ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
HPを犠牲にして回復とダメージを与える
フェニックスは戦地に飛び込むと、太陽炎の光線で敵を焼き払い、味方を回復させる。機が熟せば、自らが燃える太陽となり周囲の敵を焼き尽くす。スタン効果のある爆発を引き起こせば、フェニックスは完全な力を得て蘇るのだ。
勝率 52.8%
ピック率 7.4%
属性

626 +72.6/lvl
267 +21.6/lvl

23 +3.3/lvl

12 +1.5/lvl

16 +1.8/lvl
ステータス
ダメージ:
44 - 54 + 3.3/レベル (153 - 163 レベルで 30)
レンジ:
500
Armor:
1.0 + 0.3/レベル (10.6 レベルで 30)
移動:
280
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.41b
- 基本攻撃範囲を525から500に縮小
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
範囲400内のすべての敵に、失ったHPの4%を魔法ダメージとして毎秒与える。
スーパーノヴァでフェニックスが変身している間、ダイイングライトがダメージを与える。



LEVEL 10 TALENT: ダイイングライトでダメージになるHP損失 +1%
イカロスダイブ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
指定の方向に弧を描きながら一定距離を飛んで接触したユニットに継続ダメージと移動速度減速を与え、元の場所に弧を描いて戻る。スーパーノヴァをキャストすると、飛行は終了する。
飛行の持続時間は2秒で、飛行中にアビリティを再びキャストするとキャンセルされる。
消費HP: 15%
飛行距離: 1100 / 1200 / 1300 / 1400
燃焼の持続時間: 4
ダメージ/秒: 20 / 40 / 60 / 80
移動減速: 10% / 15% / 20% / 25%

40 / 35 / 30 / 25




LEVEL 25 TALENT: イカロスダイブのキャスト範囲 +1000
LEVEL 10 TALENT: イカロスダイブの減速 +25%
果てしない虚空を旅してきたが、大気圏内を舞うのはまた違った楽しみがあるものだ。
ファイアスピリット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
フェニックスを囲むように、炎の精霊を4体召喚する。精霊はそれぞれ1体ずつ指定したAoEに放つことができる。効果を受けた敵ユニットは継続ダメージを受け、攻撃速度が大幅に低下する。
精霊が攻撃したエリアの視界が1秒間確保される。
消費HP: 20%
精霊の持続時間: 20
範囲: 200
燃焼の持続時間: 4
攻撃速度低下: 50 / 80 / 110 / 140
ダメージ/秒: 20 / 40 / 60 / 80

50 / 40 / 30 / 20

100

1400



LEVEL 15 TALENT: ファイアスピリットのダメージ/秒 +20
絶えず崩壊するフェニックスの内部からは、短命の意識を持った光が放たれる。
サンレイ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
自身のHPを消費して、光線を放つ。光線は敵に当たるとダメージを与え、味方の場合はHPを回復する。ダメージ/回復量は一定量+味方のHPの一定割合。割合は光線の照射時間が長くなると上昇する。
サンレイの幅は130ユニット、長さは%abilitycastrange%ユニット。
フェニックスがスタン、サイレンス、サイクロン、ヘックス、スリープを受けると、サンレイはキャンセルされる。
サンレイをキャンセルせずにアイテムやアビリティを使用できる。
消費HP/秒: 5%
基本ダメージ/秒: 15 / 20 / 25 / 30
最大ダメージ: 1.5% / 3% / 4.5% / 6%
基本回復量/秒: 7 / 10 / 13 / 16
最大回復量: 0.5% / 1% / 1.5% / 2%

30

100 / 110 / 120 / 130

1200


アグニムシャード
スーパーノヴァ中でもサンレイは使用可能。



LEVEL 20 TALENT: 最大HP時のサンレイのダメージ +1.5%
パッチ 7.41b
- アグニムシャードによる敵への10%減速効果を削除
星のエネルギーが流れるのは、原子ほどの大きさしかない開口部だ。
移動切り替え
パッシブ: いいえ
サンレイ発射中にゆっくりと前進するかどうかを切り替える。
サンレイにより、崖や木をすり抜けられる。
クワッ!
スーパーノヴァ
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
自ら生を終え、生まれ変わりのチャンスを待つ。燃え盛る太陽に姿を変え、広い範囲の敵を焦がす。敵ヒーローは太陽を攻撃して壊すことができる。6秒後に太陽は爆発して周囲のすべての敵をスタンさせ、フェニックスはHPとマナが満タンの状態かつアビリティもリセットされて復活する。 ディスペルタイプ:強ディスペル
範囲: 1200
ダメージ/秒: 60 / 90 / 120
スタンの持続時間: 1.6 / 2 / 2.4
壊すのにかかる攻撃回数: 6 / 8 / 10

120

150 / 200 / 250

450


アグニムのセプター
スーパーノヴァを破壊するために必要な攻撃回数が増える。また、スーパーノヴァを味方ヒーローにキャストして自身と共に太陽に変え、共に復活させられるようになる。




LEVEL 25 TALENT: スーパーノヴァのヒット数 +2
LEVEL 20 TALENT: スーパーノヴァのスタン持続時間 +0.6秒
超新星の熱い試練は命を奪うかもしれないが、そこから生まれる新たなともし火は無限をさすらう。
ファイアスピリット発射
対象: エリア
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
精霊はそれぞれ1体ずつ指定したAoEに放つことができる。効果を受けた敵ユニットは継続ダメージを受け、攻撃速度が大幅に低下する。
精霊が攻撃したエリアの視界が1秒間確保される。
消費HP: 20%
精霊の持続時間: 20 / 20 / 20 / 20
範囲: 200
燃焼の持続時間: 4
攻撃速度低下: 50 / 80 / 110 / 140
ダメージ/秒: 20 / 40 / 60 / 80

1400



LEVEL 15 TALENT: ファイアスピリットのダメージ/秒 +20
ビカッ! バンッ
イカロスダイブ停止
パッシブ: いいえ
飛行を即座にキャンセルする。
キキーッ!
サンレイ停止
パッシブ: いいえ
サンレイを即座に停止する。
チーッ!
タレント



イカロスダイブのキャスト範囲 +1000
+ 2.4%
スーパーノヴァのヒット数 +2



スーパーノヴァのスタン持続時間 +0.6秒
最大HP時のサンレイのダメージ +1.5%
+ 3.1%



HP自然回復 +25
+ 0.6%
ファイアスピリットのダメージ/秒 +20



ダイイングライトでダメージになるHP損失 +1%
+ 0.7%
イカロスダイブの減速 +25%
勝率
ピック率
作戦
イカロスダイブ、サンレイ(移動中)、スーパーノヴァは木を破壊する。
ファイアスピリットを確実に当てつつ、追加の右クリック攻撃を入れつつ、ついでにクリープをデニーしたりしようぜ。
イカロスダイブ中に1回攻撃できる。
ファイアスピリットは短時間の視界を提供するから、
監視と見張りのワードや
ロシャンの場所を偵察するのに使えるぜ。
サンレイで崖や柱の上に逃げられるぞ
スーパーノヴァは常に夜を昼に変えるから、例えば
ナイトストーカー対策には最強だよ。
味方はスーパーノヴァの残りHP1の時にデナイできる
スーパーノヴァは敵のカウンター近くに置かないように。地形を利用してスーパーノヴァを発動させろ。
フェニックスは長射程のダメージスキルと脱出スキルでタワー防衛が超強い。
何も起こってない時は、{Fire Spirits}と{Sun Ray}でサイドレーンを押し出しながら姿も見せないようにしろ。
アグニムシャード持ってるときは、スーパーノヴァの前にサンレイ使っとけ。爆発時にも持続してリフレッシュされるから。
アグニムシャード持ってるときは、スーパーノヴァ中に敵ヒーローが卵を攻撃するときにサンレイを使うと、ミス率で生存確率が上がるよ。
Counter Strategy
アイカラスダイブ使った後のフェニックスは狙い目。クールダウン長いから。
ファイアスピリットはフェニックスのレーン戦のメインスキルだ - 不規則に動いて回避しよう
フェニックスのサンレイはHPの高いヒーローに大ダメージ。逃げるか急ターンして避けろ。
フェニックスのスーパーノヴァに対しては、戦うか逃げるかを即決しないとダメだ。
超新星やサンレイに対して密集したり隘路で戦うのは避けろ。
デバフ無効と魔法耐性アイテムはフェニックスの魔法ダメに超強い。
攻速アイテムでスーパーノヴァを速く破壊できるよ。


