英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
将普通单位转化,建立一支军队
每逢战斗就去丛林中劝化生物,陈率领着他的权宜之军援助战场上的队伍。让盟友远离危险的同时控制野兽袭击敌人。万念俱灰之际,无处不在的圣光还将带来一线生机。
胜率 45.4%
选取率 1.1%
属性

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
数据/属性

攻击力:
48 - 58 + 3.2/等级 (154 - 164 在等级 30)

射程:
650

Armor:
1.5 + 0.4/等级 (14.0 在等级 30)

移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.39
- 基础攻击力提升2点
- 1级攻击力从46-56提升至48-58
Facets

半人马信徒
Win Rate [E]: 38.4%
选取率: 13.7%
召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。

地狱熊怪信徒
Win Rate [E]: 45.0%
选取率: 18.1%
召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。

巨魔信徒
Win Rate [E]: 43.4%
选取率: 19.6%
召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。

萨特信徒
Win Rate [E]: 50.2%
选取率: 36.1%
召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。

沼蛙法师信徒
Win Rate [E]: 43.1%
选取率: 12.6%
召唤信徒会召唤沼蛙法师学徒或者沼蛙法师。
技能

被动: 不行
陈召唤一名信徒为他作战。信徒会获得神圣劝化的加成效果,陈阵亡后也会随之阵亡。最大生命值为220 + 80 * 陈的英雄等级。
信徒存活时技能会保持冷却,不过陈复活时冷却状态就会重置。信徒会计入神圣劝化的单位数量上限。信徒的技能等级会跟随陈的神圣劝化等级进行升级。
劝化生命值:

30

50
FACET: 半人马信徒

召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。
FACET: 巨狼信徒

召唤信徒会召唤巨狼或头狼。
FACET: 地狱熊怪信徒

召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。
FACET: 巨魔信徒

召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。
FACET: 萨特信徒

召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。
FACET: 沼蛙法师信徒

召唤信徒会召唤沼蛙法师学徒或者沼蛙法师。



LEVEL 10 TALENT: +150 信徒攻击速度
陈的真正力量在于熟知召唤哪个大军前往战场。

赎罪
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
迫使一个敌方单位移动变慢,友军攻击他时攻速提升。陈攻击赎罪的目标时攻击距离得到提升。
持续时间: 5 / 6 / 7 / 8
移动速度减缓: 12% / 18% / 24% / 30%
攻击速度加成: 20 / 40 / 60 / 80
自身攻击距离加成: 50 / 150 / 250 / 350

14 / 13 / 12 / 11

70 / 75 / 80 / 85

800




LEVEL 15 TALENT: -14% 赎罪减速
LEVEL 10 TALENT: 赎罪造成175点伤害
尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。

神圣劝化
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
陈控制住敌方小兵或者中立生物,并获得击杀金钱一定百分比的金钱。被劝化目标的生命值会被设为400 + 50 * 陈的等级。被劝化的单位将提升移动速度和攻击力。
如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。
拥有阿哈利姆魔晶后可以对远古中立生物施放本技能。
升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。
劝化时单位的魔法恢复至满魔。
最多劝化数量: 1 / 2 / 3 / 4
非英雄单位最高等级: 3 / 4 / 5 / 6
最低生命值: 400
击杀金钱百分比: 25% / 50% / 75% / 100%
移动速度加成: 5 / 10 / 20 / 30
攻击力加成: 4 / 8 / 12 / 16

15

110 / 130 / 150 / 170

600


Aghanim's Shard [E]
神圣劝化可以对远古中立生物施放。根据上帝之手等级可以控制最多1/2/3个远古生物。使中立生物的部分技能额外升1级。




LEVEL 20 TALENT: +1300 神圣劝化最低生命
LEVEL 15 TALENT: +14 神圣劝化攻击力
版本 7.39
- 攻击力加成从2/7/11/15点提升至4/8/12/16点
- 现在现有单位在陈升级神圣劝化(技能或天赋)后会立刻获得相应提升;非英雄单位会保持生命值百分比
- 不再能用阿哈利姆神杖升级
尽管他们可能当不了骑士,但陈还是将野兽们纳入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

神力恩泽
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
增强/强化: 是
被动提供光环,提供生命恢复加成。可以主动对友军施放,提供护甲加成,以及治疗和生命恢复增强。 对陈施放后可以使陈控制的所有单位获得加成效果,并传送到他身旁。受到敌方英雄或控制下单位的伤害会导致传送中止。
每秒恢复: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
持续时间: 6
传送延迟: 6
护甲: 5 / 10 / 15 / 20
治疗增强: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200



LEVEL 20 TALENT: +20% 神力恩泽治疗增强
版本 7.39
- 现在对陈施放本技能时他正在传送的单位都会获得加成效果
陈的狂热极具感染力,他的盟友得到了生命力的祝福,还被迫在他身旁战斗。

上帝之手
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后10秒内持续进行小额治疗。
可以治疗无敌和被隐藏/放逐友军。
初始治疗: 200 / 300 / 400
每秒治疗量: 20 / 30 / 40
魔晶升级神圣劝化远古生物数量:
持续施法作用范围:

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400


阿哈利姆神杖
魔晶升级神圣劝化远古生物数量:
持续施法作用范围:




LEVEL 25 TALENT: 上帝之手治愈陈和他的单位
LEVEL 25 TALENT: 上帝之手施加强驱散
版本 7.39
- 现在可用阿哈利姆神杖升级
- 冷却时间降低40秒。上帝之手变为持续施法型技能。在首次治疗后,陈可以持续施法最多6秒,使800范围内所有友方单位获得附带60%魔法抗性的减益免疫状态,他自身除外。这个效果也会使减益免疫范围内所有单位的上帝之手持续治疗数值变为三倍。
陈利用他的奴隶与他之间的精神连接,给拥有其狂热的盟军带来康复和幸福。
天赋



上帝之手治愈陈和他的单位
+ 0.0 %
上帝之手施加强驱散



+1300 神圣劝化最低生命
+ 0.0 %
+20% 神力恩泽治疗增强



-14% 赎罪减速
+ 0.0 %
+14 神圣劝化攻击力



+150 信徒攻击速度
+ 0.0 %
赎罪造成175点伤害
胜率
选取率
版本 7.39
- 15级天赋从+12 神圣劝化攻击力提升至+14
- 20级天赋从+1200 神圣劝化最低生命值提升至+1300
- 20级天赋从-30秒 上帝之手冷却改为+20% 神力恩泽治疗增强
决策
带上一两个{真眼}去线上清掉野点,陈的对线能力直接取决于召唤物的使用。
如果能找到{哈比风暴巫师},配合{忏悔}的减速效果你将拥有极强的击杀能力。
除了用召唤物线上骚扰,还能拿它们游走、拉野、控符、封野甚至截杀信使。
时刻留意小地图,用上帝之手救下遇险的队友。
你们应该早点抱团,利用召唤物和光环打激进压制。
地图上没动静的时候,可以用召唤物分推兵线。
有了3级神圣劝化后就可以安心打钱打得贪一点。梅肯接大勋章这套速推节奏能让你滚起雪球。
你可以选择转换面来弥补团队短板或强化优势,比如控制链、输出或对线能力。
Counter Strategy
打{Chen}时,用{真眼}或者英雄肉身封掉大小野点。
{chen}的阵容通常在早中期迎来强势期,别出贪比装备。
找机会抓{Chen},顺便还能灭他召唤的小弟。
减治疗道具对{chen}很有效。
{chen}的阵容擅长早期打肉山。{observer-ward}插肉山坑周围并检查。
注意{chen}25级天赋点了神圣之手能带强力驱散。