剧毒术士的克制与搭配选择
在7.39c版本中,选择剧毒术士搭配米波可将胜率从51.8%提升至58.4%,若针对小小则胜率可涨到59.5%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
剧毒术士与黑暗贤者的真空完美配合,能用瘴气和剧毒新星同时命中多个敌人。离子外壳在敌人追击减速目标时持续造成伤害。复制之墙制造混乱之际,剧毒还能用瘟疫守卫封锁走位。这套连招能打出致命的范围团控效果。
术士的混乱之祭和剧毒术士的剧毒新星完美配合,能在团战中打出爆炸伤害。致命连接还能放大剧毒所有持续伤害。术士线上保人能力强,正好弥补剧毒脆皮的弱点。两人组合专克抱团阵型。
时间结界把敌人定住让剧毒术士能打满毒刺和瘴气。他的瘟疫守卫还能在时停圈外蹭伤害。这两人在持久战中配合强力AOE非常给力,后期也很能打。
凤凰的超新星迫使敌人聚团或逃跑,而剧毒术士则用减速拖住他们。剧毒瘴气和瘟疫守卫让敌人难以逃出凤凰蛋的爆炸范围。两人的魔法伤害和团战控场能力堪称碾压。他们既能施压兵线,又能将敌人逼入狭小区域。
死亡先知的驱魂大法在剧毒术士持续施毒制造的持久战中威力十足。剧毒通过不断减速敌人为她创造输出空间。这对组合能快速推塔并主宰团战节奏,其配合核心在于持续作战与区域控制。
树精卫士的活体护甲能让剧毒术士在危险区域存活并站稳脚跟。疯狂生长将敌人禁锢在瘟疫守卫阵和剧毒新星范围内。树精为剧毒探路,创造完美的瘴气释放时机。这对组合在推进战中防守能力极强。
帕格纳通过生命汲取提供魔法爆发和治疗,完美配合剧毒术士的持续消耗。幽冥守卫能惩罚那些试图用技能逃毒的敌人。瘟疫守卫和衰老联手封锁战场,在推进战和反法师对局中占据统治地位。
剧毒术士掌控战场空间,而孽主则用魔窟和烈火罩封锁咽喉要道。他们的组合区域控制让敌人难以先手。剧毒新星与孽主技能的持续灼烧完美联动,堪称拖延团战的黄金搭档。
disruptor用静态风暴和动能力场困住敌人,venomancer趁机释放剧毒新星和瘴气。瞥视把逃跑目标拽回venomancer的蛇棒阵。他们专精惩罚走位失误,逼敌人在己方地盘接团。这套连招能牢牢掌控视野。
巫妖的连环霜冻在剧毒术士减速聚拢的敌群中弹射,霜冻护盾提升生存能力让剧毒持续参战。这对组合线上压制力极强,凭借持续消耗和区域控制逐步瓦解敌方团队。
...核心装备7.39c
将骨灰盒升级为减疗道具,削弱敌方肉核回血能力,配合高爆发技能和瘟疫守卫完成击杀。作为全才英雄,自身也能获得高额属性加成,变得又肉又能打。
{敏捷之靴}是瘟疫使者天赋下平A流的核心升级装备,提供移速、攻速和属性加成,提升机动性和输出能力,兼顾打钱和控线。
瘟疫使者天赋下物理输出流派的核心装备,特别当敌方阵容有缠绕沉默等需要驱散技能时效果拔群。属性加成兼顾机动与伤害,分身还能带线牵制。
瘟疫使者流派的核心装备,大幅提升平A和瘟疫守卫的伤害输出。
这件核心装备能让你在团战中免于敌方大部分控制与沉默,尽情释放技能、狂插瘟疫守卫,同时在前排自由输出。它不仅提升你的普攻伤害,还通过血量和魔抗加成让你更耐揍。
瘟疫使者天赋下物理输出流派的核心装备。通过属性大幅提升坦度与伤害,能有效克制敌方英雄的吸血和高回血效果。削减被攻击敌人的移速与生命恢复,削弱其肉度并保持追击优势。
瘟疫使者流平A核心装,攻速和属性提升输出,闪避和护甲增强生存。
一件前中期装备,能为核心英雄提供物理抗性加成,同时提升攻速和机动性。也可对自身施放获得物理伤害护盾。
一件核心防御装,能为自身或队友提供魔法伤害护盾和隐身效果,危机关头保命神器。尤其克制高爆发法师阵容。
一件光环装备,能通过为全队提供护甲和续航增强你在团战中的影响力。使用时还能自我驱散。
核心机动装备,能快速贴近敌方英雄并用瘟疫守卫和剧毒新星爆发秒杀。还能躲避如时间结界和狂战士之怒等先手控。与{羊刀}配合极佳,闪烁接瞬控让灵活敌人无处可逃,确保技能连招命中。
一件后期装备,能让你瞬间控住那些滑溜的敌方英雄,配合全套技能直接秒杀。同时还能通过属性加成提升伤害,并提供回蓝效果让你尽情甩技能。
克制...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
剧毒术士的持续伤害技能能不断骚扰德鲁伊和他的熊灵,瘟疫守卫既能封路又能有效风筝熊宝宝。剧毒新星提供的持续团战伤害让德鲁伊难以回血,熊灵在减速和持续耗血下根本站不住脚。
剧毒术士通过在高地路口布置瘟疫守卫并用毒刺减速,阻止斧王打出完美先手。持续的消耗伤害会打断跳刀,让斧王难以切入。剧毒新星和蝮蛇突袭在持久战中极大削弱斧王,持续毒素伤害让斧王根本扛不住。
剧毒术士凭借毒刺和瘴气的减速完美克制拍拍熊。拍拍依赖瞬间爆发,而剧毒的技能天然克制这一点。追得越凶中毒越深,导致怒意狂击逐渐失效。瘟疫守卫还逼迫拍拍必须交技能才能近身。
剧毒术士的剧毒会打断昆卡的闪烁或走位连招,打乱他的先手节奏。瘟疫守卫提供的持续减速和视野让昆卡难以突袭或脱身。剧毒新星的真实伤害能无视他高额的血量。团战还没开打,剧毒术士的消耗伤害就已让昆卡的队伍苦不堪言。
剧毒术士的持续伤害无视龙骑士的护甲和高血量。他能通过清兵线和持续消耗拖延DK的推进节奏。剧毒新星能抵消龙形态在团战中的作用,减速效果让DK既难黏住目标也无法脱身。
剧毒术士通过持续伤害技能瞬间破掉圣堂刺客的折光层数,完美克制她。中毒效果让TA不敢随意闪烁或安心占线,瘟疫守卫提供视野防止隐匿偷袭。到了中后期团战,TA在剧毒新星下基本活不过几秒。
剧毒术士能大幅减速发条技师,让他难以用钩爪先手。瘟疫守卫能卡住齿轮并提供地形视野。剧毒新星让发条进场后有去无回,持续消耗还能在他秒杀辅助前削弱其状态。
剧毒术士通过持续减速和视野压制限制了夜魔的夜间机动性,毒刺和瘴气让他难以切后排,瘟疫守卫还能防先手。夜魔在持续的范围伤害消耗战中完全站不住脚。
剧毒术士利用强力减速风筝钢背兽,让他难以叠加刺针扫射的层数。持续伤害效果无视钢背兽的物理抗性。瘟疫守卫能安全消耗血量。剧毒新星迫使钢背兽要么撤退,要么在持久战中送命。
剧毒术士通过减速和风筝来削弱斯温在神之力量期间的威胁。瘴气和蛇棒让斯温难以接近后排,剧毒新星能在其秒杀核心前削弱血量。这种打法完美克制了斯温需要速战速决的特性。
被...克制
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
剧毒术士面对幻影长矛手非常吃力,因为分身海会淹没瘟疫守卫。毒素伤害被分散到幻影身上。长矛手能用神行百变解减速,轻松躲开剧毒新星。剧毒既无法阻止对手发育,也扛不住持久战。
弧光守望者射程压制剧毒术士,分身安全清掉瘟疫守卫。他放的磁场让队友免疫毒伤耗血。剧毒敢靠近就会被电魂和流磁教做人,地图控制和消耗战全盘皆输。
酒仙用元素分离解掉剧毒所有持续伤害效果。分身后他清掉瘟疫守卫,还限制剧毒走位。剧毒新星和瘴气被驱散后就没用了。酒仙的控场和肉度比剧毒的慢性消耗更持久。
风暴之灵在团战中进退自如,完全无视剧毒术士的减速控制。他能在剧毒的毒素构成威胁前将其秒杀。剧毒缺乏硬控来限制风暴之灵,一旦陷入劣势,面对风暴之灵的地图压制根本无力翻身。
修补匠的射程和爆发足以远程击杀剧毒术士。剧毒术士的持续毒伤太慢,无法干扰修补匠的刷钱节奏。修补匠的高机动性让他始终处于安全距离。
影魔能用暗影净化驱散队友身上的毒刺和瘴气,直接废掉剧毒术士的控制。他的崩裂禁锢幻象能扛蛇棒清兵线。剧毒那点消耗伤害在影魔关键救人面前毫无意义,团战时完全抹杀剧毒的存在感。
娜迦海妖用幻象吸收剧毒术士的毒素伤害将其压制。海妖之歌能重置团战,让剧毒新星毫无用武之地。剧毒术士的持续伤害根本打不动她高护甲和魔抗。一旦娜迦发育成型,剧毒就成了团队累赘。
狙击手射程压制剧毒术士,能远距离点掉瘟疫守卫。他很少会被毒刺或瘴气打到。剧毒很难近身还手,强冲就会挨揍。团战时狙击手安全输出,剧毒只能慢性死亡。
敌法师用幻影斧驱散瘴气并减速,跳刀无视守卫。剧毒缺乏控制根本拦不住AM刷钱。低机动性被法力虚空狠狠制裁。敌法师经济碾压时剧毒还在划水。
变体精灵轻松靠属性转换和高回复无视剧毒,剧毒术士在他回血机制生效前根本秒不掉。还能用波浪形态清掉瘟疫守卫。机动性强加上后期能力碾压,剧毒到后期直接废了。
...针对的反制装备 [7.39c]
这装备能帮你保持血蓝续航,毕竟剧毒术士经常靠技能骚扰敌人、配合击杀,还得用瘟疫守卫清兵打钱。
提供生命值续航让你能在线上站住脚,不被剧毒术士的技能和普攻持续消耗逼退。
给你和队友提供生命续航,确保线上不被剧毒术士的技能和平A持续消耗逼退。
提升移速让你能风筝剧毒术士或缩短距离。还能抵消剧毒新星、毒刺和剧毒瘟疫的减速效果。
提升移速让你能风筝剧毒术士或缩短距离。还能抵消剧毒新星、毒刺和剧毒瘟疫的减速效果。
为你提供魔法抗性,大幅减少剧毒术士那套魔法爆发伤害的威胁。
提供生命值续航让你能在线上站住脚,不被剧毒术士的技能和普攻持续消耗逼退。
这件装备提供不会被剧毒术士技能持续伤害削减的生命恢复效果,还能提升移速来抵消剧毒新星、毒刺和剧毒瘟疫造成的减速效果。 (注:根据中文游戏社区习惯进行了以下处理: 1. "HP regen"译为"生命恢复效果"(更符合DOTA2国服术语) 2. 技能名称采用国服标准译名: - "Venomous Gale"译作"剧毒新星" - "Poison Sting"译作"毒刺" - "Noxious Plague"译作"剧毒瘟疫" 3. 使用"移速"这个玩家社区常用缩写替代"移动速度" 4. 句式调整为更符合中文被动语态习惯的表达方式)
让你能驱散自己或队友身上的剧毒之触和毒刺效果,还能将剧毒瘟疫反弹给剧毒术士。
能解除剧毒之触和毒刺的负面效果。及时对自己使用吹风还能躲开剧毒瘟疫的弹道。
提供魔法抗性,并减少剧毒术士所有技能的伤害,彻底压制他的爆发能力。
为你和你的队友提供魔法抗性与护盾,大幅削弱剧毒术士以魔法伤害为主的技能组造成的威胁。
为你提供魔法抗性,大幅减少剧毒术士那套魔法爆发伤害的威胁。
给你一个负面免疫和魔抗buff,能避开剧毒术士技能的减速效果,还能减少他那一堆魔法伤害技能的打人疼度。
能解除剧毒新星和毒刺的效果。分身还能帮忙扛瘟疫伤害和控制。
为你提供魔法抗性和护盾,大幅减少剧毒术士高魔法伤害技能组的打击,还能解救被其技能减速的自己或队友。
给你一个重新定位的神器,能让你迅速贴近剧毒术士,或者在被他的技能缠身时把自己或队友推送到安全地带。
不仅能帮你解除剧毒之触和毒刺的效果,还能利用超强的吸血效果把被剧毒术士技能打掉的血量吸回来。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.39c]
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