斯拉达

热门程度: #58

排行榜: #39

Ban位排名: #74

KDA排名: #87

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

追击敌人,将其削弱并击晕

斯拉达在战场上蜿蜒急行,随时可以找到敌军并将其碾压。敌人将暴露无遗,防御力也会遭到粉碎,他靠近敌人后三叉戟有力的重击将重创敌人,使他们动弹不得。

胜率 50.6%

选取率 7.0%

属性

斯拉达 image

582 +79.2/lvl

255 +18.0/lvl

Strength Image

21 +3.6/lvl

Agility Image

17 +2.1/lvl

Intelligence Image

15 +1.5/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

51 - 59 + 3.6/等级 (169 - 177 在等级 30)

Attack

射程:

150

Attack

Armor:

5.8 + 0.4/等级 (18.3 在等级 30)

Attack

移动:

300

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

Facets

speed icon

腿部力量

胜率: 50.9%

选取率: 64.7%

守卫冲刺开始时斯拉达获得减速抗性和额外的移动速度。


版本 7.38

  • 守卫冲刺: 速度爆发持续时间从2秒提升至2.5秒
armor icon

苍洋守卫

胜率: 50.1%

选取率: 35.3%

斯拉达的护甲提升,数值为侵蚀雾霭降低护甲总数的50%。


版本 7.38

  • 侵蚀雾霭: 转移的护甲从40%提升至50%

技能

Innate Ability Image
汪洋前哨

技能: 被动

被动: 可破坏


斯拉达在水洼、水迹或河道中将获得移动速度、生命恢复、攻击力和护甲加成。


额外移动速度: 18%

生命恢复: 2.5 / 5 / 7.5 / 10

护甲提升: 1 / 2 / 3 / 4

状态抗性: %

攻击力加成: 8 / 16 / 24 / 32


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

在水洼、水迹或河道中获得额外生命恢复、护甲和状态抗性。水洼/水迹的作用范围提升%scepter_puddle_radius_tooltip%%,水洼的持续时间提升%scepter_puddle_duration_increase_tooltip%秒。

状态抗性: %


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +12 汪洋前哨攻击力加成


版本 7.38

  • 生命恢复从2/4/6/8提升至2.5/5/7.5/10
  • 阿哈利姆神杖升级生命恢复从24/26/28/30提升至24.5/27/29.5/32
Q

守卫冲刺

被动: 不行

能否驱散: 是


斯拉达向前蜿行,移动速度得到显著提升,并且可以穿越单位。


开启此技能不会打断持续施法。


移动速度加成: 10% / 18% / 26% / 34%

持续时间: 10

移速爆发移动速度: %

速度爆发持续时间: 0

减速抗性: 0%

Cooldown

29 / 25 / 21 / 17

Mana Cost

25


FACET: 腿部力量

speed icon

守卫冲刺开始时斯拉达获得减速抗性和额外的移动速度。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +2秒 守卫冲刺持续时间


版本 7.38

  • 移动速度加成从10/20/30/40%减少至10/18/26/34%

斯拉达从深海来到陆地后,发现有必要用强有力的尾巴冲刺来代替游泳。

W

鱼人碎击

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散


猛击地面,留下一片水洼,对附近敌方单位造成伤害并眩晕。眩晕结束后还会受到减速。


作用范围: 325

移动速度减缓: 20% / 25% / 30% / 35%

攻击速度降低: 20 / 25 / 30 / 35

减速持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

眩晕时间: 0.8

水洼持续时间: 7

水洼作用范围: 250

伤害: 75 / 150 / 225 / 300

雾霭持续时间:

额外作用范围:

Cooldown

7

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

鱼人碎击会对受到作用的单位施加短时间的侵蚀雾霭。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +125 鱼人碎击伤害


版本 7.38

  • 阿哈利姆神杖升级水洼作用范围从固定+300调整为+80%

强力的快速碎击,溅起的水浪打破最坚固的防御。

深海重击

技能: 被动

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

被动: 可破坏

能否驱散: 仅强驱散


3次攻击后,下次攻击会重击目标。


不能与碎颅锤叠加。


额外伤害: 50 / 100 / 150 / 200

眩晕时间: 1.1


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +40 深海重击伤害


版本 7.38

  • 不再对非英雄单位造成额外伤害

偷窃深海一族宝藏的盗贼在近身战斗中遇到了鱼人守卫的残暴之力。

R

侵蚀雾霭

影响: 单位

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


削弱敌人的护甲,加深他受到的物理伤害,同时提供目标的真实视域,显示隐身单位。敌方单位将在身后留下水迹。


护甲削弱: 10 / 15 / 20

持续时间: 18

水迹作用范围: 100

水迹持续时间: 7

Cooldown

5

Mana Cost

25

Cast Range

900


FACET: 苍洋守卫

armor icon

斯拉达的护甲提升,数值为侵蚀雾霭降低护甲总数的50%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 侵蚀雾霭不可驱散

LEVEL 20 TALENT: -4 侵蚀雾霭护甲


版本 7.38

  • 水迹的持续时间从8秒减少至7秒
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
  • 水迹的持续时间提升5秒,水迹的作用范围提升80%(从100提升至180)

即使是最坚硬的铠甲,一旦遇到海水也是不堪一击。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

侵蚀雾霭不可驱散

-3秒 鱼人碎击冷却

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-4 侵蚀雾霭护甲

+125 鱼人碎击伤害

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40 深海重击伤害

+ 0.2 %

+300 生命

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 汪洋前哨攻击力加成

+2秒 守卫冲刺持续时间

+ 2.3 %

胜率

选取率

版本 7.38

  • 10级天赋从-2秒 守卫冲刺冷却改为+2秒 守卫冲刺持续时间
  • 10级天赋从+0.2秒 鱼人碎击眩晕改为+12 汪洋前哨攻击力加成

决策

Counter Strategy

传说

斯拉达是个鱼人,一位深海住民,他守卫着错综复杂的沉没之城和其中埋藏的古老宝藏。在海底深渊那黑暗的海沟中,鱼人守卫在藏有宝物的密室中巡视。陆地上贪婪的巫师们派下去的潜水盗贼正是他防范的对象。他对海洋绝对忠诚,沉默寡言的性格有效地隐藏了海洋最秘密场所的位置。有时他会上浮到浅海侦察,不顾光亮造成的痛苦,确保没人在对深海进行谋划。有时他会无情地追杀那些极少数从沉没宝库成功偷出宝物的家伙。由于斯拉达的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水压,因此鱼人守卫的力量无比强大。

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