末日使者

热门程度: #64

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Ban位排名: #74

KDA排名: #115

末日使者的克制与搭配选择

在7.39c版本中,选择末日使者搭配陈可将胜率从43.4%提升至52.3%,若针对陈则胜率可涨到55.3%。

擅长搭配...

...根据数据统计[7.39c]

Hero Change in Win Rate

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根据游戏内状态[7.39c]

末日使者的"末日"大招通常需要目标撤退到安全位置等待效果结束。血魔可以通过"嗜血渴望"获得被末日者的全图视野,迅速追上完成击杀。"割裂"和"末日"都能造成纯粹伤害,这两个技能的完美combo会让目标彻底瘫痪,真正迎来自己的"末日"。

末日使者的末日技能通常让人只能撤退到安全区域躲藏直至效果结束。而黑暗冲锋的全图追击伤害与视野确保了被末日者的击杀,使得末日使者能更频繁、更自由地释放大招,因为裂魂人总能提供稳定后援。无论是幽冥一击还是黑暗冲锋都能触发巨力重击,即使目标拥有负面免疫效果,也能打断那些试图TP逃生的被末日者。

末日使者的末日大招通常需要目标撤退躲到安全位置等待效果结束。而幽鬼通过鬼影重重和幽鬼之刃提供全球追击伤害与视野,确保能击杀被末日标记的敌人,这让末日使者可以更自由频繁地释放大招,因为他能稳定获得幽鬼的后续支援。

这对组合在线上的配合相当不错,一个是近战一个是远程。缚魂和末日使者的技能效果会叠加,产生双倍威力。通过吞噬半人马征服者获取的烈焰之刃和战争践踏,能够为墨客的墨涌创造先手机会,而焦土则帮助末日使者快速贴近并黏住目标。

末日使者的"末日"技能通常需要目标撤退躲到安全位置等待效果结束。而宙斯的"雷神之怒"和神杖升级的"雷云"能提供全球范围的后续伤害与视野,确保能收割被末日标记的目标。这样末日使者就能更自由频繁地放大招,因为总有宙斯帮忙补刀。雷云还能打断那些试图TP逃命的末日目标。

末日使者和凤凰组合起来非常强势。末日能用大招废掉对面关键英雄,让他们放不出技能或物品,而凤凰可以接上超新星和烈火精灵打出爆炸AOE和控制。凤凰的超新星会迫使敌人集火鸟蛋,给末日争取时间收割残血或调整站位。这对搭档在团战中配合默契——末日单点突破,凤凰持续施压加控场。他俩的技能完美互补,一个定点压制,一个区域控场。

末日使者和赏金猎人作为队友配合极佳。赏金的隐身和地图掌控能侦察并单抓敌人,让末日更容易找到关键目标施放大招。当赏金标记到敌方核心或重要英雄时,末日接上终极技能就能彻底废掉那个英雄。同时赏金的追踪令团队获得金钱和压制力,支撑末日参团的存在感。两人组合能形成强大的单抓能力和地图控制,滚起雪球轻松赢下比赛。

末日使者和发条技师在团战中是一对强力组合。发条的钩爪和弹幕冲击让他能先手开团,把敌人困在狭小空间,方便末日对关键目标施放大招。一旦发条单抓敌方英雄,末日就能迅速沉默并废掉对方,让他们无处可逃也无法反打。这套组合擅长定点爆破核心敌人,通过限制走位和技能来掌控战局。两人配合能打出极强的单杀能力和控制链协同。

末日使者和虚无之灵这对组合非常强势,因为他们都擅长快速切入秒杀关键目标。虚无之灵凭借高机动性和爆发伤害先手切入,打残或控住敌人,末日使者接大直接废掉对手。末日的沉默和强控让目标动弹不得,虚无之灵则能自由穿梭战场收割残局。两人联手形成恐怖的控杀体系,让敌人既逃不掉也还不了手。

末日使者和拉席克这对组合在团战中非常强势。拉席克的技能提供高额范围伤害和控制效果,能在末日用大招锁定关键目标前削弱多个敌人。当末日沉默并废掉一个核心敌人时,拉席克的爆发和眩晕技能可以持续压制敌方其余成员并造成伤害。他们的组合兼具单体控制和强力AOE输出,让对手难以存活或脱身。

...核心装备7.39c

核心装备{速度之靴}升级,弥补低护甲对抗高物理伤害阵容的劣势。相位主动技能还能快速近身,用末日制裁敌方英雄。

一件核心装备,提供移速和攻速加成,让你能黏住敌方英雄并用焦土一路追砍到底。

一件核心发育装,助你在后期团战中站稳脚跟。搭配吞噬技能能大幅提升打钱效率,还能补足关键攻速需求。

一件核心装备,让你能跳脸给敌方特定目标上末日大招。配合吞噬的半人马践踏技能效果拔群。

一件核心装备,能让你在团战中无视敌方大部分控制技能,确保大招末日成功释放并追击敌人。穿上它你就是个铁头娃,开着BKB追着被末日的大哥砍就完事了!

克制...

...根据数据统计[7.39c]

根据游戏内状态[7.39c]

末日使者的大招"末日"能完全抵消炼金的"化学狂暴"回血效果,这可是炼金最关键的保命技能。这通常逼得炼金只能狼狈逃窜等大招结束。不过他可以吞噬野怪"豺狼刺客"来大幅增强化学狂暴的续航能力(当然被末日时无效)。

末日的大招基本上能让斧王暂时退出游戏。开启自动施放后,他的地狱火刃可以在狂战士之吼期间触发,短暂晕眩斧王并造成最大生命值百分比的伤害。

末日的大招——末日使者能彻底废掉lesh的团战续航,让他残废到只能逃命或者被秒。他本身也适合出希瓦,还能吞食豺狼刺客野怪,所以即便没大招也相当强势。

死灵法(Necro)的核心机制依赖死亡脉冲(Death Pulse)、死亡使者(Aghanim's神杖升级)以及虐杀(Sadist)层数的回血效果,而末日(Doom)的大招能彻底废掉这些。末日还能吞噬野怪来针对死灵法——其中特别恶心的有:萨特放逐者(Satyr Banisher)的净化能破掉幽冥护罩(Ghost Shroud);半人马追猎者(Centaur Courser)的披风光环相当于团队版挑战头巾(Pipe),魔抗加成直接翻倍;豺狼刺客(Vhoul Assassin)的淬毒武器能让虐杀和常规回血几乎失效。

末日使者的大招"末日"能阻止幽鬼获得任何治疗效果,直接让她在团战中丧失战斗力。对线期如果能找到合适的野怪技能,末日可以用三个小技能持续压制幽鬼。随着游戏进入后期,末日还能通过阿托斯之棍等道具给大招附加"破坏"效果。

末日的大招彻底废掉变体精灵的技能和装备。变体精灵极度依赖力量敏捷属性转换来生存和输出,被末日后就完全没法切属性了。既不能用波浪形态逃生,也开不出黑皇杖或幻影斧来自保。末日持续掉血还让变体更难存活。说白了末日就是锁死变体精灵,让他没法玩惯用的游击战或肉盾打法。

末日使者通常是灰烬之灵的强力克星,因为他的大招能禁用灰烬的技能和道具,而这两者对灰烬的机动性和输出至关重要。灰烬极度依赖无影拳、烈火罩等技能,以及黑皇杖这样的保命装来生存和打伤害。一旦被末日,灰烬既无法用无影拳切入逃生,也不能开烈火罩吸收伤害。末日的持续伤害和沉默效果让灰烬难以参战或脱身,使末日能轻松将其秒杀或掌控团战节奏。

末日使者能克制虚空假面,他的大招可以禁用虚空的技能和物品。被末日时虚空无法施放时间结界或时间漫游,失去了关键的控场和逃生手段。末日的沉默还让虚空开不出黑皇杖,使其完全暴露在末日的伤害和控制之下。

末日使者的大招能让娜迦海妖无法使用技能和物品,彻底废掉她的作用。娜迦依赖海妖之歌掌控团战和逃生,但被末日大中后就开不出歌了。没了幻象和控制技能,娜迦很容易被秒杀。末日的持续伤害也能快速耗死她。

末日使者克制深渊领主,因为他的大招能禁用深渊领主的技能和物品。深渊领主依赖火焰风暴打伤害,依赖怨念深渊打控制,但被末日后就废了。这会削弱深渊领主的团战作用和控场能力。即便深渊领主很肉,末日的持续伤害也能快速放倒他。

被...克制

...根据数据统计[7.39c]

Hero Change in Win Rate

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-4.4%

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-2.9%

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根据游戏内状态[7.39c]

风暴双雄让电狗即使中了末日也能继续战斗,大幅削弱末日效果。他的磁场能为团队提供闪避,而末日使者攻击距离提升后地狱火刃会变得笨拙难用。电狗的分推和风筝能力让末日难以掌控局面,完美克制了末日这种依赖大招的单点击杀打法。

《分则能成》让米波即使中了末日仍能保持大部分战斗力。最关键的是,巨型米波(阿哈利姆神杖升级)使主身米波能拯救任何分身免遭末日侵蚀,并在持续时间内彻底隔绝末日外的所有伤害来源。这使得末日的战术变得极其棘手——在神杖成型后,末日使者被迫只能对主身米波施放大招,而主身只需后撤并用忽悠传送至被末日标记的分身即可完成救援。

魔法护盾不受护甲或魔抗影响,堪称末日使者纯粹伤害的完美克星。冷血(阿哈利姆福佑升级)与阿甘im神杖组合时,能让美杜莎在末日施法瞬间将其石化并拉开安全距离。末日既缺法力燃烧技能,攻速也不足以支撑散失/散华之刃的收益,面对美杜莎的蓝量壁垒时举步维艰。

如果你对熊灵施放末日,德鲁伊可以在它死亡时直接重新召唤;但如果你末日德鲁伊本人,熊灵就会陷入狂暴状态。真熊形态的变形时间不会被末日打断,且不算作治疗效果——即便末日禁止回血,变形提供的血量加成依然生效。

"法术窃取"让拉比克能释放大幅强化的"末日"技能,不仅显著延长持续时间、提升伤害,还能缩短冷却时间。而经过阿哈利姆神杖碎片升级后的"隔空取物",则能作为伪救援手段,将被"末日"标记的队友传送到安全位置。

夜魔在黑暗中如鱼得水,获得额外视野、移速加成和沉默效果,使得末日使者难以控场或脱身。夜魔的肉度加上夜间追击能力,让末日很难存活或完整打出连招。

蝙蝠骑士的烈焰枷锁能在团战初期钩住末日,让他来不及反应就被控到死。蝙蝠的高爆发和机动性让他能快速集火末日,使末日根本放不出大招。如果末日先手被钩,很可能直接被秒导致团战崩盘。所以打蝙蝠时末日必须注意走位和切入时机,避免被先手控住一套带走。

冥魂大帝的转生自带第二条命,天生克制末日使者。即使末日用大招沉默并废掉冥魂大帝,当他阵亡时仍会满血满蓝复活反打,让末日难以将其彻底控死。

巨牙海民能靠雪球技能完美克制末日的大招。队友中了末日审判即将被集火时,海民可以迅速滚雪球进场,裹挟队友和其他人,在雪球内获得短暂无敌。这能打断末日伤害和眩晕效果,让中末日队友在雪球结束后有机会逃生。所以说海民的救援能力在团战中可以有效反制末日的强控。

莉娜要是从后排抓住末日使者走位失误,绝对能让他吃不了兜着走。她超高的爆发伤害配合神灭斩这种技能,能在末日开大或撑肉前迅速蒸发他。末日机动性差,只要莉娜站位刁钻先手跳脸,分分钟就能让他暴毙退场。所以说莉娜的爆发和射程对末日是实打实的威胁。

...针对的反制装备 [7.39c]

用普攻降低末日使者的护甲,削弱他的肉度,再用物理伤害集火秒杀,同时让他更难冲脸。

让你获得与末日使者"焦土"技能相同的移速加成,既能追击他也能轻松脱身。

让你获得与末日使者"焦土"技能相同的移速加成,既能追击他也能轻松脱身。

提供护甲,还能降低末日使者的生命恢复,并且普攻附带减速效果,方便追杀他。

配合魂之挽歌的充能,能大幅削弱末日使者的生命恢复,让集火秒杀他变得更加轻松。

让你能反弹末日大招,在战斗中反将一军,还能驱散炎刃的持续伤害。

为你提供魔法抗性,大幅降低来自末日使者高魔法伤害技能组的伤害。

为你和队友提供魔法抗性及护盾,大幅降低末日使者以魔法为主的技能组合造成的伤害。

让你获得负面免疫和魔法抗性,减少末日使者魔法技能造成的伤害,即使中了末日也能站稳脚跟反打。

状态抗性可以缩短末日诅咒的持续时间。

这件装备能提供魔法抗性和护盾,大幅降低末日使者高爆发魔法技能的伤害,还能救下自己或队友,避免被末日大招控到死。

让你或队友能把Doom放风筝,靠的是把目标推离他身边。

让你能挡一下,不会被末日大招秒控。

让你或队友在被末日使者的大招困住时自救并迅速拉开距离。

菜得抠脚...

...根据数据统计[7.39c]

Hero Change in Win Rate

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