ジャキロのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.39cでは、ジャキロをヴェンジフルスピリットと一緒にピックすると勝率が47.8%から54.3%にアップ、モンキーキングに対してピックすると勝率が56.3%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.5% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.6% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ヴァキュームはジャッキロの強力な範囲魔法をヒットさせるのに役立ついいスキルだ。
タイムディレイションのスローはジャキロのデュアルブレスと重複する。これで逃げるヒーローを追い詰めやすくなる。
クロノスフィアはジャキロのスキルとのコンボが強力。
Skewerは敵を一か所にまとめることも可能だが、単にスロー状態になるだけなので、Jakiroのスキルを確実にヒットさせるにはタイミングが重要だ。
Reverse Polarityは敵を密集させて固めるため、Jakiroが全スキルを敵に浴びせるのが非常に楽になる。
ブラックホールとマクロパイアは最強のAoEコンボの一つ。ジャキロはチームファイトでエニグマをアイスパスで守りつつスローもかける。デュアルブレスはエニグマの詠唱をキャンセルしようとする敵にダメージ。チームファイト特化のラインアップに高いシナジーあり
エピセンターとマクロパイアで固まった敵を一気に溶かす。サンドキングがスタンしてブリンク、ジャキロがアイスパスでカバーするチャンネリング。序盤から終盤まで強力なゾーンコントロールのシナジー。
アースシェイカーとジャキーロは良いコンビだよ。アースのフィッシャーでスタンしてジャキーロのアイスパスで追撃、スタンとスローが豊富でバーストダメージも高いから、序盤から中盤なら大抵のヒーローを確殺できるぜ。
コアアイテム 7.39c
敵ヒーローに素早く接近し、アイスパスで拘束してダメージスキルを叩き込むためのコアな移動アイテム。さらに、自分や味方をピンチから逃がすことも可能。
アイスパスやマクロパイアを敵ヒーローに当てるためのコアアイテム。ピンチの時には自分をディスペルして時間を稼げるぜ。
コアアイテムで、攻撃時にリキッドフロストを発動して制圧力と火力がアップするぜ。
後半のアイテムで、サイクロンで自分をディスペルしながら安全な場所に移動できる。味方が敵ヒーローに捕まった時にも救助に使える。さらにマナ回復もついてくるからスキル連発も楽チン。
ジャキロに群衆制御能力を与え、敵の動きを大きく乱し戦場を支配する力を大幅に強化する。
良相手は…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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8.5% | |
6.5% | |
5.7% | |
5.6% | |
5.6% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.1% | |
5.1% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.2% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ジャキロのスキルは全て範囲指定可能で、テンプラーアサシンがメルドで逃げても強制的に動かすのに効果的だ。
ジャキロのスキルの多くは持続ダメージ型だから、リフラクションのレイヤーを剥がすのも簡単。
ジャキロのスキルは範囲ダメージを与えるから、ファントムランサーのイリュージョン軍団を一瞬で片付けられるぜ。
ジャキロのスキルは全部範囲攻撃で、指定エリア内のミーポ全員に簡単に効くぜ。
ジャキロの「双竜の吐息」と「マクロパイア」はヒーローと熊の両方に強力なディスエーブルをかける。「リキッドファイア」は熊の攻撃をスロウさせ、プッシュ力を弱体化させる。「アイスパス」は大型ユニットに有効だ。ローンドルイドの早期シージに対してタワープッシュを上手く阻止できる。
ジャキロはマクロパイアとデュアルブレスでイリュージョンを徐々に消せる。彼のスキルはNagaのイリュージョンプッシュを弱体化させる。アイスパスでシレンの歌終了後のNagaをキャッチ可能。ジャキロはエリアコントロールに優れており、Nagaがチームで戦うために必要なスペースを抑えられる。
ジャキロは2回攻撃できるからスーパーノヴァを楽に右クリックできる。デュアルブレスとマクロパイアでフェニックスのイカロスダイブとファイアスピリット中も持続ダメージを与えられる。アイスパスでフェニックスのチャンネリングスキルを中断可能。範囲制圧でフェニックスは戦闘で慎重にならざるを得ない。
ジャキロは序盤からタワープッシュできてチームファイトのセットアップも強い。アンチメイジ相手にはプッシュ必須だろ、無理やり不利な戦いをさせられるからな。ジャキロはレベルさえあれば序盤戦闘が超強いんだよ。
ジャキロはダブル右クリックでトゥームストーンをサクッと処理。マクロパイアとデュアルブレスでアンディイングのフレッシュゴーレム中も削れる。アンディイングの低機動力はアイスパスの餌食。ジャキロはアンディイングの早期プッシュや団戦での存在感をカウンターできる。
ジャキロは持続ダメージスキルでレイスキングの最初のライフを削り落とす。レーン戦ではリキッドファイアとデュアルブレスでレイスキングをゾーンアウトできる。マクロパイアで蘇生地点周辺を危険地帯に変えられる。レイスキングは早めにBKBを出さないので、ジャキロのコントロールが効きやすい。
ジャキーロはIoの低いHPをスキルで痛めつけるぜ。アイスパスでリロケのチャネルを止めたり、Ioとコアを同時に捕まえたりできる。マクロパイアでIoをゾーンアウトして味方を救えなくしちまう。
ジャキロは氷の道でドーンブレイカーのソーラーガーディアンのチャネルを止められる。彼女の魔法耐性が低いため、デュアルブレスやメイクロパイアに弱い。ジャキロのスローやゾーンコントロールが団戦への参加を阻む。初期にはイリュージョンやスペル免疫もないので対策が難しい。
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-4.9% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.6% | |
-2.6% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39c]
ブリンクでアンチメイジはジャキロから逃げることも、逆に追い詰めることもできる。アイテムなしのジャキロには逃げ場がない。
カウンタースペルはジャキロのほとんど魔法ダメージからアンチメイジを守る。
マナボイドもマナバーンも、ジャキロはマナが多いから超やばい。
Battery AssaultはJakiroのスキル発動を阻止できる。Jakiroのスキルは全てキャスト時間が長いからね。
Hookshot + Power Cogsのコンボにも弱く、アイテムなしでは機動力も逃げ手段もないJakiroは簡単に狙われる。
逆に、Clockwerkが味方やJakiroの仲間をCogsに閉じ込めた場合、JakiroにとってはClockwerkやその味方を制裁したり、仲間を救う絶好のチャンスになる。
フェイドボルトはクリープウェーブを消すことでジャキロの早期プッシュ力を妨げられる。
ジャキロのスキルは全部ルビックのスペルスチールに最適。
アイスパスはルビックが盗むのに最高のスキルで、ルビックは盗んだスキルにキャストタイムがないから、ジャキロ版よりずっと信頼性が高い。
マクロパイアはルビックが超大ダメージを出すのに最適な手段。
モーフはウェーブフォームで機動力が高く、マクロパイアやアイスパスから簡単に逃げられる。デュアルブレスやリキッドファイアの持続ダメージ中はストを高くして耐える。さらにジャキロにモーフしてスキルを有効活用できる。ジャキロはバーストダメージ不足なので、序盤のモーフを潰すのが難しい。
パンゴリエの「ローリングサンダー」はジャキロの長いキャストアニメを中断する。ジャキロは機動力がなく、「シールドクラッシュ」と「ローリングサンダー」で簡単にチェーンスタンされる。「デュアルブレス」と「アイスパス」は転がるパンゴリエには当てにくい。
タイドハンターは高い自然HP回復とクラーケンシェルの解除でジャキロの呪文を軽く受け流す。レベージはジャキロの詠唱やチームファイトのセットアップを崩す。アンカースマッシュでダメージを減らすため、ジャキロはレーンでタイドを効果的にゾーンできず。ジャキロの遅いダメージ出力はレーン後もタイドを脅かせない。
ティンカーはリアームで距離を取り続け、ジャキロにはギャップクローズもバーストダメージもない。マーチ・オブ・ザ・マシンズはジャキロのプッシュより速くウェーブを消す。アイスパスもマクロパイアも、ティンカーがブリンクで隠れ始めたら届かなくなる。
バトライダーはスティッキーナパームのスタックでジャキロをレーンで圧倒。ジャキロの遅いキャストタイムがラッソ開始に弱い。フレイムブレイクとファイアフライで逃げ手段のないジャキロを素早く仕留める。
レジョンは動きが鈍くアーマーも低いジャキロを簡単にデュエルで仕留められる。ジャキロの詠唱遅さもデュエルへの反応を難しくする。仮に生き残っても、DOTスキルではレジョンの単体バーストを止められない。レジョンは早めに{BKB}/{Scetper}を積んでジャキロの制御スキルを無視できる。
ハスカーの「バーサーカーズ・ブラッド」の高魔法耐性でジャキロの魔法ダメージをほぼ無効化。ライフブレイクでジャンプインして数秒で溶かす。ハスカーに貼りつかれたらジャキロは逃げられない。アイスパスも遅すぎてアグレッシブな動きを止められない。
...カウンターアイテム [7.39c]
ジャキロはスキルを頻繁に使ってハラスしたりキルを決めるから、HPとマナの回復に役立つぜ。
レーンでジャキロの強力なスキルダメージに負けずに居続けるためのHPサステインを提供してくれるぜ。
ジャキロの強力なスキルダメージでレーンから押し出されないように、自分と味方のHPを維持できるよ。
移動速度が上がって、ジャキロを追いかけたり、マクロパイアの範囲から逃げたりできる。デュアルブレスの減速効果も打ち消せるぞ。
移動速度が上がって、ジャキロを追いかけたり、マクロパイアの範囲から逃げたりできる。デュアルブレスの減速効果も打ち消せるぞ。
ジャキロの魔法ダメージがめっちゃ効かなくなる魔法耐性をくれるぜ。
レーンでジャキロの強力なスキルダメージに負けずに居続けるためのHPサステインを提供してくれるぜ。
お前とチームに魔法耐性とバリアを与えて、ジャキロの魔法火力が強いスキルセットからのダメージを大幅に減らせるぜ。
ジャキロの魔法ダメージがめっちゃ効かなくなる魔法耐性をくれるぜ。
ヤキロの受けたダメージを跳ね返して、特にマクロパイアの高火力で逆にヤキロを倒せる可能性があるぜ。
デバフ無効化と魔法耐性を付与して、アイスパスのスタン回避とジャキロの魔法ダメージ軽減ができるぜ。
ヤキロの魔法ダメージが強いスキルセットからのダメージを大幅に軽減し、アイスパスで捕まった味方や自分を救える魔法耐性とバリアを付与するぞ。
マクロパイアの範囲から自分や味方を押し出したり、アイスパスに引っかかった仲間を助けるためのリポジショニングツールを提供するぜ。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.9% | |
-6.9% | |
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-3.7% | |
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-3.5% |