ファントムランサー

人気: #42

リーダーボード: #10

バンランク: #11

KDAランク: #6

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40b]

分身を作り出して敵をだまし、攻撃させる

ファントムランサーは、無限分身を引き連れて敵陣に突撃する。幻影の軍勢を率いて、怒濤の攻撃で敵を切り裂き、分身を送り込み敵地に侵攻する。追い詰められた場合は、ドッペルゲンガーを駆使して敵を惑わせ、敵から逃れる

勝率 52.9%

ピック率 8.7%

属性

ファントムランサー image

582 +48.4/lvl

327 +21.6/lvl

Strength Image

21 +2.2/lvl

Agility Image

26 +3.4/lvl

Intelligence Image

21 +1.8/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

52 - 62 + 3.4/レベル (164 - 174 レベルで 30)

Attack

レンジ:

225

Attack

Armor:

4.3 + 0.6/レベル (23.1 レベルで 30)

Attack

移動:

285

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

パッチ 7.40

  • アジリティ獲得を2.8から3.4に増加
  • ファセット「ダイバージェンス」と「ランスロット」を削除

Facets

phantom_lance icon

フラクチャー

勝率: 52.9%

ピック率: 100.0%

特に効果のないファセット。アズレイスはスピアフィッシング中だ…

アビリティ

Innate Ability Image
虚像の武装

アビリティ: パッシブ


ファントムランサーの分身が生成されるたびに、3秒間、与ダメージが固定値を下回らなくなる。


最小ダメージ: 18%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 虚像の武装の持続時間 +2秒


パッチ 7.40

  • アビリティを調整
  • ファントムランサーの分身が与えるダメージが、生成後3秒間、ファントムランサー本体のダメージの18%を下回らないようになった。ダメージはファントムランサーが3レベルアップするたびに2%増加する
Q

スピリットランス

対象: ユニット

ダメージタイプ: 魔法

デバフ無効を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効

デバフ: 有効


対象の敵1体に魔法のスピリットランスを送り、ダメージを与えて減速させる。同時に、幻影を召喚して対象ユニットを攻撃させる。


ファントムランサーから675以内にいる分身はキャストアニメーションを模倣する。


ランスのダメージ: 100 / 160 / 220 / 280

減速の持続時間: 3.75

移動減速: 14% / 21% / 28% / 35%

分身の持続時間: 3.5 / 5 / 6.5 / 8

分身のダメージ: 15%

分身の被ダメージ: 400% / 400% / 400% / 400%

Cooldown

10 / 9 / 8 / 7

Mana Cost

120

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: スピリットランスのダメージ +100

LEVEL 15 TALENT: 分身のスピリットランスのダメージ50%

LEVEL 10 TALENT: スピリットランスの減速持続時間 +1.25秒


パッチ 7.40b

  • ダメージを70/140/210/280から100/160/220/280に増加

魚に槍を投げて家族のための食料を確保するアズレイスの技は戦場でも役に立つことが証明された。

W

ドッペルゲンガー

対象: エリア

パッシブ: いいえ


ファントムランサーが一時的に戦場から姿を消す。1秒後、ファントムランサーと周囲の分身が対象地点内のランダムな位置に、ドッペルゲンガー2体と共に再び現れる。すべての分身の持続時間が延長される。ドッペルゲンガー2体はそれぞれ異なる性質を持つ。1体は通常のダメージを受け、通常のダメージを与える。もう1体は%illusion_2_damage_in_pct%%のボーナスダメージを受け、与えるダメージは%illusion_2_damage_out_pct%%減少する。 ディスペルタイプ:基本ディスペル


発射体の回避、デバフのディスペルに利用できる。

ユニットの再出現位置に近い木は破壊される。

ファントムランサーとその味方は100%ダメージの分身を見分けられる。


対象エリアのサイズ: 325

分身の集合範囲: 900

再出現までの時間: 1

ドッペルゲンガー持続時間: 8

分身の持続時間延長: 2

Cooldown

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

50

Cast Range

575


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: ドッペルゲンガーのクールダウン -4秒

LEVEL 15 TALENT: ドッペルゲンガーのキャスト範囲 +125


ドレッドメーガス・ヴォーンの死により、ファントムランサーは光のあらゆるスペクトルを曲げ、砕く能力を身に着けた。

E

ファントムラッシュ

ダメージタイプ: 物理

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


攻撃のために敵をターゲットする際、ファントムランサーは移動速度と回避にボーナスを得て素早く突撃する。分身もこの能力を持っている。


攻撃がキャンセルされると、移動速度のボーナスは失われる。

ラッシュの移動速度は800


ラッシュの最短距離: 275

ラッシュの最長距離: 600 / 675 / 750 / 825

回避: 20% / 30% / 40% / 50%

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3


パッチ 7.40b

  • サイレンスによる切り替え無効を削除

パッチ 7.40

  • 発動中のボーナスアジリティを削除
  • クールダウンを13/10/7/4秒から15/11/7/3秒に変更
  • 突進中、 20/30/40/50%の回避が付与されるように変更
  • 2秒間の持続効果を削除
  • 回避ボーナスが、対象に到達または突進がキャンセルされた時点で失われるように変更

戦場ではスピードがすべてだ。アズレイスはそれを知っている。

ジュクスタパス

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


攻撃を受けると、一定の確率で自分の姿を消して分身を出現させる。分身も一定の確率でこのアビリティを発動する。ファントムランサーが作り出した分身は8秒間持続する。分身が作り出した分身は4秒間持続する。


分身の最大数: 6 / 8 / 10

ヒーローによる発動の確率: 40% / 45% / 50%

分身による発動の確率: 9%

分身のダメージ: 15%

分身の被ダメージ: 600%

Cooldown

15

Mana Cost

75


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムシャード

ジュクスタパスにアクティブアビリティを追加する。ファントムランサーを最長8秒間、不可視状態にし、姿を複製して敵を混乱させる。不可視の間、移動速度が15%上昇する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ジュクスタパスの分身の被ダメージ -70%

LEVEL 10 TALENT: ジュクスタパスの分身の発動の確率 +3%


パッチ 7.40

  • 分身のダメージを15/17/19%から15%に削減

アズレイスの槍攻撃は、普通の兵士の2回分に感じられる。いや、3回か、あるいは4回か…

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

虚像の武装の持続時間 +2秒

ドッペルゲンガーのクールダウン -4秒

+ 1.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ジュクスタパスの分身の被ダメージ -70%

スピリットランスのダメージ +100

+ 2.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ドッペルゲンガーのキャスト範囲 +125

分身のスピリットランスのダメージ50%

+ 2.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ジュクスタパスの分身の発動の確率 +3%

+ 2.0%

スピリットランスの減速持続時間 +1.25秒

勝率

ピック率

パッチ 7.40

  • レベル10のタレント・ファントムラッシュのアジリティ+10をジュクスタパスの分身の発動確率+3%に差し替え
  • レベル15のタレント・スピリットランスのクールダウン -1秒をドッペルゲンガーのキャスト範囲+125に差し替え
  • レベル15のタレント・ファントムラッシュのアジリティ持続時間 +2.5秒をスピリットランスの分身のダメージ+50%に差し替え
  • レベル20のタレント・ジュクスタパスのダメージ+6%をジュクスタパスの分身の被ダメージ-70%に差し替え
  • レベル20のタレント・スピリットランスの分身のダメージ +15%をスピリットランスのダメージ+100に差し替え
  • レベル25のタレント・虚像の武装のダメージ+20%を虚像の武装の持続時間+2秒に差し替え

作戦

明るい黄色のドッペルゲンガーをバインドして、ヒーローと同じダメージを受ける特性を活かしたフェイントプレイを仕掛けよう。

スピアランスでレンジクリープのラストヒットを確実にとれ

初期レベルでPhantom Rushをトグルオンして無駄に使わないようにしよう。

ドッペルゲンガーは発動時にディスペル効果があり、飛び道具スキルや遠距離攻撃をディスジョイントできるぞ。

ファントムランサーは幻想を増やして相手をじわじわ削っていく長期戦が得意だ。

20分頃に アグニムシャードを拾おう、特に戦闘に参加しづらかったり劣勢気味の時はね。

Counter Strategy

ファントムランサーの主な脱出手段はドッペルゲンガー。低レベルではクールダウンが長いから、使ったらすぐにアグレッシブにプレイしよう

ファントムランサーがマンタとディフューザルブレードをファーム中にプレッシャーをかけろ。アイテム揃うまで超弱いから。スモークかけてジャングルにワード置いとけ。

AOEヌークでファントムランサーのイリュージョンを削って本物を見分けよう

最強のアイテムタイミングは タラスクの心臓だ。このタイミングまで死なないようにして、 ディフューザルブレイド アグニムのセプター マンタスタイルの後にできるだけ早く揃えろ。

ライオンのヘックスやシャドウシャーマンのヘックス、パグナのライフドレインみたいなスキルはファントムランサーのイリュージョンを即消しできる。イリュージョンの数が少ない時は役立つけど、大量に出てるときはあんまり効果ないよ。

ファントムランサーに対してはAOEダメージ、できれば魔法ダメージを与えられるアイテムを買おう。例えばモジョルニア、ラディアンスやシヴァガード。バトルフューリーも悪くないけど、ファントムランサーはアーマーが高くて、さらに回避も持ってるからね

ファントムランサーは長引く戦いが得意で、大量のマナを吸い取ってくる。理想的にはバーストで仕留めて素早く決着をつけるのがベスト。戦いが長引くとマナ不足になる可能性が高いので、撤退を検討した方がいいかも。

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ファントムランサー Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート