英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
伤害输出强力但随机
混沌骑士独自成军。他可以召唤一队骑兵复制体粉碎敌人的防御工事,如果有敌人现身,他将现实撕裂,把他和他的幻象大军拉到目标身前,然后残酷的战棍会如同暴雨般落在目标的头上。
胜率 50.5%
选取率 4.6%
属性

648 +68.2/lvl
291 +14.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.8/lvl

18 +1.2/lvl
数据/属性

攻击力:
48 - 78 + 3.1/等级 (151 - 181 在等级 30)

射程:
150

Armor:
5.0 + 0.3/等级 (16.0 在等级 30)

移动:
325
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 敏捷成长从1.4提升至1.8
- 移除了命石“千变幻景”
Facets

无理
胜率: 51.4%
选取率: 62.3%
实相裂隙除了平常效果外,还有均等几率施加破坏、缴械或沉默,持续时间为基础负面效果时间的50%。

基本法则锻造
胜率: 49.5%
选取率: 19.6%
混沌骑士打造中立物品时,他的%trinket_options_next%个宝物选项是下个等级,而%trinket_options_current%个选项是当前等级。不能保证他能保留当前宝物。当打造等级为最高时,所有选项都是该级的。
版本 7.38
- 混沌骑士打造中立物品时,他的2个宝物选项是当前等级,而另2个选项是下个等级(如果可以)。他没有保留当前宝物的选项

混沌分化
胜率: 48.8%
选取率: 18.0%
混乱之箭在击中目标后一分为二,额外对一个敌人造成眩晕,再对另一个敌人造成伤害。
版本 7.38
- 混乱之箭: 混乱之箭打击目标后一分为二,额外眩晕一个敌人,并对另一个敌人造成伤害。以英雄优先。弹跳距离为技能施法距离的60%。额外目标不会产生魔晶幻象
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
混沌骑士产生幻象时都会有50%几率额外产生%bonus_illusion_count%个幻象。

混乱之箭
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
DEBUFF [E]: 是
对目标单位投掷一支神秘的能量箭。造成随机时间的眩晕和随机的伤害。
眩晕持续时间和伤害值为负相关。
附近的幻象也会模仿施法动作。
最短眩晕: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
最长眩晕: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
最低伤害: 90 / 120 / 150 / 180
最高伤害: 150 / 230 / 310 / 390
幻象持续时间: 0
幻象伤害降低: 0%

13 / 12 / 11 / 10

110

600
FACET: 混沌分化

混乱之箭打击目标后一分为二,额外眩晕60%施法距离内的一个敌人,并对另一个敌人造成伤害。以英雄优先。分裂后只打击到一个敌人的话总是会造成眩晕。
额外目标不会产生魔晶幻象。


阿哈利姆魔晶
混乱之箭会制造一个混沌之军的幻象来攻击目标。这个幻象造成的伤害减少%illusion_damage_reduction_pct%%。




LEVEL 20 TALENT: +0.6秒 混乱之箭最短/最长眩晕
LEVEL 15 TALENT: -3秒 混乱之箭冷却
版本 7.38
- 施法距离从500提升至600
甚至混沌骑士自己都无法预测这不洁之力会有何种效果。

实相裂隙
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
将混沌骑士及混沌骑士的幻象和目标单位传送到混沌骑士与目标连线上的一点。降低敌方单位的护甲,持续6秒。
目标单位将会强制面向混沌骑士,而且混沌骑士和幻象默认对目标发动攻击。
牵引距离: 300 / 350 / 400 / 450
护甲降低: 4 / 5 / 6 / 7

18 / 14 / 10 / 6

50

600 / 650 / 700 / 750
FACET: 无理

实相裂隙除了平常效果外,还有均等几率施加破坏、缴械或沉默,持续时间为基础负面效果时间的50%。




LEVEL 20 TALENT: 实相裂隙无视减益免疫
LEVEL 10 TALENT: +225 实相裂隙牵引距离
天劫的铁蹄跨过不同位面的世界,让混沌骑士的敌人无处可藏。

混沌一击
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
混沌骑士和他的幻象在攻击时有几率造成威力不一的致命一击,并且触发时具有吸血效果。对非英雄单位的吸血效果减少。
触发几率: 33.33%
最低致命一击: 120%
最高致命一击: 140% / 180% / 220% / 260%
致命一击吸血: 24% / 36% / 48% / 60%




LEVEL 25 TALENT: +10% 混沌一击几率
LEVEL 10 TALENT: +30% 混沌一击吸血
版本 7.38
- 现在遵循通用的吸血规则(因此,对非英雄单位的效果减少从70%降低至40%)
- 不再对非英雄单位造成额外伤害
- 致命一击最低值从125%减少至120%
- 致命一击最高值从140/175/210/245%提升至140/180/220/260%
混沌骑士用巨大的蛮力砸向面前的敌人,击碎最厚的盔甲。

混沌之军
被动: 不行
从其他维度召唤若干个混沌骑士的幻象。幻象继承100%攻击力,但是承受%incoming_damage_tooltip%%伤害。 驱散类型:弱驱散
能够移除混沌骑士的大部分负面状态。
混沌骑士在施放时有0.5秒的无敌时间,可以躲避眩晕和伤害技能。
幻象数量: 1 / 2 / 3
幻象持续时间: 30
幻象继承攻击力: 100%
幻象承受伤害: 350%

75

100 / 200 / 300


阿哈利姆神杖
产生全地图上所有友方英雄的一个幻象。额外产生一个混沌骑士的幻象。



LEVEL 25 TALENT: +10秒 混沌之军持续时间
凭借混沌骑士在各个世界丰富的战斗经验,他的幻象足以压制所有敢于反抗他的人。
天赋



+10秒 混沌之军持续时间
+ 0.7 %
+10% 混沌一击几率



实相裂隙无视减益免疫
+0.6秒 混乱之箭最短/最长眩晕
+ 0.7 %



+10 力量
-3秒 混乱之箭冷却
+ 0.1 %



+225 实相裂隙牵引距离
+ 1.7 %
+30% 混沌一击吸血
胜率
选取率
决策
尽量在对手之前升到2级,然后和辅助一起找机会击杀。混沌骑士等级高了单杀能力很强,多抓落单敌人打2打1。
尽量在7级时把混乱之击点满,这是你打钱的核心技能,前期也能提供爆发伤害。这技能还带关键吸血效果,让你刷野时不用频繁回城补状态。
大招冷却好了就用,别光打架,拿来刷钱更快——除非你觉得马上要开团。开大时优先干远古野,能刷就刷别浪费。
幻象继承属性加成、攻速移速提升、生命恢复以及部分攻击特效(如吸血和暴击)。
开团先集火秒掉对面的辅助和救人英雄。打着打着你的幻象基本都会被清掉。
出个跳刀,开大招幻象后直接跳脸接个实相裂隙把分身全拉过去。用这招抓后排关键英雄,比如火枪和神谕者,一抓一个准。
Counter Strategy
混沌一击是混沌骑士的续航神技。线上要频繁爆发伤害压制他,让他难以补刀回血。务必时刻保持他的血量处于危险线。
混沌骑士的大招"幻象"在施放时会附带一个基础驱散效果。
要么团战中先干掉他的幻象,要么直接撤退。用减速和控制技能遛他,保持距离别被实相裂隙拉近身。
对付混沌骑士的幻象,范围伤害和群体控制道具效果拔群,推荐出缚灵索这种带AOE硬控的装备。
绯红护甲和加护甲的装备能有效抵消混沌骑士的物理输出。
传说
作为一名被上千个世界中无数战斗洗礼过的战斗大师,混沌骑士来自一个遥远的上层位面,在那里,宇宙的基本法则都能被直接感知到。在所有的法则中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界,在其他世界开始了他的旅途。现在混沌骑士在一个个位面之间穿梭,无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在,将其无数次的抹杀,然后进入下一个位面继续他的搜索。
带着自己的铁甲战马“天劫”,带着疯狂的暴怒冲进战场,从宇宙的混乱中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的时候他会召唤其他位面的自己,这群黑暗骑兵的齐冲如同自然之力一般无法阻挡。只有当一个世界中所有“光”的存在都被彻底消灭,他的搜寻才会结束。混沌骑士的铁蹄所到之处,死亡随之同行。