撼地者的克制与搭配选择
在7d版本中,选择撼地者搭配狼人可将胜率从49.2%提升至52.8%,若针对米波则胜率可涨到57.5%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7d]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
6.5% | |
5.4% | |
4.5% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.7% |
根据游戏内状态[7.41c]
海妖之歌可以用来完美铺垫,为毁灭性回音击或连环沟壑余震眩晕创造机会。镜像幻象能自然充当前排并替撼地者侦察,让他能保持安全距离,伺机而动。
真空可以拉多个目标聚在一起,为完美团灭的{回音击}或多道{沟壑}与{余震}的连环晕创造先机。{复制之墙}与{沟壑}能切断多条逃生路线,形成难以突破的囚笼阵型。{涌动}极大提升机动性,让撼地者更容易找到最佳施法位置。
撼地者(RP)在创造完美团灭回音击(Echo Slam)和多段沟壑(Fissure)+余震(Aftershock)连控方面堪称绝活,也能作为后续补控。巨角冲撞(Skewer)能利用沟壑地形把敌人怼到墙对面强行分隔阵型。强化图腾(Empower)不仅提升伤害,最关键的是给图腾附上分裂效果——直接上演暴击一刀三个的爽剧名场面!
梦境缠绕既能完美配合回音击打出团灭效果,又能衔接沟壑和余震的多段晕眩。而仙灵异动让帕克能用新月之痕将敌人聚拢,进一步调整多名敌方英雄站位,为撼地者毁天灭地的范围伤害和控制创造机会。
飓风可以用来创造完美的团灭回音击,或者连续沟壑+余震的眩晕。卡尔通过混沌陨石、天火和大灾变(阿哈利姆神杖升级)造成巨额范围伤害的潜力,能为撼地者补足输出秒杀所有被控目标。
暗夜飞升赋予夜魔飞行能力,使他能肆意利用沟壑地形占尽便宜却不受其害。同时该技能还提供无阻视野,让撼地者能精准掌控战场局势,完美释放回音击。
...核心装备7.41c
核心装备{速度之靴}升级,为辅助提供急需的续航蓝量,因为你的影响力高度依赖当前魔法值。
团队战中获得完美跳大的核心机动装备。还能跳到敌方英雄脸上用地堡晕人,或者找更好的角度放沟壑。
核心装,减Fissure CD强化控制,利用技能循环围绕Fissure持续触发Aftershock,配合Fissure+Totem清兵推线。
核心装,提升机动性和技能伤害。让你的连招更猛,并提高技能施放速度,连招出手更快。
一件核心装备,能减少所有技能和物品的冷却时间,让你更频繁地在团战中发挥作用。
核心道具,可规避敌方多数控制和沉默,确保团战中完整连招无干扰。
如果你出{绿鞋}而不是{秘法鞋},这是补蓝的局势装备。同时提供护甲和更高血量,让你更肉。
中路英雄的核心装备,提供血蓝续航,6分钟后还能配合强化神符找机会开团。
克制...
...根据数据统计[7d]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
8.3% | |
8.2% | |
7.6% | |
7.3% | |
6.9% | |
5.7% | |
5.4% | |
5.1% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.2% |
根据游戏内状态[7.41c]
分则能成创造的幻象被视为真实英雄,使回音击伤害翻倍。沟壑与余震为所有米波提供稳定范围控制,沟壑还能封路切断敌方逃生路线。
育母蜘蛛的最佳玩法就是带着尽可能多的小蜘蛛四处游走,最大化输出和打钱效率。放眼全DOTA,她绝对是能同时召唤最多小弟的英雄,随随便便就能攒出二三十只小蜘蛛——这意味着回音击一炸就是砰砰砰的暴击,分分钟拿暴走。
尽管黑暗契约可以解除回音击和沟壑的眩晕,但撼地者提供的持续大范围控制实在太多,就连斯拉克处于暗影之舞和深幽帷幕期间也会被控到动弹不得。
幻影长矛手的最佳玩法是带着尽可能多的幻象四处游走,最大化输出和打钱效率,但一招回音击就能把他和整支队伍团灭。沟壑和余震提供稳定的范围控场与伤害,既能处理幻象又可打断幻影冲锋。
分身斧能为回音击提供额外目标来叠加回音伤害,而沟壑与余震则能提供稳定的范围控制和输出,有效处理幻象并克制娜迦海妖的持续带线。特别是沟壑技能,能封锁兵线与路径,极大限制镜像幻象的战术作用。
陈的整个打法核心就是拉野发育攒大军,然后带着小怪推塔控图,这给撼地者创造了完美跳大机会,还能让他的强化图腾砸到更多目标。
被...克制
...根据数据统计[7d]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.4% | |
-5.1% | |
-4.8% | |
-3.9% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-2.8% | |
-2.6% | |
-2.6% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.3% |
根据游戏内状态[7.41c]
重生能力天然克制撼地者对大招回音击的依赖,毕竟冥魂大帝刚倒下立马就能诈尸起来,而撼地者自己却已蓝量见底。WK可以选择魂之灵刃而非骸骨护盾作为英雄天赋,这样能有效减少回音击的打击目标数量。
散失之刃+刃甲对撼地者来说是个巨大的威慑,让他不敢随意跳大,因为经常意味着自杀。幽鬼之刃可以穿沟壑地形防止被卡位。幽鬼通过暗影步或鬼影重重瞬间贴脸的能力会破坏撼地者的先手,让他没法舒服地等待最佳时机。
暗夜魔王的大招"黑暗升腾"不仅能提供无阻视野和飞行能力,还能压缩撼地者及其团队的视野范围,让他能死死黏住撼地者并持续施加"伤残恐惧"——这招让撼地者既找不到完美先手时机,也甩不出任何技能。虽说沟壑能晕住夜魔,但人家可是能直接飞越地形的!
肥膘让潮汐猎人能瞬间用回音重踏的伤害解除余震眩晕,并立即用毁灭反手开团。死水(魔晶升级后)在阿哈利姆神杖强化后能阻止撼地者用图腾之力跳跃。
电池冲击的频繁眩晕会让撼地者根本放不出沟壑这种长抬手技能。火箭照明弹能开视野防止跳刀先手,而钩爪可以黏住他并用能量齿轮进一步干扰。喷气背包(阿哈利姆神杖碎片升级)则能直接飞越沟壑。
阿哈利姆神杖可以驱散撼地者的任何眩晕来拯救队友,而回光返照让亚巴顿几乎不可能被一套爆发秒杀。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7d]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.9% | |
-6.7% | |
-6.2% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.4% | |
-5.2% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.2% |





































