レイザー

人気: #81

リーダーボード: #55

バンランク: #84

KDAランク: #64

ヒーロー

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.40]

敵のダメージを吸収して自分の攻撃のダメージにする

死のライトニングストームを駆使してレイザーは戦場に出陣する。巨大な輪を描く電気プラズマを放って敵を倒すと、敵とリンクしてその力をドレインし、奪った力を逆に敵にぶつけるのだ。

勝率 51.0%

ピック率 4.4%

属性

レイザー image

604 +61.6/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

47 - 49 + 2.8/レベル (142 - 144 レベルで 30)

Attack

レンジ:

475

Attack

Armor:

4.0 + 0.5/レベル (19.9 レベルで 30)

Attack

移動:

280

ロール

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

barrier icon

サンダーヘッド

勝率: 51.4%

ピック率: 77.6%

ストームサージによる稲妻の回数が増え、アイ・オブ・ストームの発動時、範囲内にいるすべてのユニットにヒットする。

nuke icon

ダイナモ

勝率: 49.5%

ピック率: 22.4%

攻撃ダメージ20ごとに、1.25%のスペル増幅を獲得する。

アビリティ

Innate Ability Image
アンステイブルカレント

アビリティ: パッシブ

パッシブ: 破壊可能


ヒーローのレベルに応じてレイザーの移動速度が1%上昇するパッシブ効果。

Q

プラズマフィールド

ダメージタイプ: 魔法

デバフ耐性を貫通: いいえ

パッシブ: いいえ

ディスペル可能: 有効


高エネルギーのプラズマ波を放つ。プラズマ波は拡散と共に力を増すが、収束すると消える。進路上の敵ユニットを減速させ、ダメージを与える。レイザーから離れるほどダメージと減速効果は上昇する。拡散時と収束時の2方向からヒットするため、各ユニットに2度ヒットする。


最小ダメージ: 35 / 40 / 45 / 50

最大ダメージ: 80 / 115 / 150 / 185

範囲: 700

最小減速効果: 5%

最大減速効果: 25% / 30% / 35% / 40%

減速の持続時間: 1.5

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

125


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 0.8秒後に2つめのプラズマフィールドが出現する

LEVEL 10 TALENT: プラズマフィールドの減速持続時間 +0.75秒


ライトニング・レヴナントはプラズマの力でアンダースケープを支配する。

W

スタティックリンク

対象: ユニット

デバフ耐性を貫通: はい

パッシブ: いいえ

デバフ: 有効


レイザーと敵ヒーローの間に帯電リンクを作り出し、対象からダメージを奪ってレイザーに与える。リンクの出現中に移動しても攻撃可能。


どちらかのユニットが死亡するか、二者の距離がスタティックリンクのキャスト範囲よりも250ユニット分大きくなると、リンクは切断される。


リンク持続時間: 10

バフ持続時間: 12 / 14 / 16 / 18

ダメージ吸収速度: 5 / 10 / 15 / 20

Cooldown

44 / 36 / 28 / 20

Mana Cost

65

Cast Range

550


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: スタティックリンクが攻撃速度を吸収する

LEVEL 15 TALENT: スタティックリンクのダメージ吸収 +5


レイザーの極性は体を帯電させ、 敵の力を奪う。

ストームサージ

アビリティ: パッシブ

ダメージタイプ: 魔法

パッシブ: 破壊可能


攻撃を受けると一定の確率で、またスペルの対象にされた場合は常に、叉状の稲妻を放って対象とその付近の敵を攻撃する。アタッカータイプのユニットが優先され、ダメージを与えて減速させる。


発動確率: 20%

ヒットする標的数: 3%

ダメージ: 50 / 90 / 130 / 170

移動減速: 25% / 30% / 35% / 40%

減速の持続時間: 1

稲妻のサーチ範囲: 700

稲妻のクールダウン: 2.5


FACET: サンダーヘッド

barrier icon

アイ・オブ・ストームの発動中、攻撃の確率が2倍になり、攻撃のクールダウンが 2秒短縮され、アイ・オブ・ストームの範囲内にいるすべての敵に稲妻がヒットする。1度の発動で同じ敵に2度ヒットすることはない。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ストームサージの減速とダメージ +25%


ライトニング・レヴナントに近づくだけで、ショック療法が受けられる。

R

アイ・オブ・ストーム

ダメージタイプ: 物理

デバフ耐性を貫通: はい

パッシブ: いいえ


強力な稲妻がHPの最も低い敵ユニットを襲い、ダメージを与えてアーマーを減少させる。


範囲内で最もHPの低い敵ユニットを狙う。

スタティックリンクの対象となっているヒーローを優先する。

アイ・オブ・ストームを連続でキャストするとスタックできる。


範囲: 500

持続時間: 30

稲妻の間隔: 0.7 / 0.6 / 0.5

アーマー減少: 1

ダメージ: 60 / 75 / 90

Cooldown

80 / 70 / 60

Mana Cost

100 / 150 / 200


Aghanim ScepterAghanim Shard

アグニムのセプター

アイ・オブ・ストームが2体のユニットを攻撃し、建造物にダメージを与えるようになる。攻撃対象となる建造物は、タワー、バラック、エンシェントのみ。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: アイ・オブ・ストームの攻撃間隔 -0.1秒


稲妻に乗れ。

タレント

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スタティックリンクが攻撃速度を吸収する

0.8秒後に2つめのプラズマフィールドが出現する

+ 1.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

アイ・オブ・ストームの攻撃間隔 -0.1秒

+ 1.7%

ストームサージの減速とダメージ +25%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

STR +12

+ 0.7%

スタティックリンクのダメージ吸収 +5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スペルライフ吸収 +10%

+ 1.9%

プラズマフィールドの減速持続時間 +0.75秒

勝率

ピック率

作戦

レーン戦では敵のコアのダメージを奪って、ラストヒット勝負を制することを優先しろ。

スタティックリンク中にターゲットを切り替えて別の敵を攻撃できるよ

プラズマフィールドは最大射程で敵やクリープに当てると最大ダメージが出るよ。

プラズマフィールドは視界を確保できるから、木の陰や柱、 ロシャンの巣穴を偵察するのに使えるぜ。

嵐の眼を使って効率的にファームしよう、特にスタックやエンシェントを狩る時はね。

機動力と{blink-dagger}みたいな戦場のど真ん中に飛び込めるアイテムがあれば、Static Linkをバシッと決められるぜ。

戦いの勝敗はStatic Linkの使い方で決まる。焦らずに適切なターゲットに使うんだ。

何も起こってない時は、姿を見せずにサイドレーンをPlasma Fieldで押し出せばいい

{black-king-bar}を持ってたら、敵のキャリーを狙ってスキル全部ぶっかけて追いかけ回せ

15分頃に{aghanims-shard}を拾うと、Static Linkで敵ヒーローに張り付きやすくなるぜ。

Counter Strategy

レイザーは近接ヒーローにほぼ確実にレーン勝ちする。対抗には遠距離ヒーローを投入するのがオススメ。

移動速度アイテムを揃えるとRazorのStatic Link対策にかなり役立つよ。

レイザーとは適度な距離を保って、スタティックリンクを決めさせないようにしよう。

レイザーのコアダメージ吸収を阻止しよう。そうすれば戦闘での影響力が減るぞ。

{force-staff}、{hurricane-pike}、{linkens-sphere}、{lotus-orb}はStatic Link対策にめっちゃ使える。

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レイザー Dota 2 – 戦略、ステータス&パッチノート