变体精灵的克制与搭配选择
在7.39c版本中,选择变体精灵搭配育母蜘蛛可将胜率从45.7%提升至51.2%,若针对钢背兽则胜率可涨到56.2%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
祈求者用控制和AOE控场,水人负责收割。电磁脉冲和飓风为水人的爆发创造空间。配合到位时,这套连招能团灭对手。
冰女创造先手和控制让变体精灵接招,雪球能在变体精灵切形态时救他脱险。变体精灵知道有冰女兜底可以打得凶,冰女还能帮他越塔连杀。
Snapfire的大招能分割战场,让变体精灵完成收割。她的眩晕和减速能帮变体精灵精准释放变体打击。两人组合兼具爆发和范围控制。
即便不复制强化图腾,变体精灵和撼地者的稳定晕眩也能完美配合。沟壑和回音击提供关键团控,撼地者的群体控制让变体精灵能安全输出。这对组合兼具高击杀威胁和强力区域压制。
黑暗柳树的荆棘迷宫和诅咒王冠能帮变体精灵接上自适应打击和波浪形态。她的魔法范围技让变体精灵能安全进场,在游走时削弱敌人并控场。这对组合在小规模遭遇战和混乱团战中配合默契。
魂之挽歌无需复制也能大显神威——变体精灵现在能双发自适应打击或利用波浪形态链接敌人。墨涌让变体冲脸时附带眩晕和额外伤害。天涯墨客的减速沉默帮助水人稳定收割。这对组合在线上和团战中都极具侵略性。
冰女给变体精灵提供了对线期急需的蓝量续航。冰封禁制控住敌人让变体能打满连招,极寒领域分割战场时变体可以放心冲脸,冰女的被动光环让变体整场的技能释放都更流畅。
戴泽的薄葬依然是帮助变体精灵在危险团战中存活的神技。暗影波在近距离交火中为变体精灵回血的同时还能伤害附近敌人。剧毒之触减速逃跑的敌人,配合变体精灵的波浪形态完成击杀。戴泽能支撑变体精灵度过中期遭遇战和推进尝试。
X标记帮助水人用波浪形态完成击杀或安全切入。船长通过洪流与幽灵船掌控团战,水人则负责输出伤害。幽灵船的增益buff让水人在爆发期更抗揍。这对组合在抓人、推进和持久战中表现出色。
...核心装备7.39c
核心装备{动力鞋}提升移速和攻速,兼顾属性切换回蓝与打钱效率
一件核心装备,既能通过攻速和全属性提升输出,又能凭借闪避和护甲增强生存能力。
打团时提升爆发伤害的核心装,还能加快刷钱效率。与退潮形态完美契合,强化波形攻击的输出。
一件核心装备,能规避敌方大部分控制与沉默效果,让你自由使用属性转换并在团战中无压力输出。同时提升平A伤害,通过血量和魔抗增强生存能力。
核心装备,提供吸血续航,残血反杀利器,还能驱散负面效果。
克制...
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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10.5% | |
8.6% | |
6.7% | |
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4.9% | |
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4.1% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.7% |
根据游戏内状态[7.39c]
水人后期比小狗强,因为敏捷成长更高且更灵活。小狗在属性转换前秒不掉水人。水人的远程风筝能力和波浪形态逃生让小狗束手无策。水人还能变身小狗自己开狂暴。
水人可以变身灰烬之灵,用无影拳和炎阳索打出奇效。他靠属性转换硬吃火猫的法系爆发。火猫的低护甲面对水人的高敏捷成了软肋。最终水人会变成加强版火猫。
变体精灵复制了编织者的机动性,并在持久战中输出更高。他的波浪形态和属性转换能在编织者爆发时保命。一旦变体精灵堆起属性,编织者就刚不过他了。复制到编织者的缩地技能时,变体精灵也能从中受益。
变体精灵可以用波浪形态挣脱剃刀的静电连接。他通过属性转换扛住前期压制,后期再反打。变体精灵的射程让他能白嫖剃刀还不被栓住。拖到持久战,水人的成长性更胜一筹。
水人通过属性转换硬吃剑圣爆发,还能用波浪形态躲无敌斩。BKB结束后水人靠转敏捷能碾压剑圣输出,复制剑刃风暴还能自保魔免。剑圣的强势期转瞬即逝。
变体精灵的【Adaptive Strike】魔法爆发能瞬间破掉圣堂刺客的【Refraction】。他还能用【Waveform】在她逃跑前完成击杀。团战中变体精灵凭借AOE技能比圣堂刺客更具统治力,后者若不能先手秒掉他就会被反杀。
骷髅射手被变体精灵的生存能力和敏捷优势克制。变体精灵一个波浪形态拉开距离,就能制裁骷髅射手脆弱的身板。复制骷髅射手让变体精灵获得他高爆发的输出能力。骷髅射手对变体的回血连招毫无办法。
水人很难被 Pangolier 锁定,还能利用他护甲低的弱点。属性转换完美克制 Pangolier 大招的刮痧伤害,甚至能变身 Pangolier 开滚。持续输出和肉度让水人在团战中更胜一筹。
蝮蛇的毒系伤害被变体精灵天生的肉度和回血克制。水人不需要装备打输出,所以幽冥剧毒效果有限。水人能在被慢慢耗死前一套爆发带走蝮蛇。他成长性更佳,持久战优势明显。
钢背兽的后背伤害被变体精灵的属性转换克制。水人通过复制刺针扫射并叠加层数,将钢背的优势转为己用。还能用波浪形态和魔法爆发风筝钢背,慢慢磨血而不被反杀。
被...克制
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.4% | |
-7.5% | |
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-4.8% | |
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-2.9% | |
-2.7% | |
-2.7% |
根据游戏内状态[7.39c]
水人天生拥有较高的基础攻击力,但炼金术士通过腐蚀武器能大幅削减其伤害,彻底压制水人的输出能力。化学狂暴至今仍是炼金最强势的技能,而水人的大招"变体"无法复制这个技能。水人发育周期较长,通常等他成型准备参战时,炼金早就推平世界之树了。
冰晶爆轰会阻止变体精灵使用属性转换(力量增益)来增加血量并“回血”。为了高效打钱,变体精灵通常会保持较低的血量以便拥有尽可能多的敏捷属性,这让冰魂能通过冰晶爆轰在全球范围内轻松狙杀他。
斧王靠跳刀先手接刃甲克制变体精灵,后者切力量时护甲低下成为致命弱点。斧王凭借纯粹的先手能力惩罚贪输出的水人。未完全变形的变体精灵被控到基本必死。
末日使者的大招会禁用变体精灵的属性转换技能,让他变得极其脆弱。一旦中了末日,变体精灵很容易被集火秒杀。变体精灵极度依赖技能来生存和战斗,而末日的大招会暂时废掉他的核心玩法。
PL用真假难辨的高攻速幻象碾压水人。水人的单体技能完全挡不住幻象海战术。变身成PL也收效甚微,因为属性成长太低。后期没有AOE根本处理不掉PL。
如果Rubick偷到波浪形态或变体攻击,他就会成为威胁。他可以用Morphling自己的技能秒杀他。Morphling的珍贵技能经常反噬自身。若Morphling滥用技能,Rubick就能秀翻他。
露娜的快速团战爆发能在变体精灵变形前将其秒杀。她推塔更快滚雪球更猛。变体精灵讨厌前期打架而露娜偏要硬刚,月蚀专治变体精灵的孱弱对线期。
Nyx通过属性转换的高智力用抽蓝惩罚水人。甲壳在波浪形态或变体攻击下极易触发。Nyx先手侦查并控住水人使其无法反应。频繁抽蓝摧毁水人的续航,迫使其转为防守姿态。
莱恩用妖术连招瞬间控住变体精灵,敏捷形态下的水人血线极低,死亡一指直接秒杀。变身位移在连环控制面前毫无意义,稍有不慎就会被一套带走。
黑暗贤者的复制之墙能造出强力水人幻象,直接让他自食其果。离子外壳和真空吸迫使水人必须按黑贤的节奏打团。水人很难快速清掉这些幻象,在遍地高墙的团战中他最大的敌人就是自己。
bane的魔爪能穿透BKB并完全控制变体精灵。虚弱会降低他在团战中的伤害和治疗效果。bane还能发起gank让水人无法躲避。如果水人在变身或波浪形态前后被抓,他就会非常难受。
...针对的反制装备 [7.39c]
让你能吸收来自波浪形态和敏捷版自适应攻击的巨额伤害。
进一步增强爆发伤害针对水人。后期可合成灵魂之瓮,对他效果拔群。
大幅降低灵魂释放充能状态下属性转换(力量获取)带来的生命值增益。
让你在持续时间内瞬间沉默并秒杀变体精灵,让他无法通过波浪形态或属性转换(切力量)逃生。
让你通过普攻快速消耗变体精灵的法力值,削弱他的技能伤害、机动性和生存能力。
提供闪避并能让变体精灵缴械,防止他在团战中随意平A。
让你获得负面效果免疫和魔法抗性,既能躲开力量版变形打击的眩晕,也能减少变体精灵技能造成的伤害。
提供魔法抗性,并减少变体精灵所有技能造成的伤害,以遏制其爆发潜力。
能有效限制变体精灵,防止他在团战中利用波浪形态或属性转换(力量增益)逃生。
让你通过隐身保护自己或队友,风筝变体精灵的普攻,还能吸收部分技能伤害。
瞬间控制住变体精灵,在他用波浪形态或属性转换(切力量)保命前直接一套爆发秒掉。
提供护甲并降低属性转换(力量增益)带来的生命值加成。
能阻止变体精灵在团战中复制你的技能组,还能挡掉变体打击的眩晕或伤害。
让你在幻影长矛手的高爆发连招(波浪形态+属性转换敏捷的变形打击)中存活下来
能减缓变体精灵的移速,还能削弱属性转换(力量获取)带来的血量加成。
让你能瞬间控住变体精灵,在他用波浪形态或属性转换(切力量)保命前,一套连控直接秒掉。
为你提供护甲和闪避,用肉度和miss几率来抵挡变体精灵的物理输出。
瞬间沉默并造成高额爆发伤害,确保在变体精灵使用波浪形态或属性转换(力量获取)保命前将其秒杀。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-13.7% | |
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