Zeus

人気: #22

リーダーボード: #58

バンランク: #67

KDAランク: #4

Hero

ビルド

マッチアップ

ヒーローステータス、ファセット、スキル、タレントと戦略

勝率 50.0%

ピック率 14.4%

Attributes

Zeus image

538 +46.2/lvl

339 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.1/lvl

Agility Image

11 +1.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.3/lvl

ステータス

Attack

ダメージ:

51 - 59 + 3.3/レベル (160 - 168 レベルで 30)

Attack

レンジ:

380

Attack

Armor:

3.8 + 0.2/レベル (12.0 レベルで 30)

Attack

移動:

315

役割

キャリー

デュラブル

ヌーカー

プッシャー

サポート

エスケープ

ディスエイブラー

イニシエーター

Facets

range icon

ライブワイヤー

勝率: 50.7%

ピック率: 53.6%

近くの敵により大きいダメージを与える。

nuke icon

ディバインランペイジ

勝率: 49.1%

ピック率: 46.4%

サンダーゴッドラスが敵を倒すと、他の敵により多くのダメージを与える。

Abilities

Innate Ability Image
スタティックフィールド

アビリティ: パッシブ

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: 破壊可能


攻撃した敵や攻撃がヒットした敵にアビリティで衝撃を与え、対象の現在のHPに対する割合ダメージを与える。


現在のHPを基にしたダメージ: 2.5% / 3% / 3.5% / 4%

最大ダメージ: %

最小ダメージ: %

最大ダメージ範囲: 0

最小ダメージ範囲: 0


FACET: ライブワイヤー

range icon

近くの敵により大きいダメージを与える。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: スタティックフィールドのダメージ +1


雷神が歩くとき、静電気は空気を震わせ音を立てる。

Q

アークライトニング

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


ダメージを与えてくる周囲の敵ユニットの間を飛び跳ねる稲妻を放つ。


基本ダメージ: 90 / 120 / 150 / 180

ジャンプ数: 5 / 7 / 9 / 15

Cooldown

1.6

Mana Cost

75 / 85 / 95 / 105

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: アークライトニングのダメージ +60


アークライトニングは、ゼウスが弱々しい人間どもに向かって使うお気に入りの呪文だ。

W

ライトニングボルト

対象: Unit

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


稲妻を呼んで敵ユニット1体にぶつける。ダメージを与え、ミニスタン状態にする。キャスト時、一時的に視界が開け、対象の周囲500の範囲にトゥルーサイトの効果が発生する。地面に向かってキャストでき、325の範囲内で最も近い敵ヒーローに影響を与える。


スペルやアイテムの詠唱を妨害できる。


視界の範囲: 500

視界の持続時間: 5

ミニスタン持続時間: 0.35

Cooldown

6

Mana Cost

120 / 125 / 130 / 135

Cast Range

700 / 750 / 800 / 850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: ライトニングボルトのミニスタン +0.5秒


反抗的な野蛮人への強烈な罰。

E

ヘブンリージャンプ

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes


ダメージ: 25 / 50 / 75 / 100

持続時間: 1.4

移動速度減速: 80%

攻撃速度低下: 100

標的数: 1

Cooldown

26 / 22 / 18 / 14

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: ヘブンリージャンプの対象 +1

R

サンダーゴッドラス

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


位置を問わず、すべての敵ヒーローを稲妻で撃ち、ダメージを与える。

撃たれた各ヒーローの周囲の トゥルーサイトを得る。不可視状態の敵ヒーローにはダメージを与えられないが、その周りにトゥルーサイトを発生させる。


トゥルーサイトの範囲: 500

持続時間: 3 / 3 / 3 / 3

ダメージ: 300 / 475 / 650

稲妻の間隔: 0

キル1あたりの増幅効果: 0%

Cooldown

130

Mana Cost

250 / 375 / 500


FACET: ディバインランペイジ

nuke icon

一度に1体の敵にダメージを与え、HPの低いヒーローから高いヒーローへと移動する。このアビリティで敵を倒すと、以降の敵に与えるダメージが増加する。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: サンダーゴッドラスのダメージ +75


天の主は反抗する者がどこにいようとも、すべてを打ちのめす。

ライトニングハンド

破片で新スキル獲得

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No

DISPELLABLE: Yes

DEBUFF [E]: Yes


攻撃速度にボーナスを得、攻撃によって割合ダメージを与えるアークライトニングを作り出す。オフに切り替えると、効果を停止できる。


ボーナス攻撃速度: 30

アークライトニングのダメージ: 50%

ニンバス

セプターで新アビリティ解放

対象: エリア

DAMAGE TYPE: Magical

PIERCES DEBUFF IMMUNITY: いいえ

PASSIVE: No


マップ上の任意の場所に嵐雲を出現させる。嵐雲からは自動的に稲妻が発生し、周囲の敵を攻撃する。


敵ヒーローに破壊されると、125ゴールド獲得できる。

最も近い敵ユニットに、ライトニングボルトの現レベルから攻撃する。

タワーとクリープがニンバスに与えるダメージは半減する。


持続時間: 30

ライトニングボルトの基本クールダウン: 2.5

範囲: 450

壊すのにかかるヒット数: 8

壊すのにかかるクリープのヒット数: 16

Cooldown

45

Mana Cost

275


雷神の怒りが燃え上がる場所には、嵐雲が続々と形成される。

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

スタティックフィールドのダメージ +1

+ 0.4 %

AoEライトニングボルト 325

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ライトニングボルトのミニスタン +0.5秒

+ 5.8 %

アークライトニングのダメージ +60

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

ヘブンリージャンプの対象 +1

サンダーゴッドラスのダメージ +75

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

HP +200

マナ自然回復 +1.75

+ 2.0 %

勝率

ピック率

戦略

ライトニングボルトは視界を提供し、透明状態のヒーローやワードを発見する。

アークライトニングでクリープのラストヒットを確保しつつ、相手にもダメージを与えよう。

マナ管理とルーンコントロールが{zeus}の効率的なファームと戦闘のカギだ

マップを見回して、{Thundergod's Wrath}でHPの少ない敵を倒せ。

雷神の怒りは透明状態のヒーローを可視化するがダメージは与えない。

雷神の怒りはスモーク中の敵の位置を明らかにするが、ダメージは与えない。

戦いの最初に姿を見せるな。味方に敵の注意を引きつけさせて、自分のスキルを全部ぶち込むんだ。

移動しながら、常にライトニングボルトで敵の{wards}をチェックしろ。

ここらへんで{smoke-of-deceit}を自分でポップして、戦闘中にそこからスキルを打てるよ。

{aghanims-scepter}はティンカーのようなバックライナーや回避型ヒーローに対して超強力なパワースパイクだ。

敵ヒーローの{black-king-bar}はダメージ出力に問題だ。キートして戦闘を長引かせる必要がある。

後半戦はここらへんでULT使って敵の位置確認しても問題ないよ

15分頃に{aghanims-shard}を拾っておくと、マナを消費せずにダメージとファーム速度が大幅にアップするぜ。

Counter Strategy

{zeus}対策で{pipe-of-insight}とか魔抗アイテムは誰が作るか決めとこう - 全員何かしら魔抗装備は持っとくべき

{zeus}がいるから{observer-ward}は変な場所に置いとく

HPを300以上に保って{Thundergod's Wrath}のダメを耐えろ

パワーランのコントロールで{zeus}に{arcane-rune}や{regeneration-rune}を取らせないようにしよう

{smoke-of-deceit}はThundergod's Wrathを回避したり、{zeus}を不意打ちするために回り込むのに役立つ

伝説

天界の主であり神々の父であるゼウスは、どのヒーローもやんちゃで反抗的な子どものように扱う。人間の女と彼の密会を数え切れないほど目撃した彼の妻である女神は、彼に最後通牒を突きつけた。「それほどまでに人間が好きならば、人間界に行き、人間になるがよい。これ以上裏切らないことを証明できるならば、神なる夫として帰ってくるがよい。さもなくば、おまえの創造物たちに囲まれて、死ぬがよい」。ゼウスは彼女の理論 (とその魔術) に反論できないことを悟り、提案を受け入れた。その後、限りある命より不死が好ましいことに気づいた彼は、それまでの不品行が嘘であったかのように態度を改めた。だが、永遠の命を持つ妻に自身の価値を証明するには、戦場で勝利を収め続けることが必要だ。

Dota 2Valve Corporationの登録商標だぜ。
© 2025 ロー テクノロジーズ LLC。
footer.skellyAlt