Anti-Mage

人気: #28

リーダーボード: #70

バンランク: #1

KDAランク: #28

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41a]

マナをドレインする攻撃で敵を斬る

アンチメイジが力を尽くすとき、彼を止められる者は少ない。攻撃するたびに敵からマナをドレインしたり、または待ち伏せを回避するべく短距離のテレポートしたりすることが可能な彼を追い詰めるのは、どんな敵であっても容易ではない。

勝率 49.4%

ピック率 11.7%

属性

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

53 - 57 + 2.8/レベル (148 - 152 レベルで 30)

Attack

レンジ:

150

Attack

Armor:

6.0 + 0.5/レベル (21.9 レベルで 30)

Attack

移動:

315

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

アビリティ

Innate Ability Image
パーセキューター

アビリティ: パッシブ

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: 破壊可能


分身による発動の場合、最大の効果。


移動減速の最小値: 12%

移動減速の最大値: 24%

減速の持続時間: 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: パーセキューターの最小/最大移動減速 +9%/18%

マナブレイク

アビリティ: パッシブ

ダメージタイプ: 物理

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: 破壊可能


攻撃のたびに相手のマナを燃焼させ、燃焼したマナと同量のダメージを与える。


1ヒットあたりのマナ燃焼量: 25 / 30 / 35 / 40


タースタークリの僧による平和的な方法に手を加え、魔法エネルギーをその持ち主に向ける。

W

ブリンク

パッシブ: いいえ


短距離テレポートにより、アンチメイジが戦闘に出入りできるようになる。


ブリンクを使用すると向かってくる発射体を回避できる。


Cooldown

10.5 / 9 / 7.5 / 6

Mana Cost

65 / 60 / 55 / 50

Cast Range

875 / 950 / 1025 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ブリンクのクールダウン -1秒

LEVEL 20 TALENT: ブリンクのキャスト範囲 +150


亡神との邂逅により、アンチメイジは回避の真髄を会得した。

E

カウンタースペル

ディスペル可能: 有効


魔法耐性のパッシブ効果。カウンタースペルを発動すると、アンチメイジの周囲に対魔法シェルが作られ、飛んでくるスペルをブロックし、跳ね返す。


ブレイクによって魔法耐性のパッシブ効果は無効になる。


持続時間: 1.3

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


適切に集中することで、アンチメイジは生来の耐性を計算されつくした報復に変える。

R

マナヴォイド

対象: ユニットとエリア

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 強ディスペルのみ

デバフ: 有効


対象ユニットが失ったマナポイントに応じて、そのユニットと周囲の敵にダメージを与える。さらに、メインの対象はミニスタン状態になる。


ダメージ量はメインの対象のマナを基に算出され、効果範囲内のすべての敵に適用される。

ブレイクによってマナサーストの視界と攻撃ボーナスが無効になる。


スタン持続時間: 0.3

範囲: 400 / 450 / 500

Cooldown

100 / 85 / 70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: マナヴォイドのクールダウン -50秒

LEVEL 20 TALENT: マナヴォイドのスタン +0.8秒

LEVEL 15 TALENT: マナヴォイドのダメージ倍率 +0.2

LEVEL 10 TALENT: マナヴォイドの範囲 +200


敵をひざまずかせ、アンチメイジは秘儀を用いて罰を与える。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

マナヴォイドのクールダウン -50秒

ブリンクのクールダウン -1秒

+ 1.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

マナヴォイドのスタン +0.8秒

ブリンクのキャスト範囲 +150

+ 2.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

マナヴォイドのダメージ倍率 +0.2

パーセキューターの最小/最大移動減速 +9%/18%

+ 0.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

マナヴォイドの範囲 +200

+ 0.8%

HP自然回復 +3

勝率

ピック率

作戦

レーンでは体力を高く維持して持続戦を。必要なら消耗品を買おう。激しいハラスを受けるレーンなら早めに{cornucopia}をゲットして。

敵をヒットしてできるだけマナを燃やせ、例えばラストヒットしようとした時とか。クリープ取り合いで敵ヒーローを懲らしめる隙を探せよ。

安全にプレイしてなるべく早く{battle-fury}をゲットしよう。これがあればジャングルやレーンをブリンクで移動しまくって一気にファーム効率が爆上がりするぞ。

ファーム中にマップを見回してガンクを回避しつつ、マナヴォイドでキルを狙おう。マナとHPの少ない敵ヒーローを探せ。

自分がファームしてるエリアに{observer-ward}置いとけ、視界確保して味方にも役立てろ。

マップにプレッシャーをかけるために、レーンをプッシュし続けろ。ガンクされそうなら、木々にブリンクして反対側のマップにテレポートしろ。

タフさを上げるアイテム、例えば{eye-of-skadi}や{abyssal-blade}をビルドしよう。これらのアイテムは全体的に良いステータスと耐久力、ダメージを提供してくれる。

味方が死んだら、敵の裏にウェーブを切るか別レーンを押し出すことを考えろ。

Counter Strategy

アンチメイジはレーン弱いから、最初から圧力をかけるのが吉。特にレベル1~3の時は重点的に潰しに行こう。

アンチメイジにマナを燃やされる前に使っちゃえ。レーンが長引くほど、こっちのマナをどんどん削られちゃうぞ。

レーン戦でアンチメイジ相手には{magic-stick}を買うか、スキル用マナ確保のために{soul-ring}も検討しよう

アンチメイジのジャングルを邪魔するために奥に{observer-ward}置いて、スモークで襲おう。{manta-style}出るまでアンチメイジは弱いから。

{ブーツ・オブ・トラベル}をコアの1つに装備して、アンチメイジのスプリットプッシュに対応するのも一案だな

チームファイトではアンチメージが飛びついたヒーローを優先的にサポートしろ。ただしマナボイドされたヒーローに近づきすぎると巻き込まれて爆死するから気をつけろ

チームでまとまって押してメガクリを狙おう、アンチメイジは序盤~中盤めっちゃ弱いから。グループで動けば彼のファームを制限できて不利な戦いを強要できるぜ。

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Anti-Mage Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート