ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略 [7.41d]
敵1体がスペルのキャストまたは回復(手段を問わず)を行うのを阻止できる
ドゥームはどんな手を使ってでも敵を封じ込める。クリープを喰らって生前のさまざまな能力を奪い取る。アルティメットを使って敵のスペルやアイテムを継続的なサイレンス状態にして、敵を炎で焼き尽くす。
勝率 46.6%
Win Rate by Rank [Patch 7.41d]
ピック率 6.2%
Pick Rate by Rank [Patch 7.41d]
Stats by Role [Patch 7.41d]
| ロール | ピック率 | 勝率 | KDA | GPM | XPM | マッチ数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
82.5% | 46.8% | 2.5 | 539 | 695 | 29,966 | |
5.2% | 44.5% | 2.7 | 577 | 761 | 1,871 | |
4.8% | 42.1% | 2.8 | 617 | 802 | 1,757 | |
4.4% | 44.4% | 2.1 | 466 | 616 | 1,615 | |
3.1% | 47.3% | 2.2 | 473 | 634 | 1,116 |
属性

648 +79.2/lvl
255 +25.2/lvl

24 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

15 +2.1/lvl
ステータス
ダメージ:
56 - 66 + 3.6/レベル (174 - 184 レベルで 30)
レンジ:
200
Armor:
3.5 + 0.3/レベル (13.1 レベルで 30)
移動:
290
ロール
キャリー
デュラブル
ヌーカー
プッシャー
サポート
エスケープ
ディスエイブラー
イニシエーター
パッチ 7.41d
- インテリジェンス獲得を1.9から2.1に増加
パッチ 7.41a
- 基本アーマーを1削減
アビリティ
アビリティ: パッシブ
パッシブ: 破壊可能
ドゥームの攻撃が敵ヒーローに呪いを付与する。2.5秒後、呪われたヒーローの位置に火柱が噴き上がり、自身および66のAoE内のすべてのユニットに、呪いの間にドゥームから受けたダメージの10%のダメージを与える。敵のレベルが6の倍数である場合、ダメージと範囲が66%増加する。
ドゥームのレベルが最大になると、すべての攻撃に適用される。
パッチ 7.41a
- 呪いのダメージを15%から10%に削減
パッチ 7.41
- アビリティを若干調整
- ドゥームが敵ヒーローを攻撃すると、その対象に呪いを付与する。2.5秒後、呪われたヒーローの位置に火柱が発生し、自身と範囲66内にいる全ての敵ユニットに、この間にドゥームから受けたダメージの15%のダメージを与える(呪いを付与した攻撃のダメージを含む)。さらに、対象のヒーローのレベルが6の倍数である場合、この呪いのダメージと範囲が66%増加する
デバウアー
対象: ユニット
パッシブ: いいえ
バフ: 有効
敵クリープまたは中立クリープ1体を食べ、そのクリープが所持する特殊アビリティを獲得する。オルトキャストが有効の場合、アビリティは獲得しない。持続時間はクールダウンと同じ長さ。
クリープが元々持っていたゴールドとボーナスゴールドを得る。
アビリティを持たないクリープを対象とした場合、先に持っていたアビリティが維持される。
ボーナスゴールド: 35 / 70 / 105 / 140
クリープの最大レベル: 4 / 5 / 6 / 6

66

40 / 50 / 60 / 70

300
パッチ 7.41d
- アグニムシャードのボーナスAoEを20%から15%に削減
パッチ 7.41
- デバウアー習得時にデフォルトのキャストは、捕食したクリープのアビリティを付与するようになり、オルトキャストではドゥームが現在保持しているアビリティを維持するようになった
- クールダウンを70秒から66秒に短縮
- アグニムシャードで強化されるように変更
- クールダウンを2チャージ、回復時間66秒に変更。エンシェント中立クリープを捕食可能。取得スペルにAoE20%、スペル増幅40%
ルシファーの食欲と貪欲が満たされることはない。
スコーチアース
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
周囲の敵を炎で包み込み、ダメージを与える。同時にドゥームの移動速度とHP自然回復が上昇する。
ドゥームを中心にして追尾する。
ダメージ: 20 / 30 / 40 / 50
ボーナスHP自然回復: 6.66
範囲: 666 / 666 / 666 / 666
ボーナス移動速度: 7% / 8% / 9% / 10%
持続時間: 10 / 12 / 14 / 16

41 / 39 / 37 / 35

666




LEVEL 25 TALENT: 恒久的スコーチアース
LEVEL 15 TALENT: スコーチアースの移動速度 +7%
パッチ 7.41c
- ボーナスHP自然回復を7/8/9/10から6.66に削減
パッチ 7.41b
- ダメージを20/35/50/65から20/30/40/50に削減
パッチ 7.41
- 半径を600から666に拡大
- ドゥームにボーナスHP自然回復7/8/9/10を付与
- アグニムシャードによるアップグレードを削除
自身を支える炎を惜しむことなく使い、目覚めと共に破壊を広げる。
インファナルブレイド
対象: ユニット
ダメージタイプ: 魔法
デバフ無効を貫通: いいえ
パッシブ: いいえ
ディスペル可能: 有効
デバフ: 有効
燃える剣を振り下ろして敵に火をつける。0.66秒のスタンを与え、4秒の燃焼を付与する。燃焼は毎秒、基本ダメージ+対象の最大HPの一定割合のダメージを与える。
アビリティ詠唱を妨げる。
基本燃焼ダメージ: 15 / 30 / 45 / 60
ダメージになる最大HP: 1% / 2% / 3% / 4%
燃焼の持続時間: 4
スタンの持続時間: 0.66

13 / 10 / 7 / 4

35

200




LEVEL 15 TALENT: インファナルブレイドでダメージになる最大HP +1.5%
LEVEL 10 TALENT: インファナルブレイドのスタン持続時間 +0.2秒
パッチ 7.41
- スタン持続時間を0.6秒から0.66秒に延長
追放の時に受けた炎の烙印をルシファーは他者にも分け与える。
ドゥーム
対象: ユニット
ダメージタイプ: ピュア
デバフ無効を貫通: はい
パッシブ: いいえ
呪いをかけて敵をディスペルし、スペルのキャストや回復を妨害する。また、継続ダメージを受ける。 ディスペルタイプ:基本ディスペル
持続時間: 12 / 14 / 16
ダメージ/秒: 22 / 44 / 66

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250

400


アグニムのセプター
ドゥームが敵にブレイクを付与する。ドゥームを受けた対象の範囲350内にいる味方もドゥームの効果を受ける。自身にキャストすると周囲にいる敵に効果を及ぼすことができる。





LEVEL 25 TALENT: 恒久的スコーチアース
LEVEL 25 TALENT: ドゥームがミュート状態を付与する
LEVEL 20 TALENT: ドゥームのクールダウン -10秒
パッチ 7.41b
- ダメージ/秒を25/45/66から22/44/66に削減
パッチ 7.41
- 毎秒のダメージを25/45/65から25/45/66に増加
- アグニムのセプターが効果対象の敵に対してブレイクも付与
- アグニムのセプターのDPS15増加を削除
ヴァシュンドルの鐘を由来にした名前が与えられた瞬間、その運命は決まっていた。
タレント



恒久的スコーチアース
+ 2.9%
ドゥームがミュート状態を付与する



ダメージ +66
+ 3.2%
ドゥームのクールダウン -10秒



インファナルブレイドでダメージになる最大HP +1.5%
スコーチアースの移動速度 +7%
+ 0.2%



インファナルブレイドのスタン持続時間 +0.2秒
+ 0.9%
魔法耐性 +10%
勝率
ピック率
パッチ 7.41b
- レベル10のタレント・デバウアーが付与する魔法耐性15%を魔法耐性+10%に差し替え
- レベル15のタレント・ダメージ+66をインファナルブレイドのダメージになる最大HP+1.5%に差し替え
- レベル20のタレント・インファナルブレイドのダメージになる最大HP+2.5%をダメージ+66に差し替え
パッチ 7.41
- レベル15のタレント・「デバウアーでエンシェントを対象指定可能」をダメージ+66に差し替え
- レベル15のタレントスコーチアースの移動速度を+5%から+7%に増加
- レベル20のタレント・スコーチアースのクールダウン-10秒をドゥームのクールダウン-10秒に差し替え
- レベル25タレント・「ドゥームがブレイクを付与」をパーマネントスコーチアースに差し替え(このアビリティは消費マナなしで切り替え可能になり、切り替えには2.5秒のクールダウンが発生)
作戦
デバウアーのボーナスゴールドは、デバウアーのサイクル終了時に付与される。死ぬと失っちゃうから、クリープがデバウアーされてる間はなるべく死なないようにしようぜ。
{blink-dagger}を手に入れたら、敵にインベントリを見られる前に即活用しよう。大抵の場合、ウルティでフリーキルが取れるぜ。
{ブリンクダガー}を入手したら、{セントールコンクエラー}を喰らって{ウォーストンプ}を取得し、ヒーローのもう一つの無効化手段として、相手の頭上にブリンクした後に無力化できるようにしよう。
戦いの最初に姿を見せずに、優先ターゲットのDoomが現れるのを待て。
ドゥームがクールダウン中は戦闘を避けろ。チームメイトにクールダウンを伝えて、レーンを押すか守備的にプレイしろ。
相手のインベントリを確認して{linkens-sphere}と{lotus-orb}をチェックしろ。それらにかかってるとDoomがブロックされて無駄になるから気をつけろ。
「Devour」はできるだけ頻繁にレーンクリープやニュートラルクリープに使って、常にゴールドとXPを稼ぎ続けるようにしよう。
焼き尽くす大地はHP回復を与える。HPが少ない時に使って回復しつつ、周囲にAoEダメージを与えながらマップ上で健康を保て。
Counter Strategy
下位レベルのドゥームはレーン弱いから、序盤からプレッシャーかけようぜ
ドゥームの究極スキルはクールダウンが長い。それが切れてる時は積極的にプレイしよう。
{linkens-sphere}、ステータス抵抗アイテム、{lotus-orb}は、ドゥームのアルティメットに対抗するのに効果的だ。
コアにAegisを取らせるのはDoomの究極技への対処法として有効だ。
ロシャンを倒そう。
ドゥームのレベル25沈黙タレントまで、ドゥーム中でも自分自身のアイテムでカイトや脱出が可能です。{town-portal-scroll}すらドゥーム中に使えます。


