ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略
勝率 49.7%
ピック率 8.4%
Attributes

582 +79.2/lvl
291 +20.4/lvl

21 +3.6/lvl

16 +2.0/lvl

18 +1.7/lvl
ステータス

ダメージ:
55 - 61 + 3.6/レベル (173 - 179 レベルで 30)

レンジ:
150

Armor:
2.7 + 0.3/レベル (14.7 レベルで 30)

移動:
315
役割
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
Facets

ファイアドラゴン
勝率: 47.9%
ピック率: 30.0%

コローシブドラゴン
勝率: 49.2%
ピック率: 25.7%

フロストドラゴン
勝率: 51.2%
ピック率: 44.3%
攻撃に減速と回復量減少の効果が加わり、エルダードラゴンフォームの場合はさらに強化される。
Abilities

アビリティ: パッシブ
PASSIVE: 破壊可能
ドラゴンの生き血がドラゴンナイトのHP自然回復とアーマーを増加させる。どちらも1レベルあたり0.5増加し、ドラゴンフォーム時はさらに増加する。
HP自然回復: 2
アーマー: 2
ドラゴンフォーム時の倍率: 1.5



LEVEL 25 TALENT: ドラゴンの血のHP自然回復/アーマー +12

ブリーズファイア
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Yes
DEBUFF [E]: Yes
目の前に炎の息を放って敵を燃やし、敵の攻撃ダメージを減少させる。
ダメージ: 80 / 160 / 240 / 320
ダメージ減少: -30%
ダメージ減少の持続時間: 11

14 / 13 / 12 / 11

90 / 95 / 100 / 105

600




LEVEL 20 TALENT: ドラゴンフォームでのブリーズファイアのダメージ/キャスト範囲 +85%
LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_dragon_knight_3
ダビオンの吐く息が、過去に数え切れない数の騎士を焦げ付かせてきた強靭なエルドヴルム・スライラクのそれに変わる。

ドラゴンテイル
対象: Unit
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
DISPELLABLE: Strong Dispels Only
DEBUFF [E]: Yes
近接範囲内の敵ユニット1体を盾で攻撃し、ダメージを与えるとともにスタンさせる。エルダードラゴンフォームの場合、キャスト範囲が450に拡大する。
スタン持続時間: 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4
ダメージ: 60 / 90 / 120 / 150

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

150



LEVEL 15 TALENT: ドラゴンテイルのスタン +0.4秒
ドラゴンの才能と騎士の技術が合わさり、彼を近距離戦では危険な敵とする。

竜の怒り
アビリティ: パッシブ
PASSIVE: 破壊可能
スライラクの血は今もダビオンの中に流れていて、通常の騎士の2倍の生命力をもたらす。

エルダードラゴンフォーム
DAMAGE TYPE: Physical
PASSIVE: No
持続時間: 60
ボーナス移動速度: 20
ボーナス攻撃範囲: 350 / 350 / 350 / 350
ボーナス攻撃ダメージ: 20 / 60 / 100 / 140
スプラッシュ効果範囲: 275

100

50


アグニムのセプター
レベル4のブラックドラゴンを追加してドラゴンフォームのレベルを上げる。これによりダメージと竜の怒りによる攻撃効果が上昇する。




LEVEL 25 TALENT: special_bonus_unique_dragon_knight_8
LEVEL 20 TALENT: エルダードラゴンフォームの攻撃範囲 +150
ダビオンの体内に眠るドラゴンの力が湧き出て、伝説の騎士と伝説のエルドヴルムの力が合わさる。

ファイアボール
破片で新スキル獲得
対象: エリア
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ
PASSIVE: No
エリアに火をつけ、エリア内の敵に継続ダメージを与える。近接時、キャスト範囲は狭まる。
範囲: 275
ダメージ/秒: 75
持続時間: 8
ダメージ継続時間: 2
ドラゴンフォーム時のキャスト範囲: 1400
近接時のキャスト範囲: 600

20

80
Talents



ドラゴンの血のHP自然回復/アーマー +12
+ 2.7 %



ドラゴンフォームでのブリーズファイアのダメージ/キャスト範囲 +85%
エルダードラゴンフォームの攻撃範囲 +150
+ 1.4 %



HP +300
ドラゴンテイルのスタン +0.4秒
+ 0.3 %



ダメージ +15
+ 2.6 %
勝率
ピック率
戦略
Dragon Knight trades well in lane with his Corrosive dragon facet as it does damage per second and reduces armor. Look to use that to pressure the enemy melee heroes.
Try to use Breathe Fire to secure creeps during the laning stage, especially the enemy ranged creep. Best to use it in line with the enemy hero when securing creeps to also reduce their right clicking damage
Use Dragon Tail often in lane against the enemy hero to mess with their last hitting ability, especially to contest for the ranged creep. It can be followed up with 1-2 right clicks and turned into a favorable trade for you.
Dragon Knight is great at taking buildings down early due to the Corrosive Breath facet amplified during dragon form with bonus right click damage added. Look to push towers when your ultimate is available.
Once you get {blink-dagger}, try to make use of it immediately before the opponents see it in your inventory.
Make sure you have allies nearby when you initiate with blink early on. Dragon Knight doesn't do much burst damage until later on into the game.
Avoid fighting while Dragon Form is on cooldown. Push out lanes or play defensively.
Break effects and healing reductions are a big problem for Dragon Knight. Itemize against those.
Counter Strategy
Someone should buy Spirit Vessel against Dragon Knight to deal high damage and offset his regeneration.
Pressure Dragon Knight early on before he becomes higher level which makes him tankier with the Dragon Blood passive.
Elder Dragon Form is really good at destroying towers. Organize defense quickly.
Be aware of Dragon Knight's Blink Dagger or Shadow Blade timing.
Linken's Sphere, status resistance and Lotus Orb are good against Dragon Tail.
Break effects remove Dragon Blood - the passive that makes Dragon Knight tanky.
伝説
長年にわたり伝説のエルドヴルムを追い続けた騎士ダビオンだったが、追い詰めてみればそれは期待外れであった。恐れられていたスライラクは老いて弱り、その翼はずたぼろで、ほとんど残っていない鱗は腐鱗病に侵されていた。牙は削れて小さなこぶのようで、口から吐かれる炎は濡れたマッチ棒ほどの威力もない。
このドラゴンを倒したところで栄光は得られまいと判断したダビオンは、背を向け、ドラゴンに穏やかな死を迎えさせることにした。しかし、彼の思考に声が語りかける。それはスライラクの懇願であった。戦闘で命を落とす方が、自分にとっては誉れあることだ、とドラゴンは言う。ダビオンはその声に応え、結果、この情けにより予想以上のものを手にした。ダビオンがその剣をドラゴンの胸に突き刺すと、ドラゴンはダビオンの喉に爪を立てた。騎士と竜の血が混じり合うと、スライラクの力と数百年にわたって蓄積された知恵が血を伝ってダビオンに流れ込んだ。ドラゴンの死により絆が結ばれ、ここにドラゴンナイトが誕生する。ダビオンの中には古き力が眠っている。彼が呼ぶとその力が目を覚ます。あるいは竜の方が騎士を呼ぶのかもしれない…