英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
将敌人束缚在树上
麻烦来临时森海飞霞总是身在左近,她的生活就是与自己视为家乡的诡异林渊中充斥的威胁纠缠不清。 携带着巨大的弩机,同时仍能在密林中轻松奔走,森海飞霞在战斗中来去自如。只要有一瞬间没见到她,她就会从你背后现身——而你目瞪口呆的尸体已经挂在她的一张网里。
胜率 46.9%
选取率 5.8%
属性

494 +44.0/lvl
327 +34.8/lvl

17 +2.0/lvl

25 +3.6/lvl

21 +2.9/lvl
数据/属性

攻击力:
47 - 54 + 3.6/等级 (165 - 172 在等级 30)

射程:
575

Armor:
4.2 + 0.6/等级 (23.9 在等级 30)

移动:
310
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 基础敏捷从24提升至25
- 移除了命石“弹木特技”
Facets

大显身手
胜率: 47.3%
选取率: 71.9%
密林奔走的持续时间提升,还会提供攻击和施法距离加成。
版本 7.38
- 密林奔走: 主动效果的施法/攻击距离从100/150/200/250调整为75/150/225/300

腰射
胜率: 45.7%
选取率: 28.1%
一箭穿心的冷却时间大幅减少。伤害、负面状态持续时间和装载时间也有所减少。
版本 7.38
- 一箭穿心: 一箭穿心的冷却时间减少50%。转身速率提升33%。最高伤害、最长装载时间减少25%
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
森海飞霞有几率使敌人的攻击转向至附近的树木。
受到转向攻击的树木会被摧毁。
树木搜寻范围: 275
转向几率: 14% / 21% / 28% / 35%
版本 7.38
- 转向几率从15/20/25/30%调整为14/21/28/35%

爆栗出击
影响: 单位
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
森海飞霞向目标单位发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,减缓他们的移动速度,并造成攻击伤害的一定百分比和额外伤害。 可以对地面施放,在目标地点种出一棵树,而橡栗会弹射至附近目标。设为多样施法后会强制沿用该行为。
同一个目标可以被击中超过一次。
弹射会搜寻525范围内战争迷雾中的单位,但无视隐身单位。
种下的树持续20秒。
爆栗出击可以享受攻击距离加成效果。
额外攻击距离: 100
额外伤害: 45 / 90 / 135 / 180
基础攻击力: 80%
弹射次数: 2 / 3 / 4 / 5
减速持续时间: 0.3
移动速度减缓: 100%

16 / 14 / 12 / 10

85 / 90 / 95 / 100

575
FACET: 弹木特技

如果附近没有可弹射的目标,爆栗出击会弹射至附近的树木,剩余弹射次数将设为1次。



LEVEL 15 TALENT: +1 爆栗出击弹射
版本 7.38c
- 额外伤害从40/80/120/160点提升至45/90/135/180点
版本 7.38
- 额外攻击距离从75/150/225/300调整为100
- 基础伤害从75%提升至80%
虽然她几乎什么都能凑合着用,不过橡树和铁树之木的栗子是最有效的炮弹——也是森海飞霞大部分的存货来源。

野地奇袭
影响: 区域
伤害类型: 魔法
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
扔出一张网,对区域内靠近树木的敌人造成眩晕。敌人会持续受到伤害并被拖拽到目标区域内最近的树上,并且眩晕期间视野降低至0。
若树木被摧毁,被影响的单位将解除眩晕。
野地奇袭不会击中隐身单位。
作用范围: 265
眩晕时间: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
总伤害: 90 / 180 / 270 / 360

15 / 14 / 13 / 12

90 / 100 / 110 / 120

1000



LEVEL 15 TALENT: +60 野地奇袭伤害
版本 7.38b
- 冷却时间从14秒调整为15/14/13/12秒
森海飞霞喜欢利用铁树之木的树丛来伏击,但机警的人在永雾林渊的所有地方都会小心行走。

密林奔走
被动: 不行
森海飞霞在短时间内获得移动速度加成,相位移动状态和穿行树木效果。持续时间内所有来源的闪避效果加倍。
林渊旅人的转向几率在持续时间内也是加倍。
移动速度加成: 20% / 25% / 30% / 35%
加成持续时间: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
开启后施法距离加成: 0
开启后攻击距离加成: 0
作用范围加成: 0

35

275
FACET: 大显身手

密林奔走还会提供攻击和施法距离加成。



LEVEL 10 TALENT: +1 密林奔走能量点数
版本 7.38
- 在持续时间内所有来源的闪避效果加倍,包括林渊旅人的转向几率
托莫干森林里没有一处角落或者裂缝是森海飞霞的爪子够不着的。

一箭穿心
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害,并施加破坏和减速效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间增加,3秒后达到最大效果,弩箭在5秒后自动发射。 由于弩箭的威力,森海飞霞后退350距离。弩箭穿过的非英雄单位会受到半额伤害。
冷却时间: 45
弩箭速度: 2200
最大蓄力时间: 3
最高伤害: 600 / 975 / 1350
最长负面状态持续时间: 5
移动速度减缓: 30% / 40% / 50%

45

100 / 150 / 200

3000
FACET: 腰射

一箭穿心的冷却时间减少50%。伤害、负面状态持续时间和装载时间减少%quick_draw_tooltip_efficacy_pct%。转身速率提升%turn_rate_tooltip%。




LEVEL 25 TALENT: +400 一箭穿心最大伤害
LEVEL 20 TALENT: 一箭穿心蓄力期间提供视野
版本 7.38c
- 最高伤害从550/900/1250点提升至600/975/1350点
版本 7.38
- 阿哈利姆神杖升级不再降低装载时间
- 阿哈利姆神杖升级现在会使移动速度减缓提升20%(从30/40/50%提升至50/60/70%)
虽然森海飞霞的第一把弩机是碰巧发现的,但现在她非常精心地雕刻她自己的劲弩,并且做好防护工作 - 当然,某些必要的部件是顺手牵羊得来的,不然就是通过机智的手段获得。

中止一箭穿心
被动: 不行
释放蓄力的弩箭,重新开始移动和攻击。

999999
发射!

猎手旋镖
碎片赋予新技能
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
掷出一把沿弧线飞行的回旋镖。击中后会飞回至森海飞霞。回旋镖对沿途击中的敌人都会造成伤害,并且施加一个负面效果,使受到作用的敌人被减速,承受的技能伤害增加。
作用范围: 150
伤害: 200
负面状态持续时间: 7
移动速度减缓: 25%
技能伤害增加: 25%
状态抗性降低: 0%

18

125

1100
版本 7.38c
- 移动速度减缓从20%提升至25%
- 技能伤害增加从20%提升至25%

诱敌奇术
阿哈利姆神杖赋予新技能
被动: 不行
能否驱散: 是
森海飞霞进入隐身,提升移动速度,并且产生一个引诱敌人的幻象,幻象会瞄准最近的敌方英雄开始蓄力准备发射伤害较低的一箭穿心。如果幻象被攻击或被指向性技能击中,幻象将被摧毁并且攻击者将受到较弱的野地奇袭效果。
幻象持续时间: 6
野地奇袭作用范围: 250
野地奇袭持续时间: 1.6
移动速度: 15%
一箭穿心伤害: 60%

30

60
天赋



+400 一箭穿心最大伤害
+ 3.0 %
2 爆栗出击能量点数



-3 攻击削弱护甲
一箭穿心蓄力期间提供视野
+ 2.7 %



+1 爆栗出击弹射
+60 野地奇袭伤害
+ 2.3 %



+1.5 魔法恢复
+ 1.3 %
+1 密林奔走能量点数
胜率
选取率
版本 7.38
- 10级天赋从-2秒 野地奇袭冷却改为+1.5 魔法恢复
- 10级天赋从+1秒 密林奔走持续时间改为+1 密林奔走能量点数
- 20级天赋从+125 一箭穿心最大伤害改为一箭穿心蓄力期间提供视野
- 25级天赋从一箭穿心无视减益免疫改为+400 一箭穿心最高伤害
决策
用橡木箭同时补远程兵和骚扰对手。
如果周围有树可以直接用丛林奇袭(Bushwhack)先手,就不用浪费橡果飞弹(Acorn Shot)了,因为种下的树会被砍掉。
紧贴树林走位,利用你的天生被动躲掉敌方英雄的技能。
橡果射击能提供视野,可以用来侦查高台眼位或者肉山巢穴。
你可以用"神射手"技能进行防御性位移,把自己弹到更远的后方、高处或悬崖下。
如果局势比较平静,你可以轻松带线推边路,必要时还能钻进树林TP溜走。
如果你打算接上丛林陷阱,可以把橡木箭设为自动施放,这样每次释放都会种下一棵树。
你可以考虑在游戏后期转型为大哥出装,比如选缚灵索、代达罗斯之殇这类装备。
Counter Strategy
打胡小萌的时候,别在树林旁边晃悠,小心她的捆仙索。
你可以快速砍掉橡木飞弹的树来打断橡木飞弹接丛林伏击的连招。
Hoodwink的大招"神射手"无法被取消,并且能施加长达5秒的破被动效果。
像金箍棒这种能提升普攻命中率的装备,对付小松鼠的被动技能特别有效。
传说
在云硝国的边界,绿色的森林绵延不绝,生活悠然自得,森海飞霞的早年时光就是在这里度过的。但是随着王国的发展,居民和军队的需求急剧增加,互相竞争的矿石和木材大亨拼命地你追我赶,疯狂地进行扩张来满足日新月异的需求,而边界森林的自然美景不断遭到蚕食。
生活在古老林地中的人们别无选择,摆在面前的选择有跟随一众难民进入和平地带,或者在保卫自己的房屋时倒在云硝国的火药和铁器之下,又或者继续北上,逃往云雾缭绕的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰运气。
而正是在这片危险的北方林渊中,森海飞霞时刻都在躲避托莫干中可怕的捕食者,拉拢当地一些匪徒时也对其他帮派施以颜色,还会想尽一切办法来引发有意思的恶作剧——听说她常常就是罪魁祸首。就这样,她一路长大成年。
但云硝国的大火终于有一丝气味飘到了她第二个故乡,森海飞霞的思绪落在侵略下存活的亲友身上——如今他们在被夷平的土地上苟延残喘,这让她心如刀割——她禁不住想前往文明的边际,看一眼摧毁她过去生活的恶魔。
到了目的地之后,她亲眼见到了。她看到她童年里的怪物根本就不是怪物。他们只是……普通人。士兵,工人,商贩……还有难民。而士兵,就算配备了火药和铁器,也根本比不上托莫干的危险——那是真正的危险,有着触角和利齿——她像不停转动的枫子围绕着这些危险翩翩起舞。
永远笼罩着浓雾的森林让多数热血的人们不敢涉足,而森海飞霞对其中盘根错节的小路了如指掌,现在她会对胆敢威胁林野的人出手——开心地从他们手里拿走自己喜爱的东西,摧毁她不感兴趣的,还有帮助幸存的同胞重拾森林中的生活。