哈斯卡

热门程度: #61

排行榜: #64

Ban位排名: #5

KDA排名: #126

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

牺牲部分生命来造成更多伤害

随着生命的不断流失,哈斯卡的杀敌能力大幅上升。他的终极技能可以瞬间移除自己和敌人的部分生命,而在濒死时他炽热的长矛已经掷得毁天灭地

胜率 49.7%

选取率 6.8%

属性

哈斯卡 image

626 +72.6/lvl

216 +18.0/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

10 +1.5/lvl

Intelligence Image

18 +1.5/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

44 - 49 + 3.3/等级 (153 - 158 在等级 30)

Attack

射程:

400

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/等级 (12.3 在等级 30)

Attack

移动:

295

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38

  • 已移除命石“血浴”和“虚无输血”

Facets

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炙疗

胜率: 50.3%

选取率: 44.0%

狂战士之血可以消耗一定生命来主动开启。驱散哈斯卡,然后在一定延迟后回复消耗的生命,并且每驱散一个负面状态,他就会额外回复生命。


版本 7.38

  • 狂战士之血: 可以主动开启,消耗30%当前生命。立刻对哈斯卡施加弱驱散,然后在3秒延迟后回复消耗的生命,并且每驱散一个负面状态,他就会额外回复5%最大生命。冷却时间:50/40/30/20秒
damage icon

炙矛可热

胜率: 49.2%

选取率: 56.0%

沸血之矛还会燃烧敌人一定百分比的最大生命值。会消耗最大生命值,而不是当前生命值。

技能

Innate Ability Image
血魔法

技能: 被动

伤害类型: n/a


哈斯卡没有魔法值。物品的魔法消耗会转换为生命消耗。


哈斯卡的生命消耗为魔法伤害,可以被魔法抗性减少。

Q

心炎

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


在炽烈的狂暴下将附近所有敌人击退至固定距离外,造成伤害和沉默。


生命消耗: 75 / 100 / 125 / 150

伤害: 105 / 170 / 235 / 300

作用范围: 500

持续时间: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

击退至固定距离: 400

移动速度减缓: %

对英雄伤害产生治疗: %

对非英雄伤害产生治疗: %

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

降低心炎的冷却时间,并且施加减速效果,对敌人造成伤害的一定百分比可以治疗哈斯卡。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +0.75秒 心炎持续时间


版本 7.38b

  • 伤害从120/180/240/300点减少至105/170/235/300点

版本 7.38

  • 施法前摇从0.5秒降低至0.35秒

就连哈斯卡自己的肉体都容纳不了他不断膨胀的生命力。

W

沸血之矛

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

DEBUFF [E]: 是


哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。


沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。

哈斯卡不能使用此技能自杀。

炙矛可热不会对肉山造成额外的最大生命值烧灼伤害。


当前生命值消耗: 4%

最大生命值消耗: 0%

烧灼伤害: 5 / 10 / 15 / 20

最大生命值烧灼: 0%

持续时间: 9

Cast Range

450


FACET: 炙矛可热

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沸血之矛还会燃烧敌人一定百分比的最大生命值。会消耗最大生命值,而不是当前生命值。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +6秒 沸血之矛持续时间

LEVEL 15 TALENT: +5 沸血之矛烧灼伤害


神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火——敌人将领受远超己痛的苦楚。

狂战士之血

技能: 被动

被动: 可破坏


哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度、魔法抗性和生命恢复加成。生命恢复为力量的一定百分比。


加成效果为线性增加,满血时没有加成,12%生命时达到最大加成。


最大攻击速度: 170 / 220 / 270 / 320

最大力量恢复: 25% / 40% / 55% / 70%

最大魔法抗性: 15% / 20% / 25% / 30%

最大加成时生命值: 12%

当前生命值消耗: 0%

冷却时间: 0 / 0 / 0 / 0

炙疗延迟: 0

每个负面效果提供最大生命值治疗: 0%


FACET: 炙疗

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狂战士之血可以消耗一定生命来主动开启。驱散哈斯卡,然后在一定延迟后回复消耗的生命,并且每驱散一个负面状态,他就会额外回复生命。 驱散类型:弱驱散


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30% 狂战士之血恢复


从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。

R

牺牲

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是

DEBUFF [E]: 是


哈斯卡牺牲自己的生命来摧毁敌人的生命,他跃向一个目标,造成目标当前生命值一定百分比的伤害,并且降低目标的移动和攻击速度。哈斯卡在跳跃过程中为减益免疫,并且魔法抗性提升60%。 驱散类型:弱驱散


如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。

减速效果无视减益免疫。

牺牲无法被躲避。


伤害: 32% / 38% / 44%

生命损耗: 32% / 38% / 44%

移动速度减缓: 60% / 60% / 60%

攻击速度降低: 60 / 100 / 140

减速持续时间: 3 / 4 / 5

嘲讽持续时间: 0

施法距离加成: 0

溅血范围:

治疗作用范围:

Cooldown

16 / 14 / 12

Cast Range

550


FACET: 血洗

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牺牲还会使目标附近的敌人减速。

FACET: 虚无输血

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牺牲还会治疗目标附近的友方单位。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

强迫敌方目标攻击哈斯卡,并提升施法距离。

溅血范围:

治疗作用范围:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +25% 牺牲伤害

LEVEL 10 TALENT: +2秒 牺牲减速


哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6秒 沸血之矛持续时间

+ 0.9 %

+25% 牺牲伤害

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-5秒 牺牲冷却

+ 0.5 %

+30% 狂战士之血恢复

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15% 吸血

+5 沸血之矛烧灼伤害

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2秒 牺牲减速

+0.75秒 心炎持续时间

+ 2.6 %

胜率

选取率

版本 7.38

  • 15级天赋从+4 沸血之矛烧灼伤害提升至+5
  • 25级天赋从+20% 牺牲伤害提升至+25%

决策

Counter Strategy

传说

从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。

当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。

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