英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.40]
将普通单位转化,建立一支军队
每逢战斗就去丛林中劝化生物,陈率领着他的权宜之军援助战场上的队伍。让盟友远离危险的同时控制野兽袭击敌人。万念俱灰之际,无处不在的圣光还将带来一线生机。
胜率 47.6%
选取率 0.7%
属性

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
数据/属性
攻击力:
48 - 58 + 3.2/等级 (154 - 164 在等级 30)
射程:
650
Armor:
1.5 + 0.4/等级 (14.0 在等级 30)
移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets
半人马信徒
胜率: 46.4%
选取率: 13.2%
召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。
地狱熊怪信徒
胜率: 49.0%
选取率: 27.5%
召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。
巨魔信徒
胜率: 44.0%
选取率: 16.0%
召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。
萨特信徒
胜率: 48.7%
选取率: 38.4%
召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。
沼蛙法师信徒
胜率: 47.4%
选取率: 4.9%
召唤信徒会召唤沼蛙法师学徒或者沼蛙法师。
技能
被动: 不行
陈召唤一名信徒为他作战。信徒会获得神圣劝化的加成效果,陈阵亡后也会随之阵亡。最大生命值为220 + 80 * 陈的英雄等级。
信徒存活时技能会保持冷却,不过陈复活时冷却状态就会重置。信徒会计入神圣劝化的单位数量上限。信徒的技能等级会跟随陈的神圣劝化等级进行升级。

30

50
FACET: 半人马信徒
召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。
FACET: 地狱熊怪信徒
召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。
FACET: 巨魔信徒
召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。
FACET: 萨特信徒
召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。
FACET: 沼蛙法师信徒
召唤信徒会召唤沼蛙法师学徒或者沼蛙法师。



LEVEL 10 TALENT: +150 信徒攻击速度
陈的真正力量在于熟知召唤哪个大军前往战场。
赎罪
影响: 单位
伤害类型: 纯粹
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
对敌方单位造成伤害,并使其移动变慢,友军攻击他时攻速提升。
持续时间: 5 / 6 / 7 / 8
移动速度减缓: 12% / 18% / 24% / 30%
攻击速度加成: 20 / 40 / 60 / 80
伤害: 50 / 75 / 100 / 125

20 / 17 / 14 / 11

80 / 90 / 100 / 110

800




LEVEL 15 TALENT: -14% 赎罪减速
LEVEL 10 TALENT: +75 赎罪伤害
版本 7.40
- 魔法消耗从70/75/80/85点增加至80/90/100/110点
- 冷却时间从14/13/12/11秒增加至20/17/14/11秒
- 不再提供额外攻击距离
- 现在默认情况下造成50/75/100/125点纯粹伤害
尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。
神圣劝化
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
陈控制住敌方小兵或者中立生物,并获得击杀金钱一定百分比的金钱。被劝化目标的生命值会被设为400 + 50 * 陈的等级。被劝化的单位将提升移动速度和攻击力。
如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。
拥有阿哈利姆魔晶后可以对远古中立生物施放本技能。
升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。
劝化时单位的魔法恢复至满魔。
最多劝化数量: 1 / 2 / 3 / 4
非英雄单位最高等级: 3 / 4 / 5 / 6
最低生命值: 400
击杀金钱百分比: 25% / 50% / 75% / 100%
移动速度加成: 5 / 10 / 20 / 30
攻击力加成: 4 / 8 / 12 / 16

15

110 / 130 / 150 / 170

600


阿哈利姆魔晶
神圣劝化可以对远古中立生物施放。根据上帝之手等级可以控制最多1/2/3个远古生物。使中立生物的部分技能额外升1级。




LEVEL 20 TALENT: +1300 神圣劝化最低生命
LEVEL 15 TALENT: +14 神圣劝化攻击力
尽管他们可能当不了骑士,但陈还是将野兽们纳入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。
神力恩泽
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
增强/强化: 是
被动提供光环,提供生命恢复加成。可以主动对友军施放,提供护甲加成,以及治疗和生命恢复增强。 对陈施放后可以使陈控制的所有单位获得加成效果,并传送到他身旁。受到敌方英雄或控制下单位的伤害会导致传送中止。
每秒恢复: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
持续时间: 6
传送延迟: 6
护甲: 5 / 10 / 15 / 20
治疗增强: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200



LEVEL 20 TALENT: +15% 神力恩泽治疗增强
陈的狂热极具感染力,他的盟友得到了生命力的祝福,还被迫在他身旁战斗。
上帝之手
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后10秒内持续进行小额治疗。
可以治疗无敌和被隐藏/放逐友军。
初始治疗: 200 / 300 / 400
每秒治疗量: 20 / 30 / 40

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: 上帝之手治愈陈和他的单位
LEVEL 25 TALENT: 上帝之手施加强驱散
陈利用他的奴隶与他之间的精神连接,给拥有其狂热的盟军带来康复和幸福。
天赋



上帝之手治愈陈和他的单位
上帝之手施加强驱散
+ 0.3%



+1300 神圣劝化最低生命
+ 1.2%
+15% 神力恩泽治疗增强



-14% 赎罪减速
+14 神圣劝化攻击力
+ 3.4%



+150 信徒攻击速度
+ 2.8%
+75 赎罪伤害
胜率
选取率
版本 7.40
- 10级天赋从赎罪造成175 伤害改为+75 赎罪伤害
- 20级天赋从+20% 神力恩泽治疗增强减少至+15%






