英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41d]
牺牲部分生命来造成更多伤害
随着生命的不断流失,哈斯卡的杀敌能力大幅上升。他的终极技能可以瞬间移除自己和敌人的部分生命,而在濒死时他炽热的长矛已经掷得毁天灭地。
胜率 44.9%
Win Rate by Rank [Patch 7.41d]
选取率 4.6%
Pick Rate by Rank [Patch 7.41d]
Stats by Role [Patch 7.41d]
| 定位 | 选取率 | 胜率 | KDA | GPM | XPM | 比赛 |
|---|---|---|---|---|---|---|
57.6% | 46.0% | 2.1 | 508 | 720 | 4,317 | |
24.5% | 42.3% | 1.6 | 448 | 632 | 1,840 | |
7.5% | 46.6% | 1.4 | 394 | 598 | 560 | |
6.7% | 45.5% | 1.4 | 389 | 581 | 501 | |
3.7% | 39.1% | 2.0 | 507 | 716 | 279 |
属性

626 +72.6/lvl
216 +0.0/lvl

23 +3.3/lvl

10 +1.5/lvl

18 +0.0/lvl
数据/属性
攻击力:
44 - 49 + 3.3/等级 (153 - 158 在等级 30)
射程:
400
Armor:
2.7 + 0.3/等级 (12.3 在等级 30)
移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.41c
- 基础生命恢复减少0.25
版本 7.41
- 智力成长从1.5减少至0
- 基础移动速度从295减少至290
技能
技能: 被动
哈斯卡没有魔法值。物品的魔法消耗会转换为生命消耗。
哈斯卡的生命消耗为魔法伤害,可以被魔法抗性减少。
心炎
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
在炽烈的狂暴下将附近所有敌人击退至固定距离外,造成伤害和沉默。
生命消耗: 75 / 100 / 125 / 150
伤害: 110 / 180 / 250 / 320
作用范围: 500
持续时间: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
击退至固定距离: 400

17 / 15 / 13 / 11

500



LEVEL 10 TALENT: +0.75秒 心炎持续时间
版本 7.41
- 伤害从105/170/235/300点提升至110/180/250/320点
- 击退持续时间现在取决于击退距离,最短为0.4秒
- 375距离外的敌人现在会受到25距离的击退
- 不再能用阿哈利姆魔晶升级
就连哈斯卡自己的肉体都容纳不了他不断膨胀的生命力。
沸血之矛
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
减益效果: 是
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。
沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。
哈斯卡不能使用此技能自杀。
炙矛可热不会对肉山造成额外的最大生命值烧灼伤害。
最大生命值消耗: 2%
烧灼伤害: 4 / 8 / 12 / 16
最大生命值烧灼: 0.5%
持续时间: 9

450




LEVEL 25 TALENT: +6秒 沸血之矛持续时间
LEVEL 15 TALENT: +5 沸血之矛烧灼伤害
版本 7.41d
- 烧灼伤害从5/10/15/20点减少至4/8/12/16点
版本 7.41
- 生命值消耗从4%当前生命值改为2%最大生命值
- 现在还会燃烧敌人的0.5%最大生命值
神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火——敌人将领受远超己痛的苦楚。
狂战士之血
技能: 被动
被动: 可破坏
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度、魔法抗性和生命恢复加成。生命恢复为力量的一定百分比。
加成效果为线性增加,满血时没有加成,10%生命时达到最大加成。
最大攻击速度: 170 / 220 / 270 / 320
最大力量恢复: 25% / 40% / 55% / 70%
最大魔法抗性: 15% / 20% / 25% / 30%
最大加成时生命值: 10%



LEVEL 20 TALENT: +30% 狂战士之血恢复
版本 7.41
- 现在可用阿哈利姆魔晶升级
- 可以消耗一定生命来主动开启。对哈斯卡施加弱驱散,然后在一定延迟后回复消耗的生命,并且每驱散一个负面状态,他就会额外回复生命。当前生命值消耗:30%。冷却时间:20秒。炙疗延迟:3秒。每个负面状态提供最大生命值治疗:3%
从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。
牺牲
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
哈斯卡牺牲自己的生命来摧毁敌人的生命,他跃向一个目标,造成目标当前生命值一定百分比的伤害,并且降低目标的移动和攻击速度。哈斯卡在跳跃过程中为减益免疫,并且魔法抗性提升60%。 驱散类型:弱驱散
如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。
减速效果无视减益免疫。
牺牲无法被躲避。
伤害: 32% / 38% / 44%
生命损耗: 32% / 38% / 44%
移动速度减缓: 60% / 60% / 60%
攻击速度降低: 60 / 100 / 140
减速持续时间: 3 / 4 / 5

16 / 14 / 12

550


阿哈利姆神杖
强迫敌方目标攻击哈斯卡,并提升施法距离。





LEVEL 25 TALENT: +22% 牺牲伤害
LEVEL 20 TALENT: -5秒 牺牲冷却
LEVEL 10 TALENT: +2秒 牺牲减速
哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。
天赋



+22% 牺牲伤害
+ 0.1%
+6秒 沸血之矛持续时间



-5秒 牺牲冷却
+ 0.3%
+30% 狂战士之血恢复



+12% 吸血
+5 沸血之矛烧灼伤害
+ 0.7%



+2秒 牺牲减速
+0.75秒 心炎持续时间
+ 2.0%
胜率
选取率
决策
能用炎阳索泼骚扰就多骚扰,不会拉野怪仇恨。你的掉血会靠狂战士之血慢慢回上来。
难打的对线期,速出{helm-of-iron-will}来解决续航问题。
哈斯卡这种越战越强的英雄从一开始就持续施压。线上打好,早点打肉山{Golem_Tauren_roshan},然后喊队友围绕你抱团。
生命周期
有了{armlet-of-mordiggian}之后就可以打
肉山,最好再把狂暴之血和烈焰长矛点满。
注意对手的减治疗和破坏效果,灵活出装或调整打法。
{aghanims-scepter}能让你单抓英雄并有效克制风筝战术。
后期买魔晶配合/Berserker 决/败吸血,多一个解缴让敌人难放你鸽子或维持{止扼气袋}在你身上。
Counter Strategy
应该有人出{spirit-vessel}针对哈斯卡,抵消他的回血还能打高爆发。
哈斯卡就爱残血浪,前期要多抓他。
生命断裂自带基础驱散效果,哈斯卡跳大前别用可驱散的技能和物品。
Huskar是个滚雪球型英雄,前期靠击杀
肉山滚节奏。插上{observer-ward},盯紧肉山坑。
{天堂戟}使哈斯卡沉默3.5秒。
{银月之锋} 能破敌法师的被动技能狂战士之血,使他脆皮不少。


