Ancient Apparition

人気: #22

リーダーボード: #2

バンランク: #38

KDAランク: #44

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 53.2%

ピック率 14.6%

Attributes

Ancient Apparition image

560 +41.8/lvl

351 +37.2/lvl

Strength Image

20 +1.9/lvl

Agility Image

20 +2.0/lvl

Intelligence Image

23 +3.1/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

44 - 54 + 3.1/レベル (147 - 157 レベルで 30)

Attack

レンジ:

675

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/レベル (14.3 レベルで 30)

Attack

移動:

285

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

debuff icon

凍える骨

勝率: 53.5%

ピック率: 58.6%

エンシェントアパリションのアビリティが敵のストレングスを低下させる。

area_of_effect icon

露出

勝率: 52.7%

ピック率: 41.4%

コールドフィートがアイスブラストの現レベルに応じて、AoE内に適用される。

Abilities

Innate Ability Image
デスライム

アビリティ: パッシブ

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ


エンシェントアパリションのアビリティが敵にデスライムのスタックを付与する。デスライムは敵の移動速度を低下させ、継続ダメージを与える。


スタックあたりのダメージ/秒: 10

1スタックあたりの移動減速: 2%

1スタックあたりのキャスト速度低下: 0%

1スタックあたりのストレングス低下: 0


FACET: 凍える骨

debuff icon

デスライムのスタックが敵のストレングスも低下させる。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: デスライムの減速/ダメージ +50%

Q

コールドフィート

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


敵1体にデスライムのスタックを付与する。キャスト地点から離れるとディスペルされる。敵ユニットが範囲外へ移動しない場合、4秒後にはスタンを受け、その場で凍る。


0.5秒ごとにダメージを与える。


デスライムのスタック数: 2 / 4 / 6 / 8

ブレイク距離: 725 / 750 / 775 / 800

スタン持続時間: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

Cooldown

15 / 13 / 11 / 9

Mana Cost

110 / 115 / 120 / 125

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


FACET: 露出

area_of_effect icon

コールドフィートがAoE地点指定アビリティになる。範囲はアイスブラストの現在のレベルに応じて変化する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: コールドフィートのブレイク距離 +300

LEVEL 10 TALENT: コールドフィートのデスライムスタック数 +2


その存在は、周囲にいる者を氷結空間に引きずり込み、凍てつく監獄に永久に閉じ込めるという脅威を与える。

W

アイスボルテックス

対象: エリア

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


氷のエネルギー渦を作り出し、デスライムのスタックを付与する。また、範囲内の敵に与える魔法ダメージが増加する。


設置した位置で小エリアの視界を確保する。


範囲: 300

魔法ダメージ増加: 16% / 19% / 22% / 25%

デスライムのスタック数: 1 / 2 / 3 / 4

持続時間: 6 / 8 / 10 / 12

Cooldown

10 / 8 / 6 / 4

Mana Cost

40 / 55 / 70 / 85

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: アイスボルテックスのクールダウン -2秒


気まぐれに凍結した痛烈な風を操り、戦場を冷え込ませる。

E

チリングタッチ

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


エンシェントアパリションの攻撃を、範囲拡大と魔法ダメージ増加で強化する。3秒持続するデスライムのスタックを付与する。さらに100%の減速を%slow_duration%秒間付与する。


ダメージ: 30 / 60 / 90 / 120

デスライムのスタック数: 2

攻撃範囲ボーナス: 60 / 90 / 120 / 150

Cooldown

12 / 9 / 6 / 3


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

クールダウンを取り除き、消費マナを%bonus_AbilityManaCost%%減少させる。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: チリングタッチのダメージ +80

LEVEL 10 TALENT: チリングタッチの攻撃範囲 +300


エンシェントアパリションによる永遠の知識は、攻撃を凍てつく魔法で強化する。

R

アイスブラスト

対象: エリア

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: Yes

PASSIVE: No


戦場の任意の位置に向けて曳光弾を発射する。弾を一度爆発させると一帯がマークされ、そこで雹が爆発してダメージを与える。遠くへ飛ぶほど爆発は大きくなる。爆発に巻き込まれた敵、または射出された雹に触れた者はフロストバイト状態になり、デスライムのスタックを得て、自然回復や回復ができなくなる。フロストバイト状態のユニットのHPが一定割合未満になると、即座に破砕される。


キャストすると、このアビリティはリリースに置き換わり、対象エリアで曳光弾を停止させる。

効果範囲=27550×飛行時間。上限1000

爆発を誘発したダメージ発生源は確実にキルされる。

破砕の効果は分身には作用しない。

サンダー、タイムラプス、スーパーノヴァを除き、HP凍結は泉を含むほとんどの回復を阻害する。


パス範囲: 275

フロストバイト状態の持続時間: 10 / 11 / 12

デスライムのスタック数: 2

破砕のHPしきい値: 12% / 13% / 14%

コールドフィートAoE:

Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

現レベルのコールドフィートを受けた敵を、持続時間の%cold_feet_stun_duration_pct%%の間、凍結する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: アイスブラストのキルしきい値 +4%

LEVEL 20 TALENT: アイスブラストのフロストバイト持続時間 +5秒


カルドルの冷ややかな手足を通して送り込まれる永い時を経た氷の嵐は、その世界の住人を彼の永遠なる力のモニュメントに変えてしまう。

R

リリース

PASSIVE: No


Cooldown

1

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アイスブラストのキルしきい値 +4%

+ 0.3 %

デスライムの減速/ダメージ +50%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

チリングタッチのダメージ +80

アイスブラストのフロストバイト持続時間 +5秒

+ 4.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

コールドフィートのブレイク距離 +300

+ 0.0 %

アイスボルテックスのクールダウン -2秒

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

コールドフィートのデスライムスタック数 +2

+ 3.1 %

チリングタッチの攻撃範囲 +300

勝率

ピック率

戦略

高射程とChilling Touchを最大限に活用して、レーンクリープのアグロを引かずにハラスしろよ!

スタンが確定しそうなタイミングでコールドフィートを使おう。例えば、レーンパートナーがディスエーブルやスローをかけた後とか、相手がクリープのラストヒットを狙う直前とかがいいタイミングだよ。

アイスボーテックスは柱の上やローシャンピットに視界を確保するのに使えるぜ。

回復力が高くてHPプールがデカいヒーローを優先的にアイスブラストでぶっ叩け。

15分でアグの欠片をゲットしろ、アイスブラストの広範囲スタンが超強くなるからな。

マップ上で何も起きてないときは、Ice Vortexを使って自分を見せずにクリープウェーブをファームするといいよ。

Counter Strategy

エンシェント・アパリションの「コールドフィート」をかけられたら、715距離離れないとスタン食らうぞ。

アンシェントのアイスブラストはすべての回復を無効にする。これにかかってる間は回復アイテム使うのやめとけ。

アイスブラストはスぺルイミュニティを貫通するけど、マジックレジスタンスやマジックバリア系アイテムで軽減されるぜ。

伝説

エンシェントアパリションのカルドルは、時を超越した場所から投影された幻影だ。彼は宇宙以前から存在し、その終焉を待つ、冷たい無限の空間から発生した。カルドルは、現在、過去、未来においてカルドルであり続ける。人間の目にはその姿のとおり強そうに見えるが、それは永遠なる真のカルドルの消えゆく薄い残滓でしかない。宇宙が老い、その最後の瞬間に向かっていくにつれ、カルドルの輝きと力が増していくとも言われている。つまり、永遠の終わりが近づけば近づくほど、カルドルは若返り、強くなるというのだ。彼が氷の力によって万物を停止するとき、その姿は目を潰してしまう程の光を放つ。その時、カルドルはもはや幻影ではなくなるだろう!

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