テンプラーアサシン

人気: #47

リーダーボード: #100

バンランク: #34

KDAランク: #16

テンプラーアサシンのカウンターピックとシナジーピック

パッチ7.39cでは、テンプラーアサシンをヴェンジフルスピリットと一緒にピックすると勝率が47.7%から54.0%にアップ、タイニーに対してピックすると勝率が55.7%まで上がるぞ!

得意なのは…

...統計に基づくと [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.2%

5.4%

4.5%

3.8%

3.5%

3.4%

3.1%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.7%

2.6%

2.5%

2.5%

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

テンプラーアサシンはハードディスエーブが一切ない。スラーダーは物理ダメージのAoEスタンを持った優秀なイニシエーターで、彼女の代わりに突っ込んでPsi Bladesで敵集団に大ダメージを与えられる。さらに、テンプラーアサシンはバースト物理ダメージに依存してるから、スラーダーのCorrosive Hazeで彼女の火力が大幅に上がる(そのダメージはPsi Bladesで他の敵にも波及する)。

ヴェンジャンスオーラでテンプルアサシンの攻撃力を強化できる。序盤はマジックミサイルでキルを仕掛け、ウェイブオブテラーで敵の装甲をさらに削り、ピンチの時はネザースワップでテンプルアサシンを逃がして助けることも可能。

スナップファイアのクッキーはテンプラーアサシンに戦闘中の機動性、特にブリンク前の動きを強化。モーティマーキスとサイオニックトラップは超ロングレンジのチームファイトコントロールを提供。両者とも強力なAoEスキルで小競り合いやタワープッシュを支配する。

Ioがテンプルアサシンにテザーを繋ぐことで、戦闘中の持続力を高め、特にバックラインへの突撃時にサポートする。

リロケートを使ったギャンクで彼女のバーストダメージを確実にキルに繋げる。Ioのヒールでテンプルアサシンはより頻繁に戦闘に参加でき、リフラクションの持続時間も延長できる。

シャロウグレイブでテンプラーアサシンは瀕死でも戦いを続けられる。ポイズンタッチとウィーブでバーストダメージと制圧力がアップ。両ヒーローは高速戦向きでクールダウンも短いのが強み。

インクスウェルをテンプラーアサシンに使えば、確実にブリンクして敵をスタンできる。ソウルバインド+メルドやサイオニックトラップのスローで複数の敵を拘束可能。序盤の戦闘やピックオフに最適なミドルゲームの攻撃的なスタイルと相性が良い。

フックショットで敵を拘束し、テンプラアサシンが瞬時にブリンクしてバーストできる。コグで敵を隔離すれば攻撃が分散したりキットされることもない。クロックの視界とマップ圧でテンプラは早期スノーボールしやすくなる

フェニックスのスーパーノヴァで敵をゾーン化し、テンプルアサシンが安全にダイブしてターゲットを狩れる。ファイアスピリットで敵の攻撃速度を下げ、リフラクションのクール中も守れる。両ヒーローともトラップと範囲制御でカオスな戦闘に強い。

ホーフストンプでサイオニックトラップの連発やメルド攻撃が決めやすくなる。スタンピードでテンプルアサシンの追撃やポジションミスからの撤退が可能。どちらもテンポの速いミッドゲームのチームファイトで真価を発揮する。

ヘックスとインペイルでテンプルアサシンは確殺の時間帯を作れる。フィンガー・オブ・デスでバースト後の生き残りを仕留めよう。ライオンのディスエーブルでBKBタイミングを乗り切れるぞ。

ディスポーズで敵をサイオニックトラップかメルドのキルゾーンに投げ込む。リバウンドでテンプルアサシンのポジ取りやアグレッシブな攻めが可能に。マーシーの攻速と移動速度バフでデュエル能力が大幅アップ。

コアアイテム 7.39c

コアアイテムのBootsアップグレードで、攻撃速度とステータスで機動力と火力を上げて効率良くファームできる。ステータス切り替えでMP節約も可能。

クリックダメージを上げつつ毎ヒットでマイナスアーマーを与えるコアアイテム。Meldのマイナスアーマーと相性抜群で追加ダメージももらえる。敵ヒーローを瞬殺したり、タワーや{Roshan}を速攻できるようになるぜ。

コアアイテムで敵ヒーローに素早く接近し、{Meld}の一撃と{Refraction}の右クリックでバーストダメージを与えられる。チーム戦では{Psi Blades}のスピルで複数の敵ヒーローを狙うのに最適な角度も取りやすくなる。

敵チームのディスエーブルや沈黙を回避し、Refractionを発動させて戦闘で自由に攻撃するためのコアアイテム。HPと魔法耐性で右クリック火力とタンク性能も向上。

良相手は…

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

中央ラインでLinaをアウトレーンするのはテンプレのPsi Bladesのおかげで、Linaの長射程攻撃の利点が逆に不利に働く

RefractionでLinaの魔法攻撃を防ぐから、LinaはLight Strike Array→Dragon Slave→Laguna Bladeのコンボを決められず、テンプレを瞬殺できないんだよ

Shadow Fiendの脆さと自然な脱出手段の欠如は、Templar AssassinのMeldにとって絶好のターゲットだ。

Shadow FiendのShadowrazeやRequiem of Soulsのようなバーストダメージは、彼女のRefractionで簡単に無効化される。

テンプルアサシンは一スキルの{Refraction}でスカイラスメイジのダメージを余裕で受け止められる。さらに二スキルの{Meld}から一撃でスカイラスメイジを仕留めることも可能。

テンプラーアサシンはスヴェンより射程が長く、特にBKB前なら一撃も当てられずに溶かせる。Meldの防具削減でスヴェンのタンクビルドも無力化。スヴェンが育つ前に雪だるま式に強くなり、テンポ戦を支配できる

アウトワールド・デストロイヤーはアストラルでじわじわセットアップするタイプだが、テンプラー・アサシンはブリンクで脱出可能。ヘックスやBKBが出る前に爆発ダメージで仕留められる。テンプラーはファームも早く、積極的にプレイすればレーンも勝てる。

屈折で地雷ダメージを防げるし、TAのトラップで視界確保できるから地雷避けやすい。テックみたいな薄いヒーローなら反応する間もなく即殺。テックが得意な高地プッシュでも強いよ。

テンプラーアサシンはBKB前にナイトストーカーを溶かせる。サイオニックトラップでナイト中でも追いかけられなくするし、サイレンスがなければリフラクションで生き延びられる。

テンプラーアサシンはトラップでウルサをキーティングし、戦闘では完全に射程で優位に立つ。リフラクションでウルサのレーン戦や戦闘序盤のダメージをほぼブロック。ウルサより早いタイミングでソロロシャンも可能。

アーマーが低いせいで、アースシェイカーはメルドクリティの餌食になりやすい。テンプルアサシンのトラップがブリンクエコーを隠れて待つアースシェイカーを発見し、不意打ちウルティを防ぐ。

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テンプラーアサシンがOracleがFalse Promiseを唱える前にバースト。サイオニックトラップでOracleの移動手段を封じ。仮にセーブされても、バーストでセーブ終了後にキル確定。

テンプルアサシンの射程とバーストでタスクは雪だるま式に戦闘に参加しづらい。彼女の高速攻撃とアーマー削減でタッグチーム中でもボロボロ。サイオニックトラップのスローでタスクの追撃も撤退も阻める。

テンプラーアサシンはルビックを1、2ヒットで仕留める — 彼女のバースト火力に対抗できないんだ。

ルビックが彼女のスキルを盗んでも意味ないぜ、使えるスキルがないからな。

それに機動力もないからサイオニックトラップのスローから逃げられないし

苦手な相手は...

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

ハスカーの{ Burning Spear }の炎ダメージはテンプルアサシンに対して極めて強力で、持続ダメージにより{ Refraction }を完全に無効化する。これによりテンプルアサシンはガンクやハラスに非常に弱くなり、レーンから追い出されることになる。ハスカーはよく{ Heaven's Halberd }を購入する。

ヴァイパーの{Poison Attack}と{Viper Strike}の持続ダメで{Refraction}のチャージがすぐ削れるから、{Templar Assassin}にダメージ通るようになる。さらに{Corrosive Skin}でTAの攻撃にも持続ダメが乗るんだよね。

ファントムランサーの分身はリフラクションのチャージを素早く消費する。

コアアイテムのディフューザルブレードでテンプルアサシンの少ないMPを削り、メルドで身を守れなくする。

ナガのイリュージョンはRefractionを一瞬で削り、TAの重要な防御を無効化する。テンプラーアサシンはイリュージョンを効率的に処理できず、長期戦になると押し切られる。ソング・オブ・ザ・サイレンで戦闘をリセットしたり、TAがキルを取る前に仕留めることも可能。

スティッキーナパームで機動力が封じられて、リフラクションのチャージがすぐ溶ける。フレーミングラッソで戦闘から完全に排除できる、特にBKB前なら。バトライダーはメルドのポジもファイアフライの視界で潰せるし、トラップも無効化できるぜ。

プリマルスプリットはリフラクションをディスペルできて、テンプルアサシンをサイクロンで制御できる。ブルーのタンク性能とユーティリティで、彼女がブルーを一気に仕留めるのは難しい。混沌とした戦闘でテンプルアサシンの流れを乱し、不利なターゲットに強制するのがブルーの得意とするところだ。

テンプルアサシンはサンダーで一撃で倒せないし、後半はテロブレードに負ける。

テロブレードのイリュージョンがリフラクションを削ってダメージを吸収しちゃう。マンタ+スカディが出たらほんとキツい、単体で狙うのも難しくなるからな。

スーパーノヴァをタイミングよく破壊しないとテンプルアサシンの右クリック火力が完全に封じられる。フェニックスの範囲炎上でリフラクションがすぐ消える。ファイアスピリットのスローとディスアームでテンプルのバーストと追撃能力が激減。

バロウストライク+サンドストームのコンボでリフラクションを即消し、TAを無防備にできる。

サンドキングは強力なウェーブクリア能力でTAのミドル押しを阻止。

エピセンターでブリンクやサポートへのダイブを封じる。

トロルはBKBがあればTAを永久に固定できてバーストも無視できる。攻撃速度も速いからリフラクションはすぐ削れる。正面勝負だと、トロルがULTする前に倒さない限りTAは負ける。

リビングアーマーはテンプルアサシンの急襲時のバーストを軽減し、タワープッシュを遅らせる。

オーバーグロウスはBKBを貫通して拘束し、バックラインへのダイブを台無しにする。

このヒーローはゲームを引き延ばすので、彼女のテンポプレイスタイルには不利だ。

磁気フィールドがあるとテンプルアサシンが安定してヒットできなくなる

ダブルヒーロー(メイン+Tempest)でターゲットが混乱し、リフラクションのクールを誘発できる

アークウォーデンはクローンと遠距離ポケでキーティングし、後半も勝てる

...カウンターアイテム [7.39c]

テンプラーアサシンのメルド中の透明状態を検知できる。さらにサイオニックトラップの視界を得て破壊や回避が可能。ジャングルキャンプのブロックにも使える。

動きの速さでテンプラーアサシンから距離を取ったり詰めたりできるし、Psi Bladesも避けられる。Psionic Trapのスローも無効化できるぜ。

動きの速さでテンプラーアサシンから距離を取ったり詰めたりできるし、Psi Bladesも避けられる。Psionic Trapのスローも無効化できるぜ。

テンプラーアサシンの{Refraction}のチャージを削り取る複数の持続ダメージを与えるよ。

テンプレアサの右クリック攻撃のダメージを軽減してタンク性能を上げる。メルドのアーマー減少も相殺できる。

HP回復を大幅に減らして、持続ダメージを何度も与えることでテンプルアサシンのリフラクションのチャージを削り取る。

メルド中で透明状態のテンプラーアサシンを検知して回避や討伐が可能に。

テンプルアサシンとの距離をハリケーンスラストで取りつつ、遠距離から攻撃できるようになるぜ。

右クリックで持続ダメージを与えてテンプラーアサシンの{Refraction}チャージを削り落とせるよ。

回避効果を提供し、テンプルアサシンの武装解除で戦闘中に自由に右クリック攻撃をさせないようにする。

右クリックに貫通属性の追加ダメージが乗って、テンプラーアサシンの{Refraction}チャージを削りやすくなるぞ。

エーテルフォーム中にテンプルアサシンの右クリック攻撃から身を守り、キーティングできるようにする。

テンプラーアサシンの右クリ攻撃から自分か味方を守ってステルスで逃げられるようにする。

メルドで透明化中のテンプラーアサシンを検知できる。さらに一定範囲内のサイオニックトラップを見える化して破壊や回避が可能になる。

テンプラーアサシンに即効のディスエーブルを与えて、{Refraction}や{Meld}で戦闘に影響を与えたり生存力を上げる前に、その持続時間内に爆発ダメージで仕留められる。

テンプラーアサッシンの右クリック攻撃でスロー状態になった味方(または自分)を救える

テンプラーアサシンのメルドとリフラクションのバーストダメージで即死せずに生き残れるようになるぜ。

テンプラーアサシンを即ロックダウンして、リフラクションやメルドでタフになる前に連鎖スタンで一気に仕留められるぜ。

味方チームと建物にアーマーを与えて、テンプルアサシンの右クリックダメージを軽減し、キルと押しのポテンシャルを無効化する。

テンプラーアサシンの右クリック攻撃に耐えるために、アーマーと回避を提供してくれる。タンク性能とミス確率で防御できるぜ。

テンプラーアサシンの右クリックを回避できる回避率を与えるだけでなく、持続ダメージでリフラクションのチャージを削りやすくするぜ。

苦手なのは…

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