祈求者的克制与搭配选择
在7.38c版本中,选择祈求者搭配冥魂大帝可将胜率从51.1%提升至59.0%,若针对冥魂大帝则胜率可涨到56.4%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.38c]
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根据游戏内状态[最新版本]
斧王的狂战士之吼和激进的打法在线上阶段为天火击杀提供了绝佳的配合。到了游戏中后期,斧王凭借跳刀的先手能力和前排抗伤能力,总能让卡尔轻松接上技能连招,并自由地对敌方英雄进行普攻输出。
Bane的噩梦和魔爪是持续时间超长的控制技能,能让卡尔轻松命中天火,并在游戏各个阶段完整释放他的法术连招。因此,Bane在游戏前期的中路游走和gank中表现极为出色。
兽王的原始咆哮是个持续时间很长的控制技能,能让卡尔轻松接上阳炎冲击以及他的一整套法术连招,在游戏任何阶段都适用。阳炎冲击的全球打击提升了兽王单抓的能力,这两个英雄还能协同全队推进,拿塔打肉山都不在话下。
Invoker 轻松用 Sun Strike 和其他技能连招击中那些被 Bloodseeker 的 Rupture 定住的英雄。他还有多种技能可以打断敌方英雄的 TP,让 Bloodseeker 能顺利收割。Bloodrage 提供的法术增强还能进一步提升 Invoker 那一大堆技能的伤害。
赏金猎人的追踪技能让祈求者能借助敌方英雄的视野精准释放阳炎冲击。而阳炎冲击的全球打击潜力,也提升了赏金猎人在隐身游走时单抓对手的能力。
水晶室女的奥术光环被动技能确保了召唤师的蓝量充足,让他能更频繁地施放技能。此外,水晶室女还拥有减速和控制技能,为召唤师创造机会,在全期游戏中都能精准释放连招和天火。
黑暗贤者的真空技能为祈求者提供了绝佳的机会,让他能对多个敌方英雄施展范围伤害和控制技能。黑暗贤者的奔腾还能帮助祈求者更快地在地图上游走,迅速接近目标。到了游戏后期,若敌方英雄被真空聚拢,祈求者的天火配合元素祈唤的阳炎面将造成毁灭性的打击。
裂魂人的动能立场能困住多个敌方英雄,让卡尔有机会放出所有AOE伤害和控制技能。被瞥视回来的敌方英雄也能及时接上一记天火。
龙骑士的龙尾技能为祈求者提供了释放阳炎冲击和整套连招的绝佳时机。龙骑在前排的硬扛能力,也让祈求者能更自由地施放技能并轻松点击敌方英雄。而祈求者的灵动迅捷更是提升了龙骑士推塔和打肉山的能力。
谜团的“黑洞”是让卡尔释放AOE伤害技能命中多个敌方英雄的绝佳铺垫。在“黑洞”中,卡尔利用“天火”面配合“混沌陨石”能对聚集的敌方英雄造成致命打击。此外,“午夜凋零”也是卡尔在整场游戏中施放连招的可靠先手技能。
虚空假面的时间结界困住多个敌方英雄,让祈求者能轻松释放范围伤害和控制技能,对多个敌人造成打击。到了游戏后期,配合天火(Exort)和刷新球,虚空假面在时间结界内可以瞬间秒杀多个敌方英雄。
召唤师通过全球范围的太阳轰炸,极大地提升了军团指挥官的决斗单杀能力。利用太阳轰炸完成最后一击,不仅让两位英雄通过决斗胜利积累的金钱、经验和攻击力滚起雪球,还能让局势迅速向己方倾斜。
Lion的控制技能和爆发能力在配合全球流Invoker的Sun Strike收割敌方英雄时得到了极大提升。用Sun Strike拿下最后一击,不仅能让两位英雄通过Finger of Death击杀积累的金币、经验和层数滚起雪球,还能让他们在战场上更加势不可挡。
露娜的推进能力和打肉山能力在得到卡尔赋予的灵动迅捷buff后大幅提升。若再配合Wex元素升级后的灵动迅捷,效果更上一层楼。这套连招堪称拆高地塔和四塔、终结比赛速度最快的组合之一。
马格纳斯的"反向极性"为祈求者提供了一个绝佳的机会,让他能对多个敌方英雄施放范围伤害和控制技能。"穿刺"也是个不错的铺垫,能把敌人拉到祈求者身边,方便他连招输出。到了游戏后期,被"反向极性"定住的多个敌方英雄,配合祈求者的"天火"(阳炎面)和"刷新球",瞬间就能被秒杀。
水人(Morphling)是能充分利用祈求者(Invoker)的迅捷光环(Alacrity)带来的伤害和攻速加成的最佳核心之一。如果再加上由Wex元素升级后的强化版迅捷光环,效果更佳。在迅捷光环的增益下,水人即便保持较高的力量值,也能不降低其伤害输出。
先知先知的“发芽”和“传送”技能为祈求者提供了在地图任意位置释放“阳炎冲击”和连招的机会。而通过“铁树树人”天赋召唤出的更强大的树人,在“灵动迅捷”增益的加持下,拆塔和带线能力变得异常凶猛。
Nyx刺客的控制技能和单杀能力在配合Invoker的全球Sun Strike收割敌方英雄时得到了显著提升。用Sun Strike完成最后一击,能让两位英雄通过击杀获得的金币和经验迅速滚雪球般成长。
幻影刺客(Phantom Assassin)在游戏中能更早参战,借助祈求者(Invoker)的灵动迅捷(Alacrity)增益打出爆炸性爆发伤害。灵动迅捷提供的攻速加成让幻影刺客更频繁触发大招,或是通过“有条不紊”特质积累连击,这让她在幻影突袭(Phantom Strike)期间几乎能秒杀地图上任何敌方英雄。
Pudge的腐烂技能可以频繁触发敌方英雄的寒霜之触,同时将他们定在原地,方便祈求者施展他的法术连招。肢解技能也能很好地配合全球流陨星击杀。在敏捷增益的加持下,Pudge的普通攻击伤害和腐烂核心天赋带来的爆发潜力都得到了显著提升。
斯洛姆的深海诅咒和深海重击为卡尔提供了多种控制敌方英雄的方式,让他能轻松释放天火并连招。腐蚀之雾还能提供敌方英雄的视野,让卡尔更容易找到天火击杀的机会。斯洛姆的前排能力也为卡尔创造了自由施法和平A敌方英雄的空间。
幽鬼和卡尔的大招让他们的全球抓人能力大幅提升。卡尔用幽灵漫步轻松找到落单的敌方英雄,幽鬼就能开大跳过去,再加上卡尔给幽鬼加个灵动迅捷,配合自己的技能连招,轻松就能把对面秒掉。
斯温在游戏中能更早地参团,借助祈求者的迅捷灵动buff,他的大招更频繁地释放,打出成吨的爆发伤害。到了后期,斯温的前排能力和风暴之锤控制,总能轻松为祈求者创造机会,让他无缝衔接法术连招并自由地对敌方英雄进行普攻输出。
潮汐猎人的大招Ravage(毁灭)能控住多个敌方英雄,为祈求者释放AOE伤害和控制技能创造了绝佳机会。潮汐在前排的扛压能力也让祈求者能自由施法和普攻敌方英雄。到了游戏后期,被Ravage晕住的多个敌人,在祈求者开启Exort(阳炎)形态并配合刷新球释放Cataclysm(混沌陨石)时,瞬间就会被秒杀。
小小配合祈求者的全球天火,单抓敌方落单英雄的能力大幅提升。而且,小小能充分利用灵动迅捷提供的攻速和攻击力加成,配合树之抓取打出爆炸性的范围伤害。拆塔时尤为给力,几下平A就能轻松推倒一座防御塔。
...针对的反制装备 [最新版本]
这是一件提升移速、增强机动性的核心装备,无论是刷野还是赶去吃神符都很好用。后期能升级成飞鞋或者假腿。
暗影护符升级版,能在敌方英雄身上触发“寒霜禁锢”的伤害效果,利用首杀滚雪球。让你更肉,并通过属性提升输出。
一件核心装备,能加快你的打钱速度,助你后期装备成型。同时提升攻击速度,增加触发冰封禁制所需的攻击次数,让敌方英雄吃满伤害。
一双核心鞋子的升级,能提升机动性、打钱效率和带线能力,同时让你在全图范围内保持击杀威胁。
这是一件核心装备,通过为Quas、Wex或Exort提供更多技能点,根据所选面提升你的法术效果。选择Quas面时,幽灵漫步在施放时能影响友军;选择Wex面,龙卷风会对卷入其中的英雄和小兵造成持续伤害;而选择Exort面,则能释放天火燎原,对所有敌方英雄施放双倍日炎冲击。
一件核心装备,根据所选元素提升技能效果。选择冰元素(Quas)时,冰墙范围扩大,困住英雄超过3秒会将其定身更久;选择雷元素(Wex)时,EMP会吸引附近英雄并燃烧更多法力值;选择火元素(Exort)时,天火命中敌方英雄会召唤一只熔炉精灵。若触发双重天火(Cataclysm),则能以此方式召唤两只熔炉精灵。
后期入手的神器,能大幅降低你所有技能和装备的冷却时间,让你在地图上保持更强的击杀威胁和带线推塔能力。
这是为你的陨石、天火和后续连招打铺垫的核心装备,专门针对那些滑溜的敌方英雄,无需先放龙卷风。同时,它还能大幅提升你的坦度,并通过属性加成提供伤害。游戏后期可以合成格莱普尼尔。
阿托斯之棍的升级版,能锁定多个敌方英雄并增强你所有技能的范围效果。这件装备让你变得更肉,同时通过属性加成提供法力池和伤害输出。
后期选出来,能打出两轮毁灭性技能连招,在团战中造成巨额伤害。配合火元素阿哈利姆神杖,能释放两次毁天灭地和大陨石,效果拔群。与25级环形超震声波天赋也有极佳的协同效果。
克制...
...根据数据统计[7.38c]
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根据游戏内状态[最新版本]
祈求者(Invoker)有各种手段打断破晓辰星(Dawnbreaker)的太阳守护(Solar Guardian)施法,确保她无法释放最强力的技能。同样地,祈求者也能轻易打断星辰破碎(Starbreaker)的连击。破晓辰星往往喜欢单走,这让她成为祈求者鬼步(Ghost Walk)追踪的绝佳目标。
召唤师有多种方法可以打断小精灵的传送施法,确保他无法帮助队友加入战斗或逃离战场并重新定位。小精灵通常喜欢远离团队,独自靠近一个核心英雄,这让他很容易被召唤师用幽灵漫步找到并成为目标。
Lina 这英雄靠着远程技能和普攻慢慢消耗中路对手的血量,但碰上自带 Quas 回血的 Invoker 就有点难受了。Lina 还特依赖蓝量来掌控对线,结果 Invoker 的 EMP 烧蓝直接教做人。再说了,Lina 身板脆得很,Invoker 一套技能连招就能轻松带走她。
Invoker的EMP是少数几个能瞬间烧光范围内敌方英雄魔法的技能之一。由于Medusa的魔法值同时也是她的有效生命值,EMP对Medusa造成巨额爆发伤害,让Invoker可以用其他技能轻松收割她。
水人为了提升打钱速度和输出伤害,常常保持低力量值和生命值。因此,在对线期,即使水人满血,卡尔也能用天火找到击杀他的机会。到了游戏后期,水人继续以低力量状态打野时,天火对其威胁依旧不减。这样一来,水人不得不比平时保持更高的力量值,从而拖慢了他的打钱速度。
召唤师凭借其法术对脆弱的穆尔塔始终保持高击杀威胁,即便在她大招期间免疫物理伤害时也是如此。这迫使她不得不早早投资一把黑皇杖,只为能在对线中站稳脚跟。
Invoker有多种手段打断先知传送的施法,确保他无法参战或逃脱战场。先知还喜欢单打独斗,分散推线,这让他在幽灵漫步的追踪下成了Invoker的活靶子,轻松一套连招带走。
冰雷卡尔的玩家早早买出魂之灵瓮,这装备对死灵法师简直是致命打击,能大幅削减其生命恢复。卡尔还能用飓风驱散死灵法师的幽灵形态,即使不驱散,幽灵形态下魔法伤害的提升也有助于卡尔用技能连招轻松收掉死灵法师。
卡尔有多种方法可以打断原始巨兽的粉碎蓄力,确保他无法释放最强技能。同样地,卡尔也能轻松打断猛冲,破坏原始巨兽的机动性,使其成为卡尔技能连招的活靶子。冰墙的减速效果还能在践踏期间削弱原始巨兽的伤害输出。
召唤师有多种方法可以打断裂魂人的冲锋,确保他无法成功施放技能。当裂魂人被寒冰之触影响时,几乎无法施放大招,因为伤害会不断打断他的施法。冰墙的减速效果也让裂魂人无法冲锋进出战场。此外,召唤师的飓风还能驱散裂魂人的主要生存技能——蛮力冲撞。
Invoker凭借其魔法与纯粹伤害的混合输出,以及多样化的技能组合,能够穿透Timbersaw通过被动技能"反应装甲"堆叠的高额护甲。此外,Invoker还拥有多种手段打断Timbersaw的"链锯飞索",限制其机动性,从而确保自己所有技能都能精准命中,将Timbersaw牢牢钉在原地。
修补匠依赖在团战或打野时躲在后方或树林里,让敌方英雄难以接近。但祈求者用龙卷风就能轻松找到他,驱散防御矩阵并对其脆皮英雄施放连招。祈求者还能轻易打断修补匠的传送和重装填的引导,确保他无法逃脱。
Invoker的EMP技能对Wraith King的复活大招简直是天克,每次都能烧掉他几乎所有的蓝量,确保他没法重生第二次。这种克制关系逼得Wraith King不得不早早做出BKB或者A杖碎片,只为能在EMP的烧蓝中活下来,确保大招能成功触发。
被...克制
...根据数据统计[7.38c]
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根据游戏内状态[最新版本]
敌法师能轻松利用闪烁拉近与祈求者的距离,通过燃烧其法力并施放法力虚空将其秒杀。法力燃烧还意味着祈求者可能没有足够的法力来施放关键的防御技能。此外,敌法师还能通过闪烁躲避祈求者的技能连招,轻松反弹寒冰之墙或阿托斯之棍的效果。
蜘蛛女皇是个超快的英雄,很难被固定在原地让卡尔用技能连招秒掉。卡尔本身也是个慢吞吞的英雄,没有激活的灵动迅捷球或者高等级的幽灵漫步时,很容易被蜘蛛小兵在沉默状态下追着打,而沉默正是蜘蛛女皇常出的装备之一。而且,她的死寂蛛网特性还会削弱激活的寒冰之球带来的生命恢复效果。
半人马战行者的奔袭冲撞能轻松帮全队缩短与缓慢脆弱的祈求者之间的距离,在他来得及用技能反击前就将其秒杀。半人马还是个血量超高的英雄,再加上刃甲和反击的叠加,祈求者要是敢对半人马甩一套连招,自己很容易就交代了。
末日的大招完全压制了卡尔,在持续时间内卡尔无法施放任何技能,也无法通过激活的冰球回血。在焦土期间,末日可以轻松追上一个笨重且脆皮的卡尔,并在大招生效期间每次都能将其击杀。
虚空假面的时间膨胀对持续造成大量伤害,并在祈求者刚用完技能连招、大部分技能处于冷却时使其减速。这让虚空假面更容易追击他,甚至不必每次都依赖时间结界或时间领域。时光倒流更是完全克制了祈求者的技能连招,因为虚空假面能轻松回复所有生命值并安全撤离。
剑圣的剑刃风暴使他获得负面效果免疫和高魔法抗性,面对祈求者的技能连招几乎不掉血,因为祈求者的大部分技能都是魔法伤害且无法穿透技能免疫状态。祈求者面对剑圣的剑刃风暴也没有很好的逃生手段,每次被大招锁定都容易暴毙。
凯兹拥有多个位移技能,能够迅速拉近与那慢吞吞又脆皮的卡尔之间的距离,接着一套伤害技能加沉默,每次都能轻松带走卡尔。凯兹的大招“猛禽之舞”还赋予他魔法伤害免疫,让卡尔的大部分输出技能都成了摆设,而且卡尔那套连招想控住他简直难如登天。
昆卡用潮汐使者骚扰卡尔简直太轻松了,因为卡尔血量低、护甲薄、移速慢,很难躲开伤害。这使得卡尔不得不频繁切换冰球保持血量,导致他普攻伤害低,难以抢补刀。一旦昆卡到6级,凭借技能连招和普攻,随时都有单杀卡尔的威胁。
Lifestealer的狂暴技能赋予他负面效果免疫和高魔法抗性,使得Invoker的法术连招几乎无法对他造成有效伤害,因为Invoker的大部分法术都是魔法伤害且无法穿透法术免疫。同时,在Lifestealer施放撕咬伤口期间,他对于移动缓慢且脆弱的Invoker具有击杀威胁,因为他能躲避Invoker的防御性法术,不让其逃脱。
夜魔一旦有了跳刀,就能轻松切入到卡尔身边,用残废恐惧将其沉默,对卡尔构成极大的击杀威胁。在黑暗升腾期间,夜魔还能获得飞行移动能力,加上被动技能带来的高移速和攻速,让他能轻易找到并黏住那个行动迟缓、身板脆弱的卡尔,凭借超远的夜间视野,每次都能将其击杀。
Nyx Assassin(小强)对脆皮Invoker(卡尔)总有击杀威胁,利用Vendetta(隐身突袭)接技能连招再加Dagon(达贡之神力),轻松带走。卡尔高蓝量的特点反而成了他的软肋,让Nyx的Mind Flare(心灵尖啸)能造成更多伤害。此外,Nyx还能利用卡尔的AOE技能,用Spiked Carapace(尖刺外壳)反晕他。Nyxth Sense(第六感)天赋还能在卡尔Ghost Walk(幽灵漫步)隐身时发现他。
每当卡尔在Pugna的幽冥守卫范围内施法时,由于他大部分技能耗蓝高,就会受到巨额反伤。只要卡尔的冷峻之握和龙卷风这类打断技能还在冷却,Pugna还能用生命汲取威胁他。而且,在卡尔使用幽灵漫步隐身时,生命汲取还能提供视野。
痛苦女王在对线期通过技能和平A骚扰,逼得祈求者不得不常驻三个冰球来回血保命,这让他的平A伤害大打折扣,抢补刀时自然就处于下风。再加上女王有闪烁技能,轻松躲开EMP和祈求者后续的技能连招,所以这场对局中女王总是能占得先机。
Riki的闪烁突袭能让他迅速贴近动作迟缓且脆弱的祈求者,打出巨额背刺伤害。配合诡计之雾,Riki还能用闪烁突袭躲开祈求者的电磁脉冲以及后续连招,在对线中保持优势。到了游戏中后期,有了散失之刃、闪烁突袭和烟幕,Riki对付祈求者简直就是手到擒来。
沉默术士的全局沉默和遗言技能,能彻底打乱祈求者的技能连招,让他在整场比赛中都难以发挥作用。在团战中,祈求者一旦中了这些沉默,基本就废了。此外,如果祈求者在受到奥术诅咒影响时施放技能连招,沉默术士还能通过奥术诅咒对他造成大量减速和伤害。
圣堂刺客凭借"折射"充能的高额伤害,在对线期总能抢到补刀优势。她的"灵能之刃"溅射伤害也让血量低、护甲弱的召唤师吃尽苦头。而"折射"的防御性充能可以吸收大部分伤害,大大降低了召唤师对圣堂刺客的击杀威胁。
在线上阶段,Viper轻松对行动迟缓、身板脆弱的Invoker施放毒刺攻击,迫使对方不得不保持Quas球体以维持生命值,从而无法获得额外攻击力来争夺补刀。此外,Viper的腐蚀皮肤赋予其魔法抗性,使得Invoker的技能连招对其造成的伤害大幅降低。
Visage用上Grave Chill和紫苑,配合他的小怪们追击一个移动缓慢、身板脆弱的Invoker简直易如反掌,接着再来个Soul Assumption打出爆炸伤害。凭借Gravekeeper's Cloak的多层防护,Visage还能硬吃Invoker一套技能连招。而一旦拿到了A杖碎片,他更是能完全闪避Invoker的所有法术,让对手无计可施。
虚空之灵的星体步让他能迅速接近祈求者,并接上高伤害的技能连招,轻松带走脆皮的祈求者。像异化步和星体步这样的技能,还能让虚空之灵完全躲过祈求者的一整套法术连招。此外,圣所面纱提供的全伤害护盾,也能吸收一部分祈求者法术和普攻的伤害。
编织者(Weaver)凭借技能“缩地”(Shukuchi)的高机动性,让祈求者(Invoker)很难用技能连招将其定住并一套带走。这种高机动性还让编织者能迅速拉近与祈求者的距离,用高伤害的普攻威胁其生命。而“时光倒流”(Time Lapse)更是能让编织者完全逆转祈求者造成的所有爆发伤害。
宙斯在线上阶段通过技能骚扰,使得祈求者不得不保持Quas球提升生命恢复以维持血线,这导致他在平A上输出减少,难以争夺补刀。痛苦女王凭借天界跳跃轻松躲避祈求者的EMP及其他技能连招,使得她在对局中总能占据上风。此外,宙斯在祈求者使用幽灵漫步隐身时,也有手段能找到他的位置。
...针对的反制装备 [最新版本]
助你在频繁施法骚扰、补刀和收割人头时维持血蓝,尤其适合对抗EMP以快速回蓝。
让你在EMP吸蓝后立刻恢复部分法力值。
给你移速去风筝或者拉近与卡尔的距离。还能让你躲避或逃脱像飓风和EMP这样的技能。
提供移速让你能风筝或拉近与召唤师的距离。还能让你躲开或逃离像飓风和EMP这样的技能。
让你在受到EMP消耗后能迅速回补一些蓝量。
赋予你魔法抗性,大幅减少来自祈求者法术密集型技能组的伤害。
让你在被EMP吸蓝后能立即恢复部分法力值。
让你在Invoker用幽灵行走隐身时也能发现他,减速他,甚至可能把他干掉。
让你能在卡尔用幽灵漫步隐身游走时侦察他的动向。
让你能解除冰霜禁锢,还能从敌方英雄身上移除急速效果。此外,还能闪避诸如龙卷风、EMP、混沌陨石和末日天灾这类技能。
提供魔法抗性,并降低召唤师所有技能造成的伤害,从而削弱他的爆发能力。
为你和你的队伍提供魔法抗性和护盾,大幅减少来自祈求者(Invoker)那套魔法输出为主的技能伤害。
让你获得魔法抗性,大幅降低来自祈求者(Invoker)那套魔法伤害爆表的技能组合的伤害。
让你能把伤害反弹到卡尔身上,无论是他的技能还是普攻,特别是混沌陨石的高额伤害,有可能直接反死他。
让你在技能持续期间沉默并击杀卡尔,不让他用幽灵漫步溜走。
让你获得负面免疫和魔法抗性,可以躲避卡尔的控制技能,并减少他魔法输出为主的技能组造成的伤害。
让你能解除寒霜之锢的负面效果。
给你一个位移技能,既能风筝卡尔,又能通过把自己或队友推离他,避免被他的全套连招抓住。
为你提供魔法抗性和护盾,大幅降低来自祈求者(Invoker)魔法重装套件的伤害,还能在关键时刻救自己或队友一命,免受他全套技能连招的致命打击。
给你一个即时控制技能,用来在虚空行者影响战局或借助幽灵漫步逃脱前,迅速将其打爆。
让你在生存方面稳如老狗,再也不怕卡尔一套技能秒杀。
让你能救下被卡尔连招控住的队友。特别适合用来帮队友躲天火。
直接给卡尔来个硬控,趁他还没搅乱战局或开幽灵漫步逃跑前,一套连晕带走他。
让你能解除冰霜禁锢,在祈求者的连招中站稳脚跟,并利用生命偷取效果反击。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.38c]
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