ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
[E]
勝率 53.7%
ピック率 20.1%
属性

670 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl

25 +2.8/lvl

20 +1.7/lvl

18 +1.6/lvl
ステータス

ダメージ:
56 - 60 + 2.8/レベル (151 - 155 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
3.3 + 0.3/レベル (13.9 レベルで 30)

移動:
315
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

ワンマンアーミー
勝率: 54.3%
ピック率: 42.1%
味方から離れている場合に限り、アックスは自身のアーマーに応じてストレングスを獲得する。

コールアウト
勝率: 53.3%
ピック率: 57.9%
バーサーカーコールにより攻撃している敵の攻撃速度が上昇し、持続時間中はアックスのアーマーが上昇する。
Abilities

アビリティ: パッシブ
敵ヒーローを倒すたびに剣を浸し、1スタックあたり0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5のボーナスアーマーを獲得する。カリングブレイドで倒すと、スタック数×3を得る。

バーサーカーコール
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
周囲の敵ユニットを挑発し、自身を強制的に攻撃させる。その間、ボーナスアーマーを得る。
範囲: 315
ボーナスアーマー: 12 / 13 / 14 / 15
持続時間: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110
FACET: コールアウト

バーサーカーコールはアックスのボーナスアーマーを増加させ、影響を受けたユニットの攻撃速度を上昇させる。


アグニムシャード
バーサーカーコールは影響を受けたユニットにバトルハンガーを付与する。




LEVEL 25 TALENT: バーサーカーコールのAoE +100
LEVEL 15 TALENT: バーサーカーコールのアーマー +10
モーグル・カーンの咆哮は、敵を無謀な戦いへといざなう。

バトルハンガー
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
デバフ: Yes
敵ユニット1体を激怒させ、そのユニットが別のユニットを倒すか持続時間が終了するまで、継続ダメージを与える。ダメージはアックスのアーマーの係数によって増加する。敵がアックスの方を向いていない場合、さらに減速の効果を付与する。
建造物の破壊によってもデバフは解除される。
持続時間: 12
移動減速: 18% / 22% / 26% / 30%
ダメージ/秒: 12 / 18 / 24 / 30
アーマーの倍率: 1

20 / 15 / 10 / 5

50 / 60 / 70 / 80

700 / 775 / 850 / 925





LEVEL 25 TALENT: バトルハンガーのアーマー倍率 2倍
LEVEL 15 TALENT: バトルハンガーの減速 +10%
LEVEL 10 TALENT: アクティブなバトルハンガー1つあたりの移動速度 +10%
並のヒーローではモーグル・カーンの戦いへの渇望に逆らうことはできず、その渇望が満たされるまで敵を傷つける。

カウンターヘリックス
アビリティ: パッシブ
DAMAGE TYPE: Pure
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: 破壊可能
一定回数の攻撃を受けた後、ヘリックスカウンター攻撃を繰り出す。付近の敵すべてにピュアダメージを与える。
カウンターヘリックスは攻撃のヒット時に発動する。
分身によるカウンターは、自身がセプターを所持しているときに攻撃しても、増加しない。
ダメージ: 100 / 120 / 140 / 160
範囲: 275
ヘリックスまでの攻撃回数: 7 / 6 / 5 / 4

0.3


アグニムのセプター
カウンターヘリックスがヒットした敵にスタックするデバフを付与できるようになった。対象がアックスに与える攻撃ダメージの合計が低下する。クールダウンがなくなり、アックスが攻撃するとカウントが進行する。



LEVEL 20 TALENT: カウンターヘリックスのダメージ +30
この軍隊に唯一必要な援兵はアックスだ。

カリングブレイド
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Pure
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
バフ: Yes
アックスは弱点を見つけて攻撃し、ピュアダメージを与える。敵ヒーローをカリングブレイドで倒すとクールダウンがリセットされ、付近の味方ユニットが移動速度とアーマーにボーナスを得る。
カリングブレイドによる死は、シャロウグレイブなどの他のアビリティでは防げない。
ダメージ: 275 / 375 / 475
キルによる速度ボーナス: 20% / 25% / 30%
キルによるアーマーボーナス: 20 / 25 / 30
キルによるバフの持続時間: 6
キルによるバフの範囲: 900

80 / 75 / 70

100 / 125 / 150

175




LEVEL 20 TALENT: カリングブレイドのダメージ +100
LEVEL 10 TALENT: カリングブレイドのキルによるバフボーナス持続時間 +3秒
モーグル・カーンは戦闘と憤怒の化身だ。アックスに戦闘を挑もうとする無謀な者には漏れなく陰惨な死が襲い掛かる。
Talents



バトルハンガーのアーマー倍率 2倍
+ 0.7%
バーサーカーコールのAoE +100



カウンターヘリックスのダメージ +30
カリングブレイドのダメージ +100
+ 3.0%



バーサーカーコールのアーマー +10
バトルハンガーの減速 +10%
+ 3.8%



アクティブなバトルハンガー1つあたりの移動速度 +10%
+ 1.2%
カリングブレイドのキルによるバフボーナス持続時間 +3秒
勝率
ピック率
戦略
レーン開始時に敵キャラにバトルハンガーを使え。クリープのHPがフルだからな。 もしくは敵サポにぶっかけて味方サポのトレードを有利にしろ。
敵クリープに囲まれた状態で戦うと、カウンターヘリックスが発動しやすくなって良いぞ。必要ならクリープのアグロを切り替えて、戦闘中に強制的にカウンターヘリックスを発動させるんだ
相手のキャリーにレーンで圧力をかけられないなら、タンク力がついたらクリープスキップか敵ジャングルでニュートラルファームするのもアリだぜ。
序盤からサポにスタックさせよう。スタックはサクッと片付けられるからな。
あんまりウロウロするな。
ブリンクダガーのファームに集中しろ。それが揃えば一気に動きやすくなるからな。
レベル10のタレントを取ってるなら、クリープに「バトルハンガー」を使うと移動速度が上がるぜ。
イリュージョンルーンに注意して、レーンをプッシュしたりジャングルキャンプを回ったりするのに活用しよう。カウンターヘリックスも効くからね。
スタンかけたら、ダメージ出せる味方が近くにいるか確認しろよ
Counter Strategy
アックスの「バトルハンガー」はクリープかヒーローキルを取れば消せるぜ。
Axeが近くにいる時は、味方やニュートラルのクリープがたくさん周りにいる場所から離れろよ。
斧がクリープスキップし始めたら、追加でヒーローを連れて来てガンクしろ。
チームファイトで固まるな、さもないとアックスに全滅させられるぞ!
味方に飛び込んできたAxeに素早く
ユールの聖セプターを使うのを考えてみよう
ライフスチールと状態異常耐性アイテムは、AxeのCallと
ブレイドメイルコンボに有効だぜ。
{Axe}の{Berserker's Call}対策として、
ユールの聖セプターを購入するのが有効だ。{Axe}が突っ込んできた瞬間に使って浮かせれば、コントロールをキャンセルできて味方をロックダウンやバーストから守れるぞ。