远古冰魄的克制与搭配选择
在7.39c版本中,选择远古冰魄搭配米波可将胜率从51.0%提升至60.0%,若针对陈则胜率可涨到60.6%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
深渊诅咒在配合冰晶爆轰和寒霜之足方面效果拔群。总的来说,两位英雄的全球存在感相辅相成,让团队能更贪婪地发育,同时保持地图上的活跃度。阿哈利姆神杖更是为冰晶爆轰提供了全球范围的深渊诅咒。
时光结界配合冰晶爆轰和极寒之触简直绝配,超长持续时间和超大范围让这套连招无解。线上近战远程组合也相当给力,虚空有回溯回血顶前排,冰魂就能安心用超远射程疯狂消耗。
梦境缠绕(Dream Coil)在配合冰霜漩涡(Ice Blast)和冰冷之足(Cold Feet)时效果拔群,得益于其超长的持续时间和范围控制能力。一旦敌人被缠住,他们几乎不可能站稳脚跟反击,形势对他们极为不利。此外,帕克(Puck)还能利用幻象法球(Illusory Orb)和相位转移(Waning Rift)紧紧黏住受困目标,轻松完成收割。
寒冬诅咒这技能简直神技,超长持续时间和超大范围完美配合寒霜之足和极寒之咒的连招。而寒冰之触与极寒之咒更是绝配——前者能瞬间把敌人血压到斩杀线,后者直接收残血人头,这组合拳打出来对面根本没法玩。
灰烬之灵凭借低冷却、高持续时间的"炽烈之链"能同时定住多个敌人,这为极寒幽魂提供了绝佳的机会,让其"冰霜漩涡"与"寒霜之足"得以完美衔接。此外,由于"冰霜漩涡"具有全球范围效果,灰烬之灵得以单人游走全图,凭借"残焰"轻松黏住受影响的敌人,完成收割。
冰霜漩涡的减益效果可以穿透海妖之歌的无敌状态。海妖之歌的超大范围和超长控制时间让冰魂能够从远处稳定释放极寒之拥,既能扩大技能范围又能同时铺下多个冰霜漩涡。
远古冰魄和玛尔斯是绝配,玛尔斯的血祭竞技场能困住敌人,让极寒之触百发百中。他的战神之矛定住目标后,寒霜之足必定触发眩晕。这对组合拥有极强的团控和爆发,尤其克制治疗阵容。
远古冰魄和干扰者配合极佳,因为干扰者的恶念瞥视和静态风暴能将敌人定身并沉默。这套连招让远古冰魄的冰晶爆轰更容易命中,彻底封锁治疗。
...核心装备7.39c
提升续航的核心{速度之靴}升级装,便于频繁施法参战打钱。后期可升级为{卫士胫甲}。
一件防御装,能让你或队友隐身脱险,还能靠护盾抵挡魔法伤害。
一件机动装备,能将你自己或队友推出险境,或拉近与敌人的距离。还能让你翻越悬崖和不可通行的地形。
为你提供冰霜漩涡和寒冰之足的AOE控制配合,还能进一步提升冰晶爆轰、冰霜漩涡乃至寒冰之足眩晕效果的爆炸范围。
一件核心装备,能让你瞬间远距离控制住那些难缠的敌方英雄,接着用“寒霜之足”连控,再用你的伤害技能一套带走。同时,它还能提供法力回复,让你能频繁使用“冰霜之触”,特别是搭配阿哈利姆神杖后更显威力。
一件核心装备,能减少技能和物品冷却时间,让你在地图上更频繁地发动gank和团战。
后期入手的一件装备,能让你更好地衔接【寒霜之足】和【冰晶爆轰】。此外,它还能用于防御,提供驱散、免疫以及为自身和队友调整站位。注意:即使处于【龙卷风】效果中,【冰晶爆轰】的减益效果依然会施加。
克制...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
冰霜之息完全抵消了化学狂暴的治疗效果,这可是炼金的主要防御手段。这通常逼得炼金不得不彻底逃离战场,静待效果结束。此外,他的技能骨寒还能削弱力量,进一步影响他的整体战斗力。
冰晶爆轰(Ice Blast)可以说是对付哈斯卡(Huskar)的最佳技能之一,甚至没有之一。因为哈斯卡是DOTA中唯一一个没有法力池,全靠生命值施放技能和道具的英雄。冰晶爆轰能阻止他的狂战士之怒(Berserker's Rage)回血效果,加上哈斯卡本身缺乏机动性,使得他很难轻松脱战并安全等待技能效果结束。哪怕只是被冰晶爆轰的减益效果蹭到,哈斯卡通常也会因为开着臂章(Armlet)而处于低血量状态,最终难逃一死。
莱瑞克(Leshrac)仅凭技能就能打出足够的伤害,因此他通常出装会偏向续航和肉度。冰霜之息(Ice Blast)能阻止他通过血精石或其他法术吸血手段回血,再加上莱瑞克本身没有位移技能,很难安全撤离并等待技能效果结束。
冰晶爆轰会阻止死灵法师通过邪念和死亡脉冲回血,同时幽灵形态会降低魔法抗性,从而增加冰晶爆轰的伤害。死灵法师没有天生的位移技能,速度较慢且行动迟缓,这让他很难轻松脱离战场,安全地等待冰晶爆轰的持续时间结束。
冰霜之息能阻止刚背兽通过血精石或其他任何恢复手段回血,这使得他难以按照自己的套路参战——通过卖血触发刚毛后背打伤害,再靠吸血回满状态继续循环输出。
Io的技能组完全围绕治疗构建——无论是羁绊链接、超频充能,甚至能传送回泉水补给的降临,在极寒之拥面前都彻底失效。由于Io通常紧贴被链接的队友,使得冰霜漩涡往往能同时冻结多个目标。(注:根据中文游戏社区习惯,"Tether"译为"羁绊链接","Overcharge"译为"超频充能","Relocate"采用官方译名"降临","Ice Blast"译为"极寒之拥",同时将被动效果描述为"冻结"以符合技能视觉效果)
冰晶爆轰会阻止变体精灵使用属性转换(力量增益)来增加血量并“回血”。为了高效打钱,变体精灵通常会保持较低的血量以便拥有尽可能多的敏捷属性,这让冰魂能通过冰晶爆轰在全球范围内轻松狙杀他。
远古冰魄通过冰晶爆轰禁疗克制巨魔战将,让战斗专注毫无作用。
寒霜之足能眩晕强冲脸的巨魔进行惩罚。
冰魄超远的施法距离让巨魔难以近身或沉默他。
远古冰魄非常克制亚巴顿,因为冰晶爆轰能阻止所有治疗效果,包括他的回光返照被动。这意味着中了冰晶爆轰的亚巴顿开大时也会阵亡。这技能还克制无光之盾和迷雾缠绕的治疗效果,让冰魄成为针对续航的绝佳选择。
远古冰魄的冰晶爆轰能抵消极寒之拥的治疗效果,让它变成死亡陷阱。寒冬飞龙的救人技能直接废了,队友在效果期间根本奶不回来。
远古冰魄很克制戴泽,因为他的冰晶爆轰能禁疗,正好针对戴泽的薄葬和暗影波回血。
这让戴泽的保人能力在团战中大打折扣。
被...克制
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
Pudge打辅助时,可以早早入手阿哈利姆神杖碎片,这样一来就能救队友于霜冻冲击之下——被肢解吞噬的队友虽然不会回血,但也不会受到任何伤害,让他们能安全地等待霜冻冲击的负面效果消失。肉钩在拉队友脱离寒霜之足的眩晕范围上效果拔群。
风暴之灵的机动性让他能轻松接近极寒幽魂,并且拥有足够的伤害可靠地将其击杀。球状闪电让他能轻松躲开冰晶爆轰,并脱离寒霜之足的范围以解除其效果。球状闪电还能闪避任何冰冷之触的攻击,使风暴之灵能轻松撤退到安全位置。
狼人的高机动性让他轻松贴脸AA,伤害也足够稳定击杀。变狼技能直接提供极速效果,AA很难接上冰晶爆轰,而狼人则能轻松脱离寒霜之足的眩晕范围。单是召狼就足以给AA巨大压力,逼得他不得不风筝这些狼崽。
AA(远古冰魄)因为技能冷却时间短,耗蓝相当高,所以他是法力虚空(Mana Void)的绝佳目标。跳刀(Blink Dagger)既能用来拉近距离,也能躲避或脱离冰晶爆轰(Ice Blast)和寒霜之足(Cold Feet)的控制。法术反制(Counterspell)不仅能格挡或反弹寒霜之足,还提供魔法抗性,极大地削弱了AA以魔法伤害为主的输出能力。
美杜莎的魔法护盾就等于她的血条,这使得她完美克制冰晶爆轰——这技能完全不影响回蓝效果,直接把法术伤害降到了刮痧级别。分身斧和蝴蝶是蛇发女妖的标配装备,既能驱散寒霜之足又能闪避极寒之触的普攻。
缩地让编织者可以轻松贴到冰女脸上,或是脱离寒霜之足和冰晶爆轰的追击。时间倒流能在冰晶爆轰期间回血,因为它不算是治疗效果,还能用阿哈利姆神杖升级来拯救队友。另外,时间倒流能驱散寒霜之足,而缩地可以偶尔躲掉冰霜之触的普攻。
夜魔凭借高机动性和沉默技能克制冰魂,限制了冰魂施放冰霜爆轰和其他技能的能力。
酒仙很克制冰魂,因为元素分离能躲冰晶爆轰,还能规避禁疗效果。他强力的晕眩和控制技能能在冰魂施法前就把他控到死。
...针对的反制装备 [7.39c]
让你能够吸收来自寒冰之触和冰霜爆裂的巨大伤害。
给你加速,让你能迅速接近远古冰魄并走出寒霜之足的触发范围。同时还能抵消他技能带来的减速效果。
给你加速,让你能迅速接近远古冰魄并走出寒霜之足的触发范围。同时还能抵消他技能带来的减速效果。
为你提供魔法抗性,大幅减少来自远古冰魄(Ancient Apparition)那套魔法伤害为主的技能组所造成的伤害。
状态抗性会缩短冰晶爆轰的持续时间,同时也能减轻AA其他技能的效果和持续时间。
为你们团队提供魔法抗性和护盾,大幅降低来自远古冰魄(Ancient Apparition)以魔法为主的技能组合造成的伤害。
为你提供魔法抗性,大幅减少来自远古冰魄那套高魔法伤害技能的伤害。
让你获得负面免疫和魔抗,避免被寒冰之足的眩晕击中,并减少来自远古冰魄魔法重装技能组的伤害。
给你提供魔法抗性和护盾,大幅降低来自远古冰魄(Ancient Apparition)以魔法为主的技能伤害,还能救自己或队友一命,免于被冰晶爆轰(Ice Blast)秒杀。
让你或队友能迅速脱离寒霜之足的触发范围。
让你在无法及时走出“寒霜之足”触发范围时,可以用“飓风”技能躲掉眩晕效果。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.39c]
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