Dragon Knight

人気: #63

リーダーボード: #61

バンランク: #44

KDAランク: #49

Dragon Knightのカウンターピックとシナジーピック

パッチ7.39bでは、Dragon KnightをWraith Kingと一緒にピックすると勝率が49.7%から56.1%にアップ、Witch Doctorに対してピックすると勝率が56.1%まで上がるぞ!

得意なのは…

...統計に基づくと [7.39b]

Hero Change in Win Rate

6.4%

5.2%

4.7%

4.2%

3.7%

3.5%

3.5%

3.2%

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3.2%

2.8%

2.7%

2.6%

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2.3%

2.3%

2.3%

...ゲームプレイに基づいて [7.39b]

A good Reverse Polarity sets Dragon Knight up to deal much splash damage in Elder Dragon Form. Empower also grants extra splash damage to Elder Dragon Form, while allowing Dragon Knight to cleave in melee form and farm up more quickly.

Arcane Aura is especially useful for Dragon Knight. Coupled with his naturally high health regeneration, it ensures that Dragon Knight rarely needs to return to the base. Additionally, Frostbite and her slows make it much easier for Dragon Knight to deal damage.

オグレのブラッドラストはドラゴンナイトの攻撃速度と移動速度を上げて、敵に追いつきやすくダメージも増やせる。これでDKは戦闘中に素早く動き回りながら強力なスタンと持続火力を発揮できる。オグレのスタンやスローと組み合わせれば、フロントラインを支配して戦いを優位に進められるぞ。

サイレンサーとドラゴンナイトは相性がいいんだ。サイレンサーのグローバルサイレンスで敵のスキルを封じ込め、DKがスタンと火力で戦闘をコントロールしやすくなるから。ラストワードでスキルを使おうとする敵に追加の拘束をかけて、DKが重要ターゲットを確実に潰せる。二人組で敵のスキル使用を制限しつつ、DKがタンク&ダメージを担うから、チームファイトの支配力が半端ないんだよ。

ルビックはDKを囮に使える。DKはタンク性能と前線での存在感で自然と敵の注目を集めるからだ。敵がDKに集中してる間、ルビックは安全な位置で重要なスキルを盗むチャンスを待てる。これでDKがダメージを吸いながら開いた隙をついて、敵から奪った強力なスキルで戦況をひっくり返せるんだ。

クロックwerkとドラゴンナイトは相性がいい。クロックのHookshotとパワーコグ、バッテリーアサルトで敵を閉じ込めて、DKがスタンを当てやすくして追撃できるからだ。クロックがキータゲットを隔離するから、DKは集中して素早く爆破できる。

アバドンの闇の盾はドラゴンナイトをバーストダメージから守り、デバフを解除して戦闘での生存率を上げる。ミストコイルでDKを回復させ前線を維持し、究極技の借りた時間でスタンやダメージを耐え切り、ドラゴンナイトのタンク力をさらに補完する。二人が組むと殺すのが難しい超タフな前線が完成し、敵にプレッシャーを与え続けられる。

ウィンターウィバンの「コールドエンブレイス」はドラゴンナイトを物理攻撃無効にしながら回復させるので、バーストダメージから守れる。彼女の「アークティックバーン」で敵をスローさせれば、ドラゴンナイトのスタンや攻撃が当たりやすくなる。さらにウィンターの強力なCCとヒールでドラゴンナイトは戦闘に長く留まれるようになり、タフな前線ヒーローとしての効果を発揮できる。

ディスラプターのグリンプスは、ドラゴンナイトのスタンとダメージから逃げようとする敵を引き戻し、確実に拘束できる。スタティックストームは敵を沈黙させ、ドラゴンナイトの開始を妨害したり防御スキルを使うのを阻止。この2人のコンボは強力なコントロールとロックダウンを提供し、ドラゴンナイトが戦闘を支配しやすくなる。

シャドウシャーマンはデュオで強いよ。シャドウシャーマンのディスとマスサーペントワードがドラゴンナイトの団戦での存在感を増幅するからね。シャドウシャーマンのシャックルとヘックスでキーユニットをロックダウンしつつ、ドラゴンナイトが持続ダメージを叩き込める。ロックダウンと押しのコンボで敵は生き残るのもタワー守るのも超難しいんだ。

コアアイテム 7.39b

A situational early game pick up that lets you expend your high HP pool to gain mana and spam Breathe Fire to farm faster. The heal lost from Soul Ring will be regenerated due to your Dragon's Blood.

A core Boots upgrade to improve your damage output with attack speed and conserve mana by toggling. Toggle on AGI when you are using a Salve or Clarity so you have a smaller pool of health or mana so more is replenished upon consumption. Toggle on INT before casting any spell to reduce total mana spent.

A core item that prevents you from being kited in fights so you can move and hit freely without being interrupted. Provides damage and hp through stats.

A core item that synergizes well with your hero due to the attack speed and additional armor and the armor debuff ( Even on towers ) it provides that works with Dragon Form attacks. Gives your teammates additional armor too.

良相手は…

...統計に基づくと [7.39b]

Hero Change in Win Rate

6.4%

6.1%

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5.7%

5.3%

5.1%

4.9%

4.9%

4.9%

4.6%

4.4%

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4.3%

4.3%

3.9%

3.8%

3.8%

...ゲームプレイに基づいて [7.39b]

DK's Frost Dragon facet reduces Chemical Rage's healing substantially, which is Alch's main defensive tool. Additionally, he can reduce his overall damage output greatly with Breather Fire and Frost Dragon and provides reliable lockdown with Dragon Tail. His strong early game allows him to match Alch's strong early game better than most heroes.

The dragon's splash damage wears down his illusions.

Early harassment with Breath of Fire hinders his farming.

Fireball stops his pushes and allows for a defence.

Broodmother's spiderlings and spiderites do almost nothing against Dragon Knight.

The splash from Elder Dragon's form will kill all of the spiderlings in quick succession.

ドラゴンブラッドのパッシブで強力なHP回復とアーマーを得られるから、パックの魔法ダメージが効きにくいんだよね。ドラゴンナイトのスタンと持続火力でパックは逃げるのも交換も難しいし、タンク性能で前線に立ってパックを圧迫できるのが強い。

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ドラゴンブラッドの高いアーマーとHP回復で、ブラッドシーカーの攻撃やブラッドレイジのダメージを耐えられる。DKのスタンとタンクっぷりで、ブラッドシーカーが速攻で倒すのは難しい。エルダードラゴンフォームの持続火力と射程もあって、安全に戦える。全体的に、DKはブラッドシーカーより長持ちするんだ。

ドラゴンブラッドのパッシブで高いアーマーとHP回復を得て、スベンの爆発火力とクリーブ攻撃を耐えられる。DKのスタンでスベンの開始をキャンセルしてダメージを抑えられる。エルダードラゴンフォームなら遠距離から安全にスベンを削れる

ドラゴンブラッドによる高いアーマーとHP回復で、夜間のナイトストーカーのバーストダメージを耐えられる。スタンでナイトストーカーの開始や沈黙をキャンセルでき、役割を減らせる。エルダードラゴンフォームなら遠距離攻撃が可能で、ナイトストーカーに接近されにくい。

ドラゴンナイトの高いアーマーとHP回復は、レジオンコマンダーがデュエルで素早く仕留めるのを難しくする。スタンでレジオンの開始を妨げ、簡単にデュエルに引き込まれない。エルダードラゴンフォームなら安全な距離から攻撃できて、レジオンの接近も抑えられる

ドラゴンナイトの頑丈なアーマーとHP回復でスラーダーの物理ダメージが効きにくい。スタンでスラーダーのイニシをキャンセルできるから、ロックダウンされづらい。エルダードラゴンフォームなら遠距離から戦えるからスラーダーの近接バーストを回避可能。タンク性能とコントロールでスラーダーの攻勢に耐えて戦況をひっくり返せる。

ドラゴンナイトはPAと初期でやり合えるぜ。アーマーとHP回復が高いからバーストダメージを軽減できるし、スタンと安定した火力でPAはまともに戦えなくなる。DKのタンク性能でPAの攻撃を耐えつつ、アイテム完成前からプレッシャーかけ続けられるんだ。

苦手な相手は...

...統計に基づくと [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-5.8%

-5.5%

-5.2%

-5.0%

-4.9%

-4.6%

-4.2%

-3.5%

-3.3%

-3.3%

-3.2%

-3.0%

-2.5%

-2.5%

-2.3%

...ゲームプレイに基づいて [7.39b]

Heartstopper Aura and Reaper's Scythe go right through Dragon Knight's armor.

Fury Swipes can tear Dragon knight down as it stacks infinitely.

Arcane Orb's constant pure damage output is devastating to Dragon Knight.

Dragon Knight's relatively low mana pool leads to heavy damage from Sanity's Eclipse, which also bypasses his armor.

ドラゴンナイトはバイパーに苦戦する。バイパーはDKの強みであるタンク性能と持続力を直接的に無効化するからだ。ネザートキシンでドラゴンブラッドが封じられ、DKはアーマーとHP回復を失い、レーンで簡単にハラスされてしまう。ポイズンアタックのスタックはスロウと持続ダメージで、タワー下でもじわじわ削られる。バイパーの射程とレーン支配力の高さから、DKはまともにファームもトレードもできなくなる。結局、バイパーはDKの耐久力とレーン存在感を完全に潰し、序盤から受け身でファーム不足に追い込むんだ。

アークは遠距離攻撃とスロウで無限にキトできる。DKは特にエルダードラゴンフォーム時には近接しないとダメージを与えられないが、アークのマグネティックフィールドで建物やヒーローにヒットするのが難しい。ダブルスパークレイスとテンペストダブルのポーク攻撃で、DKのタンク性能を無視してじわじわ削れる。アークはファームも早く、後半になるとダメージとスプリットプッシュでDKを圧倒できる。

リングマスターは{Impalement Arts}で最大HPダメージを与え、DKのアーマーとリジェンを無視してカウンターできる。{Wheel of Wonder}は近接のDKを引き寄せて爆発ダメージで制裁。{Escape Act}でDKのトドメを阻み、リングマスターのコントロールと火力がDKの前線での影響力を完全に潰す。

バトライダーはドラゴンナイトに対して有利だ。スティッキーナパルを重ねるとDKの旋回速度が低下し、時間経過ダメージも与えられるから、序盤のDKは耐えられない。ファイアフライは地形越しに純粋ダメージを与えるのでDKのアーマーを無視できる。フレイミングラッソでDKを強制移動させれば、タンク役としての前線ポジションを崩せる。バトライダーの執拗なハラスメントと機動力でDKはまともにファームも反撃もできなくなる。

クリスタルメイデンはドラゴンナイトに強いぞ。マナ回復オーラで味方がスキル連発できて、DKのタンクっぷりを突破しやすくなる。フロストバイトでDKを拘束して、接近や撤退を阻止。クリスタルノヴァで元々鈍足なDKをさらにスロウ。そしてアルティメットはアーマー無視の高魔法ダメージ。序盤からコントロールとバーストで、DKがタンクになる前にゾーンアウトできるんだ。

スラークはドラゴンナイトに対して有利だ。長期戦でエッセンスシフトのスタックを溜めながら、DKの筋力を徐々に弱めつつ自分を強化できるからね。DKのバースト火力が低く攻撃も遅いから、スラークが逃げる前に仕留めるのは難しい。ダークパクトでドラゴンテイルのスタンや腐食のブレスを解除でき、コントロールとダメージを回避可能。機動力でDKを翻弄し、シャドウダンスで回復しながら自分のタイミングで再突撃できるんだ。

ウィッチドクターはドラゴンナイトに強い。マレディクトで減ったHPに応じてダメージが増えるからDKの高HPに効果的だ。パラライジングキャスクでDKのチャネリングを止めてスタートを遅らせられる。デスワードは物理DOTダメージで、スタン中ならアーマー越しにも痛い。WDの持続ダメージとコントロールでDKは前線で活躍しづらい。

ウィーリングデス、ティンバーチェーン、チャクラムは純粋or魔法ダメージでDKの高いアーマーを無視。ウィーリングデスはさらにDKのSTRを減らしてHPを削り、タンク性能を弱体化させる。ティンバーソーは長期戦で有利で、DKのバースト力の低さが響き、時間をかけてDKを削れる。DKの近接戦闘特化と物理耐久依存の性質がティンバーにとっては格好の的

スピリットベアはDKの攻撃をタンクでき、遠距離から安全にハラスできる。ベアのレンジ攻撃と機動力でDKは効率的にトレードしづらい。ローンドルイドの高い物理ダメージでDKのタワーや建物を素早く壊せ、DKの前線プレゼンスを無視できる。さらにローンドルイドはスプリットプッシュでDKを引きつけ、チーム戦での影響力を制限できる。

...カウンターアイテム [7.39b]

Lets you absorb a massive instance of damage from Breathe Fire and Dragon Tail.

Helps significantly lower the HP regen from Dragon Blood with Soul Release charges.

Gives you bursts of magic damage on right clicks with Chain Lightning procs that do not get negated by Dragon Knight's high armor.

Lets you apply the break effect on Dragon Knight and burst him down in its duration while he does not have the HP regen and armor from Dragon Blood.

Reduces the duration of Dragon Tail with status resistance.

Gives you an invisibility tool to kite Dragon Knight and save yourself or an ally stunned by Dragon Tail.

Gives you a repositioning tool to kite Dragon Knight by pushing yourself or an ally away from him.

Lets you block and not instantly get stunned by Dragon Tail.

Gives you attack speed and bursts of magic damage on right clicks with Chain Lightning procs that do not get negated by Dragon Knight's high armor.

Helps reduce the HP regen from Dragon Blood and slow down Dragon Knight with right clicks even more when he is in Elder Dragon Form.

Gives you instances of magic damage with Pierce procs on right clicks that do not get negated by Dragon Knight's high armor.

苦手なのは…

...統計に基づくと [7.39b]

Hero Change in Win Rate

-7.0%

-6.2%

-6.2%

-6.0%

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-5.5%

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