ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 47.1%
ピック率 15.5%
Attributes

538 +57.2/lvl
339 +42.0/lvl

19 +2.6/lvl

14 +3.2/lvl

22 +3.5/lvl
ステータス

ダメージ:
54 - 64 + 6.5/レベル (272 - 282 レベルで 30)

レンジ:
620

Armor:
2.3 + 0.5/レベル (20.1 レベルで 30)

移動:
295
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

スージングサプリング
勝率: 46.9%
ピック率: 22.5%
スプラウトの内側と近くにいる味方が継続的に回復する。

アイアンウッドトレント
勝率: 47.1%
ピック率: 77.5%
出現するトレントの数が1 1 1 1になるが、強化型で、HP、与ダメージ、視界、移動速度が高い。
Abilities

アビリティ: パッシブ
PASSIVE: 破壊可能
%radius%以内にある木1本につき%damage_per_tree_pct%%のボーナスダメージを獲得し、自身から%radius_treant%の距離内にあるトレントの数に応じてボーナスが加算される。
倍率: 1 / 1 / 1 / 1 / 1
FACET: アイアンウッドトレント

トレントの倍率が増加した。



LEVEL 25 TALENT: トレントのHP/ダメージ 3倍

スプラウト
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PASSIVE: No
ユニット1体の周囲に木の輪を発生させ、対象をその場に閉じ込めるとともにダメージを与える。周辺250の範囲に視界を確保する。
スプラウトは任意のユニットあるいは地点にキャスト可能。
スプラウトで作り出された木とヒーローのアビリティの相互作用は通常の木々と同じである。
持続時間: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ダメージ: 70 / 140 / 210 / 280
スプラウトによる1秒あたりの回復: 0

14 / 12 / 10 / 8

70 / 80 / 90 / 100

625 / 700 / 775 / 850



LEVEL 20 TALENT: スプラウトのダメージ +170
木々の異常繁殖は、ネイチャープロフェットを襲撃した者たちがよく口にする出来事の一つだ。

テレポーテーション
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Physical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
マップの任意の地点にテレポートする。目的地に着くとバリアを獲得する。
キャスト完了時にマナが消費され、クールダウンが発生する。キャスト中にスペルが妨害された場合は、マナが消費されずクールダウンが必要になることもない。
キャスト開始時に指定した地点にエフェクトが発生し、味方と敵の両方から確認できる。
バリア: 100 / 150 / 200 / 250
持続時間: 15

65 / 50 / 35 / 20

50 / 60 / 70 / 80




LEVEL 25 TALENT: テレポーテーションのクールダウンなし
LEVEL 15 TALENT: テレポーテーションのバリア +100
プロフェットは森の中を常に監視し、必要とあらば森を守る。

ネイチャーコール
対象: エリア
PASSIVE: No
一帯の木々をネイチャープロフェット指揮下のトレントに変える。
ネイチャーコールで出現するトレントの数は対象範囲の木の数に等しい。
召喚されたトレント: 2 / 3 / 4 / 5
トレントの持続時間: 50
トレントのHP: 550 / 550 / 550 / 550
トレントの最大ダメージ: 17 / 25 / 33 / 41
トレントの移動速度: 300 / 300 / 300 / 300
トレントの視界(昼間): 500
トレントの視界(夜間): 500

45 / 40 / 35 / 30

120

750
FACET: アイアンウッドトレント

与ダメージ量の多い強力なトレントを少数召喚する。





LEVEL 25 TALENT: トレントのHP/ダメージ 3倍
LEVEL 15 TALENT: トレントの移動速度 +50
LEVEL 10 TALENT: ネイチャーコールのクールダウン -10秒
ヴェロディシアはプロフェットにトレントガード召喚の力を授けた。知覚のある自然界の神話的部隊である。

ラス・オブ・ネイチャー
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
DEBUFF [E]: Yes
ダメージを与えるエネルギー弾がマップ中を跳ねまわる。エネルギー弾は視界内のキャスト地点から最も近い場所にいる敵に向かう。ヒットする敵が増えるごとにダメージが増え、ヒット16回で最大値になる。
視界の外のユニットにはダメージを与えない。
ミニマップからキャスト可能。最も近い標的が選択される。
基本ダメージ: 100 / 140 / 180
バウンス1回あたりの追加ダメージ: 10%

85

130 / 160 / 190




LEVEL 20 TALENT: special_bonus_unique_furion_7
LEVEL 10 TALENT: ラス・オブ・ネイチャーの基本ダメージ +25
ネイチャープロフェットはヴェロディシアの憤激を呼び起こし、自然を破壊する者たちを打ち倒す。

カース・オブ・オールドグロース
破片で新スキル獲得
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
DEBUFF [E]: Yes
1200の範囲内にいるすべての敵ヒーローに呪いをかけ、周囲に霧を発生させる。対象は減速し、半径250の中にある木の数に応じて継続ダメージを受ける。このため、トレントは木としてカウントされる。
持続時間: 7
木1本あたりのDPS: 20
木1本あたりの減速: 7%

18

80
ネイチャープロフェットは強いがすべてを見通せるわけではない。忠実な友の息の長い組織からの偵察と援助に頼るところも大きいのだ。
Talents



トレントのHP/ダメージ 3倍
+ 5.4 %
テレポーテーションのクールダウンなし



スプラウトのダメージ +170
+ 2.4 %



テレポーテーションのバリア +100
+ 1.0 %
トレントの移動速度 +50



ラス・オブ・ネイチャーの基本ダメージ +25
+ 0.8 %
ネイチャーコールのクールダウン -10秒
勝率
ピック率
戦略
トレントはラストヒットやハラスだけでなく、偵察やキャンプブロック、ルーンデナイにも使えるんだよね。
キルを狙う時や逃げる時に、トレントで相手をボディブロックするのもアリだぜ。
HPが残り少ない時は、TPスクロールを使ってベースに戻り、スキルでテレポートして戻るのもアリだね。
7分でウィズダムシャインが出現するから、テレポートで敵のシャインを奪うのを狙おう。自分にとってはかなりの利益になるし、敵からも大きく奪えるからね。
マップを見渡して、ガンクのチャンスやタワーを取るタイミング、クーリエを狙う、ルーンを拾う、ディープワードを置く機会を探そうぜ。
スプラウトはそのエリアに視界を提供し、ワードやロッシャンの柱を偵察するのに役立つぜ。
スプラウトを戦略的に配置して、自分や味方を救おう。スキル免疫の敵をキーティングするのに最適だぜ。
スプラウトで崖や柱の上や下に押し上げたり押し下げたりできるぜ。
マップの反対側でWrath of Natureを使うと、敵にダメージを与えるのに効果的だよ。
何も起きてない時は、サイドレーンをプッシュするためにスプラウトと召喚ユニットを使うぜ。
ネイチャーズプロフェットはレットプレイが得意だから、ゲームが遅くなったり劣勢になったらレットに頼ろうぜ。
危険なエリアで死ぬ可能性がある場所でも、Sproutとサモンを使って安全にクリープウェーブをクリアしよう。
Counter Strategy
ネイチャーズプロフェットはクーリエを狙撃するのにめっちゃ向いてるんだよね。クーリエはできるだけ木の上を飛ばすのが吉だよ
ネイチャーズプロフェットのスプラウト対策には、クエリングブレード、タンゴ、フォーススタッフを買おう。
クエリングブレードを持ってないなら、タンゴ使ってスプラウトの木から抜け出そうぜ。
レベル6のWrath of Nature(自然の怒り)は最大400ダメージを与えるぞ。
ウィスプのWrath of Natureが当たって周りに敵がいないなら、Observerワードが近くにあるってことだな。
ネイチャーズプロフェットは建物を素早く破壊できる。早めにディフェンスを組もう。
ネイチャーズ・プロフェットはスプリットプッシュやラットプレイにめちゃ強い。コアならブーツ・オブ・トラベルを検討するといいかも。
ネイチャーズプロフェットがレベル25に近づいたら、彼の超強力なトレント対策に1人以上のヒーローでダゴンを買うのを考えてみて。
伝説
森の女神ヴェロディシアが大地に緑を敷き詰め、螺旋状に巻かれた魂を種子に埋め込み、絡み合う水流を岩の奥から導き出し、育ちゆくものたちへ細心の注意を払うことを太陽に誓わせた時、彼女は自身に最期の時が来たことに気づいた。彼女が運命を刻み込んだ種子から育った一枚の葉のように、ヴェロディシアは自分の夢の果実を見ることなく散る定めであった。世界を取り残していかなければならないことに彼女は苦しんだ。多くの芽がまだ土の中にある。小さな芽は繊細で、あらゆる危害に対して脆弱なのに。彼女は種袋の中に、種まきの時に見落としていた最後の種を見つけた。その種に一言つぶやくとそれを飲み込み、ヴェロディシアは息絶えた。長い冬の間に、彼女の巨大な体は分解され、腐植土となって春には若木に栄養を与えた。春分の朝、森が目を覚ます前に、あの最後の種が熟し、一瞬にして破裂した。そこから現れたのはネイチャープロフェットである。彼は生い茂る葉に身を包み、強く賢く、ヴェロディシアの力を受け継いでいる。それは、守るべき緑の地を予見し、彼を味方と呼べる幸運な者を見分ける力だ。