半人马战行者

热门程度: #62

排行榜: #23

Ban位排名: #117

KDA排名: #49

半人马战行者的克制与搭配选择

在7.39b版本中,选择半人马战行者搭配冥魂大帝可将胜率从51.4%提升至57.0%,若针对獸则胜率可涨到57.0%。

擅长搭配...

...根据数据统计[7.39b]

Hero Change in Win Rate

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2.9%

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根据游戏内状态[7.39b]

【迷雾缠绕】为半人马提供续航,让他能持续利用【反击】并不断施放【双刃剑】主动进攻。除了强驱散效果外,【药膏护盾】还能吸收【双刃剑】的反伤伤害。

命运敕令能配合马蹄践踏发动先手,还为半人马提供短CD的驱散效果,而天命之赐则可抵消双刃剑的自伤,让半人马在技能失效前白嫖两发双刃剑。净化之焰与天命之雨(阿哈利姆福佑升级)为他提供了急需的续航能力,使其能持续使用双刃剑和反击,而虚妄之诺则赋予他另一记强力驱散和保命手段。

墨涌这技能简直神技,既能先手接马蹄践踏又能后手补控。灵魂纽带直接把两个目标锁进踩地范围,还能顺便双刃剑一起砍两个。

"奔袭"为剑圣提供了急需的机动性,确保他能突进到关键目标身边发起攻击,更重要的是能接上他那个施法距离短但至关重要的"无敌斩"。而"治疗守卫"对半人马来说简直神技,配合"生皮"天赋和他超高的力量成长简直绝配。

【狂战士之怒】为冥魂大帝提供了至关重要的机动性,确保他能直插敌方核心英雄并用【冥火暴击】精准命中。这记缠绕特效的板砖既能完美衔接【铁蹄践踏】,又能在踩晕后补上致命控制。重生后的全球范围冲锋更是绝境逃生的神技。

巨牙海民和半人马战行者是绝配;他的寒冰碎片能轻松给人马创造战争践踏的起手机会,而雪球既可用来先手开团,也能后手救人。

小小可以把半人马战行者丢进敌群,完美打出马蹄践踏的控场。随后小小接上山崩和投掷,而人马则使出双刃剑。小小的投掷技能让人马在游戏中随时都能轻松跳脸开团。

半人马战行者能为卓尔游侠打前排,用马蹄践踏和双刃剑逼退敌人创造空间。他的大招奔袭冲撞能帮助卓尔调整站位或发起先手。装备阿哈利姆神杖(战马奔腾)后,半人马可将卓尔置于身后进行走位保护,使其免受威胁安全输出。

半人马战行者与狙击手搭档效果极佳,他能凭借铁蹄践踏和双刃剑在前排扛压,为狙击手创造安全输出空间。大招奔袭冲撞既能帮狙击手调整站位,也能在遇袭时助其脱险。若装备阿哈利姆神杖(战马奔腾),半人马甚至能驮着狙击手冲锋陷阵,为其抵挡伤害,让狙击手在庇护下持续开火。

...核心装备7.39b

一件核心装备,既能提供护甲又能提升额外输出伤害。

这件核心装备让你能用蹄踏先手开团,还能更灵活地释放奔腾。

一件核心装备,能大幅提升对抗魔法伤害的肉度。

中后期核心装备,大幅提升人马的双刃剑伤害和肉度。

克制...

...根据数据统计[7.39b]

Hero Change in Win Rate

5.6%

5.3%

4.9%

4.8%

4.4%

4.4%

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3.3%

3.2%

2.9%

2.9%

2.7%

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2.3%

根据游戏内状态[7.39b]

半人马酋长拥有大量AOE伤害,能轻松清掉幻影长矛手全期的幻象——这可是他打钱打架的核心手段。这英雄想贴住人马输出极其困难,因为反击和双刃剑能轻易清掉他的分身,而马蹄践踏提供的控制更可能直接让他暴毙。

奔袭冲撞让半人马和全队能迅速拉近距离,直接骑脸火枪手。马蹄践踏提供稳定控制,而双刃剑的魔法伤害不受他高护甲减免。由于火枪手主要靠平A输出,反击会让他痛不欲生。

奔袭冲撞让半人马和他的整个团队能在风行开启风行步时迅速拉近距离。马蹄践踏能将其定住,而双刃剑可造成显著伤害,毕竟她力量成长低。反击让她难以对半人马使用集中火力,通常她血条见底的速度比人马快得多。

狂奔技能让半人马和他的整个团队迅速拉近与穆尔塔的距离并压制她。马蹄践踏提供了稳定的控制,而双刃剑的伤害即便在她开启"刺穿帷幕"时也能造成打击。由于穆尔塔的主要输出来自普攻,反击技能能对她造成可观的伤害。

奔袭冲撞让半人马和整个队伍都能迅速贴近卓尔游侠,直接骑脸。马蹄践踏提供强力控制,能打断多重射击,而双刃剑的魔法伤害也不受她高护甲的影响。由于卓尔的主要输出来自平A,反击技能对她能造成成吨的伤害。

半人马战行者对美杜莎有极强续航能力。中期他可以用跳刀和刃甲先手开团,还能出天堂之戟废掉美杜莎输出,当她开石化凝视时用奔袭冲撞进退自如。

半人马战行者可以轻松利用马蹄践踏和双刃剑清掉育母蜘蛛的小蜘蛛,从而在线上稳住局面。奔袭冲撞能让他和队友有效应对育母蜘蛛的攻势,无论是开团还是撤退都很方便。

尸王在对抗半人马战行者时很吃力,因为人马又肉又能回血。如果尸王想用石像鬼骚扰人马,对方开刃甲配合马蹄践踏和双刃剑就能反杀石像鬼,瞬间扭转战局。

半人马战行者可以用双刃剑找出真正的幻影长矛手,再用奔袭冲撞拉近距离完成击杀,或者安全撤离战场。

被...克制

...根据数据统计[7.39b]

Hero Change in Win Rate

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-8.4%

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根据游戏内状态[7.39b]

狂怒/无拘无束可用于硬吃/驱散马蹄践踏和双刃剑。阿哈利姆神杖能让噬魂鬼寄生在开启奔袭冲撞撤退的目标身上持续追击。通过盛宴配合兽皮和撕裂伤口的强大续航能力,经常会出现噬魂鬼完全碾压半人马反击和总伤害输出的局面。

复活技能让全押战术在对付带奔腾的WK时变得棘手,毕竟他多一条命可以挥霍。冥火暴击能定住任何试图靠奔腾撤退的目标,让WK能持续黏住敌人。吸血鬼之灵提供的超强续航经常导致WK完全能奶回半人马反击的伤害,甚至反超其总输出量。

剑刃风暴能大幅减免马蹄践踏和双刃剑的伤害及控制效果。无敌斩与神行斩(阿哈利姆神杖升级版)让主宰能够紧贴开启奔袭逃窜的敌人。治疗守卫的持续恢复能力配合剑舞的吸血天赋,经常能让主宰的回血速度完全碾压半人马的反击与总输出。

蹄踏的施法前摇较长,既可以通过无影拳躲避,也能通过残影冲刺躲开。不过灰烬之灵最强势的地方在于,他能在奔袭过程中用炎阳索捆住多个目标,几乎控满整个大招持续时间。

肥油技能可以驱散蹄踏的眩晕、双刃剑的减速效果(阿哈利姆神杖升级版)以及冲锋的减速。死水绝境(阿哈利姆碎片升级)能在冲锋期间束缚敌人并施加减速。而毁灭大招显然能彻底破坏冲锋的先手开团或撤退时机。

熊战士的"怒意狂击"在游戏各个阶段对半人马来说都是个头疼的存在。而且到了中后期,熊战士的魔晶和阿哈利姆神杖升级更是完美克制半人马的先手开团。

小鱼人靠高机动性能轻松风筝半人马战士

如果小鱼人出散失刀,可以烧干半人马的蓝量,让他放不出马蹄践踏或奔袭冲撞这类关键技能

半人马很难控住小鱼人,因为黑暗契约和突袭的存在

小鱼人能随意进退战场,规避反伤

只要偷到足够多的属性,小鱼人就能在持久战中收割半人马

...针对的反制装备 [7.39b]

普攻削减半人马的护甲,削弱他的肉度,用物理伤害快速秒掉,同时让他更难冲脸近身。

让你获得移速加成,既能追杀人马(Centaur)又能风筝他,保持在他的马蹄践踏(Hoof Stomp)范围外,同时避免被双刃剑(Double Edge)冲脸。

让你获得移速加成,既能追杀人马(Centaur)又能风筝他,保持在他的马蹄践踏(Hoof Stomp)范围外,同时避免被双刃剑(Double Edge)冲脸。

给半人马再添一层爆发伤害,后续还能合成灵魂之瓮,这装备对付他效果拔群。

这能降低半人马的血量回复,还能用普攻减速黏住他。

大幅削弱半人马战行者的灵魂释放层数回血,让他更容易被集火秒掉。

赋予你负面效果免疫和魔法抗性,让你不会被马蹄践踏眩晕,同时降低半人马酋长魔法技能组的伤害。

为你提供魔法抗性和护盾,大幅削弱半人马那套魔法伤害爆表的技能组,还能在队友或自己被马蹄践踏晕住时救上一命。

当半人马和他的队友开着大招奔袭时,这技能能让你或队友瞬间拉开距离或贴脸反打。 (注:根据游戏术语习惯做了以下处理: 1. "Centaur"译为"半人马"(国服通用译名) 2. "Stampede"译为"大招"(符合玩家口语习惯,原意为奔袭冲撞) 3. "push closer or away"意译为"拉开距离或贴脸反打"(用moba常用战术用语) 4. 补充"瞬间"增强技能效果描述 5. 使用"开着大招"等口语化表达 6. "反打"是电竞常用术语,指在被追击时突然反击)

可以利用飓风技能对半人马的冲锋buff进行风筝,要么吹起他要么吹自己然后溜走。同时还能躲开马蹄践踏的眩晕和伤害。

散华与夜叉提供状态抗性,助你更快挣脱连环眩晕。同时增强生命恢复,提升团战续航。 这件装备还增加移速加成,让你追杀逃命更轻松。 其属性加成兼顾生存与机动,攻守兼备。

直接控住半人马,趁他开大逃跑前连控一套秒掉。

让你能瞬间沉默人马,并造成巨额爆发伤害,在他用马蹄践踏晕你或靠奔袭冲撞逃跑前直接秒掉他。

菜得抠脚...

...根据数据统计[7.39b]

Hero Change in Win Rate

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