパンゴはブラックホールで無効化でき、その間は動けなくなる。

苦手な相手は...

...統計に基づくと [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-10.8%

-6.4%

-5.7%

-5.0%

-4.9%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-3.2%

-3.2%

-2.7%

-2.7%

-2.6%

-2.6%

-2.5%

...ゲームプレイに基づいて [最新版]

「ケミカルレイジ」の超強力なHP回復で、「ブラックホール」中の爆発ダメージからしっかり守れる。エニグマの「イードロン」は「グリービルの強欲」を頻繁に発動させ、アルケミストのメイン収入源になることが多い。「マレファイス」は「ケミカルレイジ」と「バーサークポーション」の両方で解除可能。

ブリスルバックは{Black Hole}や{Midnight Pulse}中でもかなりのダメージを軽減でき、{Black Hole}の完全なチャネルが終わる前に{Quill Spray}のプロックで{Enigma}を倒すことさえできる。{Eidolon}はアーマーが低めで、ブリスルバックにとっては主に追加のゴールドとXPを提供するだけだ。

スペクターの「ディスパージョン」は、ブラックホールからの生存に優れたスキルだ。ディスパージョンはブラックホールの純粋ダメージを含む「全てのダメージ源」を軽減するからな。「シャドウステップ」と「ホーント」でエニグマに集中攻撃を仕掛け、綺麗なブラックホール発動を阻止できるぞ。

グローバルサイレンスはマップのどこからでもブラックホールを中断でき、エニグマはサイレンサーを巻き込むか、サイレンサーが死亡するかグローバルサイレンスがクールダウンするまでブラックホールを使えなくなる。エニグマがBKBやその他のデバフ無効化効果を受けていても、グローバルサイレンスはブラックホールのチャネルを中断できる。

スペルスティールで強化されたブラックホールをルビックとチームに授ける。アーケイン・スプレマシーはマレファイス、ミッドナイトパルス、ブラックホールの射程とダメージを増幅。テレキネシスでブラックホールを即座に中断したり、フェイドボルトと組み合わせてリンケンズを破ってスキルを盗むことも可能。

混沌の一撃は広範囲で長い射程を持ち、BKB中やデバフ無効状態でもブラックホールを確実に中断できる。エニグマがブラックホールを使う前に、呪いの絆・闇の呪い・大激震の基本スキルでヒットさせればブリンク突入を阻止可能。基本スキルはエイドロン掃除にも効果的だ。

...カウンターアイテム [最新版]

右クリックでエイドロンのアーマーを下げて増殖前に素早く倒せる。物理ダメージでエニグマを仕留めるのも楽になる。

エイドロンに対してタフになり、エニグマのHP回復を下げつつ、右クリックで移動速度スロウをつけて追いかけやすくなる。

エニグマがエイドロンでジャングルを回ろうとしてる時に、スポーンをブロックできるよ。

エニグマの魔法ダメージがメインのスキルセットから受けるダメージを大幅に軽減する魔法耐性を付与する。

ブラックホールをBKB前に即座に中断できるようにする。

BKBを出す前に、即時発動で射程も長いからブラックホールを確実にキャンセルできるぜ。

魔法耐性を提供し、エニグマの全スキルのダメージを軽減。右クリックの持続ダメージでブリンクダガーもキャンセルできる。

味方全体に魔法耐性とバリアを付与して、エニグマの魔法ダメージを大幅に軽減するぜ。

エニグマの魔法ダメージがメインのスキルセットから受けるダメージを大幅に軽減する魔法耐性を付与する。

魔法耐性とバリアを付与して、エニグマの魔法ダメージ中心のスキルセットからのダメージを大幅に軽減できる。さらにブラックホールに捕まった自分や味方を救出可能。

エネミがブラックホールに巻き込む前に自分か味方を押し出せる

ブラックホールで瞬殺されずに生き残れるぜ。

エニグマに即効でディスエーブルをかけて、スキルで戦闘に影響を与える前にバーストで倒せるよ。

ブラックホールに捕まった味方を救出できる。BKBやリンケンを持ってないエニグマに使えばブラックホールをキャンセルすることも可能。

エニグマを即座に拘束して、スキルで戦闘に影響を与える前に連続スタンで爆発ダメージを与えられるぜ。

苦手なのは…

...統計に基づくと [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-5.6%

-5.4%

-4.7%

-4.5%

-4.5%

-4.5%

-4.5%

-4.3%

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-4.1%

-4.1%

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-3.9%

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-3.6%

-3.3%

-3.2%

-3.1%

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