英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
操控闪电震击近处和远处的敌人
宙斯面前所有人都无处遁形,他召唤的一道惊雷会让周围的英雄暴露无遗,放出的弧形闪电可以游遍附近的敌人,而号令的可怕霹雳将打击一切仇敌。无论敌人何在,宙斯都将找到他们。
胜率 50.2%
选取率 12.4%
属性

538 +46.2/lvl
339 +39.6/lvl

19 +2.1/lvl

11 +1.2/lvl

22 +3.3/lvl
数据/属性

攻击力:
51 - 59 + 3.3/等级 (160 - 168 在等级 30)

射程:
380

Armor:
3.8 + 0.2/等级 (12.0 在等级 30)

移动:
315
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

欢声雷动
Win Rate [E]: 50.9%
选取率: 51.9%
静电场对附近的敌人造成更多伤害。

神圣之怒
Win Rate [E]: 49.4%
选取率: 48.1%
如果雷神之怒击杀了一个敌人,那么对其他敌人造成的伤害会增加。
技能

技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 可破坏
宙斯攻击或通过技能击中敌人都会电击他们,造成他们当前生命值一定百分比的伤害。
最高伤害: %
最低伤害: %
最高伤害距离: 0
最低伤害距离: 0
FACET: 欢声雷动

静电场对附近的敌人造成更多伤害。



LEVEL 25 TALENT: +1.5% 静电场伤害
当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。

弧形闪电
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电,并造成伤害。
基础伤害: 90 / 120 / 150 / 180
跳跃范围: 450
跳跃次数: 5 / 7 / 9 / 15

1.6

75 / 85 / 95 / 105

800




LEVEL 20 TALENT: +60 弧形闪电伤害
LEVEL 15 TALENT: -0.4秒 弧形闪电冷却
弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。

雷击
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围500范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动作用于325范围内最近的敌方英雄上。
该技能可以打断持续施法类技能和物品。
视野范围: 500
视野持续时间: 5
眩晕时间: 0.35

6

120 / 125 / 130 / 135

700 / 750 / 800 / 850



LEVEL 20 TALENT: +0.5秒 雷击眩晕
对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。

神圣一跳
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
宙斯作出神圣一跳,向前跳跃并震击最近的可见敌人(以英雄优先),造成伤害,并减缓其移动速度、攻击速度。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。
伤害: 25 / 50 / 75 / 100
跳跃距离: 300 / 400 / 500 / 600
震击范围: 700 / 800 / 900 / 1000
视野范围: 900
持续时间: 1.4
移动速度减缓: 80%
攻击速度降低: 100
目标数: 1

26 / 22 / 18 / 14

50 / 60 / 70 / 80



LEVEL 10 TALENT: +1 神圣一跳目标
尽管宙斯暂时被禁止进入天界,但他还是可以进行一定程度上的神圣飞行。

雷神之怒
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
用闪电打击所有敌方英雄,对他们造成伤害,无论他们身在何处。
雷神之怒还会提供每个受攻击的英雄周围的真实视域。隐身的英雄不会受到伤害,但依然会获得他所在之处的真实视域。
真实视域范围: 500
持续时间: 3 / 3 / 3 / 3
伤害: 300 / 475 / 650
雷击间延迟: 0
每次击杀提升伤害: 0%

130

250 / 375 / 500
FACET: 神圣之怒

从最低生命值的英雄开始,逐一对敌人造成伤害,最后是生命值最高的敌人。如果有敌人被这个技能击杀,那么接下来所有敌人受到的伤害都会增加。



LEVEL 15 TALENT: +75 雷神之怒伤害
神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。

霹雳之手
碎片赋予新技能
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
宙斯获得攻击速度加成,并且他的攻击会产生弧形闪电,造成一定百分比的伤害。可以关闭,使攻击不附带该效果。
攻击速度加成: 30
弧形闪电伤害: 50%
来自阿哈利姆的援手让跌落神坛的天界之王重新发挥出他昔日的部分力量。

雷云
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。
敌方英雄将其摧毁后可以获得125金。
以宙斯当前等级的雷击作用于最近的敌方单位。
防御塔和非英雄单位对雷云造成半额伤害。
持续时间: 30
雷击基础冷却时间: 2.5
作用范围: 450
摧毁所需次数: 8
摧毁所需次数(非英雄): 16

45

275
雷神的怒气滋长之地,雷云也会很快聚集。
天赋



+1.5% 静电场伤害
+ 0.0 %
325 范围型雷击



+0.5秒 雷击眩晕
+ 0.0 %
+60 弧形闪电伤害



-0.4秒 弧形闪电冷却
+ 0.0 %
+75 雷神之怒伤害



+200 生命
+ 0.0 %
+1 神圣一跳目标
胜率
选取率
版本 7.39
- 10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+1 神圣一跳目标
- 15级天赋从+1 神圣一跳目标改为-0.4秒 弧形闪电冷却
- 25级天赋从+1% 静电场伤害提升至+1.5%
决策
闪电箭提供视野并能显隐敌方英雄和守卫。
用弧形闪电补刀蹭血两不误。
蓝量管理和神符掌控是{zeus}高效打钱参战的关键
观察地图四周,用雷神之怒收割残血敌人。
雷神之怒能显影隐身英雄但不会造成伤害。
雷神之怒会照亮敌方开雾区域,但不会造成伤害。
团战别急着露头。让对面先集火你队友,这样你就能把技能全甩出去。
走位时记得用闪电箭不断扫对面眼位。
你可以在这里或那里自己开{smoke-of-deceit},在团战中从雾里甩技能。
{aghanims-scepter}对后排和灵活英雄(比如Tinker)来说是个巨大的战力飞跃。
敌方英雄出{black-king-bar}会严重影响你的输出。需要风筝拉扯,延长团战时间。
后期可以时不时开大侦察敌方动向。
15分钟左右捡{aghanims-shard}能大幅提升输出和打钱效率,还不用耗蓝。
Counter Strategy
商量好谁来出{pipe-of-insight}这类魔抗装针对{zeus}——全员都该带点魔抗装备
把{observer-ward}插在冷门位置防{zeus}
保持血量高于雷神之怒的300点伤害
控好神符防止{zeus}拿到{arcane-rune}或{regeneration-rune}。
{smoke-of-deceit}可以用来躲雷神之怒,或者绕后偷袭{zeus}打他个措手不及