Zeusのカウンターピックとシナジーピック
パッチ7.39bでは、ZeusをWraith Kingと一緒にピックすると勝率が49.8%から55.9%にアップ、Monkey Kingに対してピックすると勝率が58.0%まで上がるぞ!
得意なのは…
...統計に基づくと [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.0% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.2% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.1% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39b]
ドゥームの「Doom(運命の宣告)」は、基本的に効果が切れるまで安全な場所に撤退して隠れるのが対処法だ。しかし、ゼウスの「Thundergod's Wrath(神の怒り)」や「Nimbus(アグニムのセプター強化版の雷雲)」があれば、グローバル追撃ダメージと視界を確保できるから、ドゥームはもっと自由に頻繁にUltを決められるようになるぜ。特にNimbusは、Doomを食らった敵がテレポートで逃げようとするのをキャンセルできるから超便利だよ。
バラクーダ(Baraccuda)はスラーク(Slark)が敵に見られているかどうかを判断できるようになる。相手がインビジ(不可視状態)でもオブザーバーワード(Observer Ward)でも、ライトニングボルト(Lightning Bolt)でインビィジとワードを可視化できる。これでゼウス(Zeus)とスラークはマップ全体を掃除して敵の視界を全て消し、チームに大きなアドバンテージをもたらす。デプスシュラウド(Depth Shroud)(アグニムの欠片強化)はゼウスがやられそうになった時の超強力なセーブ技。パウンス(Pounce)は長い拘束時間のリーシュで、敵を長時間動けなくしてゼウスが何度もスキルを当てられるようにするぜ。
ゼウスとネイチャーズプロフェットは強いコンビだ。ネイチャーのグローバルテレポートで素早いマップ展開とスプリットプッシュが可能で、ゼウスは戦闘で強力な魔法バーストダメージを提供できる。2人のグローバルスキルを組み合わせればマップを支配し、敵の不意を突いて確実にキルを決められる。
ゼウスとサイレンサーは相性抜群のコンビだ。サイレンサーのグローバルサイレンスで敵のスキル発動を封じ、ゼウスが割り込みなしでバーストダメージを決められる。2人組で敵のスペルキャスターを封じつつ素早く仕留めることで、チームファイトを支配できる
ゼウスとスペクターは相性抜群だぜ。ゼウスの魔法バーストで敵を削っておいて、スペクターがハントで追い討ちかけるからな。ゼウスのグローバル視野で敵の位置を把握しつつ戦況をコントロールできるから、混乱した団戦でもスペクターが安全にキーヒーローを狩れるんだ。
ゼウスとエンシェント・アパリションは相性がいいレギュレ。アパリションのアイスブラストで敵の回復を封じ込めて、ゼウスの魔法バースト火力を最大化できる。ゼウスの高火力ヌークとグローバルプレゼンスと組み合わせれば、敵のサステインを潰しながら戦闘をコントロールしキルを確定させられるぜ。
コアアイテム 7.39b
HPとマナを回復できるコアアイテム。6分以降のパワーランテクにも使える。リジェネとアーケーンランテクが最も効果的で、戦闘やファームにマナを温存できる。
戦闘やファームでスキルを連発するために必要なマナサステイン向けのコアな{靴}アップグレードだね。
雷神の怒りに加えてグローバルダメージをもたらすコアアイテム。クリープウェーブの掃除やTPキャンセル、マップ全域のチャネリングスキル阻止に使える。特に
Tinkerや
Treant Protectorのような森に隠れがちなヒーローを探すのに最適。
グローバルなキル機会を増やすコアアイテム。全スキルとアイテムのクールダウンを減らすことで戦闘頻度を上げる。
良相手は…
...統計に基づくと [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.2% | |
6.8% | |
6.0% | |
5.9% | |
5.7% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.6% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39b]
ゼウスはサンドキングに強いよ。魔法バーストダメが高くて、サンドキングが仕掛ける前に即座に叩けるから。ゼウスのULT「雷神の怒り」は、サンドキングが潜ってたり隠れてても位置をバレさせるから、不意打ちも防げるんだ
ゼウスはドロウレンジャーに対して有効だ。魔法バーストが高く、ドロウがダメージを与える前に素早く倒せるから。ゼウスの「Thundergod’s Wrath」によるグローバルなプレゼンスはドロウの位置を暴き、味方をサポートするのに役立つ。
ZeusはRikiに対して強いぞ。スキルで透明ユニットを可視化するから、Rikiが隠れ続けるのが難しいんだ。ZeusのバーストダメでRikiが近づく前に即殺できるし、UltのThundergod's Wrathで低HPの敵をマップ全体から削れるから、Rikiも即死だ。
ゼウスは魔法ダメでスナイパーを圧迫でき、レーンで慎重にプレイさせられる。コアアイテム前にハイバーストスキルで制裁でき、{Thundergod's Wrath}でスナイパーの位置をバレさせ、不意打ちを防げる。
ゼウスはウィンター・ワイバーンのコールドエンブレイス中の敵も倒せるぞ。魔法ダメージかつ持続ダメージだから、回復してるターゲットをじわじわ削れる。コールドエンブレイスは強力な回復と物理ダメージ無効を提供するけど、ゼウスの魔法は防げないから、時間かけて中にいる敵を爆発させられるんだ
ゼウスは強力な魔法バーストダメージでフードウィンクを一瞬で仕留めるからカウンターになる。スキルでフードウィンクの位置がバレるから、シャープシューターを安全に撃ったり逃げたりするのも難しくなるぜ
ゼウスはムエルタに対して有効だ。なぜなら魔法バーストが高く、彼女が脅威になる前に素早くダメージを与えて制圧できるから。さらにムエルタは必殺技中に受けるダメージが増加するので、ゼウスはスキルで素早く倒すことができる。
ゼウスはシャドウデーモンに対して強いよ。ゼウスの魔法バースト火力が高くて、シャドウデーモンがディスエーブルや味方のセーブを仕掛ける前に素早く仕留められるから。ゼウスのスキルはシャドウデーモンのイリュージョンも壊せるし、戦闘中は慎重にプレイするよう強制できるんだ。
苦手な相手は...
...統計に基づくと [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.0% | |
-7.5% | |
-7.4% | |
-5.3% | |
-5.3% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-3.9% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% |
...ゲームプレイに基づいて [7.39b]
ストームはボールライトニングで素早く距離を詰め、ゼウスのスキルをかわしてカウンターする。機動力とエレクトリックヴォーテックスでゼウスを拘束し、反撃する前にスキル封じと爆発ダメージで仕留められる。
ミーポは網を連続で繋いでゼウスを拘束し、複数のクローンで素早く仕留められるから、ゼウスは逃げるのもスキル撃つのも難しいんだよね。
ブロードマザーのウェブは再生とダメージ軽減でゼウスのヌケに耐えられる。ウェブ内の機動力も高く、ゼウスを簡単に追い詰められるから逃げにくい。
アンチメイジの内蔵魔法耐性でゼウスのダメージが減るから、瞬殺されにくい。さらにカウンタースペルでゼウスの魔法を跳ね返せるし、ゼウスのマナが切れたらマナヴォイドで即殺できる。
ヴォイドスピリットは素早く距離を詰めてゼウスを瞬殺できる。レゾナントパルスで魔法ダメージを防げるから、ゼウスのバーストを軽減して有利に戦えるぜ。
タスクは序盤で簡単にゼウスをガンクできて、機動力の低さを突ける。後半ではタスクのスノーボールで味方を守ってダメージをブロックできるから、チームファイトでのゼウスのスキルの効力を減らせるぜ。
エンバースピリットは「Sleight of Fist」でゼウスのスキルを回避可能。さらに「Flame Guard」で魔法ダメージを防げるから、ゼウスのバーストを耐えつつ確実に仕留められるぜ。
Ioは仲間への持続的な回復とサステインを提供するため、Zeusがキルを決めるのが難しくなる。MekansmやGlimmer Capeのようなアイテムがあれば、Zeusのバーストダメージから味方を守り続けられる。
ブリューマスターはもともとタフで、HPが減ったらプライマルスプリットでダメージを回避できる。ゼウスのスキルも回避可能で、元素の分身に分裂するからゼウスにとどめを刺しにくいんだよね。
...カウンターアイテム [7.39b]
HPとマナを維持するのに役立つ、Zeusは頻繁にスキルを使ってハラスしたり、ラストヒットを確保したり、キルを取ったり、移動したりするからね。
ゼウスのアーマーを右クリックで下げて、物理ダメで一気に仕留める。
レーンに居続けるためのHP回復を提供し、Zeusのスキルや右クリックの高ダメージでゾーンアウトされないようにする。
味方と仲間にHP回復をもたらし、レーンに居続けられるようにする。Zeusの高火力なスキルと右クリックでゾーンアウトされないように。
ゼウスの全スキルからの大ダメージを吸収できる
宙斯{Zeus}の魔法ダメージがめっちゃ効くキットに対して、魔法耐性を与えて大幅にダメージを軽減するぞ。
レーンに居続けるためのHP回復を提供し、Zeusのスキルや右クリックの高ダメージでゾーンアウトされないようにする。
スキルのバーストダメージで減らないHP回復がついて、ニンバスの範囲から逃げやすくなる移動速度アップもついてる
敵ヒーローやタワーからスモークで離れると、Thundergod's Wrathのダメージを回避できる。ZeusのULTはマップ上の位置を明らかにするだけ。
ゼウスの{Arc Lightning}や{Lightning Bolt}を跳ね返して、あの超大ダメージバーストを本人に返してやれる。これで連発魔法を抑え込めるぜ。
ゼウスに飛びついて戦闘開始時に即消しする機動性を与える。即スタンやヘックスがあると効果的。
魔法耐性を提供し、Zeusの全スキルのダメージを軽減してバースト力を無効化する。
あなたとチームに魔法耐性とバリアを与え、ゼウスの魔法ダメージを大幅に軽減する。
宙斯{Zeus}の魔法ダメージがめっちゃ効くキットに対して、魔法耐性を与えて大幅にダメージを軽減するぞ。
デバフ無効と魔法耐性を付与して、ライトニングボルトのスタンやヘヴンリージャンプのスローを回避、さらにゼウスの魔法ダメージ軽減もできるぞ。
その間ゼウスを沈黙させて倒せるから、スキルで戦況をひっくり返されたり、Heavenly Jumpで逃げられる心配がないよ。
魔法抵抗とバリアを付与し、Zeusの魔法ダメージを大幅に軽減できる。さらに自分や味方をインビジで救出することも可能。
天駆けの機動性に対応する再配置ツールで、自分や味方をゼウスの魔法の射程外に押し出せる。
ゼウスに対して即効のディスエーブルを与えて、{Heavenly Jump}で逃げたり戦闘に影響を与える前に、その持続時間内にバーストダウンできる。
アークライトニングかライトニングボルトをブロックできて、ゼウスのバーストダメージを軽減できるよ。
Zeusにステルスで接近して戦闘開始時に一気に仕留められる。Aghanims Shard持ってたらLightning Handsも封じれる。
苦手なのは…
...統計に基づくと [7.39b]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.2% | |
-7.7% | |
-6.8% | |
-5.7% | |
-5.2% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.9% |