英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
利用多种剧毒攻击持续造成伤害
剧毒术士给敌人带来的是慢性死亡。他可以持续散布喷毒的守卫来防御领土,如果敌人靠近,他还能释放一个巨型毒云,让他们快速衰亡。
胜率 52.3%
选取率 9.6%
属性

538 +46.2/lvl
303 +21.6/lvl

19 +2.1/lvl

24 +2.8/lvl

19 +1.8/lvl
数据/属性

攻击力:
61 - 64 + 4.7/等级 (226 - 229 在等级 30)

射程:
450

Armor:
4.0 + 0.5/等级 (19.9 在等级 30)

移动:
280
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

零号病人
Win Rate [E]: 53.9%
选取率: 41.4%
恶性瘟疫可以再次扩散。

瘟疫傍身
Win Rate [E]: 51.2%
选取率: 58.6%
瘴气击中敌方英雄时会在他们身旁产生2个瘟疫守卫。瘟疫守卫还会根据他们的攻击力造成脓毒休克的伤害。
版本 7.39
- 瘴气: 瘴气击中敌方英雄时会在他们身旁产生2个基于瘟疫守卫当前等级的瘟疫守卫
- 脓毒休克: 使瘟疫守卫可以根据他们的攻击力造成脓毒休克的伤害
技能

技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 可破坏
能否驱散: 是
剧毒术士的攻击会根据目标身上拥有的负面效果数量造成额外伤害。额外伤害为魔法伤害。只会计算来自剧毒术士或他的瘟疫守卫的负面效果。
破坏只会使剧毒术士攻击的额外伤害失效。
每个负面效果基础伤害: 10%
FACET: 瘟疫傍身

瘟疫守卫还会根据他们的攻击力造成脓毒休克的伤害。
Patch 7.39 [E]
- 阿哈利姆神杖升级不再使瘟疫守卫造成脓毒休克伤害(移至命石瘟疫傍身)
- 阿哈利姆神杖升级每个负面状态提供基础伤害从20%提升至25%

瘴气
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
瘴气可以致死。
技能持续时间内每3 / 3 / 3 / 3秒造成一次伤害。
初始减速效果为35 / -40 / -45 / -50%,减速效果将逐渐降低。
持续时间: 15
初始伤害: 25 / 50 / 75 / 100
每次伤害: 10 / 40 / 70 / 100
移动速度减缓: 35% / 40% / 45% / 50%

21 / 20 / 19 / 18

95 / 105 / 115 / 125

800
FACET: 瘟疫傍身

瘴气击中敌方英雄时会在他们身旁产生2个基于瘟疫守卫当前等级的瘟疫守卫。


Aghanim's Shard [E]
如果瘴气被任意方式驱散,目标都将受到%explosion_damage%点伤害并被眩晕%explosion_stun_duration%秒。



LEVEL 10 TALENT: -5秒 瘴气冷却
一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。

毒刺
技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 可破坏
能否驱散: 是
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。
毒刺的伤害可以致死。
毒刺造成的持续性伤害不会打断物品的回复效果,也不能使闪烁匕首进行冷却状态。
持续时间: 6 / 9 / 12 / 15
每秒伤害: 8 / 16 / 24 / 32
移动速度减缓: 8% / 10% / 12% / 14%




LEVEL 15 TALENT: +5% 毒刺减速
LEVEL 10 TALENT: 毒刺降低15% 生命恢复
造成他变异的生物身上的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。

瘟疫守卫
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
被动: 不行
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。
持续时间: 40
守卫生命值: 150 / 250 / 350 / 450
守卫攻击力: 14 / 22 / 30 / 38

5

24 / 26 / 28 / 30

850




LEVEL 25 TALENT: 2.5倍 瘟疫守卫生命/攻击力
LEVEL 15 TALENT: -1秒 瘟疫守卫冷却
版本 7.39
- 守卫生命值从120/230/340/450点提升至150/250/350/450点
- 击杀金钱从15/17/19/21调整为10/14/18/22
他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。

恶性瘟疫
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
减益效果: 是
使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。瘟疫会减缓目标和附近敌人的移动速度,取决于他们与目标之间的距离。目标阵亡或负面状态消失时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。
持续时间: 5
初始伤害: 200 / 300 / 400
最大生命值伤害: 3% / 4% / 5%
负面状态作用范围: 800
最大减速: 50%
最小减速: 15%
弹道速度: 1200

100 / 90 / 80

200 / 300 / 400

900
FACET: 零号病人

恶性瘟疫可以扩散1次。第一次之后的扩散的即时伤害减少100%。




LEVEL 25 TALENT: 恶性瘟疫光环降低200 攻速
LEVEL 20 TALENT: +1% 恶性瘟疫最大生命伤害
在基迪岛丛林中心的深处,灭绝的种子自由地生长。
天赋



2.5倍 瘟疫守卫生命/攻击力
+ 0.0 %
恶性瘟疫光环降低200 攻速



+50 基础攻击力
+ 0.0 %
+1% 恶性瘟疫最大生命伤害



+5% 毒刺减速
+ 0.0 %
-1秒 瘟疫守卫冷却



毒刺降低15% 生命恢复
+ 0.0 %
-5秒 瘴气冷却
胜率
选取率
版本 7.39
- 20级天赋从瘴气产生瘟疫守卫改为+50 基础攻击力
决策
If the lane is tough, consider putting more points in Plague Wards and move to the jungle if necessary.
Hit opponents regularly to apply ticking damage from Poison Sting.
Galed opponents can be denied, so do your best to secure a last hit on a dying hero.
Deny low health Plague Wards to deprive opponents of extra gold.
Venomancer is great at defending towers as you can place a bunch of Plague Wards around it.
Use Plague Wards off cd when you are moving around to scout, control runes and block camps.
Farm aggressively, as Plague Wards provide vision and farm dangerous spots for you along with gale and sting.
In fights, look to affect as many heroes as possible with Venomous Gale.
When not much is happening, push out the side lanes with Venomous Gale and Plague Wards.
Pick up {aghanims-scepter} in the mid to late game to significantly increase your damage through right clicks and Plague Wards.
Noxious Plague will snowball a teamfight in your favour if you can burst down the first hero affected by it.
Counter Strategy
Bring extra consumables to the lane against Venomancer's Poison Sting harass.
Cloak has a lot of value against Venomancer's insane magic damage output.
Consider teleporting out quickly when you find yourself in trouble against Venomancer.
Debuff immunity and magic resistance items are great against Venomancer.
Items that provide dispels are able to remove Venomous Gale and Poison Sting.