英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
将普通单位转化,建立一支军队
每逢战斗就去丛林中劝化生物,陈率领着他的权宜之军援助战场上的队伍。让盟友远离危险的同时控制野兽袭击敌人。万念俱灰之际,无处不在的圣光还将带来一线生机。
胜率 43.9%
选取率 0.4%
属性

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
数据/属性

攻击力:
46 - 56 + 3.2/等级 (152 - 162 在等级 30)

射程:
650

Armor:
1.5 + 0.4/等级 (14.0 在等级 30)

移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 现在是智力英雄
- 基础攻击力提升18-21
- 1级攻击力从48-55调整为46-56
- 每级攻击力成长从+5.1减少至+3.2
- 30级攻击力从226-233减少至152-162
- 移除了命石“巨狼信徒”
Facets

半人马信徒
胜率: 40.5%
选取率: 15.9%
召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。

地狱熊怪信徒
胜率: 44.8%
选取率: 17.7%
召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。

巨魔信徒
胜率: 41.1%
选取率: 20.6%
召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。

萨特信徒
胜率: 47.3%
选取率: 34.7%
召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。

沼蛙法师信徒
胜率: 42.2%
选取率: 11.1%
召唤信徒会召唤沼蛙法师学徒或者沼蛙法师。
版本 7.38
- 陈的信徒是一个两栖生物野怪。召唤单位取决于神圣劝化的等级:沼蛙法师学徒(0级和1级)或沼蛙法师(2-4级)
技能

被动: 不行
陈召唤一名信徒为他作战。信徒会获得神圣劝化的加成效果,陈阵亡后也会随之阵亡。最大生命值为220 + 80 * 陈的英雄等级。
信徒存活时技能会保持冷却,不过陈复活时冷却状态就会重置。信徒会计入神圣劝化的单位数量上限。信徒的技能等级会跟随陈的神圣劝化等级进行升级。
劝化生命值:

30

50
FACET: 半人马信徒

召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。
FACET: 巨狼信徒

召唤信徒会召唤巨狼或头狼。
FACET: 地狱熊怪信徒

召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。
FACET: 巨魔信徒

召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。
FACET: 萨特信徒

召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。
FACET: 沼蛙法师信徒

召唤信徒会召唤沼蛙法师学徒或者沼蛙法师。



LEVEL 10 TALENT: +150 信徒攻击速度
版本 7.38c
- 信徒现在被视为类英雄单位
版本 7.38b
- 信徒的技能现在也会跟随神圣劝化升级

赎罪
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
迫使一个敌方单位移动变慢,友军攻击他时攻速提升。陈攻击赎罪的目标时攻击距离得到提升。
持续时间: 5 / 6 / 7 / 8
移动速度减缓: 12% / 18% / 24% / 30%
攻击速度加成: 20 / 40 / 60 / 80
自身攻击距离加成: 50 / 150 / 250 / 350

14 / 13 / 12 / 11

70 / 75 / 80 / 85

800




LEVEL 15 TALENT: -14% 赎罪减速
LEVEL 10 TALENT: 赎罪造成175点伤害
尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。

神圣劝化
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
陈控制住敌方小兵或者中立生物,并获得击杀金钱一定百分比的金钱。被劝化目标的生命值会被设为400 + 50 * 陈的等级。被劝化的单位将提升移动速度和攻击力。
如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。
拥有阿哈利姆魔晶后可以对远古中立生物施放本技能。
升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。
劝化时单位的魔法恢复至满魔。
最多劝化数量: 1 / 2 / 3 / 4
非英雄单位最高等级: 3 / 4 / 5 / 6
最低生命值: 400
击杀金钱百分比: 25% / 50% / 75% / 100%
移动速度加成: 5 / 10 / 20 / 30
攻击力加成: 2 / 7 / 11 / 15

15

110 / 130 / 150 / 170

600


阿哈利姆神杖
劝化单位获得技能殉道。该单位可以牺牲自己,立刻对一名友军进行治疗,治疗量为该单位当前生命值的%current_hp_pct_tooltip%%。


阿哈利姆魔晶
神圣劝化可以对远古中立生物施放。根据上帝之手等级可以控制最多1/2/3个远古生物。使中立生物的部分技能额外升1级。




LEVEL 20 TALENT: +1200 神圣劝化最低生命
LEVEL 15 TALENT: +12 神圣劝化攻击力
版本 7.38
- 阿哈利姆神杖升级殉道的冷却时间从8秒降低至4秒
- 阿哈利姆神杖升级殉道的施法距离从全地图减少至1200
- 阿哈利姆神杖升级殉道不再能对敌人施放来造成伤害
- 阿哈利姆神杖升级殉道的治疗量从当前等级的上帝之手改为立刻治疗殉道者当前生命的30%
尽管他们可能当不了骑士,但陈还是将野兽们纳入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

神力恩泽
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
增强/强化: 是
被动提供光环,提供生命恢复加成。可以主动对友军施放,提供护甲加成,以及治疗和生命恢复增强。 对陈施放后可以使陈控制的所有单位传送到他身旁。受到敌方英雄或控制下单位的伤害会导致传送中止。
每秒恢复: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
持续时间: 6
传送延迟: 6
护甲: 5 / 10 / 15 / 20
治疗增强: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200
版本 7.38
- 不再能用阿哈利姆魔晶升级
陈的狂热极具感染力,他的盟友得到了生命力的祝福,还被迫在他身旁战斗。

上帝之手
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后10秒内持续进行小额治疗。
可以治疗无敌和被隐藏/放逐友军。
初始治疗: 200 / 300 / 400
每秒治疗量: 20 / 30 / 40
魔晶升级神圣劝化远古生物数量:

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: 上帝之手治愈陈和他的单位
LEVEL 25 TALENT: 上帝之手施加强驱散
陈利用他的奴隶与他之间的精神连接,给拥有其狂热的盟军带来康复和幸福。
天赋



上帝之手治愈陈和他的单位
+ 2.7 %
上帝之手施加强驱散



+1200 神圣劝化最低生命
+ 0.2 %
-30秒 上帝之手冷却



-14% 赎罪减速
+12 神圣劝化攻击力
+ 2.3 %



+150 信徒攻击速度
+ 1.0 %
赎罪造成175点伤害
胜率
选取率
版本 7.38
- 10级天赋从-2秒 神力恩泽传送延迟改为+150 信徒攻击速度
- 25级天赋从+200/+10 上帝之手治疗/持续治疗改为上帝之手治愈陈和他的单位
决策
Counter Strategy
传说
生于无信仰的哈扎达尔荒漠,陈出生的年代正是炙热沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心地看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙子熔为用于集雨的玻璃管道——尽管一年才下两次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。
在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连阵亡。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。行刑者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是皈依。陈执着地投身于信仰。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,他的奴役动物之力也达到了巅峰,他在不断寻找那些无信之人,给予最终的“赏赐”。