Lifestealerのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.38cでは、LifestealerをWraith Kingと一緒にピックすると勝率が53.0%から57.9%にアップ、Techiesに対してピックすると勝率が59.0%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
4.9% | |
4.1% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.5% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.0% | |
2.0% | |
1.9% |
...ゲームプレイに基づいて [最新版]
ライフスティーラーは、自分のULT「インフェスト」をアックスに使って、アックスの突撃と機動性を大幅に強化できる。これでLSは敵に簡単に詰め寄れるぞ。さらに、インフェストは即時回復にも使えるから、アックスを生きながらえさせて戦い続けさせることも可能だ。
LSはBatriderにInfestできて、定番のInfest Bombコンボが可能。これで安定して戦闘に飛び込めるし、Batrider自身の生存性と機動力もアップするぜ。
サイレンスはLSに対して非常に有効で、{Rage}や{Unfettered}の使用を防げる。{Fortune's End}はLSにベーシックディスペルを提供し、ほとんどのサイレンスをパージして{Rage}/{Unfettered}で戦況を逆転できる。2人はレーンで相性が良く、近接/遠距離の組み合わせで、{Purifying Flames}を{Rage}/{Unfettered}と組み合わせればダメージを軽減しつつLSを全回復させられる。
フィーストは物理ダメージで、コラシブヘイズのアーマー削減で増幅される。スラーダーはよくブリンクダガーを買って、インフェストボムの相性がいい。スリサリーンクラッシュとバッシュオブザディープで追い打ちのスタンができるから、LSが動けないターゲットを攻撃してキルを確定しやすくなる。
チャージ・オブ・ダークネスはLSがグローバルにインフェスト爆弾を仕掛けられるようにし、ファーミングのダウンタイムを大幅に削減。ネザーストライクは追撃のディスエーブルを提供し、LSが静止したターゲットを攻撃してキルを確定する機会を保証。グレーターバッシュは移動速度に比例してスケールし、インフェストがそれを供給する。
ストームスピリットはインフェストボムの相性抜群だ。ボール・オブ・ライトニングの射程はストームのマナで事実上制限されるし、エレクトリックボルテックスで追加スタンも決められるから、LSが動けない敵を確実に攻撃してキルを確定させやすいぜ。
...カウンターアイテム [最新版]
コアアイテムのブーツアップグレードで、ダメージとタフネスを強化しつつ、フェイズアクティブで敵ヒーローに張り付いて攻撃し続けられるようになるぜ。
必要なダメージと攻撃速度を提供し、レーンを支配したり効率的にファームしたりできるコアアイテム。ただし、時間経過でHPが減るデメリットがあり、LifestealerのFeastで相殺可能。さらにHPを増やして生存性を高め、戦闘中でもトグルできる。
ライフスティーラーにめっちゃ合うコアアイテムだ。彼にはファーム効率と火力の問題があるけど、このアイテムで両方解決できる。タンク性能とも相性バツグン。ゲットしたら戦闘用じゃなくファームツールとして使うべし。
生存と攻撃性を高めるコアアイテム。Sangeはステータス抵抗とFeastによる吸血効果増幅、Yashaは機動力アップで敵から逃げられず間合いを詰めやすくする。
アビサルブレイドはさらに高いダメージと生存能力を提供し、敵を拘束して撃破できるため、チームファイトを有利に進められるようになるぞ。
敵ヒーローを姿を見せずに攻撃できるコアアイテム。サステインが大幅に向上し、次のRageのクールダウンまで時間を稼げる。
タンキーヒーローに対して物理ダメを上げるための後半コアアイテム。
耐久性と攻撃速度を大幅に上げるコアアイテム。敵ヒーローが物理ダメージ高い時は必須。
良相手は…
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.0% | |
5.1% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% |
...ゲームプレイに基づいて [最新版]
ライフスティーラーはレイジ/アンフェタードやインフェストでピット・オブ・マリスとファイアストームを解除する複数の手段を持ってる。インフェストはピット・オブ・マリスの根縛り中にも使えるし、レイジ中はアトロフィーオーラのダメージ減を無効化できる。タンク破壊役のライフスティーラーはオープンウーンズ、インフェスト、フィーストで十分な持続力があるからアンダーロードに自然と強いマッチアップだ。
Axeの自然カウンターだよ。内蔵のLifestealがAxeの高いHPに比例してスケールするから、コンボ一発で落とすのが超難しい。さらにRageでBMダメージを回避できて、Open WoundsでさらにLifestealが強化されるんだ。
怒り/束縛解放はヒーホーストンプやダブルエッジを無効化できる。アグニムのセプターがあればLSはスタンピードで撤退する敵に寄生し続けることが可能。生皮とオープンウーンドで強化された饗宴の回復力は、ケンタウロスの反撃や総ダメージを簡単に上回り、LSが圧倒的な生存力を発揮する状況を作り出せるぜ。
ライフスティーラーはレシュラックのダメージをRage/UnfetteredとInfestで軽減or完全回避する方法が複数ある。FeastとOpen Woundsによる回復量が半端ないから、レシュがマナ切れする前にLSのHPが尽きない状況が簡単に起こり得る。
レイジはライオンのアーススパイクやヘックスでライフステーラーを制御するのを防ぎ、大半のダメージを軽減する。インフェストは味方をフィンガー・オブ・デスで瞬殺されるのから救ったり、ライフステーラーのHPを回復させて戦闘リソースをリセットし続け戦うために使える。
フィーストはフレッシュヒープと連動するから、自分の成長が相手の成長にもつながるマッチアップは最悪だよね。レイジもアンフェタードもパッジに対して超強力で、レイジはパッジの火力を大幅に軽減できる上にロットのスローを無視できるし、アンフェタードはディスメンバー中に使って解除することも可能。オープンウーンズとフィーストがあるから、パッジはLSの持続回復を突破するだけのダメージを出すのが難しい。インフェストもディスメンバーされた味方を即回復させるセーブ技として使えるし。
ライフスティーラーはスペクトレの最強カウンターの1つだ。彼のスキルセットはゲームのどの局面でもスペクトレを完全に封じる。LSはスペクトレに対して強すぎて、アイテム1個分遅れてても余裕で勝てるんだよ。大量のライフスティールに加えて、デバフ免疫とインフェストによる完全無敵は、スペクトレには処理しきれないんだよね。
レイジはライフスティーラーがテックリーズのスキルのほとんどを無視できるようにする。粘着爆弾、ブラストオフ、近接地雷のダメージを軽減できるからだ。レイジ/アンフェタードでリアクティブテイザーをディスペルでき、オープンウーンズで素早くHPを回復できる。特に複数の近接地雷を喰らう場面でレイジは効果的だ。
「レイジ/アンフェタード」で「レイスファイアブラスト」を回避/解除できる。
「フィースト + オープンウーンズ」の回復量は「ヴァンピリックスピリット」を上回り、1対1の戦い(WKが「キング」とされる場面)でもLSはWKをアウトダメージ&アウトヒールで圧倒する傾向にある。
「インフェスト」はアグニムのセプター強化後、デバフ免疫を貫通してディスアームを発動し、効果時間中はWKの火力の大半を封じる。
(※「WK」=「ワイトキング」、「LS」=「ライフスティーラー」の略称を使用)
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-12.8% | |
-11.8% | |
-9.6% | |
-9.5% | |
-9.4% | |
-8.9% | |
-8.6% | |
-8.4% | |
-8.1% | |
-8.0% | |
-8.0% | |
-7.4% | |
-7.3% | |
-7.2% | |
-7.1% |
...ゲームプレイに基づいて [最新版]
フレーミングラッソーはデバフ無効を貫通し、レイジ中のLSもスタン&リポジ可能。フレームブレイクでLSをキーティングでき、ファイアフライで崖などの通行不能地形を越えてLSの攻撃を回避できる。
ファイエンドグリップはデバフ無効を貫通するから、レイジ中のLSを抑え込むのに最適だぜ。エンフィーブルはLSのメイン火力である右クリック攻撃を大幅に弱体化させ、インフェストやオープンウーンズを使うためにより接近を強いることになる。ナイトメアは戦闘中にLSを拘束または孤立させるのに有効で、ブレインサップはレイジ中でもダメージを与えられるぞ。
ブラックホールはレイジのデバフ無効を貫通し、アンフェタードの状態異常耐性で軽減されず、チャンネル中はディスペルもされないため、エニグマはLSを確実に拘束できる。ミッドナイトパルスもレイジのデバフ無効を貫通し、状態異常耐性で軽減されない。レーンでは、LSの低い基本攻撃力を利用して、イードロンがラストヒットや特にデナイを安定して取れるのが強みだ。
腐蝕の霧と深淵の一撃はデバフ無効を貫通し、レイジ中にも適用可能。レイジとアンフェタードは高い魔法耐性とLSの主要防御手段を提供するが、スラーダーの物理ダメージ重視かつデバフ無効貫通キットには効果薄い。LSはスラーダーに対してレーン戦が苦手で、他の近接ヒーロー同様に苦戦する。
「レイジ」と「アンフェタード」は魔法耐性とデバフ無効/ステータス抵抗を提供するが、どちらも「クイルスプレー」や「ブリストルバック」のプロックには効果が薄い。レーンでは、LSは「クイルスプレー」と「ビスカスナサルグー」が提供する余剰マナを活用しづらく、さらに「クイルスプレー」の範囲ダメージによって自然にウェーブがプッシュされてしまうため、ウェーブコントロールも難しい。
...カウンターアイテム [最新版]
ライフスティーラーをキーティングしたり、グールフレンジーの移動速度減を打ち消すのに便利。レイジの移動速度アップにも対応できるぜ。
ライフスティーラーをキーティングしたり、グールフレンジーの移動速度減を打ち消すのに便利。レイジの移動速度アップにも対応できるぜ。
持続時間中に{LifeStealer}を沈黙させて倒せるようになり、{Rage}でデバフ無効化を防げる。
ライフステーラーをキーティングできる。自分や味方を守って、彼の右クリック攻撃を不可視状態で回避できる。
ライフスティーラーから自分や味方を押しのけてキーティングできるよ。
ライフスティーラーをキープできるようにエーテル状態で右クリック攻撃を防げるよ。
LSがRageでデバフ無効になる前に、一瞬で行動不能にしてその間にバーストダメージを与えるぜ。
イーサリアルフォーム中にライフステイラーの右クリック攻撃から自分や味方を守ってキーティングできるよ。
LSを即座に拘束して、FeastでHPを吸い戻す前に連続スタンで一気に仕留められるぞ。
フィーストとオープンウーンドのライフスティールを軽減するのを助ける。
アーマーを提供し、{Feast}と{Open Wounds}のライフスティールを下げるのに役立つ。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-9.8% | |
-7.9% | |
-7.4% | |
-5.9% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.1% |