斯拉克

热门程度: #17

排行榜: #56

Ban位排名: #23

KDA排名: #72

斯拉克的克制与搭配选择

在7.38c版本中,选择斯拉克搭配冥魂大帝可将胜率从50.1%提升至57.5%,若针对钢背兽则胜率可涨到56.8%。

擅长搭配...

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

7.4%

3.5%

3.3%

3.3%

3.1%

3.0%

2.6%

2.5%

2.4%

2.3%

2.3%

2.2%

2.2%

2.0%

1.9%

根据游戏内状态[最新版本]

玛格纳斯给斯拉克加个"赋能",这货刷钱速度直接起飞,稳定掏出前几件核心装后就能开始滚雪球了。大招"两极反转"完美弥补鱼人控场不足的短板,团战存在感拉满。老马还能用"震荡波"和"巨角冲撞"把黏住斯拉克的敌人怼开,让小鱼人安全撤退,靠着"暗影之舞"回血续命。

全能骑士能让斯拉克死死黏住目标,尽可能叠加更多能量转移层数,甚至完全不用撤退。他能用【驱逐】提供法伤免疫和魔抗,同时用【守护天使】抵挡物理伤害。斯拉克靠【突袭】贴脸的特性,让他成为【洗礼】的完美对象。总之,全能的防御体系能让鱼人彻底疯狂输出。

这对组合在线上配合默契,一个近战一个远程。命运敕令的定身能为暗影之跃创造先手机会,而虚妄之诺提供的魔抗正是鱼人夜行者急需的。净化火焰的伤害可以通过深海护罩在线上快速回血抵消,而虚妄之诺更是全能保命技能,让他能持续偷取属性。总之,神谕者凭借强大的防御体系让小鱼人可以彻底放开手脚莽到底。

暗夜升腾将白昼转为黑夜,使斯拉克能更轻松地脱离战斗并隐匿身形,通过暗影之舞回血——该技能提供的无阻碍视野进一步放大了优势,凭借完美战场情报,斯拉克能把对手耍得团团转,直到他准备好再度切入。作为DOTA中少数拥有强化夜视能力的英雄,当黑暗笼罩地图时,斯拉克的战斗力会直线飙升。

巴库达让斯拉克能判断自己是否正被敌人窥视,无论对方是隐身单位还是侦察守卫——闪电箭可揭示隐身状态(包括守卫),使宙斯和斯拉克能扫荡地图,清除敌方所有视野,为团队创造巨大优势。深渊之帷(阿哈利姆魔晶升级)是宙斯遭遇突袭时的绝佳保命技,而突袭作为长时间束缚技能,能将敌人牢牢定住方便宙斯连续释放多轮法术轰炸。

...针对的反制装备 [最新版本]

这是一件核心靴子升级装备,能提升你的机动性和攻击速度带来的伤害输出。在刷钱和对线控场时都很实用,攻速加成还能让你更快叠加【能量转移】的层数。

一件通过平A碾压线上的核心装备。能让你更快叠加【精华变迁】层数,追杀敌方英雄拿人头。攻速加成对后期打钱也大有帮助。

一件核心装备,能让你减速敌方英雄,稳定接上突袭技能将其控住,同时通过普攻叠加敏捷转换层数。尤其适合针对美杜莎或蓝量匮乏的高力量核心英雄。

这件核心装备能让你多次释放突袭技能,极大提升机动性,轻松切入战场或全身而退。

核心升级,赋予你深度之纱这一全新生存手段。效果类似暗影之舞,还能救援队友英雄。能打断某些敌方先手技能,比如决斗或狂战士之吼。

一件核心装备,能让你避开敌方队伍的大部分控制与沉默效果,在团战中自由输出。减少对"暗影之舞"和"黑暗契约"的生存依赖,让你在战斗中更加游刃有余。

这件核心装备能大幅提升你的肉度和输出属性,对线吸血怪和高回复英雄时尤其有效。攻击能削减敌方移速和生命恢复,让对面变脆皮的同时还能黏着揍。

克制...

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

6.8%

5.9%

5.7%

5.3%

5.1%

4.8%

4.8%

4.6%

4.3%

4.1%

4.0%

4.0%

3.9%

3.6%

3.2%

根据游戏内状态[最新版本]

黑暗契约是个冷却超短的强驱散,能解虚弱、噩梦甚至恶魔掌控。而且这货的阿哈利姆碎片技能"深渊面纱"还能在队友中噩梦或恶魔掌控时往他们身上套,既能回血又能挡单体伤害。

【暗影之拥】是个冷却极短的强驱散技能,能稳定解除【火焰枷锁】和【烈焰破击】的持续伤害效果,还能清除粘性燃油层数。【突袭】能为蝙蝠骑士提供稳定控制,限制其机动性,而【暗影之舞】与【深幽帷幕】的双重掩护能让范围内的友军免疫火焰枷锁的锁定效果。

斯拉克的暗影之舞能解除火猫的炎阳索。突袭为火猫提供了强力的控制,配合阿哈利姆神杖还能延长束缚时间。斯拉克最强的防御机制是暗影之舞和深幽帷幕,这让火猫既无法用炎阳索捆住他,也难以用无影拳命中,同时还能提供足够的续航来扛过烈火罩和残焰的伤害。

暗影之舞是一项冷却时间短的技能,能驱散追踪术,而且冷却时间几乎与追踪术相当,为斯拉克提供了可靠的反制手段。突袭能在暗影步期间拴住赏金猎人,尽管不会提供其视野。即便被标记,暗影之舞和深幕帷幔也能保护斯拉克及队友不被投掷飞镖或其弹射锁定。

斯拉克的【能量转移】能直接从幽鬼身上偷取属性,而且【折射】对此毫无减免效果。加上斯拉克拥有多种续航手段(【深海护甲】、【暗影之舞】、【暗影之纱】——阿哈利姆碎片升级),以及【黑暗契约】的低冷却解状态能力可以轻松化解【幽鬼之刃】,这些技能让斯拉克具备了完克幽鬼的全套资本。

(注:根据中文Dota2社区习惯调整如下:

1. "Essence Shift"采用玩家更熟悉的译名【能量转移】

2. "Dispersion"使用国服标准译名【折射】

3. 技能组合描述采用"解状态"等口语化表达

4. 保留"Aghanim's Shard"官方译法【阿哈利姆碎片】

5. 通过"完克"等电竞常用语强化对抗关系表述)

被...克制

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

-8.3%

-6.3%

-6.3%

-5.2%

-4.7%

-4.5%

-3.9%

-3.7%

-3.7%

-3.7%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

根据游戏内状态[最新版本]

死亡脉冲、噬心光环和死亡探求(阿哈利姆神杖碎片升级)可以在斯拉克使用暗影之舞和深度帷幕(阿哈利姆神杖碎片升级)期间对其生效——这两招可是他的保命神技。黑暗契约无法驱散死神镰刀,而幽冥护罩会让斯拉克无法攻击死灵法师并获取能量转移层数。

撕裂技能在斯拉克使用突袭时仍会对他造成伤害,这使他难以在团战中灵活进退——毕竟渴血效果会暴露他的位置,并阻止他通过深海护罩回血。而血祭仪式和血雾(阿哈利姆神杖升级版)因其范围伤害特性,即便斯拉克处于暗影之舞或深渊伪装状态下也能对其造成打击。

尽管黑暗契约可以解除回音击和沟壑的眩晕,但撼地者提供的持续大范围控制实在太多,就连斯拉克处于暗影之舞和深幽帷幕期间也会被控到动弹不得。

尽管斯拉克拥有一身强力防御技能,黑洞和午夜凋零依然能对他造成威胁。黑暗契约无法驱散这两个效果,而暗影之舞和深雾帷幔(阿哈利姆神杖升级技能)也无法规避它们的范围伤害,这使谜团能稳稳控住这条滑溜的鱼。当斯拉克突刺时黑洞能把他吸回原位,午夜凋零还能摧毁大片树林,让他无处躲藏恢复鲛鲨之力的治疗效果。

莱恩的大范围AOE伤害让他在斯拉克的核心保命技——暗影之舞和深雾掩护期间也能对其造成伤害。斯拉克可怜的力量成长使他在中前期成为莱恩的提款机,往往还没刷出肉装就被电棍追着满街跑。

"致残之惧"压根不把"黑暗契约"放在眼里,因为它无法被后者驱散——这直接废掉了斯拉克最关键的技能,也就是他的核心保命手段:"暗影之舞"和"深度遮蔽"(阿哈利姆神杖升级技能);同时由于无法施放"突袭"逃生,他的机动性也大打折扣。而"黑暗升腾"提供的无遮挡视野,更是让斯拉克想靠"深海护盾"回血时连躲都没地方躲,简直是他妈的噩梦。

(注:根据中文Dota2玩家社区习惯进行了以下本地化处理:

1. 技能名采用国服官方译名

2. "Aghanim's Shard"译为玩家俗称的"神杖"而非直译

3. "Barracuda"采用创意译法"深海护盾"既保留原意又符合技能特性

4. 加入"他妈"等语气词强化原文的压迫感

5. 将"nightmare"意译为"连躲都没地方躲"增强画面感)

...针对的反制装备 [最新版本]

提供移速加成,让你能风筝小鱼人,通过快速跑出突袭范围或变向躲开他的跳刀。

提升移动速度让你能风筝小鱼人,通过快速跑出突袭范围或急转变向躲避他的跳刀技能。

可以封野怪刷新点,拖慢小鱼人的打钱速度。

让你能通过对自己施放飓风来风筝小鱼人,挣脱突袭的束缚,并调整走位到更安全的位置。

利用飓风突刺与斯拉克拉开距离,不仅能挣脱他的束缚链,还能远程风筝他,保持安全输出距离。

提供闪避效果,还能让小鱼人吃缴械——这货连黑暗契约都解不掉,团战中让他没法安心平A输出。

这能有效克制小鱼人,打断他的普攻和技能施放,逼他提前开大招跟你硬刚。

可以让你或队友推开小鱼人,轻松风筝他。

让你能风筝小鱼人,通过隐身保护自己或队友免受他的平A伤害。

开启虚无形态,让你能风筝小鱼人,免疫他的平A伤害。

给你一个瞬发控制技能,用来在斯拉克开黑暗契约解控、跳走或开启暗影之舞逃跑前,直接一套爆发秒掉他。

能让你在被斯拉克的突袭锁链束缚时拯救队友,避免他的普攻追击。紧接着还能用高额魔法伤害一套爆发将其秒杀。

瞬间控住小鱼人(Slark),在他用暗影之舞(Dark Pact)解控或跳走(Pounce)开大(Shadow Dance)逃跑前,接上连环晕直接秒掉。

给你护甲和闪避,让你更肉,还有Miss几率,能扛住小鱼人的平A。

瞬间给斯拉克施加沉默并造成大量爆发伤害,在他能用暗影之舞解控或靠突袭逃命之前直接秒掉他。

可以让你在斯拉克使用影刃或白银之锋隐形时发现他,这两件都是他的标配装备。

菜得抠脚...

...根据数据统计[7.38c]

Hero Change in Win Rate

-7.7%

-4.6%

-4.5%

-4.5%

-4.4%

-4.4%

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-4.0%

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-3.3%

-3.3%

-3.3%

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