帕克的克制与搭配选择
在7.39c版本中,选择帕克搭配复仇之魂可将胜率从49.2%提升至54.0%,若针对末日使者则胜率可涨到56.9%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
梦境缠绕(Dream Coil)在配合冰霜漩涡(Ice Blast)和冰冷之足(Cold Feet)时效果拔群,得益于其超长的持续时间和范围控制能力。一旦敌人被缠住,他们几乎不可能站稳脚跟反击,形势对他们极为不利。此外,帕克(Puck)还能利用幻象法球(Illusory Orb)和相位转移(Waning Rift)紧紧黏住受困目标,轻松完成收割。
梦境缠绕和时间结界能控住敌方全队。帕克负责管住时间结界外的英雄,而虚空则收割目标。两者后期都很强势。他们的大招迫使对手必须打出完美配合。
线圈将敌人定在原地,让超新星完美引爆。凤凰治疗帕克,让他能打得更凶。这两个英雄都很飘逸,迫使对手分散注意力。他们既能拖住团战节奏,又能铺开AOE伤害。
裂地沟壑和回音击与线圈完美连招。撼地者接帕克先手打出爆炸伤害。帕克用幻象法球侦查并创造绝佳角度。二人组主宰团战与狭窄地形。
暗影恶魔的魂之挽歌能延长被链接目标的梦境缠绕持续时间。墨涌配合精灵球让帕克先手更轻松。魂之挽歌+新月之痕或缠绕的双重沉默极其致命。这两个英雄都能有效控场并分割战场。
帕克和风暴之灵深入敌阵秒杀辅助、孤立核心。帕克负责侦查、沉默和控制,风暴之灵则闪电切入完成收割。他们滚雪球能力强,中期团战统治力十足,凭借高机动性轻松规避常规控制。
线圈完美封路让敌人无处可逃,配合老奶奶远程大招收割。帕克先手开团,老奶奶后手接combo,专治抱团和持久战。帕克控场,老奶奶收头。
帕克先手用梦境缠绕开团控场,潮汐猎人跳刀接大毁灭三连。双团控配合直接炸裂团战。潮汐扛伤帕克秀操作,围绕肉山和战略点配合最无解。
莱瑞克的范围技能让被缠绕的敌人吃尽苦头。帕克确保对手逃不出脉冲新星和裂地术的杀伤范围。两人都能施加巨大的魔法压制力,凭借强悍的团战和推进能力掌控比赛节奏。
帕克负责开团和控住滑溜英雄,方便末日完成击杀。梦境缠绕配合末日大招能废掉两个核心。末日无法接的团战帕克会避战,两人的大招都是长CD但能完美配合抓人。
帕克负责勾引开团,而孽主则用深渊和火焰风暴跟进。幻象法球加魔坑让敌人永远动弹不得。当帕克残血时,黑暗之门能帮团队全身而退。他们掌控地图并擅长团队联动。
...核心装备7.39c
中路英雄的核心装备,提供血蓝续航,6分钟后还能配合强化神符找机会开团。
核心装备{速度之靴}的升级版,有了{巫师之刃}后能提升属性并增强平A输出。
核心装备让你能靠跳刀进场打出多英雄梦境缠绕先手。大幅提升先手稳定性,还能配合幻象法球灵活走位。配合法球和相位转移的机动性,也让你的带线牵制更难被抓。
一件超适合Puck的神器,让你飘逸难抓,技能物品CD全缩短。还能让你更频繁地保持击杀威慑力和带线威胁。
克制...
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.7% | |
7.7% | |
6.1% | |
5.8% | |
5.7% | |
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4.3% | |
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根据游戏内状态[7.39c]
帕克的机动性让它轻松躲开祈求者的技能连招。幻象法球能在祈求者施法前将其沉默。梦境缠绕则能惩罚走位失误且缺乏位移的祈求者。在祈求者疲于应对的持久战中,帕克如鱼得水。
帕克用梦境缠绕控住编织者,不给他时间倒流的机会。高爆发连招直接秒杀,让他无处可逃。相位转移躲掉缩地和连击的伤害,完全压制了编织者带线侦查的能力。
帕克能用相位转移躲开超声冲击波和暗影突袭。新月之痕能在女王逃跑或闪烁前沉默她。机动性让对决更吃操作,但帕克通常能占上风。后期团战中帕克的成长性更胜一筹。
帕克用幻象法球和梦境缠绕风筝恐怖利刃,躲过魔化期间的爆发伤害。在恐怖利刃释放魂断前将其沉默。TB缺少瞬发控制留人,帕克拖延团战直到TB技能冷却完毕。
帕克用沉默和灵活走位惩罚马格纳斯的前摇硬直,靠相位转移躲掉或反制两极反转。对线期帕克不断骚扰马格纳斯,拖延其跳刀节奏。马格纳斯面对帕克时很难放出完美大招。
帕克是为数不多能用幻象法球拴住斯拉克阻止突袭的英雄。在斯拉克叠起能量转移前用沉默和爆发秒掉他。帕克不依赖平A,让斯拉克的敏捷成长效果打折。斯拉克很难追击帕克。
帕克可以用梦境缠绕拴住敌法防止他闪烁逃脱。在敌法出分身斧或黑皇杖前,帕克能打出魔法爆发。帕克技能释放快且灵活,让敌法很难轻松收割法力虚空。帕克会迫使敌法中断刷钱节奏来应对。
帕克可以用相位转移躲开战神长矛并规避阿哈利姆神域,利用持续消耗惩罚玛尔斯笨拙的机动性。没有队友补控玛尔斯很难留住帕克,在玛尔斯需要阵地控制的团战中帕克能灵活周旋。
帕克用幻象法球和相位转移躲开伐木机的所有技能。他用沉默和远程法术牵制伐木机。在伐木机做出抗魔斗篷或烟斗前,帕克的魔法爆发很强。伐木机没硬控支援就追不上帕克。
帕克快速跳向极寒幽魂,在他施放极寒之触前将其沉默。极寒幽魂没有逃生手段且血量很低,很容易被秒杀。帕克还用相位转移躲掉了极寒之触的消耗。帕克总能将极寒幽魂踢出团战。
被...克制
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.0% | |
-6.3% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
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-3.1% | |
-3.1% |
根据游戏内状态[7.39c]
夜魔在夜晚沉默并显形帕克,致残恐惧能封禁所有技能并逼迫对方开BKB。一旦被沉默,帕克就难有安全逃生手段。夜魔是最克制机动性强、身板脆英雄的counter之一。
力丸的烟雾弹完全禁用帕克的技能。即便在树林或相位转移期间,他也能追踪帕克。散失之刃和爆发伤害能快速击杀帕克。被隐身单位沉默时,帕克在团战中举步维艰。
熊德的小熊又肉又能推,带线控人两不误。帕克一套爆发很难清掉熊,被控住后直接物理灌死。德鲁伊能速推外塔,在帕克发育成型前终结比赛。
哈斯卡无视魔法伤害,在帕克准备就绪前强开团战。沸血之矛和狂战士之血让帕克的贫瘠血量雪上加霜。幻象法球也挡不住哈斯卡的凶悍攻势。没有队友配合,帕克根本秒不掉他。
龙骑的魔抗和回血让帕克前期伤害挠痒痒,沉默根本不虚。变龙后安全推塔,帕克带线威胁大减。他能硬吃梦境缠绕,poke伤害更是刮痧。
幽鬼突袭后排逼退帕克,折射技能克制法术消耗。她擅长持久战,而帕克依赖速杀。后期幽鬼更胜一筹,成长潜力更大。
育母蜘蛛用蛛崽和地图压制碾压帕克。帕克清蛛速度太慢又缺物理爆发,蜘蛛还出了紫苑这类针对脆皮法师的装备。帕克在早中期完全没法和她对线。
bane的魔爪无视帕克的相位转移,能造成长时间控制。噩梦能迫使帕克尴尬地使用相位转移。bane的控制技能比帕克的逃生手段更多。如果帕克技能躲闪时机失误,就会遭到惩罚。
Nyx用尖刺外壳反弹Puck的技能,法力燃烧造成巨额伤害。复仇让Puck在边路不敢放肆。Nyx的控制时间比Puck的相位转移或闪烁逃生还要长,还自带反隐和硬控装备。
小小用山崩投掷连招瞬间秒杀帕克。他可以直接跳刀切入,在帕克反应前将其控住。小小的物理和魔法爆发都极其致命。帕克一旦被控住,往往连技能都放不出来就被秒了。
...针对的反制装备 [7.39c]
帮助帕克维持血蓝续航,频繁用技能消耗、补刀和位移。
让你能吸收幻象法球和衰弱之波的一次巨额伤害。
提供魔法抗性,大幅降低帕克魔法爆发技能造成的伤害。
提供续航赖线能力,避免被帕克的高爆发技能和普攻压制出经验区。
提供魔法抗性并降低帕克所有技能的伤害,化解她的爆发威胁。
为你和队友提供魔抗护盾,大幅降低帕克高爆发法术的伤害。
提供魔法抗性,大幅降低帕克魔法爆发技能造成的伤害。
获得负面免疫和魔抗,避免被梦境缠绕锁链眩晕,同时降低帕克高魔法伤害技能组的打击效果。
让你能在持续时间内沉默并击杀帕克,阻止她用位移或控制技能拖延时间逃跑。
根据状态抗性缩短幻象之拥的沉默时间与梦境缠绕断裂眩晕的持续时间。
给你一个驱散效果,能解掉【Waning Rift】的沉默。
提升魔抗并提供护盾,大幅降低帕克魔法爆发伤害,还能解救被梦境缠绕困住的队友或自身。
瞬间控住帕克,在她用位移或控制技能拖延时间逃跑前将其一套带走。
能瞬间控住Puck,在她用位移或控场技能拖延时间逃跑前,用连环晕直接秒掉她。
让你能解除【Waning Rift】的沉默效果,被【Dream Coil】捆住时也能站桩输出,配合吸血效果反打。
为团队提供护甲,减少帕克装备阿哈利姆神杖升级后的梦境缠绕普攻伤害,削弱其击杀能力。
提供护甲和闪避,让你更肉,减少被阿哈利姆神杖升级后的梦境缠绕中帕克普攻命中的几率。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.7% | |
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