英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
在敌阵中来去自如
扑向重重险境,再悄悄地溜回来,这就是斯拉克的看家本领。他可不会放过困住落单敌人的机会,每一次出手都能让他们的实力减退,如果见势不妙他立马就能消失得无影无踪。
胜率 50.1%
选取率 15.0%
属性

560 +46.2/lvl
267 +22.8/lvl

20 +2.1/lvl

21 +1.5/lvl

16 +1.9/lvl
数据/属性

攻击力:
58 - 64 + 1.5/等级 (115 - 121 在等级 30)

射程:
150

Armor:
3.5 + 0.3/等级 (13.1 在等级 30)

移动:
300
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

抽吸突袭
胜率: 50.2%
选取率: 82.4%
突袭在击中敌方英雄时会施加能量转移的叠加次数。

暗黑之礁叛徒
胜率: 49.7%
选取率: 17.6%
斯拉克不在友方英雄附近时被敌人看到后梭子鱼效果还会粘滞一段时间。在梭子鱼效果下斯拉克的攻击会降低目标的护甲。
版本 7.38
- 梭子鱼: 现在会使斯拉克的攻击施加不叠加的负面状态,降低目标1/2/3/4点护甲,持续2秒
- 梭子鱼: 粘滞持续时间从1.5/2/2.5/3秒调整为2秒
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
当斯拉克不处于敌方视野内时,他会获得移动速度加成和生命恢复。
如果斯拉克受到中立生物的攻击,2秒内将失去被动的移速加成和生命恢复效果。
移动速度加成: 6% / 24% / 36% / 48%
每秒获得生命: 10 / 70 / 100 / 130
粘滞搜寻范围:
粘滞持续时间:
护甲降低:
护甲降低持续时间:
FACET: 暗黑之礁叛徒

斯拉克不在友方英雄附近时被敌人看到后梭子鱼效果还会粘滞一段时间。在梭子鱼效果下斯拉克的攻击会降低目标的护甲。



LEVEL 15 TALENT: +50 梭子鱼生命恢复

黑暗契约
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除大部分负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成伤害的30%。 驱散类型:强驱散
经过1.5秒施法延迟后,每隔0.1秒释放1道伤害波造成伤害,总共10道。
每道伤害波还会移除斯拉克身上的负面效果。
不能使用此技能自杀。
如果斯拉克死亡,伤害波将停止释放。
施法延迟: 1.5
作用范围: 325
伤害: 75 / 150 / 225 / 300

9 / 8 / 7 / 6

65



LEVEL 15 TALENT: +70 黑暗契约伤害
鱼人具有使鳍快速重新生长的能力,这样在重伤下也能救回自己的命。

突袭
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
斯拉克向前跳跃,束缚第一个碰到的英雄。该单位只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
施放后斯拉克以933.33的速度向前跳跃,抓住敌方英雄或跳跃700距离后停下。
不能束缚减益免疫单位。
斯拉克落地点附近的树木将会被摧毁。
突袭距离: 700
束缚持续时间: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
束缚作用范围: 400
能量点数:
基础充能时间:
距离:
ESSENCE SHIFT STACKS:

24 / 20 / 16 / 12

75
FACET: 抽吸突袭

突袭在击中敌方英雄时会施加能量转移的叠加次数。


阿哈利姆神杖
变为充能型技能,并且提升距离。
能量点数:
基础充能时间:
距离:
ESSENCE SHIFT STACKS:



LEVEL 10 TALENT: +0.5秒 突袭束缚
在暗黑之礁的服刑期间,斯拉克成长为危险的刺客;举止凶残,无所畏惧。

能量转移
技能: 被动
无视减益免疫: 是
被动: 可破坏
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。只要敌方英雄带着该效果在斯拉克300范围内阵亡,他将永久窃取1点敏捷。
属性值最少为1点。
斯拉克或受到作用的单位死亡后,阵亡单位因能量转移变化的属性值将回归正常。但是两方的属性值相互独立,并无关联。
斯拉克无需完成击杀就能永久窃取敏捷,只要敌方英雄身上拥有能量转移状态时在斯拉克的窃取范围内阵亡即可。
破坏会使技能无法获得临时的叠加效果。依然可以获得永久的叠加效果。
破坏不会使现有叠加效果提供的加成失效。
敏捷获取: 3
全属性丢失: 1
持续时间: 20 / 40 / 60 / 80
窃取范围: 300




LEVEL 25 TALENT: +35秒 能量转移持续时间
LEVEL 20 TALENT: +1 能量转移敏捷获取/失去
每攻击一次敌人,斯拉克对他们的弱点就多了解一分。

暗影之舞
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现。攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形。
持续时间: 4 / 4.25 / 4.5

50 / 40 / 30

100



LEVEL 25 TALENT: +1.25秒 暗影之舞持续时间
秘而不宣的第十三个逃犯是个浑身滑溜的敌人。

深海护罩
碎片赋予新技能
影响: 区域
被动: 不行
在目标地点创造一团云雾。作用范围内所有友军为隐藏状态,受到暗影之舞的作用。
持续时间: 3
作用范围: 225

75

75

600
版本 7.38
- 作用范围从250减少至225
天赋



+35秒 能量转移持续时间
+ 1.9 %
+1.25秒 暗影之舞持续时间



+100 暗影之舞攻击速度
+1 能量转移敏捷获取/失去
+ 3.0 %



+50 梭子鱼生命恢复
+ 0.9 %
+70 黑暗契约伤害



+0.5秒 突袭束缚
+ 2.2 %
-0.5秒 黑暗契约冷却
胜率
选取率
版本 7.38
- 20级天赋从+90 暗影之舞攻击速度提升至+100
- 25级天赋从+40秒 能量转移持续时间减少至+35秒
决策
一进游戏就赶紧跑出去侦查对面插眼位置,你夜视能力超强。
抓住一切机会摸对面一下,打出4点的血量差。这样补刀会轻松很多。
要是能叠几层【灵巧转换】的被动,就找机会用【突袭】跳脸强杀。
夜晚视野更广,打得凶一点!
遇到危险时,你可以用【突袭】跳走,甚至开【暗影之舞】TP跑路。
买几个真眼,当你用暗影之舞察觉到被敌方视野发现时,记得反眼。
一旦存够了足够的【灵能转换】层数,就该打得凶一点,主动找机会提款。
局势平稳时,就用小鱼人去边路带线,暗影之舞让他很难被抓,而且黑暗契约清兵线贼快。
斯拉克的阿哈利姆神杖碎片在单挑和救队友时特别好用,建议三大件出完后再补。
残血时,尽量脱离敌方视野,靠【梭鱼】天赋被动回点血。
Counter Strategy
斯拉克凭借【能量转移】的叠加效果,通常在对抗近战劣单英雄时占优。看看能不能至少安排一个远程英雄去针对他。
把眼插在非常规位置,防守性更强些,因为小鱼人大招能感知视野
注意观察斯拉克的暗影之舞使用时机,别让他的解状态废掉你的技能和装备效果
斯拉克在夜间视野更广,很可能先发现你。趁夜色gank他时记得开雾,成功率更高。
持久战对斯拉克有利,因为他能不断叠加【能量转移】层数。盯紧他的层数,如果叠得过高就别跟他硬刚。
瞬发或近乎瞬发的控制技能配合高爆发伤害,是克制小鱼人的绝佳手段。
传说
除了水下住民,暗黑之礁很少为世人所知晓,这是座沉没之牢,关押的都是犯下滔天罪行的海洋生物。这座监牢外围装满了倒钩,里面充斥着心狠手辣的鱼人,狡猾歹毒的深海住民还有嗜杀同类的南海人。在这阴暗的迷宫中,鳗鱼四处巡逻,巨大的海葵担任着守卫的工作,在里面想不死就只能为恶。斯拉克被投入暗黑之礁的罪名已经不得而知,他在里面待的半生泯灭了亲情和良知,信任的只有自己,信奉的生存之道是鬼祟的行动和冷酷的心肠,他的脑海中不断酝酿自己的想法和计划。当臭名昭著的暗黑之礁十二恶棍密谋着越狱时,他们完美地将计划保密,发现蛛丝马迹的人都被他们杀害-但是他们的阴谋不知怎么的被斯拉克发现了,他在这计划中给自己找到了容身之地。越狱过程中十个恶棍遭到击毙,剩下两个被擒获,押回了暗黑之礁,作为那里犯人们的消遣活动被处以极刑。但是斯拉克,无名的第十三个越狱犯,利用暴乱作掩护逃之夭夭;永获自由。现在斯拉克隐居在紧靠影承废墟南部的食肉红树林灌丛中,迄今为止,他仍是唯一成功从暗黑之礁越狱的逃犯。