噬魂鬼

热门程度: #58

排行榜: #44

Ban位排名: #39

KDA排名: #6

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.40b]

感染其他单位,提供机动性和力量

只要噬魂鬼接近了他的猎物,他连一线生机都不会给予。他可以在友方英雄和小兵体内潜伏,接近敌人时他从宿主体内爆发而出,用利爪大惊失色的敌人撕碎。

胜率 50.8%

选取率 6.9%

属性

噬魂鬼 image

626 +52.8/lvl

255 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.9/lvl

Intelligence Image

15 +1.8/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

39 - 45 + 2.4/等级 (122 - 128 在等级 30)

Attack

射程:

150

Attack

Armor:

3.5 + 0.3/等级 (15.0 在等级 30)

Attack

移动:

315

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

Facets

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血肉盛宴

胜率: 50.7%

选取率: 64.1%

盛宴的每次击杀英雄获得的最大生命值提升。如果有英雄在撕裂伤口效果下阵亡,冷却时间将会重置。

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喋血风暴

胜率: 50.9%

选取率: 35.9%

吞噬感染的中立生物会使敌人沾满鲜血,根据宿主的剩余生命值造成持续伤害。感染可以对远古中立生物使用。

技能

Innate Ability Image
盛宴

技能: 被动

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

被动: 可破坏


噬魂鬼每次攻击时会根据目标最大生命值的一定百分比造成伤害,同时获得治疗。使噬魂鬼可以攻击75%生命值以下的友方小兵。噬魂鬼每击杀一个非英雄单位或一名英雄都会获得永久生命上限。


对友军和敌人有效。对肉山无效。

回复量与造成伤害相互独立。

治疗数值会被吸血增强效果提升。

破坏会使技能无法获得新的叠加效果。

破坏不会使现有叠加效果提供的加成失效。


来自目标最大生命值的治疗: 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75%

最大生命值伤害: 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75%

击杀英雄获得生命上限: 10 / 10 / 10 / 10

击杀非英雄获得生命上限: 1


FACET: 血肉盛宴

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盛宴的击杀英雄获得生命上限已经提升。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1% 盛宴治疗/伤害


从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。

Q

狂暴

被动: 不行


进入狂暴状态,获得减益免疫和魔法抗性加成。 驱散类型:弱驱散


持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

魔法抗性: 80%

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

80 / 100 / 120 / 140


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1秒 狂暴持续时间


奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。

W

撕裂伤口

影响: 单位

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。


撕裂伤口的减速有8个独立的阶段:50%/50%/40%/30%/20%/10%/10%/10%,每过一秒就会进入下个阶段,减速效果不断降低。

治疗数值会被噬魂鬼的吸血增强效果提升。


持续时间: 7

伤害转为治疗: 20% / 30% / 40% / 50%

最大减速: 35% / 40% / 45% / 50%

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

100

Cast Range

300 / 400 / 500 / 600


FACET: 血肉盛宴

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如果有单位在撕裂伤口效果下阵亡,撕裂伤口的冷却时间将会重置。


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LEVEL 20 TALENT: +25% 撕裂伤口吸取生命

LEVEL 15 TALENT: +15% 撕裂伤口减速


新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来清道夫清理善后。

尸鬼狂怒

技能: 被动

无视减益免疫: 否

被动: 可破坏

能否驱散: 是

减益效果: 是


被动提升噬魂鬼的移动和攻击速度。


移动速度加成: 2% / 4% / 6% / 8%

攻击速度加成: 30 / 50 / 70 / 90


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LEVEL 15 TALENT: +50 尸鬼狂怒攻击速度

LEVEL 10 TALENT: +3% 尸鬼狂怒移动速度


对邪恶议会的遥远记忆让一个意识开始策划,而另一个则是马上实施暗黑的手段。

R

感染

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

被动: 不行

增强/强化: 是


噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉,而且自身在体内时每秒恢复最大生命值的一定百分比。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是敌方非英雄单位或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而且该生物会持续失去最大生命值的一部分。无法对敌方英雄生效。 驱散类型:弱驱散


噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。

被感染控制的单位会获得感染的移动速度加成。

不会触发法术反弹。

拥有阿哈利姆神杖后感染敌方英雄的喋血风暴伤害会基于噬魂鬼在感染的持续时间内对敌方英雄宿主造成的伤害。


伤害范围: 700 / 700 / 700

伤害: 150 / 275 / 400

移动速度: 15% / 20% / 25%

额外生命值: 400 / 800 / 1200

自身最大生命值回复: 3% / 4% / 5%

生物每秒最大生命值流失: 1.5% / 0.75% / 0%

Cooldown

80 / 65 / 50

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

150


FACET: 喋血风暴

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吞噬感染的中立生物会使敌人沾满鲜血,根据宿主的剩余生命值造成持续伤害。感染可以对远古中立生物使用。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

提升施法距离并且冷却时间降低至20秒。感染可以对敌方英雄施放,持续时间较短,并在他们体内发动攻击,同时提升噬魂鬼的恢复速率。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

感染现身时会对伤害范围内的敌人施加50%持续时间的撕裂伤口。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15% 感染目标移速/生命


奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,使他的不洁之力恢复如初。

R

吞灭

被动: 不行


噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1秒 狂暴持续时间

+1% 盛宴治疗/伤害

+ 0.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25% 撕裂伤口吸取生命

+15% 感染目标移速/生命

+ 0.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15% 撕裂伤口减速

+50 尸鬼狂怒攻击速度

+ 4.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+3% 尸鬼狂怒移动速度

+ 1.1%

+4 全属性

胜率

选取率

决策

对线期尽量多右键点击对手,通过盛宴被动获取额外伤害和生命恢复。同时,务必补好刀并反补,通过被动免费提升最大生命值。

腐蚀之球是线上骚扰敌人的绝佳选择,尤其克制高回复阵容。

如果需要驱散或免控效果,可以考虑早点学一级狂暴。

如果敌人无法打断狂战士之怒和{回城卷轴},就大胆去边路施压,利用传送脱身。

你可以通过寄生友方英雄来拯救他们,瞬间为其提供生命值加成。

噬魂鬼在拿到第一件刷钱装备比如 辉耀之前打钱不快。但在这之后,他中期打架会变得很强。

如果你有突进型队友,可以选择寄生在他身上,以便快速接近敌人。

{紫怨}、{碎颅锤}和{邪恶镰刀}对你的英雄很棘手。相应地调整你的玩法和出装。

狂怒期间蹭塔后撤能恶心对手的推进节奏。

噬魂鬼到达6级后,对线期会变得极难击杀。通常对手在遭遇这次强势期后很难与你继续对线,甚至可能放弃压制。抓住这个机会尽量赖线发育,在做出首个核心刷钱装备前最大化你的打钱效率。

Counter Strategy

持续消耗对噬魂鬼没什么效果,因为他能用盛宴吸血回上来。但如果能把他打到半血以下,他就很难吸回来了,因为再被集火可能就死了。

对阵食尸鬼时尽早买{速度之靴},因为他是个常出{腐蚀之球}并裸{相位鞋}的移速怪

能无视负面免疫效果的物品和技能对噬魂鬼有效

当你去抓噬魂鬼时,他一有麻烦就会开狂暴并用 回城卷轴跑路。如果你还没有能无视减益免疫的控制技能,一定要在他开狂暴前控住他。

噬魂鬼在团战中的核心技能是狂暴。通过控制他来应对,或者在他追击英雄时风筝他。

食人魔魔法师通常会因为 辉耀而拥有闪避能力。通过获取精准度和真实打击物品,例如 金箍棒来应对它。

记住,噬魂鬼可能已经寄生在开团英雄体内,或者他可以用寄生技能逃生

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