ルビックのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.39cでは、ルビックをミーポと一緒にピックすると勝率が48.0%から53.4%にアップ、モーフリングに対してピックすると勝率が56.2%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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5.4% | |
5.3% | |
4.8% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
強力な前線役でイニシエートも得意。スタンピードでルビックは大技を盗んだ後の再配置や追撃がしやすくなる。
強力なイニシエーターでCallで簡単に追撃のディスやRubickのスペル盗みをセットアップできる。戦闘ではRubickから注意を逸らす効果もある。
血の闘技場は敵を閉じ込める制御エリアを作り出し、ルビックがスキルをヒットさせやすく、詠唱中やスキルコピー中も安全に行動できる。マーズが良い槍をヒットさせれば、ルビックのフォローアップが決まりやすくなる。
マグナスがリバースポーラリティで敵をまとめて、ルビックがテレキネシスとスペルスティールで追い打ちをかけてCCを伸ばすか、マグナスがやられた時はスペルのサポートに入る。AoE重ねがめちゃくちゃ強いコンボになる。
バロウストライクとエピセンターはルビックが連携できる最高の先手だ。サンドキングが死んだり逃げたりしたら、チームファイトでスキルのシナジーがバッチリ決まるぜ。
クロノスフィアがあればルビックは安全にスペルステールを唱えられる。クロノ後にヌークも叩き込めるし、このチームの団戦ロックダウンは最強クラスだ。
バーサーカーズコールで敵をまとめて、ルビックがAoEヌークで追撃してスペルスティールしやすくなる。Axeが死んでもこのデュオはポジションミスを徹底的に罰する。
バーサーカーズコールで敵をまとめて、ルビックが範囲魔法で追撃&簡単にスペルスティールできるから戦況逆転しやすい。このコンビはポジションミスを徹底的に懲らしめるぜ。
グリムストロークのソウルバインドはルビックのディス効果を2倍にする。ダブルテレキネシスやダブルヌーク、さらには盗んだウルティを2回使えるとか。ミドルゲームのチームファイトでのコンボ潜在能力は半端ない。
クロックはビジョンを提供し、フックショットで遠距離からイニシエートできるから、ルビックは安全な距離からプレイできる。コグに閉じ込められた敵は、ルビックの長距離フォローアップとディスエーブルに無力だ。
コアアイテム 7.39c
コアアイテムの
スピードブーツアップグレードで、ファデボルトや盗んだスキルを連発するためのマナサステインに役立つ。戦闘やファームにも使えるし、後で
ガーディアングリーブにアップグレード可能。
敵ヒーローに素早く詰め寄って{Telekinesis}で拘束してキルを決めたり、
アグニムシャードアップグレードで仲間を助けるためのコアな機動アイテム。チームファイトで{Black Hole}のような強力な盗んだスキルを複数の敵に当てる可能性も秘めてる。
敵ヒーローに素早く接近してテレキネシスで拘束するためのコア移動アイテム。味方や自分を危険から遠ざけることもできる。
テレキネシスで自分やピンチの味方をリポジションできるコアアイテム。盗んだスキルにアグニムの欠片アップグレードも付与される。
スペル盗みのクールダウンを減らし、2つの盗んだスペルを同時に持つためのコアアイテム。盗んだスペルにはアグニムのセプターの強化効果も付与される。
テレキネシスの後に繋げてチェーンストンするために、逃げ回る敵ヒーローに対して遠距離のディスエーブルを追加できるコアアイテムだ。
良相手は…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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8.2% | |
7.5% | |
7.0% | |
6.5% | |
5.6% | |
5.3% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.7% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
スペルスティールはアンダーロードの全スキルを味方チームに向け、さらにその強力な効果を増幅させる。ファイアストームの%最大HPダメージはアーケインシュプリマシーのスペルアンプでスケールし、ゲーム全体を通して壊滅的なダメージをもたらす。
スペルスティールを使えば、ルビックは大幅に強化されたドゥームを撃てるぞ。持続時間とダメージがめっちゃ伸びて、クールダウンも短くなるからな。テレキネシスはアグニムの欠片で強化すれば、ドゥームを食らった味方の擬似セーブになるし、安全な場所にリポジションも可能だぜ。
スペルスティールで強化されたブラックホールをルビックとチームに授ける。アーケイン・スプレマシーはマレファイス、ミッドナイトパルス、ブラックホールの射程とダメージを増幅。テレキネシスでブラックホールを即座に中断したり、フェイドボルトと組み合わせてリンケンズを破ってスキルを盗むことも可能。
ルービックはライオンのスキルセットを奪って、ライオンとそのチームにぶつけるだけでなく、さらに強化する。スペルスティールでアーススパイクとヘックスの持続時間が伸び、アーケインシュプリマシーでアーススパイクとフィンガーオブデスのダメージが増加。マイトアンドマギが追加の魔法耐性を与えるため、ライオンの純魔法ダメージ構成に対しても意外にタンクできる。
ジャキロの{Macropyre}や{Ice Path}、{Dual Breath}みたいな詠唱時間長めのスキルはルビックが盗むのに最適だ。ルビックはキャストレンジと機動力が高いから、特に{Aether Lens}あればもっと頻繁に柔軟に使えるぜ。
ルービックはアストラルインプリズンメントを盗んで強力な防御やセットアップに使える。ODのクールダウンは長く、ルービックがサニティーズエクリプスを盗めば逆転の致命打になる。ルービックはマナへの依存も少ないため、ODの優位性が減る。
ルービックは{Freezing Field}と{Frostbite}を盗むと超強い。スキルレンジが伸びるから相性バッチリ。CMはチャンネリング中動けないから、逆にディスエーブルしたりペナルティ与えたり超楽ちん。
RubickのTelekinesisはWeaverに対して非常に有効。筋力が低く自然なBKBがないからだ。Shukuchiを盗めば高い機動力と透明化を得られ、Rubickは追撃、撤退、再配置が楽になる。
ルービックは{tombstone}を盗むことができ、チームファイトの勝敗を決めることも。その他の良いスキルは{decay}(ルービィクの筋力を大幅に増強)や{soul rip}(サステインに最適)。アンダイイングの単調な戦術はルービックの多様性に有利に働く。
ルービックは{Nether Swap}を敵チームに対して逆利用でき、よく{venge}やコアヒーローをポジションから引きずり出す。{Wave of Terror}を盗めばグローバルスカウトとアーマー削減が可能。彼女のスキルのほとんどはルービックがコピーするのに適している。
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-5.3% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.5% | |
-2.3% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
フェードボルトはカウンタースペルの魔法耐性でアンチメージにほとんどダメージを与えられない。
ルビックのスキルのほとんどは単体ターゲットでカウンタースペルで反射可能。
唯一使えるのがブリンクだけ。
ブリンク単体では劣勢時のアンチメージ対策にはならず、逃げるのにしか使えない。
マナブレイクでスキル発動のマナがすぐ枯渇するし、物理ダメージで即死することも。
クリップリングフィアは周囲のヒーローをサイレンス状態にし、解除不可のため、Rubickが突っ込まれた時の反撃手段を封じる。
ハンターインザナイトとダークアセンションにより、ナイトストーカーは団戦で簡単にRubickを見つけ出せる。この2つのスキルで防御アイテムなしのRubickを確実に狩り倒せるほどの火力を手に入れられる。
ポウンサーとダークパクト、そこに通常攻撃を加えればRubickを素早く仕留められる。
ダークパクトの強力なディスペル効果でRubickのスキルはほぼ無力化される。
Shadow Danceは確かに強力な盗みスキルだが、Slarkはターゲット不可状態になる上にスキルのクールダウンも短いからRubickには盗みにくい。さらにShadow Dance発動中は他のスキルも自由に使えるんだ。
エルダー・タイタンのオーラでルービックは超ペラペラになる。ルービックは彼からゲームブレイク級のスキルを盗めないし、エコーストンプのセットアップに引っかかって反応できずにやられることが多い。タイタンは混沌とした戦闘で強く、ルービックがスキルを撃つのに苦労する場面で活躍する。
タスクはスノーボールで素早く距離を詰め、ルビックの機動力の低さを突く。ワラスパンチとアイスシャードでルビックを孤立させ、反撃する前に戦闘から排除する。タスクからインパクトのあるスキルを盗むのは難しい。
レシュラックは常時AoE魔法ダメで、ルービックの低いHPを削り続ける。Spell Stealでパルスノヴァを盗めない限りあんまり役に立たないし、ヘビーなフォローアップなしではレシュを追い詰めるのも難しい。
バトライダーがスティッキーナパルムのスタックとフレイミングラッソでルービックを粉砕。ルービックは自力で生き残る手段がなく、逃げるにもターンレートが悪い。ポジションを危険に晒さずにラッソを盗むのは難しい。
レイザーのスタティックリンクは一度繋がるとルビックを完全に封じる。ルビックは爆発力も脱出手段も失い、まともなスキルを盗む機会すらほとんどない。長期戦でルビックが苦戦する一方、レイザーは存分に活躍できる。
パンゴリエのローリングサンダーはルビックのチャンネリングやポジ取りを完全にぶっ壊す。シールドクラッシュやスウォッシュバックルを盗んでも、ローリングスタンで中断されまくってまともに活かせないわ。
ルービックはアーマーとHPが低いから、クーデグラスの餌食だよ。PAを単独で抑えきれないし、ディスエーブルの大半も効かない。PAはBKB積むことが多いから、中盤以降のルービックはほぼ無意味だね。
...カウンターアイテム [7.39c]
ルービックは頻繁にスキルを使ってハラスしたりキルをセットアップしたりラストヒットを取ったりするから、HPとマナのサステインに役立つよ。
レーンに居続けるためのHP回復を提供し、RubickのFade Boltと右クリックダメージでゾーンアウトされるのを防ぐ。
Fade Boltの大ダメージを吸収できるぞ
ルービックの使えるスキルをすべて反射できる。特にテレキネシス対策に有効で、先制を阻止して危険な場所に飛ばされずに済む。
デバフ無効と魔法耐性がついて、{Telekinesis}の浮きを防げるし、{Rubick}の{Fade Bolt}とか盗んだスキルのダメージも減らせるぞ。
テレキネシスに捕まった自分や味方を助けるための透明化アイテムをくれる
テレキネシスで掴まれた時に自分や味方を危険から押しのけるための再配置ツールを提供。テレキネシスの浮遊時間も中断する。
ルービックのターゲットスキルを1つブロックできる。特にテレキネシスやスペルスティールに有効で、即時イニシエートを防いだり、自分の強力なスキルを盗まれないようにできる。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.6% | |
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