裂魂人

热门程度: #34

排行榜: #55

Ban位排名: #35

KDA排名: #43

裂魂人的克制与搭配选择

在7.38c版本中,选择裂魂人搭配冥魂大帝可将胜率从50.1%提升至57.8%,若针对冥魂大帝则胜率可涨到58.7%。

擅长搭配...

...根据数据统计[7.38c]

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根据游戏内状态[最新版本]

裂魂人的暗影冲刺能让他追击并收割被血魔的嗜血渴望暴露出的残血敌方英雄。裂魂人通过暗影冲刺提供的控制能力和全图先手,还能在敌方英雄试图在割裂期间传送逃跑时打断他们的TP。幽冥一击和巨力重击也会强制位移目标,造成割裂伤害。

赏金猎人喜欢在地图上四处游走,侦查敌方英雄,然后用追踪标记他们。这为裂魂人提供了视野,让他能接上黑暗冲刺。两人联手,凭借他们的伤害和控制能力,可以轻松收割人头,并通过追踪击杀获得的金币滚起雪球。

裂魂人搭配黑暗贤者的离子外壳效果极佳,通过暗影冲刺冲到敌方英雄身边,能在自身周围造成伤害。这让他对线期威力大增,让两位英雄都能打得非常激进。游戏后期,黑暗贤者对裂魂人施放奔腾,提供移速加成,使得巨力重击和暗影冲刺的伤害更加可观。

末日使者的末日技能通常通过撤退到安全地方躲避,直到效果消失。然而,黑暗冲锋能提供全球范围的后续伤害和对被末日目标的视野,确保击杀,让末日使者能更自由、频繁地释放大招,因为他有来自裂魂人的稳定后续支援。无论是幽冥一击还是黑暗冲锋,都能触发巨力重击,即使目标拥有减益免疫,也能打断试图TP逃生的被末日目标。

灵牛(Spirit Breaker)能很好地利用墨客(Grimstroke)的离子外壳(Ion Shell),因为移速加成能提升他的黑暗冲刺(Charge of Darkness)和巨力重击(Greater Bash)的伤害,同时黑暗冲刺还能让灵牛直接冲到敌方英雄身边,打出眩晕和伤害。当两个英雄被墨客的灵魂羁绊(Soulbind)绑定时,灵牛还能用幽冥一击(Nether Strike)同时伤害到他们俩。

裂魂人的全球先手技能“黑暗冲刺”极大地增强了哈斯卡在对线期的侵略性。面对哈斯卡的敌人英雄往往因为他的高输出和压迫而处于低血量状态,这让裂魂人能够轻松冲刺并控制住他们,使得哈斯卡能轻易收割。哈斯卡的侵略性不仅限于对线期,他还会推进防御塔并深入敌方野区,这时裂魂人利用“黑暗冲刺”迅速支援,协助哈斯卡轻松击杀敌方英雄。

Io通过过载和羁绊提供的攻速和移速加成,极大地增强了裂魂人依靠巨力重击的普攻输出,攻速提升让重击触发更频繁。此外,Io还能精准把握羁绊时机,跟随正在冲刺的裂魂人一同跨越地图,直捣敌方英雄,凭借两人合力瞬间将其击溃。

灵牛通过暗影冲刺发起的先手和前排能力,完美契合Kez作为后续英雄的角色,对眩晕的敌方英雄造成巨额伤害并迅速终结。Kez的高机动性让他能轻松追上被灵牛冲刺标记的目标。

裂魂人通过暗影冲刺的全球先手能力,让莱恩在线上更具侵略性。面对莱恩的敌方英雄,往往因他的高伤害和压制而血量低迷,这时裂魂人便可发动冲刺,牢牢锁定目标,为莱恩轻松收割创造机会。此外,在整个游戏中,裂魂人还充当了脆皮莱恩的肉盾,确保他在团战中能自由释放技能和普攻,肆意输出。

裂魂人堪称是噬魂鬼的完美座驾,他的暗影冲刺能直接贴脸敌方英雄,让噬魂鬼从体内钻出时能瞬间打出寄生炸弹,紧接着就是一顿平A配合撕裂伤口,让目标无处可逃。

灵犀冲撞的全球开团技能“暗影冲刺”,简直就是为莉娜量身打造的,让她能利用短冷却、高伤害的技能在地图上四处收割人头。尤其是在对线期,面对莉娜的敌方英雄多半血量见底,一旦被冲撞就难逃一死。而整场比赛中,灵犀冲撞还充当了莉娜的肉盾,让她在团战中能轻松施法、尽情平A。

灵兽使者的黑暗冲刺赋予了他全图支援的能力,能随时随地为齐天大圣提供支援。当齐天大圣利用树舞技能隐蔽于树梢之上,侦查敌方英雄时,灵兽使者便能迅速加入战斗。两位英雄联手,凭借高额伤害与控制技能,轻松收割落单的敌方英雄。

全场比赛,裂魂人充当脆皮先知的血牛盾牌,用黑暗冲刺和幽冥一击锁定敌方英雄,让先知可以安心地右键平A输出。黑暗冲刺与传送的全球支援能力,让裂魂人和先知在各自试图抓人时能互帮互助,大大提升了两人的击杀威慑力。

灵牛哥用暗影冲刺全球开团,完美契合Puck的低冷却高伤害技能,让她能在地图上不断收割人头。对线期尤其好用,因为大多数对线Puck的敌方英雄血量都偏低,一旦被冲刺到就难逃一死。整场比赛中,灵牛哥还能充当Puck的肉盾,让她安心施法,团战里随便丢技能和普攻输出。

痛苦女王的侵略性体现在通过“痛苦尖叫”和“闪烁”技能,以及“暗影突袭”的消耗能力,使得她在中路对线中多数情况下都具备击杀威胁。而裂魂人的存在更是放大了她的击杀潜力,其全球范围的开团技能“黑暗冲刺”能为痛苦女王创造轻松收割的机会,配合她的高伤害法术。此外,裂魂人还充当了脆弱的痛苦女王的肉盾角色,并在整场游戏中通过“黑暗冲刺”后的“幽冥一击”为女王铺垫击杀良机。

在对线期,裂魂人借助Snapfire的火焰饼干技能实现突进,瞬间接近敌方英雄,并在他们被眩晕时通过普攻触发巨力重击。这让他在使用黑暗冲锋时拥有更多灵活性。到了游戏后期,Snapfire通过莫蒂默之吻提供远程爆发伤害,能够收割那些被裂魂人的黑暗冲锋及后续技能与普攻所困住的敌方英雄。

...针对的反制装备 [最新版本]

一件核心装备升级,能提升你的护甲和普通攻击伤害。与重击技能有极佳协同效应,相位鞋的主动加速能增加其伤害。在黑暗冲刺期间使用,还能在撞击敌方英雄和小兵时造成更高伤害。

这是一件核心装备,能在黑暗冲锋期间使用,并能与目标连接而不打破隐身状态。移动速度的提升还会增加你对敌方英雄和小兵发动巨力重击时的伤害。游戏后期可以升级为白银之锋。

核心装备,提升充能速度以打出更高伤害,并强化你的先手能力。

这是一件核心装备,能通过属性提升你的法术伤害输出,同时增加移速和肉度。移速加成配合大招的巨力重击,相当于变相提高了伤害。

这是一件核心装备,能通过减少你所有技能和物品的冷却时间,让你在地图上保持击杀威胁和分推能力更频繁。

Eul的神圣法杖升级版,能在危急时刻驱散自身负面状态并重新调整站位,进退自如。同时提升移速,配合巨力重击打出更高伤害。

克制...

...根据数据统计[7.38c]

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根据游戏内状态[最新版本]

灵犀使者通过暗影冲刺技能,轻松针对脆弱的敌法师,这一招几乎不会被法术反制所反弹,直接冲脸眩晕。若敌法师试图过早闪烁逃脱,灵犀使者的冲刺能紧随其后,随后一记虚空之击配合强袭重击的普攻,轻松完成击杀。灵犀使者那可怜的法力值反而让他对法力虚空的大招不那么畏惧,即便因法力燃烧而空蓝,强袭重击在普攻时依然能触发效果。

兽王几乎无法用原始咆哮有效地锁定并击杀裂魂人,因为裂魂人的“推土机”技能提供的状态抗性大幅缩短了眩晕时间,让兽王的大招几乎形同虚设。而裂魂人通过“暗影冲锋”发起先手并接上后续控制,不仅能轻松击杀兽王,还能在冲锋过程中顺便带走兽王召唤的野猪和战鹰,简直是把兽王的召唤物当成了路过的野怪。

灵性破灭者带着显影之尘,利用他的黑暗冲锋,整场游戏都能轻松抓死脆皮克林克兹,因为克林克兹根本无法阻止这次冲撞。只要灵性破灭者提前对他施放冲锋,即便克林克兹用骷髅行走隐身,灵性破灭者仍能持续获取他的视野。这样一来,一旦冲锋命中,灵性破灭者的整个团队就能追踪克林克兹的动向,一举将其终结。

军团指挥官在决斗时几乎无法困住并击杀裂魂人,因为裂魂人的“碾压”技能提供的状态抗性大幅缩短了决斗的持续时间,导致军团的大招近乎白给。而裂魂人的“黑暗冲刺”先手配合后续控制,又能轻松带走军团,军团对此毫无还手之力。

灵牛(Spirit Breaker)凭借全球流大招黑暗冲锋(Charge of Darkness),能有效针对先知(Nature's Prophet)的带线推进策略,每次先知现身地图清兵时都能找到并击杀他。来自幽冥一击(Nether Strike)和巨力重击(Greater Bash)的控制轻松打断先知的传送逃生。此外,当灵牛被困在先知种下的树林中时,黑暗冲锋也能助其脱身。

整场比赛中,裂魂人利用他的暗影冲刺轻松击杀脆弱的影魔,因为影魔无法阻止冲锋的碰撞。这在游戏前期尤为有效,裂魂人能不断游走并击杀影魔,反复压制其发育,同时通过获得的金钱和经验滚雪球般壮大自己。大多数情况下,裂魂人需要一个中单队友在他控制住影魔时补足伤害,完成击杀。

整局游戏中,裂魂人凭借他的黑暗冲刺,能轻松击杀脆皮的沉默术士,因为后者无法阻止其冲撞。沉默术士的全球静默或最后遗言沉默技能都无法中途打断裂魂人的黑暗冲刺。即便被沉默术士的技能禁言,裂魂人的巨力重击仍能在普攻时触发。此外,裂魂人的蛮横冲撞状态抗性还能缩短沉默术士所有技能的持续时间。

整个游戏中,裂魂人(Spirit Breaker)凭借其黑暗冲刺(Charge of Darkness)轻松针对脆弱的苍穹守望者(Skywrath Mage)发起击杀,因为后者无法阻止这一技能的撞击。此外,裂魂人的“蛮力冲刺”(Bulldoze)提供的状态抗性能够减少苍穹守望者的上古封印(Ancient Seal)沉默、震荡射击(Concussive Shot)减速以及一旦苍穹守望者装备了阿托斯之棍(Rod of Atos)后的定身效果持续时间。这让裂魂人凭借其高血量池,能够有效避免被苍穹守望者的技能连招一套秒杀。

斯温整局游戏里用他的黑暗冲锋轻松针对脆皮的狙击手,因为狙击手根本无法阻止撞击。对线期时,斯温尤其可以利用这一点不断抓狙击手,反复击杀以拖慢他的发育节奏,同时自己则通过人头带来的金钱和经验滚起雪球。大多数情况下,斯温需要有个能补伤害的中单队友,在他控制住狙击手时完成收割。

斯温(Spirit Breaker)凭借其黑暗冲刺(Charge of Darkness)技能,在整场游戏中都能轻易击杀脆弱的修补匠(Tinker),因为修补匠无法阻止这次冲撞。特别是在对线期,斯温利用这一技能不断游走击杀修补匠,反复压制其发育,同时自己则通过积累的金币和经验滚起雪球。即便修补匠使用keen conveyance传送,黑暗冲刺也能追踪到他的位置直捣黄龙,而且斯温随时可以手动停止冲刺,避免冲进修补匠的基地深处。

灵犀使者带着显影之尘,整个游戏里都能轻松击杀脆弱的编织者,因为编织者无法阻止他的黑暗冲锋。只要灵犀使者提前锁定了他,即使编织者用缩地隐身,灵犀使者仍能保持对他的视野。这让灵犀使者的整个团队都能追踪编织者的动向,一旦冲锋命中,就能将其彻底终结。

Spirit Breaker在整个游戏过程中都能通过他的暗影冲刺轻松击杀脆弱的寒冬飞龙,因为寒冬飞龙只能用寒冬诅咒来打断这一技能,而这会浪费一个长冷却的大招,因为其持续时间会被Bulldoze提供的状态抗性大幅削减。Spirit Breaker的技能和普通攻击触发的巨力重击也造成魔法伤害,这种伤害能够穿透寒冬飞龙在寒冰之拥期间的物理免疫效果。

被...克制

...根据数据统计[7.38c]

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根据游戏内状态[最新版本]

只要发条技师(Clockwerk)的能量齿轮(Power Cogs)不在冷却中,裂魂人(Spirit Breaker)的黑暗冲锋(Charge of Darkness)就永远别想命中他,因为发条能在裂魂人冲到他之前轻松放下齿轮将其推开。发条的弹幕冲击(Battery Assault)、能量齿轮以及钩爪(Hookshot)的连招还能阻止裂魂人用冲锋逃离。此外,能量齿轮的烧蓝效果对裂魂人影响巨大,因为他蓝量本来就少,这可能导致他无法完整释放技能连招。

黑暗柳仙的荆棘迷宫极大克制了裂魂人的黑暗冲刺,因为只要荆棘出现在冲刺路径上,就能中途打断冲刺。只要黑暗柳仙放下她的荆棘迷宫,裂魂人就很难在团战中自由进出。此外,黑暗柳仙可以在裂魂人的冲刺命中前开启暗影之境,阻止他接上幽冥一击或强力击的普攻。诅咒皇冠和恐怖波动也让黑暗柳仙有机会打断黑暗冲刺。

灰烬之灵能轻松通过精准释放无影拳来躲避黑暗冲刺的撞击,只需在冲刺即将命中时对一群单位施放无影拳即可。如果周围没有单位可供无影拳施放,灰烬之灵仍可远程使用无影拳接炎阳索连招,在半路打断冲刺,阻止裂魂人进出战场。此外,烈火罩能吸收裂魂人技能及巨力重击的伤害,而利用残焰跳跃则能让灰烬之灵始终保持安全,避免阵亡。

谜团的“邪恶诅咒”瞬间眩晕让他在面对裂魂人冲锋时,无论对方是冲过来还是逃跑,都能轻松打断其技能。而裂魂人若想通过“暗影冲刺”或“幽冥一击”来打断谜团的大招“黑洞”,往往自己也会被卷入范围伤害之中,难以全身而退。此外,谜团召唤的“幻象”拥有高魔法抗性,使得它们在裂魂人撞击时不易被秒杀,生存能力极强。

召唤师有多种方法可以阻止裂魂人的冲锋,确保他无法顺利施放技能。一旦被冷血术影响,裂魂人几乎不可能释放他的终极技能,因为伤害会不断打断他的施法。冰墙的减速效果也让裂魂人无法通过冲锋逃离或加入战斗。此外,召唤师的飓风还能驱散裂魂人的主要生存技能——猛犸冲撞的增益效果。

Medusa的法力池,实质上就是她的生命池,不会因为裂魂人的暗影冲刺接幽冥一击连招而受到重创,这使得她免受控制威胁。当裂魂人朝她冲锋时,Medusa还能开启石化凝视,不仅减速对方,若距离过近还能将其石化。一旦Medusa获得阿哈利姆的碎片,裂魂人便再也不敢向她发起冲锋,因为这样做会反弹一条秘术蛇,不仅将其石化,还会打断冲锋。

Morphling 特别喜欢变身成裂魂人(Spirit Breaker)来利用他的“野蛮冲撞”(Bulldoze)提供的状态抗性,在团战中几乎不可能被秒掉。变身后的“黑暗冲锋”(Charge of Darkness)也为 Morphling 提供了一个先手和控制手段,能迅速切入敌方英雄,凭借其高爆发的技能和平A伤害秒杀对手。此外,Morphling 还能掐准时机,在裂魂人的冲锋即将命中时,朝冲锋方向释放“波形”(Waveform),巧妙避开被眩晕的命运。

尽管Puck身板脆弱,但在对线期她依然能安然无恙地避开裂魂人的gank,因为恰到好处的相位转移让她能闪避撞击的锁定和伤害。Puck可以轻松接上幻象法球的沉默效果,阻止裂魂人使用幽冥一击,并通过跳跃至幻象法球的位置拉开与他的距离。Puck的梦境缠绕还能束缚住裂魂人,阻止他在战斗中冲锋进出,尽管他可以通过使用蛮力冲撞短暂打断链接并造成眩晕。

Rubick的"隔空取物"瞬间抬升,能轻松打断裂魂人的"暗影冲刺",无论对方是冲向他还是逃离战场。由于"幽冥一击"的施法距离较短,Rubick还能将裂魂人丢远,避免被其大招锁定。此外,Rubick特别喜欢偷取"暗影冲刺",这不仅能为他提供机动性和先手能力,还能配合"弱化能流"一起清兵线。

影魔的瞬间放逐技能“扰乱”能轻松打断裂魂人的“冲刺”,无论是冲向自己还是逃离战场,都能有效中断这一技能。此外,影魔的“恶魔净化”还能驱散裂魂人的“狂战士之怒”,在裂魂人冲刺期间大幅降低其移动速度,几乎让他动弹不得。

风暴之灵的球状闪电让他能轻松躲开黑暗冲刺的锁定和伤害,只需在裂魂人冲锋即将命中时,朝其方向释放技能即可。随后,风暴之灵同样可以轻松地用球状闪电拉开与裂魂人的距离,或是利用自己的爆发伤害和控制技能反打一波。

深渊之渊在打断裂魂人的冲锋上表现惊艳,这可是他的核心技能,而且还能在根须持续期间阻止他使用幽冥一击,大大削弱了他在团战中的存在感。而蛮力冲刺提供的状态抗性虽然大大压缩了火焰风暴在缩短持续时间内的伤害,但总伤害量并未减少,这使得它更像是瞬间爆发而非持续伤害的互动。

...针对的反制装备 [最新版本]

提供移速加成,让你能风筝或追击裂魂人,也能在被暗影冲刺锁定时迅速撤离至安全区域。

提升移速让你能风筝或追击裂魂人,在被暗影冲刺锁定后也能迅速逃到安全地带。

让你在裂魂人(Spirit Breaker)冲撞穿线时获得视野,以便在他抵达目标前确保安全。

让你能驱散掉裂魂人的推土机技能,剥夺他的状态抗性和机动性。同时还能躲开黑暗冲刺,并让幽冥一击失去目标锁定。

用飓风突刺推开裂魂人,就能打断他的暗影冲刺。拉开距离还能让你躲开幽冥一击的射程。

提供魔法抗性和护盾,大幅减少你承受来自裂魂人魔法伤害型技能组的伤害,同时还能保护自己或队友免受其控制技能的影响。

让你能在裂地猛冲即将命中目标前,用推推棒打断裂地猛冲。还能通过推开自己或队友,来躲避他的追击。

让你在被裂魂人冲锋时能风筝他,通过以太形态保护自己免受他的普攻伤害。

让你能够格挡黑暗冲刺或幽冥一击,特别适合用来反制裂魂人的全球开团技能——黑暗冲刺。

让你能瞬间控制住裂魂人,在他通过“猛冲”获得状态抗性或用“暗影冲刺”逃跑之前,用一套可能的连环眩晕将其秒杀。

给你提供护甲和闪避,让你在对抗斯温的平A时更有坦度,还能让他的攻击有几率打空。

菜得抠脚...

...根据数据统计[7.38c]

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