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英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41a]

将普通单位转化,建立一支军队

每逢战斗就去丛林中劝化生物,陈率领着他的权宜之军援助战场上的队伍。让盟友远离危险的同时控制野兽袭击敌人。万念俱灰之际,无处不在的圣光还将带来一线生机

胜率 47.2%

选取率 0.7%

属性

陈 image

626 +44.0/lvl

303 +38.4/lvl

Strength Image

23 +2.0/lvl

Agility Image

15 +2.1/lvl

Intelligence Image

19 +3.2/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

48 - 58 + 3.2/等级 (154 - 164 在等级 30)

Attack

射程:

650

Attack

Armor:

1.5 + 0.4/等级 (14.0 在等级 30)

Attack

移动:

305

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.41

  • 移除了先天技能“召唤信徒”

Facets

damage icon

巨狼信徒

召唤信徒会召唤巨狼或头狼。

技能

Innate Ability Image
狂热者

影响: 单位

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

增强/强化: 是


陈复活时都会带着一个狂热者加入战斗,这是近战小兵战士,可以牺牲自己治疗友军,或者对敌人造成伤害。狂热者会获得神圣劝化的加成效果,并且和其他线上近战小兵一样随着游戏时间的增加提升属性,获得额外基础攻击力。狂热者会在陈复活60秒后在陈身边复活。

狂热者技能可以主动使用,在6秒延迟后把控制下的目标单位传送到陈的身边。如果陈是技能的目标,将传送控制的所有单位。受到来自敌方英雄及其单位的伤害会中止传送过程。


Cooldown

10

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +25% 狂热者生命值/攻击力


版本 7.41

  • 全新先天技能,拥有被动和主动效果。跟随游戏时间升级
  • 陈复活时都会有一个狂热者加入战斗,这是近战小兵战士,拥有殉道技能,可以牺牲自己对敌人造成伤害,或者治疗友军。狂热者和己方当前近战小兵的属性相同,包括高级和超级士兵的形态,但攻击距离为125,基础攻击力提升2 * 陈的等级,基础生命恢复从0.5提升至2.5,并且没有攻击类型“绵力”。狂热者死亡60秒后会复活
  • 殉道技能:狂热者小兵拥有的500距离的单位目标技能,以一个敌方或友方单位为目标。施放时小兵牺牲自己,对目标单位发射速度为1000的弹道,如果是敌人将造成伤害,友军则进行治疗。伤害为25 + 施放时狂热者生命值的20%,治疗量为50%的伤害数值
  • 这个技能可以对一个控制下的单位施放,在6秒延迟后把它传送到陈的身边。对自身施放会传送所有控制下单位。魔法消耗:50。冷却时间:10秒
  • 机制和之前的神力恩泽相同,没有改动
Q

赎罪

影响: 单位

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


对敌方单位造成伤害,并使其移动变慢,友军攻击他时攻速提升。


持续时间: 5 / 6 / 7 / 8

移动速度减缓: 12% / 18% / 24% / 30%

攻击速度加成: 20 / 40 / 60 / 80

伤害: 50 / 100 / 150 / 200

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +15% 赎罪减速

LEVEL 10 TALENT: +75 赎罪伤害


版本 7.41a

  • 伤害从50/75/100/125点提升至50/100/150/200点

尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。

W

神圣劝化

影响: 单位

无视减益免疫:

被动: 不行

增强/强化: 是

减益效果: 是


陈控制住敌方小兵或者中立生物,并获得击杀金钱一定百分比的金钱。被劝化目标的生命值会被设为400 + %bonus_health_per_level% * 陈的等级。被劝化的单位将提升移动速度和攻击力。陈自己的单位如果在%unsummon_time%秒内未受到伤害可以在全地图范围内成为技能的目标,施放后取消劝化。


如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。

拥有阿哈利姆魔晶后可以对远古中立生物施放本技能。

升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。

劝化时单位的魔法恢复至满魔。


最多劝化数量: 1 / 2 / 3 / 4

非英雄单位最高等级: 3 / 4 / 5 / 6

最低生命值: 400

击杀金钱百分比: 25% / 50% / 75% / 100%

移动速度加成: 5 / 10 / 20 / 30

额外伤害: 0% / 6% / 12% / 18%

Cooldown

15

Mana Cost

110 / 130 / 150 / 170

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

神圣劝化可以对远古中立生物施放。根据上帝之手等级可以控制最多1/2/3个远古生物。使中立生物的部分技能额外升1级。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1300 神圣劝化最低生命

LEVEL 15 TALENT: +12% 神圣劝化伤害


版本 7.41

  • 狂热者会获得神圣劝化的加成效果
  • 现在可以对已劝化的非英雄单位施放,只要过去3秒内没有受到伤害,施放后会解除劝化
  • 解除劝化的施法距离为全地图,不消耗魔法并且技能的冷却时间为3秒
  • 现在使所有生物的伤害输出提升0/6/12/18%,原先只提升4/8/12/16点攻击力

尽管他们可能当不了骑士,但陈还是将野兽们纳入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

E

神力恩泽

影响: 单位

无视减益免疫:

被动: 不行

增强/强化: 是


被动提供光环,提供生命恢复加成。可以主动对友军施放,提供护甲加成,以及治疗和生命恢复增强。 对陈施放后,陈控制的所有单位都会获得增益效果。


每秒恢复: 1.5 / 3 / 4.5 / 6

持续时间: 6

护甲: 5 / 10 / 15 / 20

治疗增强: 5% / 10% / 15% / 20%

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

75

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15% 神力恩泽治疗增强


版本 7.41

  • 对自身施放不再把陈的单位传送到他身边

陈的狂热极具感染力,他的盟友得到了生命力的祝福,还被迫在他身旁战斗。

R

上帝之手

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是


治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后10秒内持续进行小额治疗。


可以治疗无敌和被隐藏/放逐友军。


初始治疗 200 / 300 / 400

每秒治疗量: 20 / 30 / 40

Cooldown

150 / 130 / 110

Mana Cost

200 / 300 / 400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 上帝之手治愈陈和他的单位

LEVEL 25 TALENT: 上帝之手施加强驱散


陈利用他的奴隶与他之间的精神连接,给拥有其狂热的盟军带来康复和幸福。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

上帝之手治愈陈和他的单位

上帝之手施加强驱散

+ 6.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1300 神圣劝化最低生命

+15% 神力恩泽治疗增强

+ 0.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15% 赎罪减速

+12% 神圣劝化伤害

+ 1.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25% 狂热者生命值/攻击力

+75 赎罪伤害

+ 0.2%

胜率

选取率

版本 7.41a

  • 15级天赋从+14% 赎罪减速提升至+15%

版本 7.41

  • 10级天赋从+150 信徒攻击速度改为+25% 狂热者生命值/攻击力
  • 15级天赋从+14 神圣劝化攻击力改为+12% 神圣劝化伤害输出

决策

带上一两个{真眼}去线上清掉野点,陈的对线能力直接取决于召唤物的使用。

如果能找到{哈比风暴巫师},配合{忏悔}的减速效果你将拥有极强的击杀能力。

除了用召唤物线上骚扰,还能拿它们游走、拉野、控符、封野甚至截杀信使。

时刻留意小地图,用上帝之手救下遇险的队友。

你们应该早点抱团,利用召唤物和光环打激进压制。

地图上没动静的时候,可以用召唤物分推兵线。

有了3级神圣劝化后,可以专注发育打得贪一点。早点出 梅肯斯姆 炎阳纹章能让你滚起雪球。

你可以选择转换面来弥补团队短板或强化优势,比如控制链、输出或对线能力。

Counter Strategy

用{哨岗守卫}或者英雄肉身堵住大小野点。

陈的阵容通常在早中期迎来强势期,别出贪装。

找机会干Chen,杀了他的同时还能清掉他的召唤物军团。

减治疗物品克制陈

陈的阵容擅长速拿 肉山。在肉山坑插 侦察守卫侦查。

注意Chen点了25级天赋后,神之手会附带强驱散效果。

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陈 - 打法攻略、数据统计与版本更新日志