噬魂鬼的克制与搭配选择
在7.39c版本中,选择噬魂鬼搭配斧王可将胜率从52.1%提升至58.4%,若针对酒仙则胜率可涨到62.1%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
噬魂鬼的大招"寄生"可以施放在斧王身上,极大增强斧王的先手开团能力和机动性。这样小狗就能轻松拉近与敌人的距离。此外,单纯用寄生技能瞬间回血,也能让斧王保持战斗力继续刚正面。
噬魂鬼可以寄生蝙蝠骑士打经典空投套路,既能稳定切入战场,又能提升蝙蝠的生存和机动性。
沉默对噬魂鬼(LS)非常有效,能阻止他使用狂暴或无尽束缚。命运敕令(Fortune's End)能为LS提供基础驱散,清除多数沉默效果,让他能通过狂暴/无尽束缚反打。这对组合在线期配合极佳——近战/远程互补,且净化之焰(Purifying Flames)配合狂暴/无尽束缚能让LS获得全额治疗,同时只承受减免后的伤害。
盛宴造成物理伤害,会被腐蚀之甲的减甲效果放大。斯拉达常出跳刀,是极佳的血棘炸弹队友,因为他能通过鱼人碎击和深海重击提供后续控制,确保噬魂鬼有机会攻击固定目标并完成击杀。
黑暗冲锋让裂魂人能够全球范围释放寄生炸弹,大幅减少发育空窗期。深渊之击提供后续控制,确保裂魂人有机会攻击固定目标完成击杀。而巨力重击的伤害与移速挂钩,恰好寄生能提供移速加成。
风暴之灵是完美的寄生炸弹队友,因为球状闪电的释放距离受蓝量软性限制,而电子涡流提供的后续控制能确保噬魂鬼有机会攻击静止目标并完成击杀。
火星是绝佳的{Infest}附身对象,因为他能出跳刀帮你先手开团。他的竞技场能完美困住敌人,让噬魂鬼接上输出
...核心装备7.39c
{动力鞋}的核心升级,提升伤害和肉度,相位主动技让你黏住敌方英雄持续输出。
这件核心装备完美契合噬魂鬼,解决了他打钱慢和输出不足两大痛点。它不仅弥补了这两项短板,还能与你的肉度完美联动。刚拿到手时应该优先把它当作刷钱工具而非打架装备。
提供伤害与生存能力,兼具控制敌人并将其击溃的手段,从而在团战中占据优势。
核心装备,让你能隐身攻击敌方英雄。大幅提升续航能力,为下一次狂暴冷却争取时间。
一件核心装备,能大幅提升肉度和攻速。对面物理输出高时必出。
克制...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
噬魂鬼能通过狂暴和寄生轻松化解深渊之焰与怨念深渊的控制。被深渊缠绕时可用寄生脱身,狂暴期间还能无视衰退光环的减伤。作为坦克杀手,噬魂鬼凭借撕裂伤口、寄生和盛宴的续航能力天然克制深渊领主。
斧王的天然克星,自带吸血效果且能随斧王高血量成长,一套爆发很难秒掉他。再加上狂暴能躲掉BM伤害,撕裂伤口还能提供额外吸血,简直难缠得要命。
狂暴能硬吃马蹄践踏和双刃剑。阿哈利姆神杖让噬魂鬼可以寄生在奔袭撤退的目标身上紧追不舍。盛宴配合兽皮和撕裂伤口的巨额续航,经常让噬魂鬼直接回满血,人马的反击和所有伤害都打不动他。
噬魂鬼有多种手段可以减免甚至完全规避lesh的伤害,靠狂暴和寄生。盛宴与撕裂伤口的双重续航很容易让lesh空蓝时小狗还满血。
狂怒状态下,莱恩无法用穿刺或妖术控制噬魂鬼,同时还能减免大部分伤害。寄生技能既能救队友躲开死亡一指的爆发,又能为噬魂鬼回血重置状态,让他能继续投入战斗。
盛宴的吸血效果会随着血肉傀儡层数提升——当你的成长机制也在帮对手成长时,就知道这局对线难打了。狂暴对屠夫特别有效,既能减免他大部分伤害又能无视腐烂的减速。在肢解和盛宴的双重作用下,光靠屠夫自己很难突破噬魂鬼的回复。甚至感染还能当救人技能用,被肢解的队友瞬间就能回满血。
噬魂鬼(Lifestealer)堪称幽鬼(Spectre)的天敌克星,他的技能组在游戏的每个阶段都能完美压制幽鬼。这货打幽鬼简直不讲道理,就算落后整整一件大件装备也能轻松单吃。自带的高额吸血加上魔免效果,再配合寄生(Infest)的无敌机制,幽鬼根本拿他一点办法都没有。
狂暴让噬魂鬼能无视大部分工程师的技能,因为它能抵消黏性炸弹、自爆起飞和感应式地雷的大部分伤害。狂暴可驱散活性护罩,而撕裂伤口能让噬魂鬼快速回血。狂暴特别适合硬吃多个感应式地雷的伤害。
狂暴可以躲开冥火暴击。盛宴+撕裂伤口的回血超过吸血魂魄,在单挑对决中——这个骷髅王号称"称王"的领域——噬魂鬼往往能赢,因为他的伤害和吸血都更胜一筹。一旦升级阿哈利姆神杖,感染能无视减益免疫缴械,在其持续时间内废掉骷髅王的大部分输出。
被...克制
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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根据游戏内状态[7.39c]
烈焰枷锁无视减益免疫,即使在狂暴期间也能眩晕并拉回剑圣。火焰爆轰可用来风筝剑圣,而烈焰飞行则让蝙蝠骑士翻越悬崖等不可通行地形,避免被其近身。
恶魔之握能穿透负面免疫,是控制狂战士狂暴状态的神技。虚弱能大幅削弱他的平A伤害——这可是他的主要输出来源,还能逼他为了使用寄生或撕裂伤口而不得不贴得更近。噩梦在团战中能有效控场或孤立他,而脑噬甚至能在狂暴期间对他造成伤害。
黑洞无视狂暴的免控效果,且不受无拘状态的负面抗性减免,也不会因持续施法而被驱散,这使谜团能稳定控住噬魂鬼。午夜凋零同样无视狂暴的免控,且不受负面抗性影响。对线时,虚灵体凭借噬魂鬼基础攻击力低的特点,能高效补刀——更重要的是反补。
腐蚀之雾和深海重击无视技能免疫,即使在狂暴期间也能生效。狂暴提供高额魔抗和噬魂鬼的主要防御手段,但对斯拉达以物理输出为主且能穿透技能免疫的技能组效果不佳。和多数近战英雄一样,噬魂鬼在对线期会被斯拉达压制。
狂战士之怒提供的魔抗和负面状态抗性,对刺针扫射和刚毛后背的被动效果毫无作用。对线期,噬魂鬼既难利用刺针扫射和粘稠鼻液提供的大量耗蓝优势,又因刺针的AOE伤害导致兵线天然前推而难以控线。
虚空可以用大招时间结界先手,困住噬魂鬼让他的狂暴在持续期间无效。这波开团能让队友接上控制链。而且他的回到过去能减伤保命,躲掉小狗的追击。
水人是噬魂鬼的强力克星,因为他能复制噬魂鬼的基础技能。这招让水人能用噬魂鬼自己的技能反制他,把优势变成劣势。再加上水人高机动性和爆发伤害,噬魂鬼根本换不过血
剃刀的静电连接完克噬魂鬼,能无视狂暴持续偷取攻击力。高移速让剃刀能黏住噬魂鬼保持链接,经常完成击杀
...针对的反制装备 [7.39c]
提升移速让你能风筝噬魂鬼,抵消食尸鬼之怒的减速效果。同时还能跟上他狂暴状态下的移速加成。
提升移速让你能风筝噬魂鬼,抵消食尸鬼之怒的减速效果。同时还能跟上他狂暴状态下的移速加成。
提升你的肉度,减少噬魂鬼普攻伤害,换血更占优势。
让你能在持续时间内沉默并击杀噬魂鬼,防止他通过狂暴获得负面效果免疫。
让你能风筝噬魂鬼,通过隐身保护自己或队友不被他的平A打到。
让你或队友能推开噬魂鬼,轻松风筝他。
让你在虚化状态下免疫噬魂鬼的平A,轻松风筝他。
瞬间给噬魂鬼一个硬控,趁他开狂暴获得Debuff免疫前直接集火秒掉。
让你在虚无形态下保护自己或队友,风筝噬魂鬼的平A攻击。
瞬间控住噬魂鬼,趁他用盛宴吸血前连环晕到死。
降低盛宴和撕裂伤口的吸血效果。
提供护甲并降低盛宴和撕裂伤口的吸血效果。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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