リフレッシュオーブ – Dota2ガイド、統計&ヒーローマッチアップ [パッチ 7.41b]

アイテム強化 | 魔法

Main shop

Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.5000

魔法使いのために作られた強力な遺物。

英雄の魔法のリセットボタン、超強力でエキサイティングなアイテム!これを使えばスキルもアイテムも全てリフレッシュでき、最高のシチュエーションを生み出せる!

基本戦闘ステータス

bonus health regen

+ 14 HP自然回復

bonus mana regen

+ 7.0 マナ自然回復

bonus damage

+ 0 ダメージ

レシピ

アビリティ

アクティブ

クールダウンをリセット:アビリティのクールダウンをすべてリセットする。リフレッシュシャードのクールダウンと共通。このアイテムのクールダウンはヒーローのメインインベントリ内でしか進行しない。

追加情報

  • 発動時にチャンネリングを中断する
  • リフレッシャーオーブは試合を変えるポテンシャルを持ってる。特に強力なアルティやゲームチェンジスキルを持つヒーローに効果的で、戦いの重要な局面でそれらのスキルを複数回使えるチャンスを与えてくれる。

統計

以下の統計は、各ロールにおいてリフレッシュオーブがコア、共通、または状況依存アイテムとして含まれるヒービルドの割合を示しています。この統計はヒーローガイドに基づいています。

サポート

コア: 28%

18 out of 65 guides

サポート

コモン: 8%

5 out of 65 guides

サポート

状況次第: 6%

4 out of 65 guides

ミッドレーン

コア: 21%

7 out of 34 guides

ミッドレーン

コモン: 21%

7 out of 34 guides

ミッドレーン

状況次第: 24%

8 out of 34 guides

オフレーン

コア: 17%

8 out of 47 guides

オフレーン

コモン: 19%

9 out of 47 guides

オフレーン

状況次第: 28%

13 out of 47 guides

キャリー

コア: 2%

1 out of 43 guides

キャリー

コモン: 5%

2 out of 43 guides

キャリー

状況次第: 37%

16 out of 43 guides

アイテム構築戦略

複数のスキル使いに愛されるこのアイテムは、後半戦でスキルを増幅させたい魔法コアの選択肢。ダブルBKBが欲しいヒーローにも便利で、インボーカー、レシュラック、クイーン・オブ・ペインなどがビルドする。

リフレッシュオーブがコアアイテムのヒーロー

 undefined
コアアイテムで{black-king-bar}とバーサーカーズコールを1戦闘で2回発動可能、敵を長時間拘束しながら妨害されずに戦える。
 undefined
チーム戦とゲームをダブルエコースラムで決められるコアアイテム。{blink-dagger}や{aghanims-scepter}との組み合わせで超強力。
 undefined
コアアイテムで、主にリクイエム・オブ・ソウルズを2回使うためと{BKB}のチャージを増やすため。{ヤシャ・アンド・カヤ}との相性が抜群で、ULTを素早く2回放つことができる。
 undefined
ダブルアイ・オブ・ザ・ストームは戦闘でダメージを大幅に上げるコアアイテム。最初のアルティメット中にもう一度使えるから、ダメージとアーマー削減が別々に発動する。スタティック・リンクももう一度使えて、最大の右クリック火力が出せる。
 undefined
ハイダメージのヌークを2回繰り出せるコアアイテム。特に雷神の怒りとニンバスを2回使って敵ヒーローに大ダメージを与えるのに便利。
 undefined
コアアイテムで、広範囲ダメージとコントロールスキルのコンボを2回決められる。{refresher-orb}でスキルを2回使う時はマナ残量に注意。
 undefined
後半のピックで{aghanims-scepter}アップグレードしたダブルラグナブレードでマップ上のヒーローを即消しできるやつ。
 undefined
チーム戦で二重チェインフロストが使える超強力なコアアイテム。リフレッシャーでウルトを二回使う時はマナ量に注意。
 undefined
チームファイトを制し、二重マス・サーペントワードで敵の王座を落とす決めアイテム。レベル25のワードタレントとの相性が抜群。
 undefined
チームファイトとゲームをダブルRavageで決めるコアアイテム。Refresherでウルティを2回使うときはマナ管理に気をつけろ。
 undefined
{black-king-bar}2本でブラックホールを決めればチームファイトもゲームも決まるコアアイテム。
 undefined
チーム戦で超強力になるコアアイテム、{Chaotic Offering}を2回使えるからな。{Refresher}でウルト2回撃つときはマナ残量に気をつけろよ。
 undefined
後半のゲームで拾うメイン用途はチーム戦で2回目のプライマルロアを使うため、長いスタンで敵ヒーロー2体を消す可能性もある。
 undefined
後半のピックでダブルWrath of Natureでマップ全体に大ダメージを与えられる。ほぼ全てのクリープウェーブを押し出せる上、{aghanims-scepter}と組み合わせれば敵ヒーローを連続でルートさせるのに最適。
 undefined
後半のピックで主にチーム戦でダブルヴァキュームとウォール・オブ・レプリカのコンボ用。
 undefined
主に後半で2回目のガーディアンエンジェルとリペル用に拾うアイテム。{aghanims-scepter}と相性抜群で、ウルトを建物にも使えるようになり、実質もう1つグリフを持てる。味方を物理ダメージと無効化効果から長く守るのにも役立つ。
 undefined
後半戦のピックで、全スキルとアイテムを2回使えるようになり、チーム戦でのダメージと制圧力が大幅にアップ。一瞬でヒーローをフルHPからゼロにできる潜在能力を手に入れられる。
 undefined
後半のピックで2回連続の強力コンボを決め、団戦で大ダメージを与えるのに最適。特に{aghanims-scepter}のExort状態でCataclysmと巨大Meteorを2回撃てるのが強み。レベル25の範囲型Defeaning Blastタレントとも相性抜群。
 undefined
チームファイトを2回のグローバルサイレンスで決めるコアアイテム。ブラックホールみたいな敵の強力なAoE制御スキル対策にめっちゃ使える。
 undefined
2回のプライマルスプリットを維持してマップに影響を与えるためのコアアイテムだ。
 undefined
2回目もウルトを使えるコアアイテムだ。最初の1回じゃ足りないことが多いし、ディスペル手段持ってるヒーローも多いからな。2回使えればチームファイトで勝てるかも。
 undefined
ダブルスタティックストームでチームファイトとゲームを決められるコアアイテム。{aghanims-scepter}と{blink-dagger}との相性が抜群。
 undefined
終盤のピックアップで主に戦闘でもう一つのウィル・オ・ウィスプを出すため。{aghanims-scepter}を買っていなければ、このアイテムをスキップして{ethereal-blade}か{wind-waker}を取るといい。
 undefined
チームファイトとゲームをダブルリバースポラリティで決めるコアアイテム。リフレッシャーオーブでウルトを二回唱えるときはマナプールに気をつけろよ。
 undefined
チーム戦とゲームをダブルスーパーノヴァで決めるコアアイテムだぜ。
 undefined
後期アイテムでウィンターズ・カースを2回発動させ、団体戦で圧倒的な力を発揮する。リフレッシャーで必殺技を2回使う時はマナ残量に気をつけろ。
 undefined
後半戦で拾えるアイテムで、モーティマー・キスをもう一度使えるようにして、遠距離から超大範囲に爆発ダメージを与えられるぜ。
 undefined
中盤から終盤のピックアップとして、主にソーラーガーディアンをもう一度使うために使う。チームファイトでのダメージと制圧力をさらに高めつつ、味方を回復できる。リフレッシャーで必殺技を2回使うときはマナプールに注意しよう。

トリビア

Dota 2のリフレッシャーオーブのコンセプトは、Warcraft III: Reign of Chaosのヒーロー、メディヴの「リフレッシュ」能力からインスパイアされています。メディヴはスキルのクールダウンをリセットする力を持ち、複数回アビリティを使えるようになっていました。この能力がDotaのリフレッシャーオーブ作成のベースとなりました。
Dota 2Valve Corporationの登録商標だぜ。
© 2026 ロー テクノロジーズ LLC。
footer.skellyAlt