パック

人気: #39

リーダーボード: #78

バンランク: #32

KDAランク: #8

パックのカウンターピックとシナジーピック

パッチ7.39cでは、パックをレイスキングと一緒にピックすると勝率が49.0%から53.7%にアップ、パンゴリエに対してピックすると勝率が59.1%まで上がるぞ!

得意なのは…

...統計に基づくと [7.39c]

Hero Change in Win Rate

4.7%

4.2%

4.1%

3.5%

3.5%

3.4%

3.4%

3.0%

2.8%

2.8%

2.8%

2.8%

2.7%

2.5%

2.4%

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

ドリームコイルは、長い持続時間と広範囲の効果範囲を持つため、アイスブラストやコールドフィートのセットアップに最適だ。これにより、巻き込まれた敵が踏みとどまって反撃するのがかなり難しくなる。さらに、パックはイリュージョンオーブとワニングリフトを使って、影響を受けたターゲットに張り付いて仕留めることができる。

ドリームコイルとクロノスフィアで敵チーム全体をゾーニング。パックがクロノ外のヒーローを制御し、ヴォイドがターゲットを仕留める。どちらも後半まで強い成長性を持ち、彼らのULTは敵に連携した対応を強要する。

コイルで敵を固定してスーパーノヴァをフルヒットさせる。フェニックスがパックをヒールさせてアグレッシブに動けるようにする。両ヒーローは当たりにくく、敵の集中を分散させる。AoEダメージを仕込みながら戦いを引き延ばす。

フィッシャーとエコースラムはコイルと完璧にコンボ決まる。アースシェイカーはパックの先制に大ダメージで追撃。パックはオーブで偵察して良い角度をセットアップ。二人でチームファイトと隘路を支配する。

グリムストロークの魂の絆は、リンクするとドリームコイルの持続時間を延長する。インクスウェルはパックがオーブで仕掛けるのをサポート。魂の絆+リフトorコイルのダブルサイレンスは致命傷。両ヒーローはディスとゾーンコントロールに優れる。

パックとストームが深追いしてサポを狩り、コアを孤立させる。パックが偵察・沈黙・制圧し、ストームがジップでトドメを刺す。雪だるま式に強くなり、早~中盤の戦闘を支配。二人とも機動力で普通の拘束を回避。

コイルで完璧なモーティマーキスを仕掛け、敵は逃げられない。スナップファイアは距離をとってパックのイニシに追撃。二人で固まった敵や長期戦を徹底的に叩く。パックがゾーン取り、スナップがとどめ刺す。

パックはコイルで戦いを仕掛けて敵を無力化、タイドがブリンクで突っ込んでレイジ。コイルとレイジのコンボでチームファイトは壊滅状態。タイドがタンクしてる間、パックはかわしまくる。ロシャンやオブジェ周りでのシナジーが最強。

LeshracのAoEはCoilに巻き込まれたヒーローにダメージを与える。Puckは敵がPulse NovaやSplit Earthから逃げられないようにする。どちらも強力な魔法ダメージで圧力をかける。強力なチームファイトと押しの能力でテンポを支配できる。

パックはギャンクを仕掛けて逃げ足の速いヒーローを拘束し、ドゥームが確実にキルできるようにする。ドリームコイルとドゥームの組み合わせで2人の重要ヒーローを無力化できる。パックはドゥームが踏み込めない戦闘を回避する。両者のULTは長いクールダウンを補い合うピックオフに最適だ。

パックが囮になって先制し、アンダーロードが{ピット}と{ファイアストーム}で追撃。{コイル}と{ピット・オブ・マリス}で敵を永久に拘束。パックが瀕死の時は{ダークリフト}で撤退。このコンビはマップコントロールと連携移動で圧倒するぜ。

コアアイテム 7.39c

ミドルレーンのコアアイテムで、HPとマナの持続力を強化。6分以降はパワーラーンを使ったプレイの可能性も広がる。

コアアイテムの{靴}アップグレードでステータスを強化、{ウィッチブレイド}入手後は右クリック攻撃のDPSも向上するぜ

序盤のマップでのキル能力を上げるコアアイテム。ステータスと攻撃速度でタフさと火力が向上。後半は パラスマにアップグレードされる。

複数ヒーローを巻き込むDream Coilを決めるためにBlinkで飛び込んで戦闘を開始できるコアアイテム。より確実なイニシエートが可能になり、Illusory Orbの使い道も広がる。さらにIllusory OrbとPhase Shiftに加えて動きがより厄介になるため、スプリットプッシュの可能性も高まる。

根や沈黙を解除できるコアアイテムで、スキルと組み合わせると超絶回避率になる。敵ヒーローにダメージスキルを決めるのにも便利。 ブリンクダガーやフェイズシフトと組み合わせると、ほぼターゲット不能になるぞ。

魔女の刃の強化アイテムで、敵ヒーローの魔法抵抗を右クリックで減らし、スキルのダメージもアップさせる。さらに耐久性が向上し、ステータスで攻撃速度と攻撃力が大幅に上昇。 アグニムのセプターとの相性が抜群で、コイル状態の敵ヒーローに超絶右クリックダメージを与えられる。

Puckに最適なアイテムで、全スキルとアイテムのクールダウンが短くなり、捕まえにくくなる。さらにキルスレットとマップ全体でのスプリットプッシュの機会も増える。

ドリームコイルで動けなくなった敵ヒーローに大ダメージを与えるコアアイテム。 パラスマ 亡霊のブローチ ダイダロス ミョルニル ディバインレイピアなどのダメージ強化アイテムと相性抜群。レベル25タレントと組み合わせれば、敵の 黒き王の杖中でも高いDPSを維持できる。

良相手は…

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

パックの機動力でインボークのスペルコンボを簡単にかわせる。Waning Riftでスペル発動前に沈黙させられる。Dream Coilはインボークのポジションミスと機動力のなさを罰する。インボークが苦戦する長期戦でパックは真価を発揮する。

パックが{Weaver}を{Coil}で拘束し、{Time Lapse}発動前に高火力コンボで仕留めた。{Phase Shift}で{Shukuchi}と{Geminate}攻撃を回避。パックは{Weaver}の帯線や安全な偵察を完全に封じた。

パックはフェイズシフトでソニックウェーブとシャドウストライクを回避できる。ウィーニングリフトでクイーンが逃げるかブリンクする前に沈黙させられる。機動力のおかげで戦いはスキル勝負になるが、パックの方が交換戦を制することが多い。後期のチームファイトでもパックの方が有利だ。

パックはオーブとコイルでテロブレをキーティングし、メタモルフォシスのダメージを回避。テロブレがサンダーを使う前に沈黙させた。テロブレにはパックを捕まえる即時スキルがなく、パックはテロブレのクールダウンが終わるまで戦闘を引き延ばした。

パックはマグナスの長いモーションを沈黙と機動力で制裁する。リバースポラリティをかわすかフェイズシフトでカウンター。レーンではマグナスをハラスしてブリンクダガーのタイミングを遅らせる。マグナスはパックに対して良いウルティメイトを決めるのに苦戦する。

パックはスラークのパウンスを防ぐためにコイルで拘束できる数少ないヒーローの1つだ。サイレンスとヌークでエッセンスシフト完成前にスラークを爆発させられる。パックは右クリックに依存しないからスラークのアジリティ増加も効果薄い。スラークは簡単にパックを追いかけられない。

パックはコイルでAMを繋ぎ止めてブリンク脱出を防げる。AMがマンタやBKBを出す前に魔法バーストを決められる。パックの速いスキルと回避力でAMが簡単にマナボイドキルを取れなくする。パックはAMにファームを遅らせて反応を強制する。

パックは{Phase Shift}で{Spear}を回避し、{Arena of Blood}もかわせる。{Mars}の鈍い機動性を常にpokeで懲らしめる。フォローアップなしでは{Mars}は簡単にパックを拘束できない。パックは{Mars}が静的な制圧を求める戦場を縦横無尽に動き回る。

パックはオーブとシフトでティンバーのスキルショットを全部回避。沈黙と遠距離スキルでティンバーをコントロール。パックの魔法バーストはティンバーがフードかパイプ作る前に強い。ティンバーはロックダウンなしでパックを追いかけられない。

パックが素早くアンシェントアペリションに飛び乗り、アイスブラストを放つ前に沈黙させる。アペリションには逃げ手段がなくHPも少ないので簡単に爆破できる。パックはチリングタッチのやり取りもフェイズシフトでかわす。パックは戦闘からアペリションを確実に除外し続ける。

苦手な相手は...

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

ナイトストーカーは夜間にパックを沈黙させて可視化する。クリップリングフィアは全てのスキル使用を封じ、BKBを強制する。沈黙されたパックには安全な逃げ道がない。ナイトストーカーは機動性が高くて脆いヒーローに対する最強カウンターの1つだ。

リキの{Smoke Screen}はパックのスキル使用を完全に封じる。木の中や{Orb}中でも索敵・追尾可能。{Diffusal Blade}とバーストダメでパックは即死。見えないとこからの沈黙で団戦は苦戦する。

ローン・ドルイドの熊はタンキーで強力なプッシュとルート圧力をかけてくる。パックはバーストで熊を簡単に処理できない。ルートされたらパックは物理ダメージで即死する。ドルイドは早めにタワーを落として、パックが育つ前にゲームを終わらせる。

ハスカーは魔法ダメージを無視して、パックが準備できる前に戦いを仕掛ける。バーニングスピアとインナーファイアでパックの低HPを攻撃。コイルもハスカーの猛攻を止められない。連携なしではパックはハスカーをバーストできない。

ドラゴンナイトの魔法耐性とリジェンでパックの序盤ダメージを無効化。沈黙も気にしない。ドラゴンフォームで安全にプッシュできてパックのサイドプッシュを封じる。コイルも喰らってダメージを軽く受け流す。

スペクトルがパックのバックラインにハント突入して離脱を強要。ディスパージョンで連続スキルをぶっ放してくる敵に反撃。長期戦で真価を発揮するスペクトルに対し、パックは速攻キルが命。レートゲではスペクトルが圧倒的に有利でスケールも上。

ブロードマザーはスパイダリングとマップ支配でパックを圧倒する。パックはクモを素早く処理できず、物理バーストも不足してる。ブロードはオーキッドのような脆いスペルキャスターに厳しいアイテムも揃えてくる。パックは序盤~中盤で彼女に対抗できない。

ベインの{Fiend’s Grip}はパックの{Phase Shift}を貫通して長い間行動不能にする。{Nightmare}で無理やり{Phase Shift}を使わせる。パックの脱出技よりベインの拘束スキルの方が多い。スペル回避のタイミングを間違えるとパックはペナルティを喰らう。

NyxはCarapaceでPuckのスキルを反射し、Mana Burnで大ダメージを与える。VendettaでPuckはサイドレーンで警戒せざるを得ない。NyxはPuckがPhase ShiftやBlinkで逃げるよりも長く拘束する。さらに自然に検知とディスエーブルアイテムを構築する。

TinyはAvalanche-TossコンボでPuckを一瞬で爆殺。反応する前にBlinkで仕留められる。Tinyの物理と魔法のバーストはヤバい。Puckは捕まったらスキルも打てずに即死する。

...カウンターアイテム [7.39c]

Puckは頻繁にスキルを使ってハラスしたりラストヒットを取ったり移動したりするから、HPとマナの維持に役立つぞ。

幻影のオーブと衰退の裂け目からの大ダメージを吸収できる

魔法耐性を上げて、Puckの魔法ダメージを大幅に軽減できるよ。

レーンに居続けるためのHP回復を提供し、Puckのスキルと右クリックの高火力でゾーンアウトされるのを防ぐ。

魔法耐性を提供し、Puckの全スキルのダメージを軽減して、彼女のバースト火力を無効化する。

あなたとチームに魔法耐性とバリアを与え、Puckの魔法ダメージ主体のスキルセットからのダメージを大幅に軽減する。

魔法耐性を上げて、Puckの魔法ダメージを大幅に軽減できるよ。

デバフ無効と魔法耐性を与えて、{Dream Coil}の拘束やスタン回避が可能。さらに{Puck}の魔法ダメージを軽減できるぞ。

持続時間中にPuckを沈黙させて倒せる。逃げるための機動スキルや制御スキルを使わせず時間稼ぎも防げる。

{status resistance}によって、Waning Riftの沈黙時間とDream Coilの破壊スタン時間が短縮される。

ワニングリフトの沈黙をディスペルできるよ

魔法耐性とバリアを付与して、Puckの魔法ダメージ中心のスキルセットからの被ダメージを大幅に軽減。さらにDream Coilで捕まった自分や味方を救出できるぞ。

パックに対して即効のディスエーブルを与えて、機動力や制御スキルで時間を稼いで逃げる前に、その持続時間内にバーストダウンできる。

Puckを即座に拘束して、機動性や時間稼ぎの制御スキルを使われる前にチェーンスタンで一気に潰せるぞ。

ワニングリフトの沈黙をディスペルでき、ドリームコイルの拘束中でも動けずにライフスティールで反撃できるようになるぜ。

夢のコイル強化版で{Agahnim's Scepter}を積んだパックの右クリック攻撃からチームを守るためアーマーを上げてキルポテンシャルを無効化する

アーマーと回避を提供して、アグニムのセプターで強化されたドリームコイル中のパックの右クリックから身を守れるタンク性能とミス率を手に入れよう。

苦手なのは…

Dota 2Valve Corporationの登録商標だぜ。
© 2025 ロー テクノロジーズ LLC。
footer.skellyAlt