食人魔魔法师的克制与搭配选择
在7.39c版本中,选择食人魔魔法师搭配巫医可将胜率从50.4%提升至55.2%,若针对齐天大圣则胜率可涨到58.5%。
擅长搭配...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
食人魔之血怒让炼金在整个游戏阶段都能享受超强的增益buff。前期这技能让他打钱更快,装备成型更稳,直接滚起雪球。炼金作为全游戏基础攻击间隔最短的英雄,从血怒中获得的攻速加成更是如虎添翼。
食人魔法师给主宰上了嗜血术,提升攻击速度让无敌斩和平A更猛。他的眩晕在前期游走时帮主宰稳拿人头。引燃能在治疗守卫拉扯时封走位。这对组合线上强势,中期也能保持压制力。
卓尔游侠喜欢嗜血术的攻速加成和走位优势。食人魔魔法师用连环晕保护她,驱散威胁。引燃和火焰爆轰能减速追击的敌人。这套组合擅长远程消耗和爆发收割。
月骑在嗜血术加持下攻速拉满刷钱飞快。食人魔法师的控制能让敌人在月蚀期间动弹不得,前期扛压帮月骑安全过渡。引燃还能增强月骑团战时的AOE存在感。
狙击手机动性差的短板被食人魔魔法师的保护和控制所弥补。嗜血术进一步提升了狙击手的射程优势。火焰爆轰提供连环控制让敌人难以近身。这对组合后期能成长成强力的远程输出搭档。
军团指挥官依赖快速先手,嗜血术完美配合。食人魔魔法师用晕眩将敌人控制在决斗范围内,自身高耐久度还能诱骗对手开团让军团收割。这对组合在中期小规模团战中极具压制力。
噬魂鬼在战斗和开启狂暴时能享受嗜血术加成。食人魔魔法师能控住多个目标,让噬魂鬼专心追击核心英雄。这对组合擅长越塔和持久战,魔法师的引燃确保噬魂鬼的目标难以逃脱。
亡灵君主在第二条命时嗜血术的威胁更大。食人魔魔法师能用连环晕帮他追杀留人,这对组合在5v5团战中如鱼得水——骷髅王扛伤,蓝胖牵制辅助。
幻影刺客在血怒攻速加成下更加致命。食人魔魔法师先用火焰爆轰削弱目标,再让幻影刺客切入,引燃的减速和范围伤害能彻底锁死敌人。这对组合一旦线上打出优势,滚雪球能力极强。
美杜莎在持久战中的平A和肉度会被嗜血术强化。食人魔魔法师能在她释放石化凝视时提供保护,其眩晕技能可以打断切入的近战英雄。这对组合擅长共同守塔和高地团战。
恐怖利刃在嗜血术加持的幻象下能更快打钱,输出也更猛。撼地者帮他卡位,让他能找准时机放魂断。团战时恐怖利刃站稳脚跟,两人配合威力随局势提升。火焰爆轰让恐怖利刃前期就能斩获关键击杀。
...核心装备7.39c
核心装备{动力鞋}升级版,提升法力续航以频繁施放火焰爆轰和引燃。后期可升级为{卫士胫甲}。
这件核心装备能让你在后期通过装备成长。与多重施法完美配合,单次使用就能带来巨额金币收益。
一件防御装,能让你或队友隐身脱险,还能靠护盾抵挡魔法伤害。
核心装备,能大幅提升你和主C的肉度,用烈火罩硬刚敌方英雄的平A伤害。
这件核心装能让你瞬间控住敌方灵活英雄,接火焰爆轰打出连环晕配合多重施法。一次施法可通过多重施法同时变羊多个敌方英雄和小兵。
克制...
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
熊战士依赖快速叠加怒意狂击,但食人魔魔法师的肉度会拖延他的击杀时机。火焰爆轰和引燃会限制熊战士在团战中的激进走位。食人魔魔法师能用眩晕技能拖延时间等待支援。熊战士血量较低,容易被爆发技能秒杀。
食人魔魔法师血厚自带回血,让奈克斯刺客很难秒掉他。他的多重施法控制技就算奈克斯隐身也能锁住。点燃能破奈克斯隐身,让他没法安全先手。食人魔硬吃奈克斯一套连招都不虚。
沉默术士很怕那些肉厚近战的英雄,他们能硬吃他的魔法消耗。频繁的控制技能让他在团战中难以安稳发育。食人魔魔法师的被动回血会慢慢抵消奥术诅咒的效果。
食人魔法师的晕眩和减速限制了夜魔的夜间机动性。他可以用火焰爆轰存活足够久来破坏夜魔的突进。食人魔迫使夜魔集火自己,浪费其大招黄金期。引燃让夜魔难以追击残血辅助。
炽炎之击能快速消耗圣堂刺客的折光次数。食人魔魔法师的控制技能让队友能趁她逃跑前接上连招。他的身板够硬,能在她的爆发期站稳脚跟。嗜血术则帮助队友追击或躲过她的伤害爆发期。
巨魔战将依赖持续攻击,但食人魔魔法师的火爆术能稳定连晕打断他。食人魔可以拖延巨魔大招的释放时机,高护甲和血量让他能在持久战中存活。嗜血术帮助队友在巨魔狂暴期间调整走位。
斯拉达是个近战英雄,很怕控制减速。食人魔魔法师能用火焰爆轰定住他,靠点燃风筝。食人魔的肉度会拖慢斯拉达前期滚雪球杀人的节奏。嗜血术还能帮队友调整走位,反制斯拉达的冲刺先手。
食人魔魔法师不依赖持续施法技能,能用瞬发眩晕打断帕格纳。他能在帕格纳启动生命汲取或衰老爆发前将其控制。帕格纳身板脆弱,很容易被食人魔魔法师一套爆发带走。凭借高血量,食人魔也能硬扛幽冥守卫的伤害。
食人魔魔法师可以在戴泽施放薄葬前打断他。高法伤和强控让戴泽沦为活靶子。当食人魔给队友上了嗜血术时,戴泽在团战中毫无招架之力。引燃的范围伤害让戴泽根本站不住位。
骷髅射手最怕连环控,而食人魔魔法师的多重施法火焰爆轰正好克制。他血量太低,很容易被点燃加火焰爆轰一套秒杀。食人魔还能给队友上嗜血术防骷髅射手偷袭。在视野范围内,骷髅射手根本刚不过食人魔。
被...克制
...根据数据统计[7.39c]
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根据游戏内状态[7.39c]
幻影长矛手用分身海压制食人魔魔法师,引燃根本清不过来。食人魔缺乏强力AOE,持久战还容易空蓝。幻影长矛手能用神行百变躲晕重置战局。食人魔的单体技能打幻象系英雄就是刮痧。
敌法师用法力虚空将食人魔魔法师的高蓝量反制。他能闪烁躲避引燃和火焰爆轰的射程。没有队友的情况下,食人魔魔法师无法长时间控住敌法。如果敌法掌控后排,嗜血术的收益微乎其微。
食人魔魔法师手太短,很难稳定打断谜团的黑洞。点燃技能不足以逼退谜团走位。团战中他笨重的移速容易成为活靶子。谜团凭借更强的控场和大范围AOE能力,后期能碾压食人魔。
兽王用战鹰视野和前期压制针对像食人魔魔法师这类站桩英雄。他的召唤物能吸收引燃伤害并制造巨额物理输出。食人魔魔法师难以从野性咆哮配合召唤物伤害中逃生。对线期就被压出经验区,反制手段极其有限。
米波将食人魔魔法师的单体眩晕分摊到多个目标上。引燃难以对其幻象造成有效的范围伤害。食人魔魔法师会被网链连控和爆发技能淹没。米波发育更快,在前期节奏上碾压食人魔魔法师。
混沌骑士的幻象难以辨别且能扛住食人魔魔法师的魔法伤害。食人魔缺乏可靠的范围控制应对多重幻象。混沌骑士用实相裂隙和混乱之箭能一套爆发秒杀食人魔。食人魔的低机动性让混沌骑士轻松单抓他。
斯拉克可以用暗影之舞净化引燃和嗜血术,削弱了食人魔魔法师的实用性。持久战中他能靠食人魔刷野堆。斯拉克的高机动性让他很难被晕到。食人魔无法控视野导致经常被游走抓崩。
暗影恶魔用崩裂禁锢躲开火女连环晕,分身还能享受巨牙海民的血怒加成反制对手。远程消耗让巨牙海民难以参团,又缺乏稳定爆发秒杀暗影恶魔的能力。
术士的致命连接专克食人魔魔法师抱团 tendencies。混乱之祭能从远处晕住他,让食人魔魔法师毫无还手之力。团战中术士的AOE爆发更胜一筹,食人魔魔法师很难打断术士的施法前摇。
玛尔斯一个跳刀越过食人魔魔法师,大招反手拉回核心。食人魔的眩晕根本拦不住他先手。授予力量给近战大哥的加成比嗜血术强多了。随着比赛进入后期,他在团战中的作用完全被碾压。
...针对的反制装备 [7.39c]
帮助奥格玛吉维持血蓝续航,毕竟这英雄要频繁甩技能骚扰和开团。
提供生命续航让你赖线,不会被奥术法师持续技能伤害赶出经验区。
让你能吸收火焰爆轰的一次巨额伤害。
提升你的魔法抗性,大幅减少食人魔魔法师法术连招造成的伤害。
为你和队友提供魔抗和护盾,大幅削弱食人魔魔法师法术连招的伤害。
提升你的魔法抗性,大幅减少食人魔魔法师法术连招造成的伤害。
赋予你负面状态免疫和魔法抗性,既能躲避火焰爆轰的眩晕,也能减少食人魔魔法师以法术为主的技能伤害。
提供魔法抗性和护盾,大幅降低食人魔魔法师技能组的魔法伤害,还能救下被火焰爆轰眩晕的队友或自己。
菜得抠脚...
...根据数据统计[7.39c]
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