英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
利用运气加强他的技能
每次施法都有机会获得数倍的效果,食人魔魔法师只要稍微走点运就能将敌人烧成灰烬,或者提升队友的力量。当然,有时候运气还是很难把握的……
胜率 50.4%
选取率 16.3%
属性

626 +92.4/lvl
120 +0.0/lvl

23 +4.2/lvl

14 +1.5/lvl

0 +0.0/lvl
数据/属性

攻击力:
67 - 73 + 4.2/等级 (202 - 208 在等级 30)

射程:
150

Armor:
6.3 + 0.3/等级 (15.9 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

大有希望
胜率: 49.4%
选取率: 49.0%
多重施法几率提升,数值为食人魔魔法师力量值的0.06%。

曲线学习
胜率: 51.3%
选取率: 51.0%
所有技能和天赋的等级要求降低了{s:bonus_required_level}级。一级时会获得{s:bonus_level_one_ability_points}点技能点,二级时会获得{s:bonus_level_two_ability_points}点技能点。
技能

技能: 被动
伤害类型: n/a
食人魔魔法师的智力值上限为0。他通过力量来获得魔法和魔法恢复。
每点力量提供最大魔法: 6
每点力量提供魔法恢复: 0.02



LEVEL 15 TALENT: +2/0.01 傻福力量提供魔法/魔法恢复

火焰爆轰
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
DEBUFF [E]: 是
以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。
触发多重施法时,两次火焰爆轰之间有0.6秒的间隔。
眩晕时间: 1.2
火焰爆轰伤害: 70 / 130 / 190 / 250

11 / 10 / 9 / 8

70 / 85 / 100 / 115

525




LEVEL 25 TALENT: +220 火焰爆轰伤害
LEVEL 10 TALENT: -1秒 火焰爆轰冷却
食人魔魔法师很容易就能被逗乐,玩火就能玩上几个小时。

引燃
影响: 单位和区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
使目标和另一个随机单位浸透在挥发性化学物质中,导致其瞬间被火焰吞噬。目标处在极度痛苦之中,受到伤害并且移动缓慢。
多重施法将使此技能有几率对1400范围内的随机敌方单位进行多次施放。
引燃现在击中已受到作用的单位后会增加持续时间。
持续时间: 5 / 6 / 7 / 8
燃烧伤害: 20 / 30 / 40 / 50
移动速度减缓: 20% / 23% / 26% / 29%

17

80 / 90 / 100 / 110

700 / 800 / 900 / 1000



LEVEL 10 TALENT: +12 引燃每秒伤害
准备好!

嗜血术
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
增强/强化: 是
激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。对食人魔魔法师自身施放时攻击速度加成更高。可以对防御塔施放。
触发多重施法时,700范围内的友方单位将随机获得嗜血术效果。
额外移动速度: 6% / 8% / 10% / 12%
额外攻击速度: 35 / 50 / 65 / 80
对己攻击速度加成: 40 / 60 / 80 / 100
持续时间: 30

20 / 18 / 16 / 14

40 / 50 / 60 / 70

600



LEVEL 20 TALENT: +30 嗜血术攻击速度
版本 7.38
- 移动速度加成从7/9/11/13%减少至6/8/10/12%
“跑来跑去可没有打人爽……太无聊了。”

多重施法
技能: 被动
被动: 可破坏
使食人魔魔法师在单次施法中有概率多次施放同一技能和物品。
只有指向性技能和物品有几率触发多重施法。
指向性技能和物品额外对食人魔周围一定作用范围内敌人和中立生物生效。火焰爆轰和未精通的火焰爆轰将对同个目标生效多次。
2X施放概率: 75%
3X施放概率: 0% / 30% / 30%
4X施放概率: 0% / 0% / 15%
FACET: 大有希望

多重施法几率提升,数值为食人魔魔法师力量值的0.06%。
尽管很大程度上受到智商的制约,但食人魔魔法师仍能依靠纯熟的技巧在战斗中取胜。

烈火护盾
碎片赋予新技能
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
增强/强化: 是
创造一个围绕友军目标的护盾,吸收接下来3次来自敌方英雄攻击的一定百分比伤害。吸收伤害后向攻击者发射火球。可以对防御塔施放。
触发多重施法时,1000范围内的友方单位将随机获得烈火护盾效果。
火球伤害: 160
护盾持续时间: 25
伤害吸收: 85%

15

50

600

未精通的火焰爆轰
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
DEBUFF [E]: 是
操控一波火焰轰击一个敌方单位,造成150 + 1.5倍食人魔力量的伤害并使目标眩晕。魔法消耗为食人魔魔法师当前魔法的35%。
触发多重施法时,两次火焰爆轰之间有0.6秒的间隔。
眩晕时间: 1.2

6

400

525



LEVEL 10 TALENT: -1秒 火焰爆轰冷却
食人魔魔法师关于“谁先施法”的自我争论最后用同时施法解决了。
天赋



+220 火焰爆轰伤害
+ 0.6 %
攻击有17%几率触发火焰爆轰



+30 嗜血术攻击速度
+ 0.8 %
+30 力量



+2/0.01 傻福力量提供魔法/魔法恢复
+ 1.3 %
+80 攻击力



-1秒 火焰爆轰冷却
+12 引燃每秒伤害
+ 0.7 %
胜率
选取率
版本 7.38
- 10级天赋从+15 引燃每秒伤害减少至+12
- 25级天赋从+240 火焰爆轰伤害减少至+220
决策
Counter Strategy
传说
普通食人魔的愚蠢正如一句俗话“蠢的像袋石锤”所形容。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做成任何事,或作出任何决定。他们不仅邋遢至极,有时还会发现自己吃完动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们与大岩石或者树桩亲昵地依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个,也许是唯一一个有智慧的食人魔。
有着两个脑袋,食人魔魔法师发现自己的水平能追上大多数单个脑袋的生物。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。似乎幸运女神对这个平均智商低下的种族满怀怜悯,一直庇护着食人魔魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。