祈求者

热门程度: #6

排行榜: #116

Ban位排名: #21

KDA排名: #38

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41a]

利用一系列法术连招达到出神入化的效果

祈求者可以随意施展脑海中复杂的法术,充分做到随机应变。三种魔法元素的任意组合都可以产生十大魔法之一,意味着他向来都是有条不紊地毁灭敌人或者逃离追杀。

胜率 46.8%

选取率 19.5%

属性

祈求者 image

538 +55.0/lvl

339 +48.0/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

14 +2.0/lvl

Intelligence Image

22 +4.0/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

41 - 47 + 4.0/等级 (171 - 177 在等级 30)

Attack

射程:

600

Attack

Armor:

1.3 + 0.3/等级 (12.2 在等级 30)

Attack

移动:

285

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.41a

  • 基础智力从20提升至22
  • 1级攻击力从39-45提升至41-47

Facets

技能

Innate Ability Image
元素祈唤

被动: 不行


将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。每个元素球的等级都会减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。

祈求者高深的魔法学识让他可以从多个阿哈利姆神杖和魔晶升级效果中进行选择。物品必须先激活才能生效,而且选择后无法更改。

点击帮助按钮可查看所有可用法术。


生成的技能与三个球的排列顺序无关。

只是交换现有技能的位置并不会消耗魔法,也不会触发元素祈唤的冷却。

元素祈唤不会打破隐身状态,而且可以在持续施法期间施放。


最大法术数: 2

Cooldown

7


版本 7.41

  • 现在祈求者获得阿哈利姆神杖或阿哈利姆魔晶后,这些物品在物品栏中处于未生效状态,直到祈求者手动激活。激活后有三种升级效果可以选择。阿哈利姆神杖和阿哈利姆魔晶本身的升级效果没有变化
  • 无法更改已选择的升级效果。卖掉阿哈利姆神杖再重新购买,获得的升级效果与第一次选择的相同。
  • 阿哈利姆神杖不再对三种元素全部提供+1 等级。现在只会对选择的单种元素提供+1 等级

知识的新纪元就此开启。

Q

被动: 不行

能否驱散: 是


允许祈求者掌控冰元素。每个活跃的元素会让祈求者获得生命恢复加成。每级被动提供额外力量。


祈求者最多只有3个元素。

不会打破隐身状态,而且可以在持续施法期间施放。


最高等级: 8

单个元素生命恢复: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

每级获得力量加成: 1


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

提供0级当前和最高等级。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2倍 冰/雷/火活跃效果

LEVEL 20 TALENT: +1 元素等级


版本 7.41

  • 最高等级从7提升至8

刺骨的寒意。

W

被动: 不行


允许祈求者掌控雷元素。每个活跃的元素会让祈求者获得移动和攻击速度加成。每级被动提供额外敏捷。


祈求者最多只有3个球。

不会打破隐身状态,而且可以在持续施法期间施放。


最高等级: 8

单个元素移速加成: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%

单个元素攻速加成: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

每级获得敏捷加成: 1


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

提供0级当前和最高等级。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2倍 冰/雷/火活跃效果

LEVEL 20 TALENT: +1 元素等级


版本 7.41

  • 最高等级从7提升至8

凛冽的暴风。

E

被动: 不行


允许祈求者掌控火元素。每个活跃的元素会让祈求者获得攻击力加成。每级被动提供额外智力。


祈求者最多只有3个球。

不会打破隐身状态,而且可以在持续施法期间施放。


最高等级: 8

每级攻击力: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

每级获得智力加成: 1


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

提供0级当前和最高等级。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2倍 冰/雷/火活跃效果

LEVEL 20 TALENT: +1 元素等级


版本 7.41

  • 最高等级从7提升至8

严酷的炽焰。

急速冷却

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将受到伤害并被短暂冻结,后续攻击会使敌人再次冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是冻结的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。


只有10点以上的实际伤害才能触发急速冷却。


急速冷却持续时间(): 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6 / 7

冻结时间: 0.4

冻结冷却时间(): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53 / 0.5

冷却伤害(): 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 / 100 / 108

Cooldown

18

Mana Cost

100

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -6秒 急速冷却冷却


塞卓昂的无尽战栗。

幽灵漫步

无视减益免疫: 否

被动: 不行

减益效果: 是


祈求者操纵冰电之力围绕自身,使自己隐形并且获得生命和魔法恢复。各种元素的不平衡导致附近敌人的移动速度被减缓,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。


减速效果对减益免疫状态下的单位无效。


持续时间: 60

减速作用范围: 450

敌方减速(): 20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65% / 70%

自身速度变化(): 20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

生命恢复(): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22

魔法恢复(): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22

Cooldown

32

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

现在幽灵漫步还会对更大范围内的敌人施加寒冰之墙的每秒伤害。


米瑞特之阻碍。

强袭飓风

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助地漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。滞空时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。 驱散类型:弱驱散


被强袭飓风吹起时单位处于无敌状态,落地时受到伤害。


最大距离(): 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200 / 4500

作用范围: 200

滞空时间(): 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3 / 3.2

基础伤害: 50

加成伤害(): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450 / 495

Cooldown

27

Mana Cost

140

Cast Range

2000


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

强袭飓风会沿其路径产生气旋。气旋在飓风的持续时间内会一直持续,并且飓风消失后还会基于的等级额外持续数秒。气旋每0.25秒在150范围内基于的等级造成伤害。(对非英雄单位造成半额伤害。)


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -5秒 强袭飓风冷却


版本 7.41

  • 阿哈利姆神杖升级气旋伤害从40 + 10 * 雷元素等级减少至30 + 10 * 雷元素等级

托纳鲁斯之爪。

电磁脉冲

影响: 区域

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。对敌方英雄造成损毁魔法值一定百分比的伤害。祈求者将获得25%损毁的魔法。


对被吹起的单位(强袭飓风或Eul的神圣法杖)无效。


爆炸延迟: 2.9

作用范围: 675

最大燃烧魔法量(): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775 / 850

法力燃烧伤害: 60%

Cooldown

27

Mana Cost

125

Cast Range

950


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

提升电磁脉冲燃烧魔法的伤害系数,并且将敌方单位以每秒0距离的速度向电磁脉冲的中心牵引。


恩多利昂的恶之混动。

灵动迅捷

影响: 单位

伤害类型: 物理

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是

增强/强化: 是


祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和攻击力。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。


攻击速度提升(): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118 / 130

攻击力提升(): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118 / 130

持续时间: 9

Cooldown

15

Mana Cost

75

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +25 灵动迅捷攻击力/攻速


盖斯特的猛战号令。

混沌陨石

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,每隔一段时间撞击一次作用范围内的敌人,造成基于火元素等级的撞击伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。每被撞击一次都将持续受到烧灼伤害,烧灼伤害取决于火元素的等级。


每个敌方单位受到撞击伤害的间隔为0.5秒,后续较低的烧灼伤害持续3秒。

陨石移动的速度为300


撞击延迟: 1.3

作用范围: 275

滚动距离(): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890 / 2055

撞击伤害造成间隔: 0.5

撞击伤害(): 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250 / 265

烧灼持续时间: 3

每秒烧灼伤害(): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60

Cooldown

50

Mana Cost

200

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 混沌陨石


塔拉克的天坠之火。

阳炎冲击

影响: 区域

伤害类型: 纯粹

无视减益免疫:

被动: 不行


向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。


施放后立即获得目标区域的视野。

祈求者使用阳炎冲击击杀英雄后,即使不在经验范围内也能获得经验。


延迟: 1.7

作用范围: 175

伤害(): 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 625 / 675

Cooldown

23

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

双击阳炎冲击会发动毁天灭地。施放后阳炎冲击的冷却时间为90秒。每个敌方英雄附近90-180范围内产生0个可见的阳炎冲击,每个都具有75%伤害。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

阳炎冲击对敌方英雄造成伤害时,该地点会产生当前等级的熔炉精灵。


哈雷克之火葬魔咒。

熔炉精灵

无视减益免疫: 否

被动: 不行


祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力和护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和生命值取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。熔炉精灵的产生数量取决于冰元素火元素中等级较低的元素。


施放此技能后原有的熔炉精灵将会死亡。


攻击力(): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120

护甲(): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9

攻击距离(): 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800 / 855

持续时间(): 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78 / 84

精灵数量(): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3 / 3

精灵数量(): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3 / 3

Cooldown

27

Mana Cost

75


卡尔维因的至邪造物。

寒冰之墙

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。


持续时间(): 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13

减速(): 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200% / 220%

减速持续时间: 2

每秒伤害(): 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78 / 84

冰墙长度: 1200

冰墙宽度: 105

Cooldown

23

Mana Cost

125


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

寒冰之墙变成浮冰,以矢量为目标。经过短暂延迟后,浮冰出现再产生一道105宽度的寒冰之墙。在浮冰内停留超过0秒的敌方英雄会基于的等级被缠绕并受到魔法伤害。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +50 寒冰之墙每秒伤害


科瑞克斯的杀戮之墙。

超震声波

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。


冲击距离: 1000

伤害(): 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430 / 470

击退持续时间(): 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2 / 2.1

缴械持续时间(): 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 / 6.5

Cooldown

36

Mana Cost

250

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 环形超震声波


布鲁冯特之无力声波。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2倍 冰/雷/火活跃效果

+ 1.9%

环形超震声波

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 元素等级

+ 4.8%

+2 混沌陨石

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-6秒 急速冷却冷却

+25 灵动迅捷攻击力/攻速

+ 1.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-5秒 强袭飓风冷却

+50 寒冰之墙每秒伤害

+ 3.4%

胜率

选取率

版本 7.41a

  • 10级天赋从-4秒 强袭飓风冷却提升至-5秒

版本 7.41

  • 15级天赋从+1 命石元素等级改为+25 灵动迅捷攻速/攻击力
  • 20级天赋从+50 灵动迅捷攻速/攻击力改为+1 元素等级

决策

冰雷火:用天火砸对面泉水来查装备和分路。

Quas Exort:尽量多观察地图,寻找可能的Sunstrike击杀机会。

Quas Exort:你可以时不时用Sunstrike(天火)来确保远程兵的最后一下补刀。

Quas Wex:利用飓风和电磁脉冲(EMP)来确保补刀或反补小兵,同时还能烧掉对手的蓝量。

Quas Exort:用火元素掌控神符。

Quas Wex:掌控神符,有了{速度之靴}和{灵魂之戒}就找机会游走。

Quas Exort:避免四处游走,专注于打钱、施压敌方中路外塔,并远程寻找天火击杀机会。

quas wex:用 魂之灵瓮抓了几波后,如果节奏变慢可以考虑回头补 迈达斯之手

局势平稳时,可以轻松用火猫分身带线,或者躲在战争迷雾里甩天火、吹风和大招清兵。

打团别忘了给自己或平A队友套灵动迅捷。配合寒冰之触效果拔群。

用火猫的炎阳索或者卡尔的天火探一下对面是不是在蹲人。

卡尔能通过灵动迅捷、熔炉精灵和寒冰之墙帮助队伍速控 肉山

{阿哈利姆神杖}是个巨大的战力提升,特别是配合湮灭灵球,如果队伍里有时间结界这样的先手配合。

Counter Strategy

通过观察召唤师头顶的已施放技能和元素球来判断对手类型。冰雷卡偏向发育和爆发,前期会频繁使用天火;而冰火卡则侧重游走控制,常用飓风+电磁脉冲以及寒冰之触+ 影之灵龛的连招组合。

卡尔身板脆,唯一的防御手段就是技能。建议前期用 诡计之雾 显影之尘抓他。

对付卡尔时,选择反魔法伤害的装备更稳妥。

躲过或硬抗住卡尔开局的连招后,他会进入5到10秒的疲软期,具体时长取决于他元素祈唤的冷却时间。

注意卡尔的风暴之眼能驱散,主动神符效果和很多技能都会被它化解。

装备 阿哈利姆神杖的炎阳之章时,祈求者将获得毁天灭地技能。注意走位当心天火轰炸。

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