ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41b]
敵1体がスペルのキャストまたは回復(手段を問わず)を行うのを阻止できる
ドゥームはどんな手を使ってでも敵を封じ込める。クリープを喰らって生前のさまざまな能力を奪い取る。アルティメットを使って敵のスペルやアイテムを継続的なサイレンス状態にして、敵を炎で焼き尽くす。
勝率 45.9%
ピック率 6.8%
属性

648 +79.2/lvl
255 +22.8/lvl

24 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

15 +1.9/lvl
ステータス
ダメージ:
56 - 66 + 3.6/レベル (174 - 184 レベルで 30)
レンジ:
200
Armor:
3.5 + 0.3/レベル (13.1 レベルで 30)
移動:
290
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
ドゥームの攻撃が敵ヒーローに呪いを付与する。2.5秒後、呪われたヒーローの位置に火柱が噴き上がり、自身および66のAoE内のすべてのユニットに、呪いの間にドゥームから受けたダメージの10%のダメージを与える。敵のレベルが6の倍数である場合、ダメージと範囲が66%増加する。
ドゥームのレベルが最大になると、すべての攻撃に適用される。
デバウアー
対象: ユニット
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
敵クリープまたは中立クリープ1体を食べ、そのクリープが所持する特殊アビリティを獲得する。オルトキャストが有効の場合、アビリティは獲得しない。持続時間はクールダウンと同じ長さ。
クリープが元々持っていたゴールドとボーナスゴールドを得る。
アビリティを持たないクリープを対象とした場合、先に持っていたアビリティが維持される。
ボーナスゴールド: 35 / 70 / 105 / 140
クリープの最大レベル: 4 / 5 / 6 / 6

66

40 / 50 / 60 / 70

300
ルシファーの食欲と貪欲が満たされることはない。
スコーチアース
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
周囲の敵を炎で包み込み、ダメージを与える。同時にドゥームの移動速度とHP自然回復が上昇する。
ドゥームを中心にして追尾する。
ダメージ: 20 / 30 / 40 / 50
ボーナスHP自然回復: 7 / 8 / 9 / 10
範囲: 666 / 666 / 666 / 666
ボーナス移動速度: 7% / 8% / 9% / 10%
持続時間: 10 / 12 / 14 / 16

41 / 39 / 37 / 35

666




LEVEL 25 TALENT: 恒久的スコーチアース
LEVEL 15 TALENT: スコーチアースの移動速度 +7%
パッチ 7.41b
- ダメージを20/35/50/65から20/30/40/50に削減
自身を支える炎を惜しむことなく使い、目覚めと共に破壊を広げる。
インファナルブレイド
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
燃える剣を振り下ろして敵に火をつける。0.66秒のスタンを与え、4秒の燃焼を付与する。燃焼は毎秒、基本ダメージ+対象の最大HPの一定割合のダメージを与える。
アビリティ詠唱を妨げる。
基本燃焼ダメージ: 15 / 30 / 45 / 60
ダメージになる最大HP: 1% / 2% / 3% / 4%
燃焼の持続時間: 4
スタンの持続時間: 0.66

13 / 10 / 7 / 4

35

200




LEVEL 15 TALENT: インファナルブレイドでダメージになる最大HP +1.5%
LEVEL 10 TALENT: インファナルブレイドのスタン持続時間 +0.2秒
追放の時に受けた炎の烙印をルシファーは他者にも分け与える。
ドゥーム
対象: ユニット
ダメージタイプ: ピュア
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
呪いをかけて敵をディスペルし、スペルのキャストや回復を妨害する。また、継続ダメージを受ける。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
持続時間: 12 / 14 / 16
ダメージ/秒: 22 / 44 / 66

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250

400


アグニムのセプター
ドゥームが敵にブレイクを付与する。ドゥームを受けた対象の範囲350内にいる味方もドゥームの効果を受ける。自身にキャストすると周囲にいる敵に効果を及ぼすことができる。





LEVEL 25 TALENT: 恒久的スコーチアース
LEVEL 25 TALENT: ドゥームがミュート状態を付与する
LEVEL 20 TALENT: ドゥームのクールダウン -10秒
パッチ 7.41b
- ダメージ/秒を25/45/66から22/44/66に削減
ヴァシュンドルの鐘を由来にした名前が与えられた瞬間、その運命は決まっていた。
タレント



恒久的スコーチアース
+ 0.0%
ドゥームがミュート状態を付与する



ダメージ +66
+ 0.0%
ドゥームのクールダウン -10秒



インファナルブレイドでダメージになる最大HP +1.5%
+ 0.0%
スコーチアースの移動速度 +7%



インファナルブレイドのスタン持続時間 +0.2秒
+ 0.0%
魔法耐性 +10%
勝率
ピック率
パッチ 7.41b
- レベル10のタレント・デバウアーが付与する魔法耐性15%を魔法耐性+10%に差し替え
- レベル15のタレント・ダメージ+66をインファナルブレイドのダメージになる最大HP+1.5%に差し替え
- レベル20のタレント・インファナルブレイドのダメージになる最大HP+2.5%をダメージ+66に差し替え
作戦
デバウアーのボーナスゴールドは、デバウアーのサイクル終了時に付与される。死ぬと失っちゃうから、クリープがデバウアーされてる間はなるべく死なないようにしようぜ。
ブリンクダガーを手に入れたら、敵にインベントリを見られる前に即活用しよう。大抵の場合、ウルティでフリーキルが取れるぜ。
ブリンクダガーを手に入れたら、Centaur ConquerorをDevourしてWar Stompを獲得し、Blinkで敵の頭上に飛び込んだ後に相手を無力化する追加のスタン手段を手に入れよう。
戦いの最初に姿を見せずに、優先ターゲットのDoomが現れるのを待て。
ドゥームがクールダウン中は戦闘を避けろ。チームメイトにクールダウンを伝えて、レーンを押すか守備的にプレイしろ。
「Devour」はできるだけ頻繁にレーンクリープやニュートラルクリープに使って、常にゴールドとXPを稼ぎ続けるようにしよう。






