英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
利用多种剧毒攻击持续造成伤害
剧毒术士给敌人带来的是慢性死亡。他可以持续散布喷毒的守卫来防御领土,如果敌人靠近,他还能释放一个巨型毒云,让他们快速衰亡。
胜率 49.2%
选取率 8.3%
属性

538 +46.2/lvl
303 +21.6/lvl

19 +2.1/lvl

24 +2.8/lvl

19 +1.8/lvl
数据/属性

攻击力:
61 - 64 + 4.7/等级 (226 - 229 在等级 30)

射程:
450

Armor:
4.0 + 0.5/等级 (19.9 在等级 30)

移动:
280
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 基础攻击力提升21点
- 1级攻击力提升5点(从40-43提升至45-48)
- 力量成长从2提升至2.1
- 敏捷成长从2.0提升至2.8
- 智力成长从1.4提升至1.8
- 每级攻击力成长从+3.8减少至+3
- 30级攻击力减少27点(从179-182减少至152-155)
Facets

零号病人
胜率: 52.3%
选取率: 56.8%
恶性瘟疫可以再次扩散。

瘟疫傍身
胜率: 45.1%
选取率: 43.2%
瘟疫守卫可以附着在友军身上,并且拥有额外能量点数。
技能

技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 可破坏
能否驱散: 是
剧毒术士的攻击会根据目标身上拥有的负面效果数量造成额外伤害。额外伤害为魔法伤害。只会计算来自剧毒术士或他的瘟疫守卫的负面效果。
破坏只会使剧毒术士攻击的额外伤害失效。
每个负面效果基础伤害: 10%

瘴气
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
瘴气可以致死。
技能持续时间内每3 / 3 / 3 / 3秒造成一次伤害。
初始减速效果为35 / -40 / -45 / -50%,减速效果将逐渐降低。
持续时间: 15
初始伤害: 25 / 50 / 75 / 100
每次伤害: 10 / 40 / 70 / 100
移动速度减缓: 35% / 40% / 45% / 50%

21 / 20 / 19 / 18

95 / 105 / 115 / 125

800


阿哈利姆魔晶
如果瘴气被任意方式驱散,目标都将受到%explosion_damage%点伤害并被眩晕%explosion_stun_duration%秒。




LEVEL 20 TALENT: 瘴气产生瘟疫守卫
LEVEL 10 TALENT: -5秒 瘴气冷却
版本 7.38b
- 减速效果从50%减少至35/40/45/50%
一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。

毒刺
技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 可破坏
能否驱散: 是
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。
毒刺的伤害可以致死。
毒刺造成的持续性伤害不会打断物品的回复效果,也不能使闪烁匕首进行冷却状态。
持续时间: 6 / 9 / 12 / 15
每秒伤害: 8 / 16 / 24 / 32
移动速度减缓: 8% / 10% / 12% / 14%




LEVEL 15 TALENT: +5% 毒刺减速
LEVEL 10 TALENT: 毒刺降低15% 生命恢复
造成他变异的生物身上的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。

瘟疫守卫
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 是
被动: 不行
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。
持续时间: 40
守卫生命值: 120 / 230 / 340 / 450
守卫攻击力: 14 / 22 / 30 / 38
附着守卫生命值:
来自携带者的守卫生命值: %

5

24 / 26 / 28 / 30

850
FACET: 瘟疫傍身

瘟疫守卫可以附着在友军身上,并且拥有3点能量点数。附着守卫的生命值取决于携带者的最大生命值,被摧毁时只会提供20%击杀金钱。




LEVEL 25 TALENT: 2.5倍 瘟疫守卫生命/攻击力
LEVEL 15 TALENT: -1秒 瘟疫守卫冷却
他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。

恶性瘟疫
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
DEBUFF [E]: 是
使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。瘟疫会减缓目标和附近敌人的移动速度,取决于他们与目标之间的距离。目标阵亡或负面状态消失时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。
持续时间: 5
初始伤害: 200 / 300 / 400
最大生命值伤害: 3% / 4% / 5%
负面状态作用范围: 800
最大减速: 50%
最小减速: 15%
弹道速度: 1200

100 / 90 / 80

200 / 300 / 400

900
FACET: 零号病人

恶性瘟疫可以扩散1次。第一次之后的扩散的即时伤害减少100%。




LEVEL 25 TALENT: 恶性瘟疫光环降低200 攻速
LEVEL 20 TALENT: +1% 恶性瘟疫最大生命伤害
天赋



2.5倍 瘟疫守卫生命/攻击力
+ 3.7 %
恶性瘟疫光环降低200 攻速



瘴气产生瘟疫守卫
+ 0.7 %
+1% 恶性瘟疫最大生命伤害



+5% 毒刺减速
+ 2.4 %
-1秒 瘟疫守卫冷却



毒刺降低15% 生命恢复
+ 0.3 %
-5秒 瘴气冷却
胜率
选取率
决策
如果对线压力太大,可以考虑多点几级瘟疫守卫,必要时去野区发育。
持续攻击敌人,用毒刺叠加持续伤害。
被飓风刮到的敌人可以反补,所以尽量把握最后一击的机会,送敌方英雄归西。
及时反补低血量的瘟疫守卫,别让对手多赚外快。
剧毒术士守塔特别给力,往塔周围插一圈瘟疫守卫就完事了。
到处走动时,冷却好了就插蛇棒,用来开视野、控符和封野。
激进打钱,因为瘟疫守卫能提供视野,配合瘴气和毒刺帮你收割危险区域的资源。
开团时尽量用剧毒之触多蹭到几个英雄。
没事干的时候,就用剧毒之触和瘟疫守卫去边路带线。
中后期拿到阿哈利姆神杖,能大幅提升你的平A伤害和瘟疫守卫的输出。
剧毒瘟疫若能迅速秒杀首个中招的英雄,就能在团战中滚起雪球,让战局朝你这边倾斜。
Counter Strategy
对线剧毒术士的毒刺消耗时,记得多带点补给品。
面对剧毒术士爆炸般的魔法伤害,斗篷这件装备性价比超高。
发现对线毒狗处于下风时,赶紧TP溜才是上策。
针对剧毒术士,免控装和魔抗道具效果拔群。
提供驱散效果的物品可以移除剧毒之触和毒刺。
传说
在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。
十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。