冥魂大帝

热门程度: #15

排行榜: #2

Ban位排名: #32

KDA排名: #8

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.39c]

死亡后可以立刻复活

无所畏惧地向敌人大步走去,冥魂大帝击晕敌人,用他的大刀阔剑让他们心悦诚服。就算敌人稍占上风,他的终极技能可以使他再度崛起,保证他还有机会挥起宝剑。

胜率 54.5%

选取率 16.5%

属性

冥魂大帝 image

604 +61.6/lvl

267 +19.2/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

16 +1.7/lvl

Intelligence Image

16 +1.6/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

60 - 62 + 2.8/等级 (155 - 157 在等级 30)

Attack

射程:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/等级 (14.2 在等级 30)

Attack

移动:

310

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.39

  • 基础移动速度从315减少至310
  • 基础智力从18减少至16

Facets

summons icon

白骨护卫

胜率: 54.8%

选取率: 77.6%

击杀2个非英雄单位可获得1点能量,击杀1名英雄可获得2点能量。可以主动使用,消耗所有能量点数召唤可以复活一次的骷髅兵。骷髅兵享受吸血灵魂的吸血效果。

damage icon

幽魂之剑

胜率: 53.6%

选取率: 22.4%

冥魂大帝对攻击的单位施加诅咒,经过一定延迟后造成一定量伤害和攻击伤害的一定百分比。吸血灵魂的吸血效果对诅咒伤害有效,而一个单位在短时间内不会被再次诅咒。

技能

Innate Ability Image
吸血灵魂

技能: 被动

被动: 可破坏


冥魂大帝获得吸血效果。被击杀时冥魂大帝变为移动无视地形的冥魂,拥有额外攻击和移动速度,持续较短时间,自身死亡延后。冥魂大帝变为冥魂后无法重生。


对于死亡被延缓的友军,其成为冥魂前所受的最后一击来源即为击杀者。

触发绝冥再生时没有效果。

破坏只会使被动吸血失效。

复活时间会根据冥魂持续时间而减少。


吸血: 10% / 20% / 30% / 40%

冥魂持续时间: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

攻击速度加成: 30 / 45 / 60 / 75

移动速度加成: 10% / 15% / 20% / 25%


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

吸血灵魂变为光环,使友方英雄被击杀时也能变为冥魂。延长冥魂的持续时间。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +10% 吸血灵魂吸血


版本 7.39

  • 吸血效果从16/24/32/40%减少至10/20/30/40%
  • 冥魂续命生效时不再冻结绝冥再生的冷却时间
Q

冥火爆击

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

减益效果: 是


冥魂大帝向一个敌方单位发射冥魂火球,造成即时伤害和眩晕,并持续对目标造成伤害和减速。


眩晕持续时间: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

减速持续时间: 2

移动速度减缓: 20%

即时伤害: 75 / 90 / 105 / 120

每秒持续伤害: 20 / 40 / 60 / 80

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

Cast Range

525


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1秒 冥火爆击眩晕


奥斯塔里昂激活他的冥魂怒意,毁灭他的敌人。

W

白骨护卫

Facet赋予技能

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

被动: 不行


击杀2个非英雄单位可获得1点能量,击杀1名英雄可获得2点能量。可以主动使用,消耗所有能量点数召唤可以复活一次的骷髅兵。骷髅兵享受吸血灵魂的吸血效果。


破坏会使技能无法获得新的叠加效果。

对敌人施放冥火爆击会导致骷髅兵攻击该敌人。


骷髅兵持续时间: 46

最大能量点数: 2 / 4 / 6 / 8

骷髅兵攻击力: 34 / 39 / 43 / 49

骷髅兵对建筑伤害降低: 35%

骷髅兵对英雄额外伤害: 25%

Cooldown

42

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +5 白骨护卫骷髅兵数量 / -25% 幽魂之剑诅咒冷却


冥魂大帝的剑刃汲取敌人的精华,填补自身的元气。

幽魂之剑

Facet赋予技能

技能: 被动

伤害类型: 纯粹

被动: 可破坏


冥魂大帝对攻击的单位施加诅咒,经过一定延迟后造成一定量伤害和攻击伤害的一定百分比。吸血灵魂的吸血效果对诅咒伤害有效,而一个单位在短时间内不会被再次诅咒。


诅咒伤害: 50%

基础伤害: 10 / 25 / 40 / 55

诅咒冷却时间(对英雄): 18 / 16 / 14 / 12

诅咒冷却时间(对非英雄): 6

诅咒延迟: 3


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +5 白骨护卫骷髅兵数量 / -25% 幽魂之剑诅咒冷却

LEVEL 10 TALENT: +2秒 冥火爆击减速 / +15% 幽魂之剑诅咒伤害


奥斯塔里昂偷走的每个生魂都产生了永恒的怨恨,随着他的杀戮之刃每次出击,这些怨念也渗入现实。

本命一击

技能: 被动

被动: 可破坏


冥魂大帝被动地在攻击时造成额外伤害,本技能具有冷却时间。


致命一击伤害: 160% / 200% / 240% / 280%

Cooldown

6 / 5.5 / 5 / 4.5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -2秒 本命一击冷却


单凭一击,斩敌无匹。

R

绝冥再生

影响: 单位

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


冥魂大帝倒下后,他飞散的冥魂会重组,使他复活。死亡时附近600范围内的敌人会被减速。可以对自身施放,使冥魂大帝立刻阵亡。


如果魔法不足冥魂大帝将不会重生。

如果冥魂大帝拥有不朽之守护,同时绝冥再生不处于冷却状态,死亡后将首先触发绝冥再生。

重生后生命值和魔法值全满。


绝冥再生时间: 3 / 3 / 3

移动速度减缓: 75%

攻击速度降低: 75

减速持续时间: 5

冷却时间: 180 / 150 / 120

Cooldown

180 / 150 / 120


FACET: 白骨护卫

summons icon

重生过程中会产生2 / 3 / 4个骷髅兵攻击附近每个敌方英雄。


FACET: 幽魂之剑

damage icon

重生过程中附近每个敌方英雄的诅咒冷却时间都会重置。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

绝冥再生不需要消耗魔法。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 绝冥再生施放冥火爆击


版本 7.39c

  • 减速作用范围从900减少至600

版本 7.39

  • 在吸血灵魂的冥魂续命下不再可以触发(出于仪式上的原因)

冥魂大帝的对头们一直很疑惑,为什么他就是不会死透。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

绝冥再生施放冥火爆击

-2秒 本命一击冷却

+ 1.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 白骨护卫骷髅兵数量 / -25% 幽魂之剑诅咒冷却

+ 0.7%

+60 攻击速度

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 生命

+1秒 冥火爆击眩晕

+ 2.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2秒 冥火爆击减速 / +15% 幽魂之剑诅咒伤害

+ 1.8%

+10% 吸血灵魂吸血

胜率

选取率

决策

选择骨卫分支时,如果线上2级强势期给力,2级就学吸血恶灵攒骷髅兵,等2级时释放小骷髅,并在所有小兵阵亡时接上冥火爆击。

用幽冥一击补远程兵,无论是晕小兵还是敌方英雄都能帮你稳稳收掉。

用致命一击配合你的幽魂之刃来消耗和骚扰对手

装备骨卫特性打野时,注意别让骷髅小兵扛太多野怪伤害。

选用骸骨守卫天赋时,当野怪血量降至30%就该转战下一个野点——这样你的骷髅兵会锁定新目标乖乖跟你走。

有了骸骨守卫天赋,7级就该点满骷髅兵来提升打钱效率。

6级时可以考虑留技能点给重生,或者如果你在打野的话,把点数投在能提升打野效率的技能上。

有了 闪烁匕首之后,优先切后排或辅助。

法力燃烧对冥魂大帝来说是个大问题。面对抽蓝英雄或 净魂之刃持有者时,建议早点出 黑皇杖 阿哈利姆魔晶

如果你选了骨卫天赋,你的骷髅在团战中作用不大,主要用来带线清兵或者战后拆塔。

装备骸骨守卫面甲时,先召骷髅再放晕技——它们会自动集火被晕目标,把爆发伤害拉满。

Counter Strategy

骷髅王护甲低,用普攻压他。

一级重生冷却时间很长,趁他没大招赶紧给骷髅王施压。

如果冥魂大帝选了骸骨守卫面,他的骷髅刷钱超快。给他来个雾,插深眼,再用真眼封掉他的野区。

除非你有把握能再杀他一次,否则别把技能全交在冥魂大帝的第一条命上。

法力燃烧能有效阻止冥魂大帝开大,除非他出了 黑皇杖 阿哈利姆魔晶

如果骷髅王在存钱,他八成是在憋 辉耀,注意这个时间点,尽量在他出到之前搞他。

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