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アーク・ウォーデン

人気: #104

リーダーボード: #69

バンランク: #10

KDAランク: #62

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]

分身を作り出して独自に攻撃させる

エンシェントと同じ始原の力を持つゼット・アークウォーデンはラディアントとダイアの争いに終止符を打つと誓った。変動するエネルギーで孤立している敵を攻撃し、空間を歪ませて味方を守る防護フィールドを展開する。スパークレイスを召喚して、周囲を巡回させて敵を探し出し、魔法の力を注ぎ込む。そうしてゼットの分身を作り出す。アイテムや装備も含めてコピーすることで敵を圧倒するのだ。

勝率 49.7%

ピック率 3.3%

属性

アーク・ウォーデン image

560 +48.4/lvl

363 +31.2/lvl

Strength Image

20 +2.2/lvl

Agility Image

20 +2.7/lvl

Intelligence Image

24 +2.6/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

67 - 73 + 5.3/レベル (249 - 255 レベルで 30)

Attack

レンジ:

625

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/レベル (18.7 レベルで 30)

Attack

移動:

300

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

アビリティ

Innate Ability Image
ルーン・インフュージョン

アビリティ: パッシブ


自身にパワールーンを発動する。アークウォーデンかテンペスト・ダブルがパワールーンを発動すると、全属性が恒久的に+1.5上昇する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ルーン・インフュージョンの全属性ボーナス +1

Q

フラックス

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


孤立した敵ユニット1体に渦を巻く不安定なエネルギーを注入し、継続ダメージと減速を与える。他の敵ユニットが対象の近くにいると、ダメージは入らない。


持続時間: 6

味方捜索範囲: 225

ダメージ/秒: 15 / 30 / 45 / 60

移動減速: 14% / 21% / 28% / 35%

Cooldown

16

Mana Cost

75

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

対象が単独の場合、サイレンスを付与し、ダメージ量と持続時間が上昇する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: フラックスの減速 +20%

LEVEL 10 TALENT: フラックスのキャスト範囲 +200


エンシェントを捕らえた、無数の力の断片だ。

W

マグネティックフィールド

対象: エリア

デバフ無効を貫通: はい

パッシブ: いいえ


磁気を帯びた円形の歪曲フィールドを出現させる。マグネティックフィールドにより攻撃速度にボーナスが付き、フィールド内の味方ユニットはフィールド外から来る攻撃を回避する。マグネティックフィールドはルーンを引き寄せ、フィールド内のルーンは自動で発動する。


範囲: 300

持続時間: 4 / 5 / 6 / 7

攻撃速度ボーナス: 30 / 60 / 90 / 120

回避ボーナス: 100%

ルーン引き寄せ力: 100

ルーンの引き寄せ範囲: 800 / 1200 / 1600 / 2000

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: マグネティックフィールドのクールダウン -4秒

LEVEL 15 TALENT: マグネティックフィールドの攻撃速度 +25


ゼットほどの歳になれば、時も空間もそれほど重要ではなくなる。

E

スパークレイス

対象: エリア

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

デバフ: 有効


スパークレイスを召喚する。スパークレイスはゆっくりと実体化し、敵が範囲内に来るまで対象エリアを巡回する。敵を発見すると、レイスは敵に憑りつき、魔法ダメージと減速を与える。


スパークレイスは無効化できない。


捜索範囲: 375

持続時間: 16

移動減速: 100%

発動遅延: 1.5

ダメージ: 100 / 170 / 240 / 310

レイスの速度: 550

減速の持続時間: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

Cooldown

4

Mana Cost

80

Cast Range

2000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: スパークレイスのダメージ +240

LEVEL 20 TALENT: スパークレイスの持続時間+30秒


ゼットの本来の姿が小さくなったもの。

R

テンペスト・ダブル

パッシブ: いいえ


砕けたエレメントを再び集めて一つにまとめ、電気を帯びた自身の分身を作る。分身はアークウォーデンがその時点で持つアイテムとスペルを使用できるが、ほとんどの消費アイテムと死亡時にドロップするアイテムは使用できない。分身の持つアイテムとアビリティのクールダウンはアークウォーデンのものとは別にカウントされる。

分身は時間経過により減速して精度が落ち、自我を失って崩壊する。


分身はテンペスト・ダブルとリフレッシュオーブを使用できない。


バウンティ: 70

持続時間: 18 / 21 / 24

最大ミス率: 35%

自身の最大減速: 35%

Cooldown

60 / 55 / 50

Cast Range

700


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

生成されたテンペスト・ダブルは12秒間、アーケイン、不可視およびヘイストルーンのボーナスを得る。

ルーン・インフュージョンは誘発されない。


仲間の力に歪められたアークウォーデンは、最も軽蔑するもの、すなわち不調和へと変わる。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スパークレイスのダメージ +240

ルーン・インフュージョンの全属性ボーナス +1

+ 8.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

マグネティックフィールドのクールダウン -4秒

+ 3.6%

スパークレイスの持続時間+30秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

マグネティックフィールドの攻撃速度 +25

フラックスの減速 +20%

+ 1.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

HP +200

フラックスのキャスト範囲 +200

+ 0.8%

勝率

ピック率

パッチ 7.41b

  • レベル20のタレント・マグネティックフィールドのクールダウン短縮を5秒から4秒に短縮
  • レベル20のタレント・スパークレイスのダメージ+200をスパークレイス持続時間+30秒に差し替え
  • レベル20のタレント・スパークレイスの持続時間+30秒をスパークレイスのダメージ+240に差し替え
  • レベル25のタレント・ルーン・インフュージョンの全属性ボーナスを+1.5から+1に削減

作戦

Spark Wraithを使ってクリープのラストヒットを狙え、特にレンジドクリープは確実に仕留めろ。

敵がクリープや味方から離れたら、Fluxをかけて追撃し、Spark Wraithで攻撃を続けよう。

Spark Wraithで敵を索敵しつつ、ファーム中に身を守ろう。

テンペストダブルを敵に与えないように注意しよう。かなりのゴールドと経験値を渡すことになるからね。

テンペストダブルをできるだけ頻繁に使ってサイドレーンを押し込み、建物にダメージを与えろ。

初期はメジャーアイテムでタンクできるようになるまで、チームファイトには参加しないようにしよう。

敵がテレポートで1〜2人戻ってきたら、残りの敵にファイトを仕掛けるか、 煙玉で回るか、 ロシャンを取るかだ。

ミッドレーンならパワールーン毎に磁界で確実にゲットしよう。各ルーンがステータスを永続的に強化してくれる。うまく磁界を置けばウォータールーンを両方確保できるぞ。片方を磁界で取って、もう片方をヒーローで拾えばいい。

Counter Strategy

アークウォーデンのFluxは近くに他のユニットがいるとダメージを与えない。

アークウォーデンのスパークレイスはチャージに時間がかかるから、逃げて避けるチャンスがあるぜ。

アークウォーデンの磁場内のユニットは、自分が磁場内にいるか回避貫通アイテムを持っていればヒットできる。

アークウォーデンはレーン弱いから、早めにプレッシャーかけて潰そう

アークウォーデンのテンペストダブルはゴールドと経験値を大量にドロップする。可能なら確殺しよう。

アークウォーデンはジャングルでガッツリ稼ぐキャラだ。奥に 監視のワード置いてガンクしよう。 見張りのウォードでキャンプブロックも忘れずに。

アークウォーデンに近づくためにはギャップクローズアイテムを買おう。

トラベルブーツはArc Wardenのスプリットプッシュに対抗したり、素早くチームに合流したりするのに役立つ。

アークウォーデンが アグニムのセプターを持ってたら、フラックスを喰らいそうな時は味方やクリープの近くに移動して沈黙とダメージを防ごう。

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アーク・ウォーデン Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート