冥魂大帝的克制与搭配选择
在7.39c版本中,选择冥魂大帝搭配复仇之魂可将胜率从54.5%提升至58.9%,若针对末日使者则胜率可涨到63.9%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
【狂战士之怒】为冥魂大帝提供了至关重要的机动性,确保他能直插敌方核心英雄并用【冥火暴击】精准命中。这记缠绕特效的板砖既能完美衔接【铁蹄践踏】,又能在踩晕后补上致命控制。重生后的全球范围冲锋更是绝境逃生的神技。
WK(冥魂大帝)是电狗(弧光守望者)的坚固前排兼开团手,完美适配电狗的打法——毕竟电狗最理想的状态就是躲在战场后排无干扰地倾泻普攻和技能。冥火暴击能为电狗接续幽魂和乱流的combo创造绝佳条件,而重生技能的A杖升级更让他在阵亡后仍能持续作战。
马格纳斯给骷髅王(WK)上了"强化图腾",大幅提升了他的打钱速度,还补足了他最缺的AOE伤害。这样一来,骷髅王能更稳定地卡准装备成型时间点,甚至能扭转某些对局——毕竟原本他因为缺乏AOE,打幻象系英雄特别吃力。
这对组合在线上配合得很好,一个是近战一个是远程。冥火爆击能为月神箭创造先手机会,而月蚀和月之暗面既能提升骷髅王的爆发伤害又能增强其机动性——要么让他秒杀脆皮,要么轻松拉近距离完成追杀。
这对组合在线路上配合极佳,一个近战一个远程。冥火爆击与剧毒之触的连招能轻易将对手赶出经验区,从而完全掌控兵线。暗影编织提供的续航能力进一步延长了占线期,快速清线让骷髅王能腾出时间刷野发育。编织技能既弥补了骷髅王最缺的护甲,又能削减敌方护甲,大幅强化骷髅王以普攻为主的输出伤害。
你的晕眩配合寒霜之足能长时间控住目标,让骷髅大军有充足时间输出爆炸伤害完成击杀。
...核心装备7.39c
一件核心鞋类升级装备,能提升你的肉度和输出,让你打钱更快、线上压制力更强。相位主动技能还能增强机动性,让你轻松贴脸敌方英雄接控制打输出。
一件核心装备,能大幅提升你的打钱速度并增强输出,尤其当你拥有两条命可以在团战中最大化辉耀的伤害效果时。
一件核心机动装备,快速拉近与敌方英雄的距离。用冥火暴击定住他们,在眩晕期间爆发输出。
这件核心装备能让你躲掉对面大部分控制技能,给你创造无压力输出的黄金时机。同时还能提升平A伤害,通过增加血量和魔抗让你更肉。
这是一件核心装备,通过属性提升机动性和伤害。还能提供驱散效果,并能利用幻象安全地带线牵制。与辉耀有着绝佳的配合效果。
将散华升级为拥有稳定控制的装备,用于针对敌方灵活英雄,再接上普攻和冥火暴击将其一套带走。
这件神器在后期能为你和队友带来巨大优势,死亡时触发怨魂形态让队友在团战中持续输出,简直是翻盘神装!
克制...
...根据数据统计[7.39c]
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3.9% | |
3.9% |
根据游戏内状态[7.39c]
复生让炸弹人很难一套连招秒掉骷髅王,毕竟后者还能留条命反打,而炸弹人自己却已经没蓝了。骨卫召唤的小骷髅能硬吃好几颗感应雷的伤害。
重生能力天然克制撼地者对大招回音击的依赖,毕竟冥魂大帝刚倒下立马就能诈尸起来,而撼地者自己却已蓝量见底。WK可以选择魂之灵刃而非骸骨护盾作为英雄天赋,这样能有效减少回音击的打击目标数量。
复活技能让全押战术在对付带奔腾的WK时变得棘手,毕竟他多一条命可以挥霍。冥火暴击能定住任何试图靠奔腾撤退的目标,让WK能持续黏住敌人。吸血鬼之灵提供的超强续航经常导致WK完全能奶回半人马反击的伤害,甚至反超其总输出量。
骷髅王天生的续航能力让他能跟幽鬼单挑,因为幽鬼本身输出不高,而且她依赖的折射伤害会被骷髅王的吸血抵消。自带"破隐一击"的银月之晶对骷髅王来说是天然神器——毕竟他可是有两条命。
骷髅王(WK)其实没啥高爆发的主动技能,毕竟他最多能带三个被动技,这让他可能成为DOTA里最被致残恐惧克制的英雄。不过冥火暴击的施法距离足以超出致残恐惧的范围,吸血光环提供的续航也够他跟夜魔(NS)单挑。骷髅兵对夜魔来说很头疼——毕竟夜魔缺AOE清不动小骷髅,这样骷髅王就能带线牵制,给自己和队友创造优势。
对谜团先手开团,尤其是出了辉耀的情况下,会破坏他放出完美黑洞的机会。如果你顶在前排,谜团就只能在对你单放黑洞和捏着大招之间纠结,为队友创造自由切入的空间。
虚空假面是比较克制的英雄之一,因为时间结界能困住冥魂大帝,但只能控一次,对他的重生效果不太管用。
被...克制
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.7% | |
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根据游戏内状态[7.39c]
萎缩光环会削弱骷髅王的攻击力——那可是他几乎全部的输出来源。深渊领主还能用魔坑多次控制他,毕竟这货自身不带驱散。如果骷髅王在地图任何角落被抓,恶魔之门还能让队友迅速集结,靠着人多势众硬过他的重生第二条命。
锚击大幅削弱了骷髅王的攻击力,几乎废掉了他全部的伤害输出。随着游戏推进,深海重击配合一记致命一击就能驱散冥火暴击。洪流降低护甲的效果对原本就缺甲的骷髅王更是雪上加霜,而深海禁锢配合基础攻速低下的骷髅王简直让他寸步难行。更绝的是可以在重生即将触发时精准施放大招,让骷髅王刚复活就继续躺尸。
WK的主要伤害来源就是普攻,而凤凰的致盲之云能让他的攻击全Miss,或者用烈火精灵大幅降低他的攻速。凤凰开大时,WK这种近战英雄很难处理,本身基础攻速又慢,还没有自带解debuff的技能。
WK的主要伤害来源是普攻,而Slark的核心防御技能——暗影之舞和深度帷幕(阿哈利姆碎片升级)都能让WK有力使不出。黑暗契约还能解掉冥火爆击,就算WK开大变成魂形态,Slark照样能偷取敏捷属性。
狂怒/无拘可以躲掉/驱散冥火暴击。盛宴+撕裂伤口的回血量能压过吸血魂魄,在单挑对决中(骷髅王号称的"王者"领域),噬魂鬼往往能赢,因为他的输出和吸血都更胜一筹。一旦升级阿哈利姆神杖,感染技能可以无视负面免疫直接缴械,持续时间内几乎废掉骷髅王的主要伤害来源。
风行者是强力克星,疾风步能闪避你和骷髅的攻击。配合散失刀和大招,她能烧干你的魔法让你无法复活。
...针对的反制装备 [7.39c]
提升移动速度让你能风筝冥魂大帝和他的骷髅兵,同时还能抵抗冥火爆击和重生附带的减速效果。
提升移动速度让你能风筝冥魂大帝和他的骷髅兵,同时还能抵抗冥火爆击和重生附带的减速效果。
提升你的坦度,减少冥魂大帝和小骷髅普攻的伤害,让你换血更占优势。
不仅给你提供护甲,还能降低吸血之魂的吸血效果,并且普攻附带减速效果,让你能黏住骷髅王穷追猛打。
骷髅王天生护甲极低,必须靠装备堆护甲。在他装备成型前,用枯萎之石和物理伤害使劲消耗他就完事了。
可以用来封堵野区营地,阻止其刷新,从而拖慢骷髅王的打钱速度。
用血榴弹风筝骷髅王或者追杀他
大幅降低"灵魂释放"充能状态下"吸血之魂"的生命偷取效果。 (注:根据游戏术语习惯调整,"Vampiric Spirit"译为"吸血之魂"(常见技能名译法),"Soul Release charges"译为"灵魂释放充能"以保持技能机制清晰;"lifesteal"统一使用"生命偷取"这一通用译名;句式调整为中文常见的被动效果描述方式。)
让你用飓风突刺拉开与冥魂大帝的距离,风筝他并从远处攻击。
让你通过普攻迅速消耗冥魂大帝的法力池,并用爆发伤害直接秒掉他,不给他触发重生技能的机会,逼他早早花钱出黑皇杖来保命。
用主动技能来风筝冥魂大帝,或者抵消他的幽冥之刃造成的伤害。
可以用真眼封野,延缓骷髅王的打钱速度。假眼则能开视野,配合雾抓他。
让你能够风筝冥魂大帝和他的骷髅兵,通过隐身效果保护自己或队友免受他们的普攻骚扰。
让你在虚无状态下免疫冥魂大帝及其骷髅兵们的普攻伤害,轻松放他们风筝。
能让你或队友远离冥魂大帝和他的骷髅兵,轻松风筝他们。
让你或队友免受冥魂大帝及其骷髅兵普攻的威胁。后续还能接一套高爆发魔法伤害直接带走他。
让你在遭遇冥魂大帝的跳刀先手、接冥火爆击眩晕和普攻时能存活下来,不被一套秒杀。
用主动技能来风筝冥魂大帝,或者抵消他的冥灵之刃伤害
为你的队伍和建筑提供护甲,减少冥魂大帝及其骷髅兵普攻造成的伤害,从而削弱他们的击杀与推进能力。
降低吸血之魂提供的生命偷取效果。
提供护甲并有助于降低吸血之魂的吸血效果。
让你能对冥魂大帝施加破坏效果,削弱他通过吸血之魂、幽魂利刃和致命一击造成的伤害输出和生命恢复能力。
为你提供护甲和闪避能力,让你在面对冥魂大帝及其骷髅兵的攻击时更抗揍,还能让他们打空。
让你瞬间沉默并爆发高额伤害来秒杀冥魂大帝,不给他机会用冥火爆击晕你或从骸骨守卫召唤骷髅。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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