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ネイチャープロフェット

人気: #16

リーダーボード: #89

バンランク: #27

KDAランク: #75

ネイチャープロフェットのカウンターピックとシナジーピック

パッチ7.39cでは、ネイチャープロフェットをヴェンジフルスピリットと一緒にピックすると勝率が48.7%から54.7%にアップ、ドゥームに対してピックすると勝率が57.5%まで上がるぞ!

得意なのは…

...統計に基づくと [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.0%

4.5%

4.2%

3.6%

3.5%

3.5%

3.4%

3.4%

3.2%

3.0%

3.0%

3.0%

2.7%

2.5%

2.4%

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

ネイチャーズプロフェットとそのトレント、特にアイアンウッドトレントの面で強化されたトレントは、ビーストマスターのインナービーストによる攻撃速度ブーストで大幅に強化される。これにより、ネイチャーズプロフェットとそのユニットの戦闘やプッシュ時のダメージ出力が向上する。ビーストマスターは肉盾としても機能し、プライマルロアで敵ヒーローを拘束するため、ネイチャーズプロフェットが右クリックで敵を一気に倒すことができる。

ネイチャーズプロフェットの「スプラウト」は、ブラッドシーカーが「ブラッドライト」で敵ヒーローを沈黙させてダメージを与えるためのセットアップに最適だ。また、ネイチャーズプロフェットは、ブラッドシーカーの「スラスト」でマップ上に表示される低HPの敵ヒーローを「テレポート」と「ラース・オブ・ネイチャー」で狙って仕留めることもできるぜ。

バウンティハンターはマップをローミングして敵ヒーローをスカウトし、トラックで視界を維持するのが好きだ。ネイチャーズプロフェットは、グローバルテレポートとラースオブネイチャーを使って、どこにでも参加して、マップ上で単独でファームやワードをしている敵ヒーローを狙い撃つことができる。これにより、両ヒーローはキルからのトラックゴールドでゲームを雪だるま式に進めることができる。

クロックは、脆いネイチャーズ・プロフェットの肉盾として働き、レーン戦でバッテリーアサルトとパワーコグを使って敵ヒーローを拘束し、ネイチャーズ・プロフェットが自由に右クリックで攻撃できるようにする。クロックがレベル6に到達しフックショットを習得すると、長距離から敵ヒーローをターゲットにし拘束することができ、ネイチャーズ・プロフェットはグローバルテレポートとラース・オブ・ネイチャーで合流し、キルを確実に仕留めることができる。

ネイチャーズ・プロフェットの「Sprout(芽生え)」と「Teleportation(テレポート)」で、インヴォーカーの「Sun Strike(太陽の一撃)」やスペルコンボをマップのどこでも決められるセットアップが可能。さらに、ネイチャーズ・プロフェットが「Ironwood Treant(鉄の森のトレント)」のファセットで召喚する強化版トレントは、「Alacrity(迅速力)」のバフで敵タワーをガンガン壊したり、スプリットプッシュがめちゃくちゃ強くなるぜ。

ネイチャーズプロフェットはスプラウトでどこにでも木を立てられるから、その木の中や近くにいる敵ヒーローに対してマーズがスピア・オブ・マーズで簡単にスタンとダメージを与えられるんだ。また、マーズはネイチャーズプロフェットのムキムキの盾としてゲーム全体で活躍し、スピア・オブ・マーズで敵ヒーローを拘束してネイチャーズプロフェットが自由に右クリック攻撃を当てられるようにするぜ。

ネイチャーズ・プロフェットのテレポートは、マップ上のどこにでも移動できるグローバルなプレゼンスを提供し、モンキーキングがツリーダンスで敵ヒーローを見つけながら木の上に隠れている間に、どこにでも参加できる。これにより、両ヒーローは共同でダメージとロックダウンを使って敵ヒーローを撃破できる。また、モンキーキングはスプラウトの木を利用して、ツリーダンスでの機動性をさらに高めることもできる。

ナイクスアサシンはマップを徘徊して敵ヒーローを偵察し、ベンデッタの一撃とスキルのコンボで一気に仕留めるのが好きだ。ネイチャーズプロフェットは、グローバルテレポーテーションとラースオブネイチャーを使ってどこにでも現れ、ナイクスアサシンだけでは倒しきれないタンキーな敵ヒーローを仕留めることができる。これにより、両ヒーローはマップ上のすべての敵ヒーローに対してキルスレットを持てるようになる。

オーガ・マギーはゲーム全体を通して脆いネイチャーズ・プロフェットの肉盾として働き、ファイアブラストで敵ヒーローを拘束してネイチャーズ・プロフェットが自由に右クリック攻撃を当てられるようにする。ネイチャーズ・プロフェットとそのトレント、特にアイアンウッド・トレントの面から出てくる強化されたトレントは、ブラッドラストによる移動速度と攻撃速度のブーストを大いに活用し、戦闘やスプリットプッシュで活躍する。

リキはマップを徘徊して敵ヒーローを偵察し、スモークスクリーンの中で右クリックで一気に仕留めるのが好きだな。ネイチャーズプロフェットはグローバルテレポートとラースオブネイチャーでどこにでも合流でき、スプラウトで敵ヒーローを固定してリキのスモークスクリーンやトリックスオブザトレードから逃げられなくする。これで2人のヒーローのマップ上でのキル脅威が大幅にアップするぜ。

スピリットブレイカーは、ゲーム全体を通じて脆いネイチャーズプロフェットの肉盾として活躍し、チャージ・オブ・ダークネスとネザーストライクで敵ヒーローを拘束し、ネイチャーズプロフェットが自由に右クリック攻撃を当てられるようにする。チャージ・オブ・ダークネスとテレポートのグローバルキャッチにより、どちらかのヒーローが敵ヒーローをギャンクしようとする際にスピリットブレイカーとネイチャーズプロフェットが互いにサポートし合い、両ヒーローのキル脅威を高める。

ネイチャーズ・プロフェットはスプラウトでどこにでも木を生やせるから、その中や近くにいる敵ヒーローに対してティンバーソーのワーリングデスがさらにダメージを与えられるんだ。それに、スプラウトに閉じ込められた敵ヒーローにはティンバーソーのチャクラムで持続ダメージを与えるのも簡単。さらに、スプラウトの木はティンバーソーの移動力をアップさせるんだ。ネイチャーズ・プロフェットのおかげでどこにでも木があるから、ティムバーチェーンで移動し放題ってわけ。

ティンカーの「キーン・コンベヤランス」によるグローバルな展開力は、ネイチャーズ・プロフェットの「テレポート」と相性抜群で、全レーンのクリープを押し続けることでマップを支配し、複数のエリアでファームを回しながらゲームを優位に進められる。さらにティンカーのレベル2「リアーム」があれば、ネイチャーズ・プロフェットが召喚した「トレント」にテレポートして連携ガンクを決め、爆発的なダメージコンボで敵ヒーローを瞬殺することも可能だ。

タスクはゲーム全体を通して脆いネイチャーズプロフェットの肉盾として働き、スノーボールとウォーラスパンチで敵ヒーローを拘束して、ネイチャーズプロフェットが自由に右クリックで攻撃できるようにする。ネイチャーズプロフェットとそのトレント、特にアイアンウッドトレントフェイスからの強化されたトレントは、タスクのタグチームバフで敵ヒーローに大ダメージを与え、スローダウンさせる。

ネイチャーズ・プロフェットはスプラウトでどこにでも木を生やせるから、ウィンドランナーは敵ヒーローの後ろに木があれば簡単にシャックルショットを決められるんだ。ウィンドランナーはフォーカスファイアで単独でも敵ヒーローを狩るのが得意だけど、ネイチャーズ・プロフェットがグローバルなラース・オブ・ネイチャーとテレポーテーションでどこでもサポートに来てくれるから、さらにキル確率が上がるぜ。

ネイチャーズプロフェットとゼウスは、どちらもマップ上の全敵ヒーローにダメージを与えるグローバルヌークを持ってる。ゼウスの「雷神の怒り」はダメージを与えるだけでなく、視界も提供するから、これで「自然の怒り」が全敵にバウンスできる。これにより、全ての敵ヒーローのHPが大幅に削られ、ネイチャーズプロフェットとゼウス、そして彼らのチームが全てのチームファイトで優位に立つことができるんだ。

コアアイテム 7.39c

シャドウの壺のアップグレードで、敵ヒーローへのダメージ増加と回復量減少効果が追加。さらにタフになり、ユニバーサルヒーローとしてステータスから膨大なダメージを得られる。

ゲーム序盤から中盤にかけてのコアアイテムで、逃げ足の速い敵ヒーローを即座の沈黙でキャッチし、スプラウトと右クリック攻撃で素早くバーストダウンするのに役立つ。ゲーム後半ではブラッドソーンにアップグレードできるぜ。

スピードブーツのコアアップグレードで、移動速度と攻撃速度+ステータスでダメージも向上。レーン支配とファームの両方に役立つ。

移動速度も上がって攻撃範囲も伸ばせるアイテムで、敵ヒーローや建物を遠くから攻撃できる。敵ヒーローとの距離をとって、「ハリケーンスラスト」の効果中は一瞬で無限射程になって攻撃できるからめっちゃ便利。

中盤から終盤にかけてのピックアップで、Wrath of Natureを使いマップ全体でより多くの拘束を可能にする。 悪意の蘭と組み合わせることで、逃げ回る敵ヒーローに効果的。

一部のヒーローにとってコアアイテムで、追加ダメージと主にAoEに引っかかった敵ヒーローの視界確保に使われる。

悪意の蘭の上位アイテムで、さらに強力な拘束とバーストダメージを追加。回避型ヒーローに有効で、サイレンス中はヒーローとトレントの通常攻撃が魔法ダメージになり、高アーマー敵にも効果的。

後半戦のピックで、逃げ回る敵ヒーローに対して即座にディスエーブルをかけて、Sproutで追い詰め、右クリックで一気に仕留めるための選択肢だな。

メイルシュトロームの上位アイテムで、攻撃速度アップでDPS向上とチェーンライトニングの発動頻度UP。スタティックチャージのアクティブでトレントに付与してクリープウェーブを速プッシュできるぞ。

敵チームのディスエーブルの大半を回避し、戦闘中に自由に攻撃できるコアアイテム。さらにHPと魔法耐性を上げることで、右クリック火力とタフネスも向上するぜ。

後半のピックアップで、ライフスティールによるタンク性能とHP回復を提供し、低HP状態から右クリックで戦況を逆転させることができる。さらに、ピンチの時に自分自身をディスペルできる。

後半のピックでステータスと攻撃速度でDPSを強化、回避とアーマーでタフになれるアイテムだよ

後半のダメージアイテムで、右クリックにクリティカルを追加し、チームファイトで巨大なDPSを叩き出す。

序盤に拾うとマナ回復が改善され、レーン戦でキルを重ねて雪だるま式に強くなれるアイテム。ユニバーサルヒーローとしてはステータスでタフさとダメージもアップする。

レーンとジャングルを移動して効率的にファームするためのコアアイテム。ゲーム後半には パワートレッドにアップグレードできる。

スピリットベッセルで得たタンク性能を活かし、戦闘の真っ只中にテレポートした後で敵ヒーローにダメージを跳ね返すためのコアアイテム。

後半のピックでダブルWrath of Natureでマップ全体に大ダメージを与えられる。ほぼ全てのクリープウェーブを押し出せる上、 アグニムのセプターと組み合わせれば敵ヒーローを連続でルートさせるのに最適。

良相手は…

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

ネイチャーズプロフェットは、グローバルテレポートでゲーム中ずっと脆いエンシェントアペリションを見つけてターゲットにできるし、スプラウトと右クリックで簡単にキルを取れる。エンシェントアペリションは移動スキルがないから、バックラインに隠れててもネイチャーズプロフェットに狙われたら逃げたり反撃したりする手段がないんだよね。

ネイチャーズ・プロフェットは、グローバルテレポートでスキッシュなグリムストロークをゲーム中ずっと狙い撃ちできるし、スプラウトと右クリックで簡単にキルを取れるぜ。インクスウェルのスタンも距離を取れば全然怖くないし、ファントムズ・エンブレイスの沈黙も気にせずに、スプラウトから逃げる手段のない無力なグリムストロークをぶっ殺せるんだ。

ネイチャーズプロフェットはグローバルテレポートでゲーム中ずっと脆いリッチを探し出してターゲットにし、スプラウトと右クリックで簡単にキルを取れる。リッチにはスプラウトから逃げるための自然な機動力がないし、トレントがチェーンフロストのダメージを吸収してくれるし、呪文を運び去ってネイチャーズプロフェットに跳ね返らないようにしてくれる。

ネクロフォスは動きが遅いヒーローで、敵ヒーローに突っ込んでレーンを押すのが好きなんだよね。でも、ネイチャーズプロフェットはグローバルテレポートとトレントでスプリットプッシュを簡単に仕掛けてくるから、ネクロフォスは影を追いかけるようにネイチャーズプロフェットを追いかけ回すハメになるんだ。しかも、アイアンウッドトレントの強いトレントを倒すのも苦手で、ダメージが単体ではなく広範囲に分散しちゃうから、なかなかキルできないんだよね。

ネイチャーズ・プロフェットは、グローバルテレポートでゲーム全体を通じて脆いサイレンサーを見つけてターゲットにし、スプラウトと右クリックで簡単にキルを取れる。サイレンサーにはスプラウトの木から逃げるための自然な機動力がないし、ネイチャーズ・プロフェットはサイレンサーのそこそこのダメージと沈黙をほとんど気にしない。だって彼のダメージのほとんどは右クリックだからね。

ネイチャーズ・プロフェットはゲーム中ずっと、グローバルテレポートで脆いスカイラス・メイジを見つけてターゲットにし、スプラウトと右クリックで簡単にキルを取れる。スカイラス・メイジにはスプラウトの木から逃げるための自然な機動力がない上、ネイチャーズ・プロフェットはスカイラス・メイジをキルする際にアンシェントシールの沈黙をほとんど気にせず、ミスティックフレアのダメージも簡単に回避できる。

ネイチャーズ・プロフェットはグローバルテレポートでゲーム中ずっとスキッシュなヴェノマンサーを見つけてターゲットにし、スプラウトと右クリックで簡単にキルを取れる。ヴェノマンサーにはスプラウトの木から逃げるための自然な機動力がない一方で、ネイチャーズ・プロフェットは十分な攻撃範囲を持っているので、ヴェノマンサーを倒しながらプレイグ・ワードからのダメージをあまり受けずに済む。トレントもゲーム中ずっとプレイグ・ワードを処理するのに役立つ。

バイパーは動きの遅いヒーローで、敵ヒーローに突っ込んでレーンを押すのが好きなキャラだ。でも、ネイチャーズ・プロフェットはグローバルテレポートとトレントを使ったスプリットプッシュで簡単にカウンターできる。そのせいで、バイパーはネイチャーズ・プロフェットを追いかけて影を追うハメになりがち。さらに、アイアンウッドトレントの強力なトレントを倒すために、バイパーは貴重なマナをポイズンアタックで大量に消費しなきゃいけないんだ。

ネイチャーズプロフェットは、ゲーム全体を通してグローバルテレポートで脆いウォーロックを見つけてターゲットにし、スプラウトと右クリックで簡単にキルを決めることができる。ウォーロックはスプラウトの木から逃げるための自然な機動性を持っておらず、アップヒーバルをチャネリングしている間は簡単に見つけられる。また、ネイチャーズプロフェットはチャオティックオファリングのゴーレムをスプラウトで囲んで簡単にファームすることもできる。

苦手な相手は...

...ゲームプレイに基づいて [7.39c]

バトライダーはスタッキーナパルムのスタックとファイアフライで動けないネイチャーズプロフェットに簡単に近づけるし、スプラウトの木を壊して視界を維持しながら追い詰められる。ネイチャーズプロフェットはフレイミングラッソーの長い拘束時間でテレポートで逃げるのも苦戦する。フレイムブレイクも、押し出されたユニットが木にぶつかるとスプラウトの木を壊すからね。

ネイチャーズプロフェットは、ブロードマザーやそのスパイダリングが彼女のウェブの範囲内にいる間、スプラウトで彼らを閉じ込めたり抑えたりすることはできない。また、ブロードマザーは脆くて機動力のないネイチャーズプロフェットに簡単に突っ込んで、テレポートで逃げる前に一気に仕留めることができる。ただし、ブロードマザーはスプラウトやラース・オブ・ネイチャーのダメージに注意が必要で、これにより彼女のスパイダー軍団のほとんどがやられる可能性がある。

ドーンブレイカーの「セレスティアルハンマー」は、彼女に機動性を与え、脆くて動きの遅いネイチャーズプロフェットに取り付くことができる。さらに、彼の「スプラウト」で生まれた木を壊して視界を維持することも可能だ。また、ドーンブレイカーは味方の1人を使って「ソーラーガーディアン」を発動し、ネイチャーズプロフェットに接近しつつ、スプラウトに捕まった味方を救出することもできる。ドーンブレイカーのスキルと右クリックによる高ダメージは、ゲーム全体を通してトレントを処理するのにも役立つ。

ドゥームはネイチャーズプロフェットのトレントを簡単にカウンターできる。レベル1のデバウアーだけで、トレントを一瞬で消し去れるんだ。レベル1のデバウアーでも、レベル4のトレントやアイアンウッドトレントのファセットから出てくる強いトレントも即死させられる。さらに、ドゥームはスコーチドアース中に脆くて動きの遅いネイチャーズプロフェットに簡単に突っ込んで、ドゥームのクールダウンが終わるたびに確実にキルできるぜ。

アースシェイカーのスキルコンボは、脆いネイチャーズプロフェットを毎回の戦闘で簡単に片付けるぜ。エコースラムはトレント召喚を利用してさらにダメージを増やすんだ。アースシェイカーがアグニムのセプターを手に入れたら、エンチャントトーテムでスプラウトの木から自然に抜け出す方法も手に入れるからな。

エルダー・タイタンのアストラル・スピリットは、ネイチャーズ・プロフェットのトレント召喚を利用して、帰還時にさらにダメージと移動速度を増加させることができる。これにより、ネイチャーズ・プロフェットに対して素早く接近し、トレントを処理するための機動力と火力を手に入れる。さらに、エルダー・タイタンはアストラル・スピリットを通じて、アース・スプリッターやエコー・ストンプといった長距離の拘束スキルを持っており、ネイチャーズ・プロフェットのテレポートを阻止することができる。

近接ヒーローなのに、エンバースピリットは「スライト・オブ・フィスト」と「シーリングチェインズ」のコンボで遠距離からダメージを与え、脆いネイチャーズプロフェットを優位に立つように仕向けるんだ。さらに「ファイアーレムナント」の機動力でスプラウトの木を壊し、脆いネイチャーズプロフェットに接近して一気に仕留めることができるぜ。

ファセレスヴォイドのクロノスフィアは、ナチュアーズプロフェットのような薄いヒーローを完全にロックダウンして確実にキルできるからな。ナチュアーズプロフェットは反撃も防御もできないし、スプラウトで逃げたり押し返したりするのも難しい。それにファセレスヴォイドはタイムウォークで簡単に木を抜けたり回避できちゃうんだよね。

インヴォーカーは、ネイチャーズ・プロフェットのテレポートを止めるための複数の方法を持ってるから、戦闘に参加したり逃げたりするのを阻止できるんだ。ネイチャーズ・プロフェットはチームから離れてレーンをプッシュするのが好きだけど、それが仇になってゴースト・ウォークで見つけられて、インヴォーカーのスペルコンボで仕留められちゃうんだよね。

Kezの高い機動力のおかげで、防御手段を持たないNature's Prophetは簡単にキルを取られちゃうんだ。Talon Tossの沈黙効果で、Nature's Prophetはテレポートを完了できなくなるし。さらに、SproutでKezを妨げようとしても、Grappling Clawで木を切り倒して逃げたり、Nature's Prophetを追い詰めたりできるから、なかなか止められないんだよね。

リナの強力なスキルコンボは、脆いネイチャーズ・プロフェットを簡単に仕留めることができる。ゲーム全体を通じて彼女は簡単にキルを重ねていく。Light Strike Arrayは木を破壊するので、Sproutから脱出したり、ネイチャーズ・プロフェットが隠れてテレポートしようとするのを見つけ出すのにも役立つ。リナのスキルと右クリックによる高ダメージは、Ironwood Treantの強力なトレントに対処するのにも役立つ。

Meepoの右クリックと複数のPoofによる高バーストダメージで、ゲーム中ずっと脆いNature's Prophetを簡単にキルできるぜ。さらに、Meepoのクローンを使えばEarthbindを何度も放てるから、Nature's ProphetのTeleportationを止められるんだ。Nature's Prophetはダメージもロックダウンもそんなにないから、Meepoをバーストダウンしたり、クローンをコントロールして反撃するのも難しいんだよな。

モンキーキングの「Tree Dance」と「Primal Spring」による機動力で、脆いネイチャーズプロフェットを見つけてジャンプすることができる。ネイチャーズプロフェットは「Sprout」で逃げようとしても「Tree Dance」があるので苦戦する。「Boundless Strike」のスタンもネイチャーズプロフェットの「Teleportation」を止めて、逃げる前に一気に倒すのに役立つ。さらに「Wukong's Command」で得られるアーマー増加も、ネイチャーズプロフェットが与える物理ダメージを大幅に軽減する。

ムエルタの「デッドショット」は木を破壊できるから、スプラウトから簡単に脱出できるし、リコシェットでネイチャーズ・プロフェットを恐怖状態にできる。さらに「ピアス・ザ・ヴェイル」でネイチャーズ・プロフェットを一気に削りつつ、彼の右クリック攻撃を無効化できる。「ザ・コーリング」の沈黙でテレポート逃げも封じられるぜ。

ナガ・サイレンは、脆くて動きの遅いネイチャーズ・プロフェットに対して簡単にアタックを仕掛け、アンスネアで拘束してイリュージョンで一気に仕留めることができる。ソング・オブ・ザ・サイレンとアンスネアで、ネイチャーズ・プロフェットがテレポートで逃げるのも防げる。さらに、ナガ・サイレンはミラーイメージのイリュージョンで複数のレーンを同時にプッシュできるため、ネイチャーズ・プロフェットとそのトレントによるスプリットプッシュにも対抗できる。

パンゴリヤーのスキルの大ダメージとロックダウンで、脆くて動きの遚いネイチャーズプロフェットを簡単に仕留められるぜ。ローリングサンダーは進路上の木を破壊するから、スプラウトの中でも出入り自由でネイチャーズプロフェットを追い詰められる。スウォッシュバックルとシールドクラッシュの機動力もあって、スプラウトを突破しながらネイチャーズプロフェットとそのトレントを同時に倒すのも楽勝だな。

プッジは、スプラウトの中に隠れたり、立ち止まって右クリック攻撃をしようとする、脆くて動きの遅いネイチャーズ・プロフェットに簡単にミートフックを当てられる。続いてディスメンバーを使い、ロットで追い詰めることで、プッジから逃げる手段を持たないネイチャーズ・プロフェットを仕留めることができる。また、プッジはネイチャーズ・プロフェットがアイアンウッド・トレントの能力で召喚する強力なトレントをフックで即殺することもでき、彼のダメージ源を大きく削ぐことができる。

クイーン・オブ・ペインはレーンでシャドウストライクを使ってネイチャーズ・プロフェットのHPを削り、常にキルチャンスを維持できる。ゲームが進むと、クイーンのブリンクで脆いネイチャーズ・プロフェットに接近し、ソニックウェーブとスクリーム・オブ・ペインのAoEバーストダメージで彼とアイアンウッド・トレント面の強力なトレントを一気に倒せる。ブリンクはまた、スプラウトから簡単に出入りするのにも役立つ。ダゴンの購入もネイチャーズ・プロフェットとそのトレントの両方に対して有効だ。

スペクターはシャドウステップで動きの遅いネイチャーズプロフェットに簡単に近づいて、スペクトラルダガーのスローで追い詰めることができる。スペクトラルダガーのフェイズド移動効果で、スプラウトの木をすり抜けられるから、ネイチャーズプロフェットが逃げたりスペクターを遅くしたりするのはほぼ無理だな。

スピリットブレイカーは、ネイチャーズプロフェットのスプリットプッシュ戦略をカウンターできるぜ。グローバルなチャージ・オブ・ダークネスでマップ上に現れるたびにネイチャーズプロフェットを見つけてぶっ殺せるんだ。ネザーストライクとグレーターバッシュのロックダウンで、ネイチャーズプロフェットがテレポートで逃げるのを簡単に阻止できる。さらに、スプラウトの木に閉じ込められても、チャージ・オブ・ダークネスで脱出できるんだ。

ストームスピリットの「Ball Lightning」による機動力で、脆くて動きの遅いネイチャーズプロフェットに近づき、「Electric Vortex」で拘束しながらスキルと右クリックで一気に仕留めることができる。また、「Ball Lightning」は木を破壊するため、「Sprout」に引っかかっても脱出してネイチャーズプロフェットを追い続けることができる。さらに、「Ball Lightning」のキャッチ効果は、ネイチャーズプロフェットとそのトレントによるスプリットプッシュに対処するのにも役立つ。

ティンバーソーのアクティブスキルはすべて木を切り倒すから、ネイチャーズプロフェットのスプラウトは彼に対して完全に無意味だよ。ティンバーソーはスプラウトの木を切り倒すことで、ワーリングデスのAoE内でさらに多くの木を切り、ダメージを増やせるんだ。ティンバーソーのバーストダメージは、ネイチャーズプロフェットがテレポートで逃げる前に簡単に倒しちゃうから、脆いキャラには厳しいね。

ティンカーはキーンコンベイヤンスでレーンに素早く移動し、マーチ・オブ・ザ・マシンズで安全にクリープを処理することで、ネイチャーズプロフェットのスプリットプッシュとトレントをカウンターできる。さらにディフェンスマトリックスがネイチャーズプロフェットの右クリック攻撃やラース・オブ・ネイチャーのダメージを大幅に軽減し、バースト力を無効化してくれる。ネイチャーズプロフェットにはリアームやキーンコンベイヤンスのテレポートを止める手段もないんだよ。

アンダーロードのフィエンドゲートは、ネイチャーズプロフェットがレーンに現れてクリープウェーブをクリアするたびに彼を捕まえて、スプリットプッシュに対応する。ピット・オブ・マリスのルートで、ネイチャーズプロフェットがテレポーテーションで逃げるのを阻止。さらに、アンダーロードはファイアーストームと右クリックで大量のダメージを与え、アイアンウッドトレントの強力なトレントに対処するぜ。

ヴィサージとそのファミリアは、Grave Chillのスロー中に脆くて動けないネイチャーズ・プロフェットに簡単に突っ込んで毎回キルできるぜ。ファミリアは飛行移動だから、Sproutの中に入ったり出たりしてネイチャーズ・プロフェットの視界を維持できるし、Stone Formでスタンさせてテレポートを阻止できるんだ。それに、ネイチャーズ・プロフェットにはGravekeeper's Cloakのレイヤーを突破する良い手段もないんだよな。

...カウンターアイテム [7.39c]

レーンに居続けて、ネイチャーズプロフェットの右クリックとスプラウトの高ダメージでゾーンアウトされないようにHPを維持できるぜ。

スプラウトの木を1本切り倒して、ダメージやコントロールエリアから脱出できるぜ。

ネイチャーズプロフェットやトレントの右クリック攻撃からのダメージを軽減して、HPを効率的に交換できるタンク性能を手に入れられるぜ。

スプラウトやレイジ・オブ・ネイチャーの超大ダメージを吸収できるぜ。

レーンに居続けて、ネイチャーズプロフェットの右クリックとスプラウトの高ダメージでゾーンアウトされないようにHPを維持できるぜ。

ネイチャーズプロフェットやトレントに対してタンク性能を発揮し、さらにムーブメントスピードが爆上げされてフェイズドムーブでトレントにブロックされなくなるぜ。

味方チームと建物にバリアを張って、ネイチャーズ・プロフェットとトレントの右クリック攻撃からのダメージを軽減し、彼のキルとプッシュのポテンシャルを無効化するぜ。

右クリックでクリーブダメージが入るから、トレントを速攻で片付けられるぜ。それにスプラウトの木を1本切り倒して、ダメージと制御エリアから抜け出せるようになるぞ。

回避能力を提供し、ネイチャーズ・プロフェットの武装解除を可能にして、戦闘中に自由に右クリック攻撃をさせないようにするぜ。

ネイチャーズ・プロフェットのテレポを邪魔してTP逃げさせないためのロックダウン手段になるぜ。

テレポのクールダウンを短縮して、味方クリープにTPできるようになるよ。これでネイチャーズプロフェットやトレントのスプリットプッシュやラット対策ができるぜ。

ネイチャーズプロフェットから距離を取ったり、スプラウトの木に閉じ込められた味方や自分自身を押し出すためのリポジショニングツールを提供するぜ。

ネイチャーズプロフェットやトレントの右クリック攻撃から自分や味方を守り、ステルス状態でキーティングできるぜ。

エーテルフォームで右クリック攻撃を防ぐことで、ネイチャーズプロフェットやトレントからキーティングできるぜ。

ネイチャーズプロフェットに対して即座にディスエーブルを与えて、スプラウトやテレポートで逃げる前にその間にバーストダウンできるぜ。

ネイチャーズプロフェットに対して即座にロックダウンをかけて、スプラウトやテレポーテーションで逃げる前にチェーンスタンでバーストダウンできるぜ。

チームと建物にアーマーを与えて、ネイチャーズプロフェットとトレントからのダメージを軽減し、彼のキルやプッシュのポテンシャルを無効化するぜ。

ネイチャーズプロフェットやトレントの右クリック攻撃から身を守るために、アーマーとイベージョンを与えて、タンク性能とミス率アップで耐えられるぜ。

苦手なのは…

Dota 2Valve Corporationの登録商標だぜ。
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