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祸乱之源

热门程度: #113

排行榜: #66

Ban位排名: #104

KDA排名: #86

祸乱之源的克制与搭配选择

在7.38c版本中,选择祸乱之源搭配冥魂大帝可将胜率从49.5%提升至57.8%,若针对莉娜则胜率可涨到55.9%。

擅长搭配...

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

8.2%

5.3%

4.0%

3.5%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

3.1%

3.0%

2.7%

2.6%

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2.4%

2.2%

根据游戏内状态[最新版本]

噩梦和恶魔之握的超长控制时间,配合月神箭能打出超长眩晕链。月之暗影大幅提升了bane的抓人能力,隐身加移速让他能快速游走全图,轻松切入目标身边。

bane的所有技能都是单目标,这让他与灵魂羁绊形成绝配——虚弱、脑噬、噩梦和恶魔之握的效果都能翻倍。bane的阿哈利姆碎片会让脑噬变成范围效果,同时对两个目标周围造成巨额纯粹伤害的AOE爆发。

噩梦和恶魔之握简直是为肉钩接肢解量身定做的连招,基本钩中必杀。单凭肉钩的纯粹伤害加位移特性,这套组合技的变态配合就完全说得通了。

噩梦和恶魔之握简直是给天怒法师完美铺垫的技能,让他能接上神之力量爆发一波爆炸魔法伤害。上古封印可以当作后续控制来用,这技能不会打断噩梦效果,还能让对面吃沉默并且提升受到的魔法伤害。

噩梦和恶魔之握凭借超长控制时间,搭配洪流与幽灵船的连环控场简直绝配。幽灵船提供的减伤效果能让昆卡团队扛住伤害,给bane争取时间用蚀脑回血。肉装船长天然就是前排坦克,让bane可以安心在后排疯狂甩虚弱、蚀脑和噩梦三连发。

...针对的反制装备 [最新版本]

核心鞋类升级装备,提供急需的法力续航能力,毕竟你的发挥很大程度上依赖于当前法力值。使用前可以把加智力和法力值的装备丢地上,这样能额外回复更多蓝量。

一件核心防御装备,能让你或队友隐身脱险。注意:在释放恶魔敕令时可对自己使用,使其无法被选中(反隐无效)。

核心位移装备,用于快速贴近敌方英雄并用噩梦和恶魔之握控住对手。还能让你或队友一键脱离险境。

中后期装备,专门用来对付召唤物和幻象,还能大幅提升清兵线的速度。

Bane的核心装备之一,能大幅提升机动性,让他更容易找到完美位置施放大招恶魔之握。

一件核心装备,让你能用自己的英雄打断恶魔敕令的持续施法并释放其他技能。同时大幅降低敌方队伍打断你恶魔敕令施法的可能性。

这件核心装备能缩短所有技能和物品的冷却时间,让你在地图上更频繁地保持击杀威慑力。

克制...

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

6.4%

6.2%

6.1%

5.2%

4.6%

4.4%

4.3%

4.1%

4.1%

4.0%

3.8%

3.8%

3.7%

3.6%

3.6%

根据游戏内状态[最新版本]

祸乱之源强大的控制技能组能有效针对灰烬之灵的灵活性。噩梦能完美留人接combo,虚弱能大幅削弱无影拳和残焰的伤害与施法距离。而恶魔掌控既能抽干他的蓝量(没蓝的火猫就是废人),又能长时间控住让队友集火秒杀。

bane的强力控场技能可以很好地针对风暴之灵的飘逸身法。噩梦能有效抓到他并给队友创造连招机会。而恶魔掌控既能抽干他的蓝量(没蓝他就废了),又能长时间控住他直到被集火秒掉。

bane的强力控制技能组合能有效针对puck的飘逸身法。噩梦既能抓住他,又能为后续连招创造机会。虚弱不仅能大幅削弱他的普攻伤害,更重要的是会缩减幻象法球和梦境缠绕的施法距离。而恶魔掌控不仅能抽干他的蓝量(没有蓝他就废了),还能长时间控住他足够队友完成击杀。

恶魔之握能穿透负面免疫,是控制狂战士狂暴状态的神技。虚弱能大幅削弱他的平A伤害——这可是他的主要输出来源,还能逼他为了使用寄生或撕裂伤口而不得不贴得更近。噩梦在团战中能有效控场或孤立他,而脑噬甚至能在狂暴期间对他造成伤害。

恶魔之握无视减益免疫,是克制剑圣剑刃风暴的绝佳手段。虚弱能大幅削弱他的普攻伤害(这可是他的主要输出来源),逼他必须贴得更近才能释放无敌斩或迅疾斩。梦魇在团战中能有效控场或孤立他,而脑噬还能在他开剑刃风暴时造成伤害。

被...克制

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

-7.8%

-7.0%

-4.7%

-4.2%

-3.3%

-3.2%

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-2.9%

-2.9%

-2.8%

-2.8%

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-2.7%

-2.6%

根据游戏内状态[最新版本]

屠夫有多种方法能救队友脱离bane的技能魔爪。他既可以用肉钩把中了噩梦或恶魔掌控的定身队友拽回来,也可以捡个阿哈利姆碎片直接开啃——用肢解秒解控制效果。

bane缺乏范围伤害,让他难以应对幻影斧幻象——这使得娜迦能持续推线,为她和她团队赢得优势。海妖之歌甚至能打断经过阿哈利姆神杖强化的恶魔掌控,更重要的是,即便技能命中了娜迦本体,她仍能操控幻象去打断正在施法的bane。

全球沉默能打断任何位置的大招恶魔掌控,就算bane出了A杖升级也一样。因为无视技能免疫的机制,开BKB或者任何免控效果都挡不住,这导致silencer的队友几乎不可能被bane拉满大招时间。

黑暗之盾是个冷却很短的强驱散技能,能解虚弱、噩梦甚至恶魔之握。而且就算对面有A杖升级,开启回光返照时也能直接解掉恶魔之握的控制效果。

暗影之契约是个短CD的强驱散技能,能解弱化、噩梦甚至恶魔掌控。再加上他的阿哈利姆魔晶技能"深渊之影",可以在队友中噩梦或恶魔掌控时给他们套上,既能回血又能挡掉所有单体伤害。

即使维萨吉自身被恶魔掌控影响,佣兽仍能使用石化形态来打断该技能。此外,佣兽可以攻击任何被噩梦缠绕的目标,将睡眠效果转移至新目标,从而解救原先的目标。

潮汐猎人的"海妖外壳"技能能驱散"虚弱"、"噩梦"甚至经过阿哈利姆神杖升级的"恶魔掌控",只要受到足够伤害就能触发且无冷却时间。"恶魔掌控"的伤害属于纯粹伤害,其本身伤害就极高,在理想情况下最多也只能撑住几秒钟。

...针对的反制装备 [最新版本]

帮你维持血量和蓝量,毕竟bane这英雄经常要靠甩技能消耗对手和找机会杀人。

这装备能给你回血续航,让你赖线时能跟bane对刚,用回血跟他脑噬的回血对着耗。

他能帮你维持血量赖线,靠着回血效果跟bane的【脑噬】对刚。

能反弹bane的四个单体技能,还能驱散虚弱和噩梦。对付恶魔掌控尤其好用,可以瞬间打断它。

通过状态抗性缩短虚弱、噩梦和恶魔掌控的持续时间。

让你获得负面免疫效果,避免被虚弱和噩梦技能锁定,在团战中自由输出。

幻影斧能驱散虚弱诅咒,让你的平A伤害直接起飞。

如果队友中了噩梦或恶魔之握,这招能让你用隐身救他们一命。

让你能格挡bane的四个单体指向性技能。尤其是不被大招恶魔掌控瞬间控住,贼实用。

让你能通过旋风技能解救被噩梦或恶魔之握困住的队友,同时还能驱散虚弱和噩梦效果。

梦魇和虚弱诅咒都是可驱散的高效控制技,而散华能让你同时净化自己和队友身上的debuff。

撒旦之邪力可以驱散虚弱效果,大幅提升你的平A输出伤害。

菜得抠脚...

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

-15.2%

-12.1%

-6.1%

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-5.0%

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