英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.40]
反弹伤害至攻击者
半人马战行者可谓是伤敌抗敌的大师。战斗中他一马当先,践踏地面眩晕敌人,每次受到攻击都能马上反击。他发动狂奔可以使盟友在进退中都跑得飞快,大大加快了杀戮的节奏。
胜率 51.7%
选取率 8.6%
属性

714 +88.0/lvl
255 +19.2/lvl

27 +4.0/lvl

15 +1.0/lvl

15 +1.6/lvl
数据/属性
攻击力:
63 - 65 + 4.0/等级 (193 - 195 在等级 30)
射程:
150
Armor:
0.5 + 0.2/等级 (7.7 在等级 30)
移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets
反击精英
胜率: 50.3%
选取率: 36.3%
半人马受到敌人的伤害后双刃剑伤害提升。
开足马力
胜率: 52.4%
选取率: 63.7%
半人马战行者根据他的力量值获得移动速度。
技能
技能: 被动
每120秒永久获得25点生命上限。
版本 7.40
- 最大生命值加成从30点减少至25点
马蹄践踏
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
经过短暂的蓄力后,半人马战行者猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。在延迟期间,他被缴械,但可以移动。
范围: 325
践踏伤害: 70 / 140 / 210 / 280
眩晕持续时间: 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
蓄力时间: 0.5

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130



LEVEL 25 TALENT: +0.8秒 马蹄践踏眩晕
当战行者健壮的马蹄碰到了土壤,大地的震颤各处都能感受到。
双刃剑
影响: 单位和区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。将基于力量值造成额外伤害。此技能无法用于自杀。
双刃剑对目标和自身都造成魔法伤害。
伤害: 120 / 180 / 240 / 300
力量伤害: 60% / 90% / 120% / 150%

3.5

175
FACET: 反击精英
双刃剑伤害提升,数值为半人马在最后6秒内受到来自敌人伤害的35%,最高为100%双刃剑额外伤害。施放双刃剑后伤害累计会重置。


阿哈利姆魔晶
双刃剑可以对敌人造成减速,并且每击中一名英雄都会暂时提升半人马战行者的力量值。每次叠加都会刷新持续时间,最多叠加5次。



LEVEL 15 TALENT: +30% 双刃剑力量伤害
在激烈的战斗中,布拉德瓦登凶猛的撞击有时候会对自己造成伤害。
反伤
技能: 被动
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
能否驱散: 是
半人马战行者向攻击他的单位发出反击。反弹固定伤害加上自身力量的一定百分比。对防御塔的伤害减半。
反伤会在受到攻击时触发。
反伤能对防御塔造成伤害。
反伤伤害: 15 / 25 / 35 / 45
力量伤害: 16% / 24% / 32% / 40%




LEVEL 25 TALENT: 反伤变成光环
LEVEL 20 TALENT: +45 反伤伤害
布拉德瓦登无需回避对手的攻击;这由他那盔甲般的马皮负责。
奔袭冲撞
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 对友无视,对敌无效
被动: 不行
半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人减速。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。
奔袭冲撞持续时间: 3.5 / 4 / 4.5
力量值伤害系数: 2 / 2.5 / 3
停滞持续时间: 3
踩踏作用范围: 105

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250



LEVEL 20 TALENT: -25秒 奔袭冲撞冷却
欧梅克斯的巨大腰带,彰显着布拉德瓦登是同族中最伟大的战士,激励着他的格斗士同伴在野蛮的战斗中跟随他。
便车
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
增强/强化: 是
半人马将一名友军抛入他身后的一辆便车中。友军在便车内是无敌状态,依然可以施法和攻击,不过无法移动,也无法成为敌人的目标。便车内近战英雄的攻击距离提升200。
骑乘持续时间: 8

30

75

250
布拉德瓦登的自尊心在他对胜利的渴求面前相形见绌。
马到成功
阿哈利姆神杖赋予新技能
无视减益免疫: 是
被动: 不行
增强/强化: 是
半人马战行者套上一辆便车。开启后半人马战行者获得当前等级奔袭冲撞的加成效果,而且可以对友方目标施放便车。
总持续时间: 7

35

75
版本 7.40
- 冷却时间从24秒增加至35秒
- 持续时间从8秒减少至7秒
能够得到半人马战行者的搭乘邀请是莫大的荣幸,而拒绝则是严重的错误。
天赋



+0.8秒 马蹄践踏眩晕
反伤变成光环
+ 0.2%



-25秒 奔袭冲撞冷却
+45 反伤伤害
+ 0.1%



+30% 双刃剑力量伤害
+ 0.9%
+12 力量



+15 移动速度
+ 1.3%
+4 生命恢复
胜率
选取率
决策
专注补刀,把{bracer}刷出来。
如果线上打不出压制或者被压制,可以考虑5分钟后开始绕后断兵线,或者把敌方小兵勾到己方塔下,同时刷附近的野点。
复仇技能对建筑也有效,所以够肉的话可以考虑安全状态下扛塔强拆。
观察地图,随时支援队友逃跑或追击杀敌。
拿到{blink-dagger}后要立刻找机会用掉,别让对面看见你装备栏里有这玩意。
确保队友能跟上你的先手,半人马本身爆发不高。
买了{blink-dagger}后记得多跟队友抱团,帮他们创造击杀机会。
你可以躲在队友身后,当他们顶在前排时用{aghanims-scepter}救他们脱险。
可以买2-3个护腕来对付纯物理伤害英雄,比如{phantom-assassin}、{templar-assassin}、{weaver}这种。
Counter Strategy
有人该出个{spirit-vessel}针对人马,既能打伤害又能断他回血,还能破{blink-dagger}。
减甲装打人马贼好用。
对付半人马,出些能抵消他魔法伤害的装备会很有效。
盯紧半人马装备,注意他{blink-dagger}的时机。
团战时别扎堆,小心人马跳刀接马蹄践踏的开团。


